
Blending action and survival horror, Resident Evil 6 promises to be the dramatic horror experience of 2013.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Polish, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain*, Russian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 740 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 737 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Juegazo
игра для педиков
neegy]
REmake it fully or REmove it please. REmake it fully or REmove it please. If its the sixth game in the franchise you would expect them to know what they are doing but turning a survival horror game into a full on action game with NO puzzles is crazy. It has its good moments villain/monster designs and story beats but in the big picture it all falls flat. You get a multiplayer focused game yet the two characters you can pick are either full on the action heroes or it feels like you are the side charackter in a horror movie.and god forbid you try the singleplayer mode. the gameplay is clunky and the story and new characters just disappear after. If it were a new franchise or just a new game it would be fine with it and enjoyable as some action shooter in the 3rd person. but its just not a resident evil game besides the names you have known before.
Resident Evil 6 provavelmente é um dos jogos mais injustiçados da franquia. Entendo perfeitamente as críticas de quem esperava um Resident Evil focado em terror, mas, deixando essa comparação de lado, ele entrega uma experiência cooperativa extremamente divertida. Eu e um amigo zeramos praticamente o jogo inteiro juntos, passando por todas as campanhas cooperativas. Cada uma delas tem uma proposta diferente, personagens únicos e momentos marcantes, o que faz a aventura parecer muito maior e mais variada do que eu esperava. A única que ficou de fora foi a da Ada, já que é single player. O ponto alto do jogo é justamente o coop. Jogar lado a lado transforma completamente a experiência. As cenas de ação ficam muito mais empolgantes, salvar o parceiro nos momentos críticos rende várias situações engraçadas e enfrentar a enorme quantidade de inimigos junto com um amigo faz tudo ficar muito mais divertido. É um daqueles jogos em que a companhia certa faz toda a diferença. Sim, Resident Evil 6 exagera na ação e se distancia bastante das raízes de survival horror da série, mas isso não significa que ele seja um jogo ruim. Ele apenas escolheu seguir um caminho diferente. Se você entrar esperando um grande jogo de ação cooperativa, em vez de um Resident Evil tradicional, a diversão é praticamente garantida. Meu próprio amigo considera Resident Evil 6 um dos REs mais fracos da franquia, mas até ele concordou que, jogando em coop, a experiência melhora muito. No fim das contas, demos muitas risadas, passamos por momentos intensos e terminamos todas as campanhas com aquela sensação de que valeu a pena. Nem todo Resident Evil precisa seguir exatamente a mesma fórmula para ser divertido. Resident Evil 6 pode não agradar quem busca exclusivamente o terror clássico, mas como um jogo de ação cooperativa ele entrega muitas horas de diversão e continua sendo uma excelente opção para quem quer zerar uma campanha longa ao lado de um amigo
赶紧出重制版吧卡表真的
Иногда кажется, что существуют игры, о которых все вокруг будто договорились молчать. Не потому, что они плохие, а потому, что за громкими спорами и бесконечным хейтом перестает быть слышно самое главное. Я тоже долго обходил одну такую игру стороной. Мне годами внушали, что это провал, ошибка серии и вообще то, к чему лучше не прикасаться. А потом я все-таки решил попробовать. И в тот момент я понял одну вещь - меня все эти годы лишали настоящего удовольствия. RE6 считается одной из самых спорных частей серии. Одни называют ее худшей, другие откровенно ненавидят. Но после нескольких часов игры у меня возник только один вопрос: как вообще можно было настолько недооценить этот проект? Для меня RE6 оказалась не просто хорошей игрой. Она стала одной из лучших частей всей серии. И чем дольше я играл, тем сильнее росло чувство восторга. Словно я нашел драгоценный камень, который все вокруг почему-то называли обычным булыжником. Особенно ярко игра раскрывается в кооперативе. И вот здесь Resident Evil 6 буквально уничтожает большинство современных кооперативных проектов. Сегодня многие игры делают ставку на совместное прохождение, но очень часто второй игрок ощущается просто дополнительной пушкой. Здесь все иначе. Постоянное взаимодействие, совместные перестрелки, спасение друг друга и ощущение, что вы действительно проходите этот ад вместе, создают невероятный драйв. Играть вдвоем здесь не просто веселее кажется, будто именно так игру и задумывали. Экшен... это вообще отдельный разговор. RE6 будто совершенно не знает слова «достаточно». Если можно сделать сцену масштабнее она станет масштабнее. Если можно взорвать еще что-нибудь обязательно взорвут. Кат-сцены настолько безумные, что временами начинаешь смеяться от происходящего, но не потому, что это плохо. Наоборот. Они настолько пафосные, настолько огромные по размаху, что превращаются в настоящее шоу. Вы видели кат сцену с самолетом ? ЭТО ПИК ВСЕХ КАТ СЦЕН В МИРЕ , я ржал с другом как собака лишь от наличия в ней ады вонг на поезде , вы видите всю игру её где то за углом , А ТУТ РАЗМАХ ТАКОЙ БЛЯЯЯЯЯЯ Я ВНАТУРЕ СО СМЕХУ ЧУТЬ НЕ СДОХ И больше всего меня поразил масштаб самой катастрофы. Раньше серия показывала локальные трагедии. Да, уничтоженный Раккун-Сити это культовое событие. Но здесь все выходит на совершенно другой уровень. Вирус распространяется уже не на один город. Под удар попадают сразу разные части мира, включая Китай. И самое главное нам не рассказывают об этом через записки, дневники или какие-то документы. Мы видим происходящее собственными глазами. Огромные разрушенные улицы, паника, хаос и ощущение глобальной катастрофы работают намного сильнее любых текстовых записей. Персонажи тоже приятно удивили. Особенно Джейк Мюллер сынок Альберта Вескера. Уже сама эта идея звучит невероятно интересно. Жаль только, что Capcom впоследствии практически забыла о многих новых героях. Потенциал у них был огромный. А боссы... Они не всегда идеальны, но зато фантазии разработчикам было не занимать. Финальная битва первой кампании это просто безумие в лучшем смысле этого слова. Сначала Симмонс на стадии заражения постепенно превращается во что-то похожее на чудовищного зверя. Потом начинается новая мутация. Затем в т рекса . И в какой-то момент перед тобой уже гигантская МУХА , а сама битва превращается в настоящий блокбастер. Вам с напарником приходится не просто стрелять по врагу, а использовать окружение, наэлектризовать металлический штырь и буквально пригвоздить этим монстра. И в этот момент сидишь с одной мыслью: «Да какого черта это настолько круто?» Именно за такие моменты я и полюбил Resident Evil 6. Она не боится быть громкой. Не боится быть чрезмерной. Не пытается казаться серьезнее, чем есть. Она просто берет и устраивает настоящее шоу, которое не отпускает ни на минуту. При этом я прошел всего три главы. И уже сейчас этого хватило, чтобы испытать настоящее изумление. Я вообще не ожидал, что игра сможет настолько захватить. Отдельно хочется отметить графику. Для 2012 года она выглядит потрясающе. Освещение, модели персонажей, анимации, детализация окружения всё это до сих пор смотрится очень достойно. Да, есть слабые моменты, например эффекты огня, которые выглядят не лучшим образом, но на фоне всего остального это вообще не хочется считать серьезным недостатком. Возможно, позже мое мнение изменится. Возможно, впереди будут спорные эпизоды. Но прямо сейчас Resident Evil 6 для меня это чистое удовольствие. Это игра, которая дарит эмоции, постоянно удивляет и каждую главу пытается превзойти саму себя и это 10/10 И знаете, что самое обидное? Не то, что игра спорная. А то, что столько лет я проходил мимо настоящего шедевра только потому, что интернет убедил меня в обратном.
Don't bother buying this, it is very unstable and doesn't save progress often enough. So you will crash and lose an hour of play time over and over again. I kept crashing at the church in the second mission, so basically unplayable.
INCRIVEL ESSE JOGO PUTA QUE PARIU
Love this game so much. It's was a big part of my childhood. Jake and Sherry are my favorite story line in the game.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Sanctum 2 | $6.6M | 14.4K | 90% | $14.99 |
| Enigma of Fear | $6.6M | 10.2K | 97% | $29.99 |
| PowerWash Simulator 2 | $6.6M | 11.4K | 91% | $18.74 |
| Sands of Salzaar | $6.6M | 23K | 82% | $14.99 |
| Two Point Campus | $6.6M | 8.1K | 88% | $29.99 |
| Empire of Sin | $6.6M | 6.3K | 48% | $39.99 |