
Reconquest is a real-time strategy base building game. After World War III, mankind got close to extinction. You have to reconquer Earth by making better strategic decisions than your opponents.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
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Reviews
Dieses Spiel ist leider absoluter Ramsch. - Man wird gleich zu anfang von Gegnern jeglicher Art überrannt, Das Spiel gibt einem keine Zeit, überhaupt irgendetwas kennenzulernen. - Einheitentypen und ihre Stärken und Schwächen sind völlig intransparent. Das UI ist nicht gut und verrät auch nichts über Einheiten auf der Karte, weder eigene noch fremde. - Die Art zu bauen ist richtig schlecht. Es gibt keine Warteschlange um Gebäude zu bauen, zu planen o.ä. - Die Story ist sehr unmotiviert in einfacher Comic-Form erzählt, keine gute Darstellung und Einführung von Charakteren - es gibt keine Pause, um überhaupt die Chance zu haben, sich einen Überblick zu verschaffen. Stattdessen fluten die Gegner die ganze Zeit in die eigene Richtung. - Es gibt keine Optionen (nur Auflösung und Lautstärke, aber keine Tastenbelegung, oder detailliertere Einstellungen irgendeiner Art) Fazit: Es gibt definitiv bessere Alternativen. Nicht kaufen! Fazit: Sehr billige Aufmachung,
游戏BUG特别多。。。。 非常多。。。。。 1.右上角地图UI处无法鼠标贴屏幕移动镜头。 2. 重工修理出现无法维修的BUG。并且被修理的载具头顶上还一直出现一个维修图标,但是却不加血,而且离开了修理范围也一直挂着修理标志的BUG。 3.步兵走路移动转向动画完全没做好,而且步兵还是多人一组的设计,看起来非常别扭,被击杀的时候也是一起倒地。。 给你们制作组一个建议。。 不如只做单一的步兵,别做小队制的步兵单位。。 或者你们干脆别设计步兵单位。。。 而且步兵单位在游戏中没有任何作用。。 价格贵,血量少,移动速度慢,没有回血机制。攻击力也弱。。。。 你们设计单位的时候要考虑一下这个单位的意义是什么。。。。 4.矿场经常造出来之后不显示模型的BUG,, 只显示一个房顶盖子。。。 看起来非常滑稽。。。。 5.地图的风格还是太过于单调了。。 6.缺少很多必要的现代化操作指令,比如行进攻击,快捷编队(这游戏的编队竟然要按住CTRL键不动几秒才有用,而且编队手感非常差) 7.飞机太贵,而且飞机没有任何维修和回血机制。。。 基本就是摆设。而且飞机的AI非常差。。, 常常打完弹药哑火了还要愣在那里。。 你们的美术风格还是不错的,看起来像命令与征服和绝地风暴的结合。。 但是你们应该发挥出你们自己的特色,不能一味的模仿。而且技术力的提升非常有必要。。 你们的游戏BUG太多,而且缺乏打磨。。 十分可惜的游戏
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
✅
**GET IT AT A DISCOUNT** At a discount, this game does provide several hours of entertainment, for the pricetag. It is a product of indie development by a team of 2 people, and for what it is, it is a good deal. While it cannot be expected to match AAA quality, the game does perform the basic function of actually working as a fun RTS, something which is incredibly rare these days! Could use more maps, however... Gameplay tips: -Money disappears quickly, and defences are resilient enough, but cannot hold back teh enemy. Invest in units. -Always get 2 extra Gas Trucks. -Weapon Types do not matter very much, your Rifle Infantry is not better at killing Infantry, than your Rocket Infantry is. Just get the most cost-efficient units: Rocket troops, Light Tanks and Heavy Tanks. -Your Tech Center may look appealing because it buffs Rocket and Cannon damage, but you should only ever get it when you already have a good amount of troops. This game HEAVILY punishes improper resource alocation. -Bleed out the enemy by forcing him out of the base, and ambushing with superior forces. DO NOT take an even battle, and retreat always when outnumbered. Not even higher tech units can help you against greater numbers. I give it a Thumbs Up!
Eine mini-Version von Command & Conquer, reicht aber an dieses Spiel nicht herein.
wie dune 2000 oder c+c
Отличная RTS в стиле 2000х. Советую любителям стратегий типа C&C.
+ Mehrere gebaute Kasernen/Fabriken/Landeplätze werden direkt im slot "Infanterie" usw. angezeigt. Somit kann man überall Einheiten bauen ohne zur Basis zu gehen. + Designe der Fahrzeuge + Einheiten Wegfindung auf Map Gelände o Kategorie "Falle" Am Anfang sehr schwer, sobald man seine Verteidigung aufgebaut hat, gibt es kaum noch Druck von der KI o Einheiten Wegfindung gegenüber anderen Einheiten. Einheiten fahren/fliegen schlecht aneinander vorbei o Grafik o Kampagne ist ok wird aber schnell langweilig, da auf der Map nur die Outlaw-Klan und die Stadttruppen vorhanden sind und es nichts anderes auf den Maps zu tun gibt. o Verteidigungstürme sind etwas zu schwach (LP + Schaden). Man ist nur am reparieren. o Es gibt bei den Verteidigungstürme keine riesigen Unterschiede. o Der Luftabwehrturm schießt die erste salve daneben, da sich der Feind noch bewegt. Erst wenn der Feind steht, werden diese getroffen. Was dazu führt, dass man wieder ein Gebäude reparieren muss. o Hubschrauber haben keine Täuschkörper wie bei "Command & Conquer Generäle" o Stromgeneratoren liefern etwas wenig Strom. (Man muss zu viele bauen, da man ja auch viele Verteidigungstürme braucht) o Atom Rakete viel zu schwach o EMP Rakete hat den selben Effekt, wie die Atom Rakete. Diese müsste doch eigentlich Stromleitungen zerstören (also Gegner Kampfunfähig machen). o Kein heranzoomen möglich o Eigenschaften + Einstellungen werden nicht immer erklärt. z.B bei den Scharmützel, was ist die Einstellung Nachfüllgas? Genauso wird nicht gesagt, wofür der Gastank ist, ok das ist zwar logisch für was der sein soll, aber da man nie in das Maximum rein kommt, braucht man diesen nicht und fragt sich dann doch, ob der nicht für was anderes ist. - Anforderung Luftschlag ist ein witz. Viel zu teuer und fast kein Schaden - Luftabwehr kann den Luftschlag nicht abwehren - Gebäude Reparatur zu aufwändig. Man muss jedes Gebäude anklicken und dann auf den Schraubenschlüssel klicken. - Wenn man den cursor in die Ecke (Links Oben) am Bildschirm schiebt, kann man nicht über die Map gleiten, da dort der Nachrichten Button ist (die anderen Ecken funktionieren). (Kampagne) - Es gibt keine Flugzeuge - MG Turm "Outlaws-Klan" hat eine Gatling und schießt so langsam wie eine Pistole - Maps sind viel zu klein - Man weis immer wo der Gegner seine Basis hat. Einen blick auf die mini-map und alles ist klar. - Mini-map zeigt Einheiten an, wo keine mehr sind. (Bug) - Hubschrauber werden auf Landeplattform nicht repariert - KI ist nur am Anfang Stark und lässt dann nach, es werden fast keine Einheiten mehr gebaut, obwohl die KI Ressourcen sammelt. - KI lässt sich beschießen ohne zu reagieren - Bei den Verteidigungstürmen konzentriert sich die KI meist nur auf ein Ziel - Manche Verteidigungstürme schießen einfach nicht mehr (Bug). - Fahrzeug Reparaturbereich ist viel zu klein - KI Schwierigkeitstufe ändert sich fast gar nicht, obwohl ich von leicht auf sehr schwierig gewechselt habe [Verbesserungsvorschlag] -> Hubschrauber + Flugzeuge * Täuschkörper für Flugzeuge und Hubschrauber * Flugzeuge sollten ihre Ziele beim vorbeiflug bekämpfen (Bei Raketen / Bei MG Feuer) [Zielen - Feuern - abdrehen nach links oder rechts - Täuschkörper einsetzen] * Hubschrauber sollten ihre Ziele beim vorbeiflug bekämpfen (Bei Raketen) [Zielen - Feuern - abdrehen nach links oder rechts - Täuschkörper einsetzen] * Hubschrauber sollten ihre Ziele beim hin und her schweben (nicht auf der Stelle stehend) bekämpfen (Bei MG), Damit nicht jede Rakete diesen trifft * Mindestens 3 verschiedene Flugzeuge pro Partei einfügen * 2 weitere Hubschrauber Pro Partei einfügen -> Verteidigungstürme * Verteidigungsturm "Kanone" sollte Stärker werden und Flächenschaden verursachen (Mehr LP + Schaden + Reichweite) * Verteidigungsturm "MG" (Outlaws-Klan) diese sollten durchgehend schießen und das mit einer hohen Geschwindigkeit (nicht so langsam wie eine Pistole). (Mehr LP + Schaden) * Luftabwehrturm MG einfügen * Verteidigungsturm "MG" (Stadttruppen) Mehr LP + Schaden + Reichweite * Abwehrturm mit Langstrecken Raketen gegen Atom/EMP Raketen einfügen. Dieser sollte nur funktionieren, wenn Radarstation/Radarwagen nicht zerstört sind -> Gebäude * Mehr Möglichkeiten um Strom zu Produzieren (z.B Solar, diese wären Platzsparend) * Fahrzeug Reparaturbereich vergrößern -> Munition * Es sollte auch Leuchtspur Munition geben + verschiedene Sounds Damit wäre viel mehr action im game. -> Fahrzeuge * Radarwagen einfügen, um die Sichtweite zu erhöhen und feindliche Flugzeuge/Hubschrauber eher zu sehen. Sollte ein Hubschrauber/Flugzeug weit vor der Basis mit einem Radarwagen gesichtet wurden sein, sollte der Luftabwehrturm seine Raketen früher abfeuern können. Auch Flugzeuge sollten von einem Radarwagen profitieren. Diese sollten auch leicht getarnt sein. * Fahrzeug Modifikationen einfügen (Fahrzeuge selber erstellen) * Reichweite der Fahrzeuge leicht erhöhen -> Maps * Größere Maps * Zerstörte Städte als Kampfgebiet * Andere Parteien auf der Map (Freundlich/Feindlich) Zivilisten andere Klans usw. * Sekundärmissionen einfügen (z.B Zivilisten mit Wasser versorgen) Wasser sollte ja in der Epoche Mangelware sein. * Mehrere Plätze mit Gasvorkommen * Oasen einfügen * Ruinen wo man Technologien ausgraben kann (archeology). Diese Technologien sollten nicht standardmässig aus dem Technologiebaum der Parteien sein. z.B Schutzschilde / Laserwaffen / Schutzanzüge für Infanterie / Neue Superwaffe usw. Die Ausgrabung sollte etwas Zeit in Anspruch nehmen. * Zusätzlich Außerirdische Parteien (Mehrere) Diese könnten den Planeten wieder bewohnbar machen (terraforming), weil diese die nötige Technologie haben. Dies würde die Map Vielfalt erhöhen * Andere Rohstoffe als nur Gas z.B Öl / Kristalle / Benzin / Helium 3 (gibt es auch in echt!) / Wasserstoff z.B Energie Versorgung + Antriebskraftstoff: Gas / Helium 3 / Benzin / Wasserstoff (Also mehr Möglichkeiten um Energy zu erzeugen) Zur entwicklung von Waffen und Schutztechnik: Kristalle usw. Für Standard Betrieb der Türme u. Fahrzeuge: Öl (wenn keines im Vorrat ist, fahren/drehen Fahrzeuge/Türme sehr langsam) Wenn diese Punkte optimiert werden (z.B ein 2. Teil) , nur dann ist es eine Empfehlung Wert. Wenn man sich "Command & Conquer" als Vorbild nimmt, kann man kein schlechteres Spiel bringen, sondern sollte die Fehler, dass Spielgeschehen, die noch nicht vorhandenen Optionen usw. von "Command & Conquer" erweitern/verbessern/optimieren. So wie es jetzt ist, wäre es nur eine 2 von 5 Sternen. Wenn man Command & Conquer als Maßstab nimmt. Vielleicht eine early access als 2. Teil?
Mächtig Geil! Ähnlich wie Command & Conquer macht auf jedenfall sehr viel Spaß :)
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