
Reconquest is a real-time strategy base building game. After World War III, mankind got close to extinction. You have to reconquer Earth by making better strategic decisions than your opponents.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Un jeu dans le style des Command and Conquer (moins varié et développé tout de même). Ici deux factions esthétiquement différentes et quelques peu différentes pour les unités (point négatif) qui s'opposent. Une campagne en deux actes de 10 missions chacune pour chaque faction, l'IA répond bien et n'hésitera pas a vous attaquer en petit ou gros comités. Un mode escarmouche proposant plusieurs cartes variés et plusieurs équipes. Des graphismes plaisants. Le petit + qui aurait fait de ce jeu quelque chose de meilleur aurait été de rajouter un mode multijoueur.
After playing this game for awhile and finally unlocking all the units I think that itsw very promising in the multiple ways that it could go. If you wanted to make this game better you probably should: 1. Fix units getting pushed up walls and through floors like on maps like 8 (more common with big armys of mostly goliaths and artillery tanks) 2. Maybe add more variations of aircraft like fighter jets that can go really fast or choppers that can carry infantry. 3. In the tech center you can upgrade cannons and rockets but not miniguns so can you do that pls. Thanks for reading this and honestly its a great game. Keep working on it!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
挺好玩的,相当于一个缩水的命令与征服3,关卡也不算太难,趁打折买一个随便玩玩还是不错的。 两方单位基本就是换皮,各自特殊单位分别是隐形坦克和自爆车。
Очень простенькая, но приятная стратежка, судя по ощущениям, сделанная на коленке с кучей недоработок, где всё проходится простым зергом. На компании за обе фракции ушло часов 6, еще часа по 2 на каждый дополнительный сценарий. С кайсой-нибудь Dark Reign 1997 года она и рядом не валялась, но поиграть можно.
The most intense successor to the C&C legacy.
Das Spiel erinnert an Command & Conquer aber kommt nicht so richtig in fahrt. Die Missionskarten ähneln sich zunehmend von Kampange zu Kampange. Die Einheiten und Gebäde sind gut gelungen, auch die Grafik. Allerdings sind die Missionen regelrecht einfach. Kaum herausfordernd. Die Story als Comic finde ich eher langweilig, kann man aber getrost ignorieren. Dennoch macht das Spiel Spaß und bietet für einige Stunden gute Unterhaltung.
"C&C" from Temu. It's basically a cheap imitation of the classic RTS games. I respect the nostalgia for the strategy genre, and I also welcome such attempts, but I really see mediocrity here. The low budget of the game is evident, but at least they could fix the controls - you can't tell when you've selected a building, repairs on buildings are slow, buggy, which can cost you the mission, hard to create a group of troops - when you want to add new units to a troop you lose control of the whole troop, "harvesters" get confused when there is more than 1 depot and often, almost always, deliver the gas to the far depot, queuing up, which delays resource gathering; I also can't build a second main control center to expand the controlled territory. The game is certainly made by people who love the genre but either lack the experience and budget or have approached it sloppily.
Wer Echtzeitstrategie der alten Schule mag und über ein paar Kleinigkeiten hinwegsehen kann, der wird mit diesem Spiel durchaus ein paar Stunden Spaß haben. Die Grafik ist vielleicht nicht auf dem neuesten Stand, passt aber meiner Meinung nach zum Spielsetting. Ich habe das Spiel in der Singleplayer Kampange komplett durchgespielt und bin der Meinung, dass es mit angepasster Taktik auch trotz dem recht unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad gut zu schaffen ist. Nach einigen Versuchen klappts dann. Es ist auch ganz nett, wenn es nicht zu einfach ist, sondern etwas fordernd, ohne das es übertrieben schwer wird. Wer sich auf das Spiel einlässt und nicht gleich die Flinte ins Korn schmeißt, der wird auch mal einige Herausforderungen zu meistern haben. Im Angebot kann man als C&C Echtzeitstrategiefan durchaus zugreifen.
Hat was von C&C. Sehr schade, dass es kein Multiplayer gibt
很粗糙的一款CNC like,不仅是UI、系统上的过于简陋。 甚至连各种指令我不知道应该用什么键………… 我A了半天,除了视角向左移动了一些,发现跟移动攻击毫无关系。 建筑的repair是R键,但我有时候摁了老半天都没用,非得让我点那个右下角的小按钮。 —————————————— 令人抓狂的地方不止于此—— ①、所有的单位以一种诡异地姿态进行移动,特别是步兵单位攻击时,简直是莫名其妙。 ②、矿场如果修得离气矿太近,矿车会卡住倒矿口。 ③、防御塔无法控制,你不能手动操控防御塔优先攻击重要的目标。 ④、生产建筑的路径点完全是搞笑的,根本不能让单位到达指定位置,它们会乱跑。 —————————————— At last,载具不能碾压步兵,致敬你麻麻的CNC呢?
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