
Build an Adventure Park from the ground up! The PuPu clan had just rented a new "playground" from the Dark Goblins. Manage the park, construct park facilities, and grow your clan to serve the expansion of the Park for "hero" customers summoned from other planets!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Welcome to PuPu's Adventure Park!
Here's what you need to know about this "PARK"...
In a not-so-far planet called MoeStar, a long established peace between all clans was disrupted when the Dark Goblins acquired a mysterious "summoning" power, leading to their dominance over the other clans.
One of the long-suffering clans, the PuPu clan, out of desperation and destitution as their life source depletes, are forced to sign a lease from the Goblins to run one of their businesses on the planet.
The PuPu clan set up shop on this new lease - an Adventure Park - attracting "heroes" who are summoned through the Goblin's powers to pay a visit. The PuPu Adventure Park is meant to be an unforgettable adventure for the heroes, while the PuPu clan works hard to build park facilities to satisfy park visitors!
As the PuPu clan and Park leader, you'll have full control of the Park operations, the employees (other PuPus) and the facilities:
Staffing and assigning the most "capable" PuPu to run newly-built facilities. The more you make your customers ("heroes") SWEAT from activities, the more you gain as resources to continue running and expanding the Park.
Design your park by catering to the customers ("heroes"); the Park's offerings will be listed on a mission board where different customers ("heroes") will come for different demands. Make sure you build a wide range of missions to get the most out of them - including rare items and hero elements, used to upgrade your Park!
From special facilities like the Weapons Shop, the Groceries and the Tailor's, to special customers ("heroes") like poets, merchants and even bounty hunters...make sure you keep unlocking facilities from the Blueprint to expand the Park. You might also stumble upon some surprising stories in this Park...
With the expansion of the Park, you will need more "employees"! You will be able to breed more PuPu through the Spring of Life. Grow them and feed them through building houses, cookie machines, and bakeries etc. (Yep, they have a sweet tooth!), you will also have to soothe their mood sometimes.
Don't forget why you're here - ultimately you want to revive the God of PuPu clan so that it brings back the mysterious power of the Spring of Life...the source of PuPu's well-being. But first... You'll need to slave the days away by running your lease from Goblin's Park and survive.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Traditional Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
没完没了的bug,玩的越久,bug越多。
别买,真别买。里面的人物莫名其妙就不动,反馈也没用根本不会有答复。一开始退出重进还能刷新一下,后面一进游戏所有npc就站着不动。 什么建筑朝向,寻路设置麻烦,清理落叶地面还是显示隐形方块我都忍了,你这个全体npc站桩我是真的忍不了,反馈还完全没反应 还更新什么游戏,先处理一下你的这些BUG吧 最有一句,真别买!!!!!!!
想法新颖,作为一款模拟经营游戏自动化做的太差,还听说开发商跑路了。。。。
他の方のレビューはデモ版なのでご注意ください。 デモ版と正式版両方プレイした上でのレビューをしています。 進行不可に関わるネタバレ含んでいるのでご注意ください。 良い所はかわいいだけです。脳死してセリフを眺めたいですが勇者はわがままなので まず初めにバグだらけです。基本的に再起動で治りますが後半の主要コンテンツであるキャラクターに致命的なバグがあり英雄のテントが喪失すると詰みます。設置の際は直前にセーブした方が良いです。 特に建物の裏に重ねて置けてしまうのですが、テントの性質上「撤去→組み立て→完成移動可能」という手順が入り組み立てが完了してから動かせる形になります。そのため、テントを移動できない建物の裏に設置してしまうと「移動ができない未組み立てのテント」が出来上がってしまい何もできなくなります。 救済処置なのか先に進めると宝石を3つ集めたころにヒーローハウスという建築物で集約することができますが、こちらもバグっており「テント設置時に受注できたクエストのみ状況が進行し、それ以外の物はバグで進行不可」というトンデモナイ状況な代物です。ヒーローミッションを一回でもクリアするとヒーローハウスに集約されるので、それ以降の3つのクエストが進行不可になります。(プレイ方法や、私のやり方が間違えてたら教えてください) 特にヒーローハウスは自走するものはプレイ不可となってまして、 リーマンなんかが一番わかりやすいと思いますが、召喚勇者が特定のクエストを10回クリアすることでゲージがたまり自走できるようになりますが、こちらをテント時代にクリアしていない場合、自走不可になります。 そのため、ヒーローハウスを先に立ててしまう事で、強制的にヒーローハウスに集約されるため何もできないという状況が発生します。クエストでたてろたてろ言われますが絶対に建てるな。ヒーロークエスト全部埋めてから建てろ。せめて宝石所持の5人分は回せるようにしないとクリアにとてつもない時間がかかります。 で、中身ですが可愛いんですけどなかなか序盤がシビアです。 勇者のレベルが上がると一気に難度が上がります。旅商人なんかが特にいい例です。カスタマイズ必須です。 おそらくゲームオーバーになっている方は、旅商人レベル2~3 護衛レベル5 錬金術師レベル2 あたりを入れていると思います。 この辺は、本気でカスタマイズしてルート設定しないと変な所移動してスタミナ不足になったり、お金を無駄に使って金欠で切れて帰ったり、他のレベル1でキャリーして好感度を上げないとかなり乗り切るのがきついです。最悪好感度は捨ててでもミッションクリアに切り替えた方が良いです。ただお金を持っていても金欠とかで切れて帰るのは謎です。細かいクエスト一覧みて並び順からカスタマイズの場所探しあててそれに対応するもの選べって事なんですかね? とりあえず乗り切りたいって方は、護衛レベル5に初期ミッションと目標を交互に割り当ててお金をため、最後に武器購入をしたいを達成させるルートを取るといいです、好感度と成功率をある程度押し上げてくれるので、もう一人押し上げるキャラがいればゴミくそな旅商人をキャリーできます。コメントがあれば詳しく書きますが多分見てる人もそこまで本気出さないと思うので…。もちろんカスタマイズでお金を使うクエストに寄り道内容に気を付けてください。新しい建物を建てると勝手に魔女の薬局で薬買い始めて金欠でブチギレてかえります。 金に関しても20%割引パークを発動していても、元の金額を持っていないと金欠ですと言って寄り付かないので注意してください。この辺商人系は本当に仕様があってない気がします。 運営と開発のレスポンスが早いので期待はしておりますが、現状は正式サービスしていいレベルではないですね…。 2025/10/11 致命的なバグが治ったぞ!!! 2025/10/08まで夏休みみたいで対応はそれ以降との事でした。 遊びすぎるとセーブデータ壊れるので今は買わない方が良いです。 ーーーー デモ版で遊んでいましたが正式リリースされたとの事で購入。 とてもかわいらしいのですが、序盤のパークの取り方を間違えたりするとすぐ積むのでそれなりに難しいというかなんというかレールが決まってる感じです。むやみにレベルを上げるとぷぷの生産が間に合わず積んだりするので、この件結構シビアです。 セーブデータが壊れたり、満足度が-19000%とか理不尽なゲームオーバーが何度かあるのでバグ修正に期待したい。
很好玩 demo玩通了 买正式版继续玩 就是很多角色都必须去同一个建筑 不好安排路线
20251001 游戏通关,游戏有点意思,打发打发时间。:steamthumbsup:
玩了六十多个小时到了后期 就经常自动强退 其他的bug就忍了 这个bug根本没法玩了
Great idea poor implementation, which is a shame. Wish I had actual control over adventurers route rather than whatever the current implementation of custom route thing is trying to do
[h1]噗噗的冒险乐园:萌系画风的模拟经营游戏[/h1] [hr][/hr] [h3]游玩前瞻[/h3] 本作是一款模拟经营类游戏,有着非常可爱的画风以及较多的内容堆料,会让你整个游玩过程显得不那么枯燥并且很治愈。本作有相当多细节让我玩的时候看到不禁感到治愈。像是初始战斗地区,噗噗在和勇者打斗的时候说的话之类。都是非常可爱的。但是除了内容及其丰富的游玩系统,画风超级治愈以外,本作也稍微有点细节瑕疵,像是地区建设的时候只能有两种方向,这样子对于强迫症的玩家可能稍微有点不友好,因为自己建设的路看起来怪怪的。在石板解锁地区,可能不小心解锁到高级地区,导致勇者没有办法做该任务因为等级不够(这时勇者就会乱窜,并且因为前期委托只有1个格子,也没有办法更改委托),这样就导致白白浪费了个槽位,因为游戏内容过于复杂所以对于新上手玩家不太能够快速理解各种内容。希望制作组可以对此进行稍微的引导和优化。 [h3]游戏玩法[/h3] 在游戏开始你会选择地区进行建设,新手只能开始沙漠地区。进入地区后,游戏有非常丰富的新手教程供你快速上手,不过本作的内容稍显复杂,需要你在不断的摸索过程中了解整体的游戏。游戏采用了较为大众的收租系统,固定部分时间后会有死神来收钱,在他来之后你可以购买相应的栏位以供你选择多种人物来进行任务。说到任务就是类似于赚钱系统,你在建设了部分模块后在相应的人物上你可以选择该地区的任务,这样会有相应的委托奖励出现。还有最重要的员工噗噗,本作和其他模拟经营的最大区别就是噗噗,噗噗本身虽说也是工作员工,但是制作组在其身上放上了较为新奇的系统,工作心情系统,并且在工作心情使用完之后就不再工作,这时使用该噗噗的模块会停摆,不再运行。你需要前往噗噗小屋进行噗噗的恢复,这样才能再次投入工作之中。 [h3]正式版的改变[/h3] 本作之前有过较长时期的ea版本,到了正式版之后有相当一部分的优秀内容增添以及改良。新增了两张地图游玩性大大增加,还有不同的天气,在每个地区的专属天气下你要有着不同的理解和处理办法。当然,为了增加委托和赚材料渠道,也增加了冒险建筑,科技!!我认为科技是最能加大整体节奏的一个方式,还有勇者身份,你可以游玩更多勇者,像是本次新加的女仆,本身带有萌系画风的游戏,又加上这次的女仆更是行动力满满。还有可爱的英雄等等。也对部分内容进行优化,如果你在之前的ea体验不佳或者是体验完后还想有个更多的玩法,完全可以来尝试一下正式版的游戏,保证让你有一个和ea版不一样的游戏体验 [h3]总结[/h3] 本作有着超级优秀的画面表现能力以及量大管饱的内容,游戏整体节奏的把控也较为良好,会让玩家有相当多的欲望去往下推进,游戏整体系统也较为优秀,是一款非常适合休闲玩家或者喜欢萌系画风的玩家所来体验的模拟经营类游戏。主线剧情方面采用了小漫画式的风格,我相信大部分玩家在看到此处的时候会非常喜欢。但是本作也相应地有小部分的bug和待优化点,像是游戏目标虽然是收租但是其实整体体验下来该地方的重要性并不直接,反而是点点左边点点右边就完成了,主体稍微有点薄弱等。总体来说本作还是较为推荐玩家进行游玩。喜欢这种画风和模拟经营类的可以在本作中感受到不一样的优秀系统和体验。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
内容还不错,扮演的是剧本杀的制作者而不是玩家,设计好行程之后,看着小人按你的思路进行剧本,或者在一些奇奇怪怪没想到的地方卡住然后玩家想办法解决,都很有意思。但是还是希望后续能继续好好优化,4090全低,8年后都开始卡了。其次就是游戏本身还是有不少BUG,经常莫名其妙的游客卡死,中期一些宝石幻化建筑也是用一会就卡死,或者压根没法正常工作。模拟经营游戏虽然都差不多,基本退出重进之后都能解决。但是有一些问题退出重进都没法解决,甚至是手动回收,手动回家都没法按,非常影响后期体验
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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