
Enter the dark underworld of Prince of Persia Warrior Within, the sword-slashing sequel to the critically acclaimed Prince of Persia: The Sands of Time™. Hunted by Dahaka, an immortal incarnation of Fate seeking divine retribution, the Prince embarks upon a path of both carnage and mystery to defy his preordained death.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Italian, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
неиграбельно абсолютно, eблaны из юбисофт не могут привести трилогию в нормальное играбельное состояние, и даже ремейк песков времени отменили, НО ЗАТО РЕМЕЙК AC BLAG FLAG выпустим, xyле конечно, oтcocинчик 2013-го года выпуска действительно нуждается в ремейке, нежели тот же PoPSoT или PopWW которые в начале нулевых вышли
Prince of Persia: Warrior Within для мене завжди залишиться особливою грою. Якщо The Two Thrones займає перше місце в моєму серці, то саме ця частина впевнено стоїть другою. Вона зовсім не схожа на попередню гру серії. Замість світлих палаців тут темний острів, моторошні руїни, важкий саундтрек і Принц, який більше не тікає від проблем, а йде їм назустріч. Пам'ятаю, як у дитинстві ця атмосфера буквально затягувала. Кожна поява Дахаки змушувала нервувати, а втечі від нього змушували стискати клавіатуру ще сильніше. Саме тоді гра здавалася неймовірно складною. Деякі моменти проходилися десятки разів, а перемога над черговим босом приносила справжнє відчуття тріумфу. Попри всю любов до цієї частини, для мене вона не була настільки захопливою, як The Two Thrones. Через високу складність і більш похмурий стиль місцями проходження перетворювалося на справжнє випробування. Але саме це й зробило її такою пам'ятною. Вона не намагалася сподобатися кожному, а створила власний характер, який неможливо сплутати з будь-якою іншою грою серії. Минуло багато років, але варто лише почути перші ноти музики або побачити силует Дахаки, і пам'ять миттєво повертає в ті часи, коли після школи хотілося лише одного: ще раз спробувати змінити долю Принца.
+++
В локализованном варианте использовалось "СХВАТКА С СУДЬБОЙ", что в корне не соответствует названию, но, стоит признать, соответствует наполнению игры. Разработчики взяли курс на экшен. Теперь можно подбирать оружие врагов, использовать два клинка, комбинировать удары и добивать противников эффектными приёмами. В игре появились полноценные боссы, пусть некоторые из них и используют похожие паттерны. Способности управления временем никуда не делись. Замедление и откат по-прежнему работают, но теперь их используют активнее, и в бою, и в головоломках. Паркур практически не изменился. Это те же прыжки по стенам, перекладины, рывки. Добавили пару новых приёмов вроде скольжения по знамёнам с мечом, но в целом всё то же самое, что было в первой части. Бегство от [strike] Daxak [/strike] Дахаки одна из лучших частей игры, динамичные секции с хорошим саспенсом, а в детстве вообще можно было наложить в штаны. Жаль только, что их мало. Проблемы с камерой остались те же, иногда сдыхаешь тупо и только из-за неё. И в этой части изменился саундтрек, появился откровенный рок, причём такой, тяжеловатый. Не знаю пошло ли это на пользу или стало меньше атмосферы из-за этого - мне в процессе игры не мешал. Считай, уже хорошо. Фанаты жанра оценят и лично для меня - это лучшая часть из всех Prince of Persia.
You know about this game. so why you are reading review purchase it play it like hell.
Finalmente! Depois de 13 anos me questionando sobre o "final verdadeiro" (zerei no final falso e não sabia do outro final), cujas fontes de vida para mim ficaram ocultas devido à falta de conteúdo na internet em meados de 2013, em 2024 joguei no PC e veio o bug do portão, que, por sinal, não abria, onde vi que era devido o Windows 11 ser totalmente inoperante para o game, o que me fez desistir de jogá-lo. Voltando no final do ano passado na versão do PS2 e concluindo-o com as conquistas do emulador na maior dificuldade. A trilha Sonora para mim é um ponto Brutalmente Forte, os intrumentais de METAL e Heavy Metal durante a gameplay me chamou muita atenção, poucas pessoas curtiram a mudança na trilha sonora, mas como a história é um pouco mais sombria meio que casou com ideia que o game tenta te passar. A versão de PC atualmente é jogável se você instalar uns mods ou conseguir mudar algumas configurações no seu Windows coisa essa que eu nao fiz e parti para o emulador de PS2. O game é muito bom, bastante frenético e com mecânicas bem avançadas para o seu tempo de lançamento, Prince of Persia é uma franquia que merecia mais da Ubisoft que hoje em dia matou ela a fim de fazer somente "Assassin´s Creeds" anualmente (não curto essa franquia e a mesma de tempos em tempos esta caindo de qualidade) [h3]Русский[/h3] Наконец-то! После 13 лет раздумий о «истинной концовке» (я закончил игру с ложной концовкой и не знал о другой), источники жизни которой оставались от меня скрытыми из-за недостатка информации в интернете в середине 2013 года, в 2024 году я сыграл в неё на ПК и столкнулся с багом с воротами, которые, кстати, не открывались. Я выяснил, что это произошло из-за того, что Windows 11 была полностью несовместима с игрой, что заставило меня отказаться от игры. В конце прошлого года я вернулся к версии для PS2 и прошёл её, получив достижения эмулятора на самом высоком уровне сложности. Саундтрек — это для меня невероятно сильная сторона игры; инструментальные композиции в стиле метал и хэви-метал во время игрового процесса действительно привлекли мое внимание. Некоторым людям понравилось изменение саундтрека, но поскольку сюжет стал немного мрачнее, это в какой-то степени соответствует идее, которую игра пытается донести. В версию для ПК сейчас можно играть, если установить какие-то моды или изменить некоторые настройки в Windows, чего я не сделал и использовал эмулятор PS2. Игра очень хорошая, довольно динамичная, с механикой, которая была довольно продвинутой для своего времени. Prince of Persia — это франшиза, которая заслуживала большего от Ubisoft, но в последнее время компания её загубила, чтобы выпускать только "Assassin's Creed" ежегодно (мне не нравится эта франшиза, и её качество с каждым разом снижается).
Тоже хорошая часть! Дарк, мечи и погоня за временем. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3201615742
ABSOLUTELY GOATED . WILL ALWAYS BE MY FAVORITE GAME
Difficulty Overall : 4/10 Approximate Amount of Time Required for 100% : 18-22 hours. (but no achievements on steam). Single Playthrough Time Required : 8-10 hours. This game takes a much darker and more mature approach than its predecessor while improving almost every aspect of the gameplay. The combat is fast, fluid, and highly satisfying, offering a wide range of combos, dual-wielding mechanics, and acrobatic attacks that make every battle feel rewarding. The platforming remains excellent, with clever level design, deadly traps, and intense chase sequences that keep the tension high from beginning to end. One of its greatest strengths is the atmosphere. The dark environments, mysterious setting, and mature story create a unique experience that stands apart from other action-adventure games. The heavy metal soundtrack perfectly complements the fast-paced action, adding energy to boss fights and making many memorable moments even more impactful. For fans of metal music, the soundtrack is easily one of the highlights of the experience. Although the game has a few flaws, including occasional camera issues and some repetitive backtracking, they do little to overshadow its strengths. The engaging gameplay, challenging platforming, excellent combat system, and unforgettable soundtrack come together to create an action-adventure experience that has stood the test of time and remains a favorite among many players.
GOOG GAME NEED REMAKE
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Midnight Fight Express | $1.1M | 2.8K | 89% | $19.99 |
| CONSCRIPT: Director’s Cut | $1.1M | 2.5K | 91% | $19.99 |
| First Class Trouble | $1.1M | 4.4K | 80% | $14.99 |
| STORROR Parkour Pro | $1.1M | 1.7K | 72% | $17.49 |
| Valdis Story: Abyssal City | $1.1M | 2.7K | 84% | $14.99 |
| MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics | $1.1M | 2.5K | 94% | $19.99 |
Related
| Prince of Persia®: The Sands of Time | $246K | 5.2K | 86% | $1.99 |
| Darksiders II Deathinitive Edition | $13.6M | 20.5K | 79% | $29.99 |
| Prince of Persia: The Two Thrones™ | $729.6K | 2.8K | 80% | $9.99 |
| Prince of Persia: Warrior Within | — | 754 | 86% | $1.99 |
| Legacy of Kain: Soul Reaver 2 (2001) | $209.6K | 1.1K | 67% | $6.99 |
| Prince of Persia® | $182.7K | 3.9K | 79% | $1.99 |