
Amidst the scorched sands of ancient Persia, there is a legend spun in an ancient tongue. It speaks of a time borne by blood and ruled by deceit. Drawn to the dark powers of a magic dagger, a young Prince is led to unleash a deadly evil upon a beautiful kingdom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Prince of Persia: The Sands of Time у моєму особистому списку завжди стояла на третьому місці серед трилогії. Попереду — The Two Thrones, яка для мене стала ідеальним балансом сюжету, геймплею та атмосфери, і Warrior Within, яка в дитинстві вражала своєю темною, майже агресивною естетикою. А ось ця частина… вона інша. У ній немає тієї постійної напруги, яка тримає за горло. Немає відчуття, що кожен коридор може стати пасткою, а кожна битва — останньою. The Sands of Time більше схожа на казку, ніж на виживання. І в дитинстві саме це мене трохи відштовхувало. Хотілося більше хаосу, більше темряви, більше “дорослості”, яку я тоді плутав із крутизною. На фоні наступних частин вона здавалася простішою, майже “вступною”. Я запускаю The Sands of Time і ловлю дивне відчуття — ніби повертаюсь не в гру, а в себе старого. Все виглядає знайомим, але вже не моїм. Ті самі коридори, ті самі стрибки, той самий ритм руху… але я вже інший. І це відчувається в кожній дрібниці. Принц біжить так само легко, як і тоді, але мої руки більше не такі впевнені. Ніби гра пам’ятає мене краще, ніж я сам її. Я роблю помилки і майже автоматично відмотую час назад. Раніше це було просто механікою. Зараз — дивне нагадування, що щось завжди можна виправити, але не все залишається таким самим після цього. Рівні більше не здаються пригодою. Вони здаються місцями, які я колись знав дуже добре, але давно не відвідував. І в якийсь момент я розумію: це не гра стала старою. Це я перестав бути тим, хто проходив її вперше. І так, вона залишилася третьою. Але це той випадок, коли третє місце — це не падіння, а просто інша тональність тієї ж самої легенди.
Стоит сразу сделать поправку на ветер (возраст) и исходя уже из этого как-то клепать/высирать своё мнение. В детстве мечтал играть, а получилось начать только со второй части. Игра хорошо ощущается "физически", например бег по стенам и иногда даже боевая система. Но у нее есть свои проблемы - это можно назвать устаревшим геймдизайном. Ещё для себя отмечу, что головоломки к месту и решаются не настолько ломанно. По крайней мере это объясняется сеттингом. Присутствует однообразие врагов, однако можно простить подобное - игре уже более 23 лет, тогда это наверняка не так ощущалось. Камера и многие моменты тоже по большей части мешают. С такими ситуациями нужно просто мириться. Все остальное прорывное, особенно упомянутый паркур и отмотка времени песком.
Difficulty Overall : 2/10 Approximate Amount of Time Required for 100% : 5-8 hours. (but no achievements on steam). There's no denying that the game shows its age, especially visually, but that can be easily fixed. The remastered graphics mod available online does an amazing job of bringing the visuals up to modern standards while staying faithful to the original art style. It honestly makes a huge difference. The gameplay is still the reason to play it. The platforming is satisfying, the puzzles are fun without being frustrating, and the combat, while simple by today's standards, fits the pace of the adventure. The atmosphere, soundtrack, and storytelling are just as memorable as ever. I also want to address one common complaint: controller support. I've seen people say the game doesn't work with a controller, but that's misleading. You only need to bind the controls in the options once, and after that it plays perfectly. It takes a minute or two, nothing more. If you're willing to install the graphics mod and spend a couple of minutes configuring your controller, you'll get a much better experience. Despite its age, this is still one of the best action-adventure games of its generation and an easy recommendation for anyone who enjoys classics.
Хорошая игра! Начало легендарной серии. Время, песок и принц. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3122624490
The game is of course OG and nostalgic but after a few hours, I felt like please finish the game now. Overall very good game but has a lot I mean a lot of puzzles and parkour.
The controls are horrible and the camera is buggy and frustrating. It really affects the gameplay during serious fights, I can't even finish the game because of it Don't get me wrong, the game is really good when it comes to the story and level design. But the controls completely ruin the experience. It really needs an update or even a full remake
[b]Время — это река, и я научился плыть против течения...[/b]
Finished on the PS2 emulator. Genuinely one of the best games ive ever played and whats insane to me that this came out in 2003 with combat this polished, perfect parrying, dodging over enemies, countering, all of it just feels so ahead of its time. the deeper i got the more mindblown i was at how beautiful and badass this game kept getting. First thing that hooked me was the atmosphere, its just beautiful. the older gen graphics blend into that middle eastern setting in a way that feels rich and full of character. Obviously the best part is the parkour. I mean it genuinely, i dont think ill ever play a system this fun again. failing a run doesnt feel like punishment, you get faster and smoother every time and landing a clean run after a few fails feels incredible. Then theres the time rewind mechanic which i had never seen done like this before, especially for an older game. its one of the coolest tools ever, not just because its cool to use but because it actually helps you learn from mistakes mid fight or mid jump without breaking the flow. badass and useful, rare combo. Story wise its simple but told really well, and the ending twist is the kind that makes you immediately want the next game. this whole "man vs fate" angle is something im realizing i love deeply, it just builds this curiosity that sticks with you all the time while playing. Cant find a single flaw, easy 10/10. incredible way to kick off a trilogy.
In 2026 almost impossible to play it. Good story but the mechanics like jumping between walls is not working great (you have to be at the right spot) Puzzles are ok Fighting is below average. Overall I recommend , even though you have struggle with everything
Peak Childhood Memory. Peak Ubisoft. 100/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| 少女妖精弹珠台 Elf Girl Pinball | $245.9K | 842 | 93% | $9.99 |
| Doomsday Hunters | $245.9K | 789 | 90% | $15.99 |
| Ghost Master: Resurrection | $245.9K | 410 | 83% | $19.99 |
| Extinction | $245.9K | 365 | 30% | $29.99 |
| Dark Light | $246.1K | 743 | 79% | $16.99 |
| Hidden & Dangerous 2: Courage Under Fire | $245.9K | 999 | 95% | $9.99 |