
The ultimate DARKSIDERS II experience! 1080p native resolution. Reworked and tuned game balancing and loot distribution. Improved Graphic Render Engine for even higher visual quality, lighting and shadows. Improved and reworked level, character and environment graphics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.43/day in the week to Aug 8 → 5.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 16.3Kreviews | 79% | — | $10.9M |
| $29.99 | 34.1Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 995 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
版本选择那边输入:DeathIstheRealDeal 解锁测试版,有中文和高清材质,一定要选择dx11启动,不然闪退,n卡启动游戏遇到错误弹窗显示某某分辨率不支持进不去游戏就去英伟达app找到-图形-全局设置-监视器技术,把G-SYNC改为固定刷新,老子研究了一下午,两台电脑轮着测出来的,玩了一晚上都没闪退,记住一定得是dx11启动,就是开始游戏后让你选的那三个里的第三个,如果玩的时候感觉特别卡的话,比如按字母键WASD之类的会断断续续的卡,按CTRL之类的功能键直接卡住画面停一下这种的,还有爬墙上动不了的,去windows里下载英语输入法,对应美式键盘的就行,进游戏前切换就ok了,还有记得把帧率锁到120(我是锁的120,不清楚高了有没有事),不然美式键盘也会掉帧严重,单独给这个游戏设置就行,游戏画面设置里最好打开垂直同步并选择全屏窗口模式,最后,经典永不过时啊,2026年玩还是不会感觉落后
По сути, это переиздание оригинальной игры 2012 года с улучшенной графикой, поддержкой 4K и всеми DLC, включая «Кузницу душ» и «Властелин хаоса», которые добавляют новые уровни и оружие. Ты играешь за Смерть, одного из четырех всадников Апокалипсиса, который пытается доказать невиновность своего брата Войны и заодно спасти мир от уничтожения, попутно набивая морды ангелам, демонам и прочей нежити. Геймплей - это смесь слэшера, платформера и RPG с прокачкой и лутом, что выгодно отличает её от первой части, где больше упора было на пазлы. Смерть бегает с двумя косами наперевес, может превращаться в огромную рейсовую форму и призывать призрачного коня Деспера, который скачет по стенам, как в лучших сценах из «Трона». Боевая система здесь быстрая и плавная: можно уворачиваться, комбинировать удары, использовать заклинания и даже стрелять из ручного револьвера-гарпуна, который притягивает врагов или подтягивает тебя к уступам. Deathinitive Edition подтянула текстуры, исправила кучу багов оригинала и добавила поддержку 60 FPS, но на современных ПК она всё равно иногда вылетает и лагает в некоторых подземельях, особенно если у вас AMD-видюха. Плюс, враги тут довольно однообразные, и к середине игры ты уже на автомате вырубаешь толпы одних и тех же скелетов и гарпий, не особо напрягаясь. Что реально бесит - это бесконечные пазлы с шарами и рычагами в каждом втором подземелье, которые раздражают сильнее, чем затянутые босс-файты. И боссы, кстати, не очень сложные, паттерны у них предсказуемые, и единственная проблема - это их огромные полоски здоровья, которые ты долбишь по 10 минут, просто повторяя одни и те же удары. Зато атмосфера в игре шикарная: мрачные замки, горящие леса, подземелья с лавой и кристаллами - и всё это под эпичную музыку Джеспера Кида, которая заставляет тебя чувствовать себя настоящим жнецом душ. Диалоги и озвучка тоже на высоте, особенно когда сам Смерть отпускает сухие шутки в адрес ангелов или демонов, которые пытаются ему помешать. Это отличный экшен для тех, кто любит лазать по стенам, рубить врагов и собирать лут, но не ждёт от игры глубокого сюжета или хардкорных боссов. Если вы фанат первой части или соскучились по старым добрым слэшерам вроде God of War (до ребута), то берите не думая, особенно на скидке за 200 рублей. А если вы не любите пазлы и однотипных врагов, лучше пройдите мимо - эта игра для терпеливых и тех, кто ценит атмосферу и боевку. Я же, например, наиграл уже 40 часов и до сих пор нахожу новые секреты и побочные квесты, которые не дают игре заскучать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=3572284221 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=562058744 И если этот обзор наберёт 50 лайков и 10 наград - куплю все дополнения и сыграю 100 часов. Улучшу значок до 5 уровня и схожу в церковь помолиться за разрабов, чтобы они делали только крутые проекты… ⠄⢀⣀⣤⣴⣶⣶⣤⣄⡀⠄⠄⣀⣤⣤⣤⣤⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⣴⣏⣹⣿⠿⠿⠿⠿⢿⣿⣄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣋⣷⡄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⣿⢟⣩⣶⣾⣿⣿⣿⣶⣮⣭⡂⢛⣭⣭⣭⣭⣭⣍⣛⣂⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⣿⣿⣿⣿⡿⢟⣫⣭⣷⣶⣾⣭⣼⡻⢛⣛⣭⣭⣶⣶⣬⣭⣅⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⣿⡿⢏⣵⣾⣿⣿⣿⡿⢉⡉⠙⢿⣇⢻⣿⣿⣿⣿⡟⠉⠉⢻⡷⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⣿⣷⣾⣍⣛⢿⣿⣿⣿⣤⣁⣤⣿⢏⠸⣿⣿⣿⣿⣷⣬⣥⣾⠁⣿⣿⣷⠄⠄⠄ ⣿⣿⣿⣿⣭⣕⣒⠿⠭⠭⠭⡷⢖⣫⣶⣶⣬⣭⣭⣭⣭⣥⡶⢣⣿⣿⣿⠄⠄⠄ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣟⣛⣭⣾⣿⣿⣿⣝⡛⣿⢟⣛⣛⣁⣀⣸⣿⣿⣿⣀⣀⣀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⡿⢛⣛⣛⣛⣙⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣬⣭⣭⠽⣛⢻⣿⣿⣿⠛⠛⠛ ⣿⢰⣿⣿⣿⣿⣟⣛⣛⣶⠶⠶⠶⣦⣭⣭⣭⣭⣶⡶⠶⣾⠟⢸⣿⣿⣿⠄⠄⠄ ⡻⢮⣭⣭⣭⣭⣉⣛⣛⡻⠿⠿⠷⠶⠶⠶⠶⣶⣶⣾⣿⠟⢣⣬⣛⡻⢱⣇⠄⠄ ⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠶⠒⠄⠄⠄⢸⣿⢟⣫⡥⡆⠄⠄ ⢭⣭⣝⣛⣛⣛⣛⣛⣛⣛⣿⣿⡿⢛⣋⡉⠁⠄⠄⠄⠄⠄⢸⣿⢸⣿⣧⡅⠄⠄ ⣶⣶⣶⣭⣭⣭⣭⣭⣭⣵⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣦⡀⠄⠄⠄⠄⠈⠡⣿⣿⡯⠁⠄⠄
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Polish, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Прошел игру за 40 часов. Играл на самой сложной сложности для достижения. Было очень потно. Но я это сделал. И Хочу сказать что я буду дальше играть в эту игру, выполнять все побочные задания, искать все колекционные предметы и делать все достижения. Мне нереально понравилась эта игра.. Очень экшоновая боёвка. Огромная разновидность оружий. Профессиональная русская озвучка. Прикольная интересная система прокачки оружий. И короче очень много всего. Геймплей этой игры просто затягивает, и даже разгадывание долгих всяких сложных загадок не капельки не душно. Короче Dark Siders это просто серия игр века. Очень рад что открыл её для себя. Моя оценка данной игры 10\10
[h1] DARKSIDERS II [/h1] [h2] СМЕРТЬ ЗА ВСЕМИ ПРИШЛА [/h2] Ещё в 2016 году я не смог поиграть в эту игру, так как мой компьютер не хотел вытягивать те системные требования, которые просила игра и после, я отложили её в долгий ящик и начал с первой части. В 2026 году, спустя долгие 10 лет, добрался, прошёл и мне понравилось. Игра не без багов, не без глупостей, но с своей структурой и историей. Тогда всё как обычно и по порядку, расскажу почему стоит играть в этот проект. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1433036335 [h2] ВПЕЧАТЛЕНИЯ [/h2] В 2015 году [b] Vigil Games [/b] сделала то, что редко удается сиквелам, они не стали повторять формулу, а полностью пересобрали игру и добавили не так давно ушедшие элементы паркура из [b] "Prince Persia" [/b]. Цветовая гамма стала ярче и разнообразнее, а Смерть, в отличие от неповоротливого Войны, движется с грацией хищника. Анимация проста как пять пальцев, но не стоит забывать, что эта часть больше стала похожа на РПГ, чем же кинематографичный экшен. Игра больше не коридорное приключение. Она встречает нас огромными открытыми зонами (хабами) с сайд-квестами, случайными подземельями и сундуками. Первое знакомство с боевой системой показывает, что теперь упор сделан не только на силу удара, но и на ловкость: уклонения, связки комбинаций с переключением между легкой косой и тяжелым оружием ощущаются очень отзывчиво. Ты придумываешь на ходу связку и рубишь всю нечисть (и не только), которая стоит у тебя на пути. Если разбирать геймплей по составляющим, то это блестящий гибрид и спорить тут не стоит. Игра разделена на несколько огромных регионов (Царство Создателей, Земля в руинах, Царство Мертвых и др.). Некромантия. Смерть может призывать вурдалаков и взрывать трупы. Это не фан-сервис, а боевая необходимость в замесах с толпами врагов. [hr][/hr] [h2] СЮЖЕТ [/h2] История [b] Darksiders II [/b] — это не спасение мира в лоб, это личная одиссея. Сюжет стартует в тот самый момент, когда [b] Война (War) [/b] из первой части, скованный Советом Обугленных, ожидает наказания за преждевременный Апокалипсис. [b] Смерть [/b], самый могущественный и загадочный из Всадников, убежден в невиновности брата. Он знает, что Воскрешение Человечества — единственный способ снять с Войны обвинения. Совет категорически против, поэтому Смерть отправляется в самоволку, ища ключ к воскрешению в самых отдаленных и опасных уголках мироздания. Повествование делает резкий поворот от христианской эстетики первой части в сторону высокого фэнтези в этой. В отличие от брутальной прямоты Войны, путь Смерти полон дипломатии (пусть и мрачной) и самопожертвования. По пути нам встречаются Древние — создатели всех миров, чьи технологии и магия стали причиной нынешних бед. Финал игры — это эмоциональный удар, идеально связывающий таймлайн дилогии и замыкающий арку с совершенно неожиданной стороны. [hr][/hr] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674033064 [h2] ОПТИМИЗАЦИЯ[/h2] [b] (Ryzen 5 5600, RX 5700 XT, 16 GB) - Мои настройки [/b] Darksiders II — это проект, который создавался на заре эпохи HD-портирования, и в его основе лежит движок, который сильно нагружал слабые консоли. На моём железе можно смело выставлять ультра-настройки в 4K-разрешении или даже с использованием [b] Virtual Super Resolution (VSR) [/b] и получать стабильные 100+ FPS в 1440p. Видеокарта RX 5700 XT будет загружена в лучшем случае на 40-50%. Есть проблема с ползучей пикселизацией теней на дальнем расстоянии на AMD-картах (баг старого движка), лечится включением сглаживания через драйвер. Также есть встроенная V-Sync иногда вызывает разрывы кадра. Лучше использовать принудительное ограничение кадров через Adrenalin Software на уровне 120 FPS для спокойствия кулеров. [hr][/hr] [h2] СТОИТ В НЕЁ ИГРАТЬ СЕГОДНЯ? [/h2] Читал комментарии и не понимал претензии по поводу затянутости... Дорогие игроки - это больше не полюбившиеся первая часть в стиле "Зельды", забудьте. Это РПГ и её часто ругали за систему лута разбросанную по всему мира. Однако вторая, большая волна игроков, признала вторую часть лучшей. Их аргументы: Смерть как персонаж намного глубже, сайд-контент хоть и шаблонный, но дает предлог подольше оставаться в этих красивых мирах, с чем я и соглашаюсь. Музыка — одна из лучших в истории серии. Попробуйте втянуться и поиграть 15+ часов, вы поймёте потом что все минусы (кроме некоторых системных багов) перекрываются. [hr][/hr] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673478093 [h2] ИТОГ [/h2] Если вы пропустили эту игру на старте из-за технических проблем или предвзятости как я когда-то, сейчас лучшее время в неё поигать. [b] Darksiders II: Deathinitive Edition [/b] станет шедевром плавности и визуального стиля. Да, она странная, нишевая, медитативная RPG про Смерть, пытающуюся воскресить людей, чтобы спасти брата, но это амбициозный проект, который смотрится лучше многих современных игр с открытым миром просто за счет безупречного художественного мультяшного вкуса. В неё стоит играть ради уникального чувства одиночества и эпичности, которое дарит путешествие. [hr][/hr]
开启官方中文方法: 属性-游戏版本及测试版-输入代码:DeathIstheRealDeal 有中文和高清材质,一定要选择dx11启动,不然闪退,n卡启动游戏遇到错误弹窗显示某某分辨率不支持进不去游戏就去英伟达app找到-图形-全局设置-监视器技术,把G-SYNC改为固定刷新,记住一定得是dx11启动,就是开始游戏后让你选的那三个里的第三个,如果玩的时候感觉特别卡的话,比如按字母键WASD之类的会断断续续的卡,按CTRL之类的功能键直接卡住画面停一下这种的,还有爬墙上动不了的,去windows里下载英语输入法,对应美式键盘的就行,进游戏前切换就ok了,还有记得把帧率锁到120,不然美式键盘也会掉帧严重,单独给这个游戏设置就行,游戏画面设置里最好打开垂直同步并选择全屏窗口模式
Es increíble este juego, si te mueves se crashea, si te quedas quieto se crashea, si atacas se crashea, si te matan se crashea, si estás en cinematica se crashea, si lo minimizas se crashea, si llegas con el Arcangel se crashea y no hay forma de avanzar, me dieron el logro de tener todos los logros cuando aún me quedaban 2 más por completar, te caes del mapa, la cámara hace lo que quiere y encima me despawnean objetos y personajes Conclusión, juegazo recomendadísimo
Whilst the game itself is absolutely great. it is borderline unplayable on this version. want to increase ur sensitivity? game crashes. just used a skill point to unlock a cool new skill? game crashes. it seems whenever you go into the settings or inventory screen you run a very high risk of crashing. Its unbearable.
I just think this game was not for me. After the first one, I expected a similar game, but there are a lot more RPG elements that make each upgrade you get feel very insignificant. This game's story is good, but it only gives you continues after doing a series of collecting 3 of X thing. By the end, despite skipping no side quests, I felt like all the enemies were spongy and I just wanted it to end. I much preferred the first game.
I was so hyped to play Darksiders II after finishing Darksiders, but this has been a miserable experience so far. Every time I open and close the inventory with ESC, the game freezes on a grey screen and stops responding. Constant stutters and performance issues too. After doing some research, apparently I need to disable Steam overlay, Discord overlay, GeForce Experience overlay, cap my FPS to 60, set the lowest possible graphic settings just to make the game playable on a modern PC. It took me about 15 minutes to completely lose my patience trying to fix the game instead of actually playing it. If anyone in the community has fixes or settings that made the game run smoothly, please let me know. I genuinely want to enjoy this game.
Не могу нормально поиграть, подбираю предмет, захожу в инвентарь, одеваю, пытаюсь выйти, серый экран и не чего не могу сделать
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2M | 13.9K | 88% | $19.99 | |
| $13.8M | 17.5K | 76% | $39.99 | |
| $1.1M | 4.1K | 83% | $9.99 | |
| — | 12.9K | 89% | — | |
| $30.9M | 97.3K | 93% | $19.99 | |
| $164.3K | 504 | 83% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.9M | 24K | 94% | $24.99 | |
| $10.9M | 39.2K | 94% | $14.99 | |
| $10.8M | 17.1K | 88% | $18.99 | |
| $10.9M | 53.5K | 98% | $14.99 | |
| $10.8M | 41K | 93% | $9.99 | |
| $10.8M | 15.7K | 94% | $29.99 |