
A one-of-a-kind horror shocker – a game aware of your fear!Check out the improvements introduced with Update 2.0!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Turkish, Polish, Hungarian, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Лично для меня своего рода маркер для игр подобного жанра. Если вижу, что в обзорах какую-то игру сравнивают с этим проектом, сразу беру. Скримеров, конечно, дофига, и постоянное напряжение меня не отпускало. Несмотря на кривую графику, местами кривое управление и в целом деревянный геймплей, мне понравилось, при том, что порой вообще не было понятно куда идти и что делать. Игра без изъянов для своего жанра. Единственный минус это немного багованные достижения, но это только для тех, кому это важно.
пнг-скримеры, основной геймплей - это бродфорсинг каждой комнаты в доме (особенно к середине игры), чтобы триггернуть очередной скримак, за который получишь ключ. Кал, не советую
Ещё в далеком 2014 году эта игра заинтересовала в прохождении у Влада Дагласа (олды помнят его, особенно по прохождению Амнезии, Аутласта и других хоррор игр) Игрушка сама по себе интересная, немного надоедает геймплей в начале игре, потому что очень много закрытых дверей и бегаешь по кругу, пытаясь найти ключ. Даже немного давит на голову, поскольку локации одни и те же и темнота. Но чем ближе к концу, тем интереснее становится. Во-первых, это скримеры здесь их полно. Не скажу, что прям страшно, но некоторые дали немного дернуться (в частности я про девушку, она появляется неожиданно). Клоун, как по мне, вообще не страшный. Да, он издает страшные звуки, но как будто к нему привыкаешь. Пугало тоже не страшное. В первые дни я специально бегала к нему и смотрела на него (потому он зараза любит головой вертеть). Ближе к концу будет бегать и пугать. (в частности, на улице и на первом этаже если подойдете ко окну. Он очень громкий, так что сразу поймете, что это он). В игре есть подсказки. Если вы будете долго бегать, то главный герой вам скажет, что он что-то слышал или видел. (иногда субтитры не включаются, поэтому слушайте внимательно, что он сказал) Некоторые дни проходятся очень быстро (особенно в конце, когда собираешь фрагменты фотографии). Так же необходимо отметить механику игры. Здесь она странная. Главный герой пешком ходит очень медленно, прям очень. Поэтому 90% случаев вы будете зажимать Shift. У героя есть здоровье в виде рассудка. Если герой пугается, то у вас в зависимости от скримера (некоторые знатно треплят) уменьшится строка. Поймёте, когда герой издаст характерные звуки. Плюс, чтобы пройти день вы должны дождаться полной темноты. Она наступает быстро, но некоторые события наступают только в определённое время. Вы можете следить за временем при помощи часов. В доме их ПОЛНО, я не шучу. Из всяких дополнительных штук у героя есть фонарик на батарейках) и спички. Максимально батареек 5 держит герой, а спичек 10 штук. Спички вам пригодятся, когда в доме полностью пропадёт освещение, но можно вообще темноте бегать. К середине игры вы уже будете хорошо ориентироваться в доме. Фонарик постоянно включенным лучше не держать, потому что батарейки быстро расходует, хоть игра и даёт их достаточно много, но если нон-стопом пользоваться, вам не хватит и придется бегать в темноте. Я включала периодически, чтобы понять правильно бегу или нет. Достижения здесь получаются странным образом. Когда вы выйдите из игры, тогда и получите те достижения, которые смогли заработать. БОЛЬШИНСТВО достижений это РАНДОМ для получения. А часть являются сюжетными. В частности, я про достижения "НЕ ИСПУГАТЬСЯ..." Чтобы их получить вы должны вообще не шевелить мышкой, но бывает, что всё же герой испугается и вам придётся заново проходить день либо сможете получить в другие дни. Но когда клоун например, решит напугать ему известно только ему и игре :). Мне вот лично при первом прохождении получилось выбить ачивку не испугаться клоуна (у многих возникают именно с ним сложности). Хз, как так получилось, я просто услышала, что он начал смеяться, пока я спускалась с лестницы. Я не остановилась и мышкой не шевелила, поэтому герой не испугался. По поводу достижения "не испугаться кошку", она у меня всё время тусуется в 8-м дне перед комнатой с телевизором (коридор, где сидит клоун) и пробегает именно в этом коридоре по ковру. После неё на ковре будет ключ (хотя на самом деле кошка сидит и играется с этим ключом). Достижение со статуей - зайдите в комнату, где пианино (на первом этаже) и посмотрите на статую, которая стоит на тумбе у окна (ПРИ ЭТОМ МЫШКОЙ НЕ ШЕВЕЛИТЕ). Как поменяется лицо (со звуком будет), можете дальше идти. Вообще он пугается вообще от всего. Кто-то ему на ухо пшыкнул, то начинает пугаться. Кратко, если говорить, то многое, что здесь работает на РАНДОМ или дождаться определенного времени. Например, я пробегала комнату, в которой ничего не было. А оказалось надо подождать и начнется продвижение сюжета. (например, 29 день, чтобы получить ключ, вам надо подождать пока появится скример. Будет ждать вас на втором этаже в коридоре около центральной лестницы. Я спустилась вниз и ждала около лестницы, где стоят свечки. Услышала звуки и скример появился, а также ключ) Про конец игры, когда вам нужно будет запустить рычаги, зайдите в комнату, где есть школьная доска там будет комбинация (у каждого она своя в прохождении), которую необходимо ввести, а потом дернуть рычаги.
vamos la, primeiro q o jogo é muito mal otimizado, o jogo roda a 30 FPS, lutando pra chega aos 60 FPS mesmo colocando os graficos tudo no baixo e deixando a resolução no baixo o jogo roda aos 20 para 30 fps chorando pra chega aos 50 a 60 fps, o menu do jogo roda liso mais liso q minha carteira, dai o menu roda dboa mais a gameplay do jogo roda a 20 a 30 FPS, tentei da uma chance para o jogo mais não da, muito mal otimizado, olha q minha config do meu pc é muito boa, rodando varios jogos com os graficos altos e no ultra com 60 FPS pra cima, paguei 8 conto nesse jogo para nn roda bem, é uma locura, oq eu digo é não compra esse jogo não vale nenhum centavo
Хороший хоррор, але точно не для всіх. Також є ймовість з поганою сумісністю з новими ОС, це не критчно, але приємним точно не назвеш
Коли я дивився проходження гри на момент її виходу - вона виглядала дуже страшною та напруженою. Зараз пройшов - це просто темний симулятор відкривання дверей((( Тобі стає вже глибоко байдуже на будь-які скрімери чи трилерні елементи - ти просто вже біжиш тараном на привида аби він тільки тобі залишив новий ключ від нових дверей
Porta trancada, encontre a chave correspondente
i cant see nothin its too damn dark. and who keep creakin
Good scary game.
До зевоты скучный геймплей с самыми примитивными пугалками
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Olaguna Chronicles | $43.2K | 132 | 81% | $14.99 |
| Fort Boyard | $43.2K | 84 | 48% | $24.99 |
| Lisa's Memory - 丽莎的记忆 | $43.2K | 289 | 84% | $7.99 |
| Curse of Black Bone | $43.2K | 139 | 60% | $14.99 |
| Little Orpheus | $43.2K | 659 | 68% | $4.99 |
| Sisterly Bliss ~Don't Let Mom Find Out~ | $43.2K | 91 | 96% | $24.99 |