
NieR: Automata tells the story of androids 2B, 9S and A2 and their battle to reclaim the machine-driven dystopia overrun by powerful machines.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 707 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
O final é muito bom
[h3]Той самий випадок, коли декілька підрозділів розробників тягнуть між собою канат між двома табірами "гра має бути крутою, про неї будуть добре відгукуватись!" та "це абсолютно неграбельний шматок геймдева в який будуть грати виключно садомазохісти".[/h3] Коротко - пройдіть гру на Ютубі. [b][u]НЕ ГРАЙТЕ[/u][/b], а дивіться гру. Збережете собі нерви та не отримаєте того негативу, який гра надає. Історія - просто непогана, як би хто не хвалив. Вона є, вона цікава, чомусь вчить - так і має бути у пропрацьованих та гарних проєктах. Персонажі - так, найсильніша сторона. Починаючи з очевидного - дизайну - зробити по-справжньому ІКОНІЧНУ зовнішність персонажів треба зуміти. Але це не просто "секс-ляльки", кожен персонаж - особистість і має свою історію. Саунддизайн - моя шана. Дійсно реалізовано добре, хоча і скажу що сам саунд максимум - непоганий, в більшості своїй підпадає в категорію "forgettable", але (локація Парк) є прям те, що може залетіти в плейліст. Із позитивного можу також відзначити взаємодію складових геймплею та інтерфейсу, систему плагінів. А от все інше... Ох, з чого почати... Жахливо незручна камера усюди де вона не статична, інтро з розряду "мале кошеня вкинули у річку і воно або випливе на берег, або потоне" [spoiler]пройшов з першого разу на середній складності[/spoiler], проходження А та Б цілком спокійно можна було об'єднати в ЄДИНЕ, без розтягування хрометражу, без зайвої біганини; купа нафіг не потрібних механік бою, які вводять у фрустрацію фактом свого існування, погано працююче автонаведення (пройдено всю гру на Steam Controller 1-го покоління; ні проблема не в ньому), графіка часів запуску PlayStation 3. Гра була б непоганою прибравши з неї... ГРУ. Прибрати геймплей, залишити 10% від усієї ходьби, зробити щось накшталт Life is Strange/The Walking Dead/Detroit: Become Human; накрайняк у жанрі Visual Novel. 4/10 і то вважаю що це дуже щедро. Стільки негативних емоцій мені не дарувала ніяка гра з часів Mass Effect: Andromeda. UPD: забув написати про сайд-квести. Вони суцільно створені з бектрекингу, не несуть практично жодної цінності і більшість (85-90%) з них взагалі не цікаві. Якщо все-ж надумаєте грати в цей проєкт - просто скіпайте. Особисто мені тільки один сподобався [spoiler](Про біженців-повстанців; його нормально можна пройти саме при другому проходженні)[/spoiler].
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 709 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
compralo a la vrg we, te lo ordena el perro de 2B o eres joto
Left me speechless. One of the greatest experiences I've had the pleasures of playing since the Xenoblade series.
superbe jeu
Fantastic game, wonderful experience, even if I still prefer NieR Replicant overall. The gameplay is absolutely nuts! Platinum has outdone themselves here, utilizing light hack'n'slash combat without losing its fundamental JRPG nature with its progression, stat and skill management. Traversal is a blast, and I found myself barely using fast-travel at all. The combat is excellent and gives you tons of room to experiment and play how you want to play. Each character brings something new to the table in terms of what they can do, so it proves really fun to see what each character does better or worse than the others. Special praise to the stats optimization system! With finite space, the chips system really forces you to consider what parts of your gameplay you want to focus on and how you want to navigate combat. You can even remove elements of the HUD to make space for more buffs and utility if you so desire. Truly an interesting system and one I'd love to see more of in the future. Lots of weapons to choose from here, many of which also bring different play styles and whatnot to the table. Character, scenario and plot writing are all fantastic and uncompromising. Subtle enough that it's respectful of your intelligence, but there's a lot of lore buried in the archives of the game waiting to sink your teeth into. I do wish more of the side quests tied back into the main narrative some more, to feed a more connected feeling, but the quest structure itself is much improved over the likes of Replicant. The main characters all have a lot of depth to them which is understated and well-executed, with Yoko Taro being particularly uncompromising with the flaws of one. I definitely prefer Replicant's exploration of themes of found family and making the best of a no-win scenario, but Automata's exploration of humanity and its more philosophical themes related to that are excellent. And by god, the soundtrack! Masterful, with elements and melodic lines from tracks dropping or being added as you move through an area or progress through the story. Usage of the OST is incredibly dynamic and sometimes even diegetic. I wouldn't at all be surprised if this game directly influenced Final Fantasy VII Rebirth's usage of dynamic and synced tracks across areas and overworld/combat. The OST didn't grab me AS MUCH as Replicant's, but Keichi Okabe is once again at the top of his game here. The grind for upgrading weapons and pods is very forgiving if you do all the side quests and wait until postgame to polish things off. If you're thorough as you progress through the game, there won't be much through most of the story, and the postgame gives you the ability to buy materials which would ordinarily be a royal pain to farm for. This element is much improved from Replicant.
beautiful game
Very interesting game play but the world feels a tad empty somehow.
прошел игру на все основные концовки кроме E, вышел на поле и получил пизды от лося
Оказывается, я не оставлял отзыв на этот шедевр японской индустрии. Время исправлять. Да, все вы видели жопу 2B и я максимально осуждаю форс внешки персонажа, потому что помимо этого в игре есть куча более крутых вещей. [h3] Сюжет [/h3] Это необьчное прохождение игры, где игру надо пройти 3 раза. Это не сложно и не слишком душно, хотя кому-то это может показаться таковым. Но лично мне понравилась задумка показать происходящее с двух сторон - со стороны напарницы и напарника. 3 прохождение вообще разъёб, но вы всё сами увидите. Да, сюжетка заставила всплакнуть пару раз меня, человека, не особо эмоционального. Отдельно отмечу противников, которые иногда человечнее людей и это накладывает дополнительный шлейф в погружение. [h3] Музыка[/h3] Знаете, все хайпили музыку в экспедиции, но есть на ютубе видос, где собраны все треки экспедиции, в котором был комментарий наподобие "Это лучший ОСТ со времён Nier: Automata" и я полностью согласен с этим комментатором. Не потому, что это реально лучшая музыка, но музыка очень попадает в нарратив игры, музыка - как продолжение происхордящего на экране. Такое было в экспедиции, такое есть и тут. И это прекрасно - если ты просто слушаешь музыку, она может показаться "ну норм, класс", но если ты прошёл игру и пережил это приключение - музыка навевает воспоминания. Грустные, но красивые. Наверное поэтому ради концерта по вселенной Nier я погнал в Бангкок на официальное выступение оркестра и не пожалел - это было офигенно. [h3] Геймплей [/h3] Честно сказать, я не мастер описывать такую часть игры. Если интересно - лучше глянуть пару боёв на ютубе. Но отмечу, что средняя сложность слишком легкая, а тяжёлая - черезчур сложная. В остальном - это слешероподобная игра, где ты один против многих противников. Есть боссы, они крутые с т.з. нарратива и дизайна. Например в парке развлечений. При этом темп игры довольно быстрый, в отличие от того же Replicant (другая часть вселенной Nier). [h3] Отчаяние [/h3] Знаете, вот есть сериал "Тьма". Он подходит под определённое настроение, не когда тебе весело. Не когда тебе грустно. А когда ты либо сосредоточен, либо в депрессии. Он не просто посмотреть и забыть, там нужно следить за временными линиями и смиряться с происходящим. Так же и Nier - отчаяние - это буквально то, что пронизывает игру от начала и до конца. Нужно быть готовым к тому, что 2B - это верхушка айсберга. И чем ниже вы погружаетесь, тем больше будете ощущать эту несправедливость, грусть, печаль, отчаяние, невозможность повлиять на события и т.д. Но это то, что должен пережить каждый, чтобы быть эмоционально сильнее в будущем. Если подводить общую оценку, то я бы ставил 9 из 10 и советовал бы пройти эту игру каждому. А когда пройдёте - рекомендую ещё на ютубе глянуть видео по вселенной Nier начиная с Дракенгарда - вы поймете, насколько глубокий сюжет во вселенной.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Tomb Raider Game of the Year | $96.2M | 268.1K | 96% | $19.99 |
| The Binding of Isaac: Rebirth | $96.6M | 432.7K | 97% | $14.99 |
| DARK SOULS™: REMASTERED | $97M | 153.3K | 92% | $39.99 |
| DRAGON BALL: Sparking! ZERO | $95.1M | 71.1K | 88% | $69.99 |
| Half-Life: Alyx | $97.8M | 104.7K | 98% | $59.99 |
| NBA 2K25 | $93.4M | 42.8K | 59% | $69.99 |