
A storm is coming. Venture into the complete Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT on PC; forge your own path through this open-world action adventure and uncover its hidden wonders. Brought to you by Sucker Punch Productions, Nixxes Software and PlayStation Studios.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
For the very first time on PC, play through Jin Sakai’s journey and discover the complete Ghost of Tsushima experience in this Director’s Cut.
In the late 13th century, the Mongol empire has laid waste to entire nations along their campaign to conquer the East. Tsushima Island is all that stands between mainland Japan and a massive Mongol invasion fleet led by the ruthless and cunning general, Khotun Khan.
As the island burns in the wake of the first wave of the Mongol assault, courageous samurai warrior Jin Sakai stands resolute. As one of the last surviving members of his clan, Jin is resolved to do whatever it takes, at any cost, to protect his people and reclaim his home. He must set aside the traditions that have shaped him as a warrior to forge a new path, the path of the Ghost, and wage an unconventional war for the freedom of Tsushima.
Experience Ghost of Tsushima with unlocked framerates and a variety of graphics options tailored to a wide range of hardware, ranging from high-end PCs to portable PC gaming devices.*
Get a view of even more of the action with support for Ultrawide (21:9), Super Ultrawide (32:9) and even 48:9 Triple Monitor support.*
Boost performance with upscaling and frame generation technologies like NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3 and Intel XeSS. NVIDIA Reflex and image quality-enhancing NVIDIA DLAA are also supported.**
Japanese lip sync – enjoy a more authentic experience with lip sync for Japanese voiceover, made possible by cinematics being rendered in real time by your PC.
Choose how you control the action: experience haptic feedback and adaptive triggers through a wired DualSense™ controller…***
…or go with mouse and keyboard, with fully customizable controls.
Haptic feedback – master your blade through the DualSense™ controller’s immersive haptic feedback.***
Adaptive triggers – enhance your accuracy with a bow using adaptive trigger resistance.***
* Compatible PC and display device required.
** Compatible PC and graphics card required.
*** Wired connection required to experience the full range of in-game controller features.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2848 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I played this game while in a PTSD treatment program from being overseas a very long time ago. Playing this during that time, without internet and distractions allowed me to deeply connect with Jin Sakai. His rigid way of thinking and the story of sacrifice and pain really resonated with me. I will not post spoilers but I can say that for a Samurai to change so much in a story (even if it is fictional) was very essential to me getting better and understanding myself and others a little more clearly. It literally changed my perspective and view on life playing this game. I cannot recommend it enough, and I don't even really play single player games, let alone 100% their single player portions. 10/10 would revisit this game for the first time again.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $96.8M | 190.2K | 57% | $12.99 | |
| $97M | 270.3K | 96% | $19.99 | |
| $96.3M | 114.9K | 78% | $49.99 | |
| $96.1M | 102K | 82% | $49.99 | |
| $98.3M | 155.3K | 92% | $39.99 | |
| $98.6M | 138.8K | 72% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $134.8M | 128.9K | 86% | $59.99 | |
| $134.9M | 184.8K | 96% | $49.99 | |
| $60.4M | 39.6K | 75% | $69.99 | |
| $59.9M | 88.4K | 85% | $39.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $43.5M | 106K | 57% | $34.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +14 more
Hours played at review time, across 2.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs
Mein REVIEW zu GHOST OF TSUSHIMA DIRECTOR'S CUT - Ich sag mal so, als ich dat game auf Steam zum ersten mal gesehen hab, da dachte ich mir gönn dir dat direkt bzw bestell es dir vor & war auch sowas von begeistert mit dem Spiel. Ich habe auch wirklich nur Paar Stunden angezockt, die STORY war einfach nur bisher sehr sehr spannend mit der guten Grafik & das Gameplay :D Wat mir auch in dem Spiel aufgefallen ist - manche Missionen muss man wirklich leise machen bzw Stealth, erinnert mich an SPLINTER CELL xD Ich mag so SCHLEICH & ACTION games, darauf stehe ich einfach 😛 Natürlich hat mein 60€ wieder gelohnt, dat game vorzubestellen. Wie immer bei der guten Memo :D Also wer dat game noch gegönnt hat bzw die Geschichte von GHOST OF TSUSHIMA erlebt hat, würde ich euch zu 99,9% empfehlen, denn ihr werdet alle auch so Spaß haben, wie ich :D Natürlich habe ich mein game wieder in 4K genossen 3840 x 2160 & die GRAFIK QUALITÄT auf MAX, bis es ned mehr geht. Bei mir läuft dat game auch sehr flüssig bzw ohne probleme mit der GRAFIKKARTE RTX 5080 GAMING PRO VRAM 16GB / CPU: I9 - 14900KF 24x3.2GHZ MAX 5.8GHZ / RAM 32GB = 2x16 DDR5 - 5200MHZ DUAL CHANNEL. Wat will ich denn da noch 😉 https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT/
Great game, but please, do not pay any money to Sony after they decided to pull the rug out from under PC players. You should play this game, great game, but find it for free. Paying money for this game is actually a bad idea unless Sony re-dedicates to PC releases.
[h1] Одинокий Самурай[/h1] [code] [b] Внимание! [/b] Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции.[/code] [h1] Пункты: [/h1] [code] [b] Сюжет - Действие разворачивается в 1274 году на острове Цусима во времена первого нашествия монголов в Японию. Самурай Джин Сакай вместе с дядей-господином Симурой проигрывают в битве с превосходящими числом монголами и дядю берут в плен, а Джина от гибели чудом спасает воровка Юна, после чего ему придется не только спасти дядю из плена, но также одолеть предводителя Хотун-Хана и прогнать монгольских захватчиков с острова. Если бы фильмы Акиры Куросавы были игрой, то Призрак Цусимы однозначно ей был во всех смыслах и сюжет просто отличный, очень затягивающий который не только о борьбе одинокого самурая с монголами, сколько о том, как тяжело сохранить принципы, учитывая что самурайский кодекс который впитывал Джин с детства в условиях войны оказался не особо рабочим, а монголы плевали с высокой пагоды на какие там правила (Вон китайцы тоже строили стены от кочевников, а по итогу она их не спасла), посему не раз придется колеблиться между соблюдением кодекса чести и пренебрежения им ради спасения других. Даже семейную драму завезли, которая еще сильнее подчеркивает дилемму чести, так как за отношениями Джина Сакая и его дяди Симуры скрывается конфликт двух разных подходов, и если Симура будучи уже старым самураем привык следовать устоявшийся дисциплине даже если это идёт в ущерб себе и другим, то Джин осознав на себе, откинул ненужные рамки, начав действовать более прагматично и беспощаднее к врагам. Я даже скажу больше, Джин не лишился чести, а напротив он её сохранил, все таки честь в действительности это нечто большее чем просто слепое следование правилам, тем более что они созданы для того, чтобы их нарушать. [/b] [/code] [code] [b] Остров Ики - После основного сюжета, Джин во время странствий набредает на деревушку, жители которой свихнулись от яда-дурмана и там же сталкивается с монголами из другого племени под предводительством шаманки Орлицы, которая крышует остров Ики, где когда-то был убит отец Джина. Джин отправляет на остров, где придется не только расправиться с Орлицей, но и вернуть доверие к самураям у местных и столкнуться с демонами прошлого. В общем, дополнение очень неплохое, как сюжетно раскрывая детали детства Джина и его отношений с отцом вкупе с темой психоделичных трипов где пытаются ГГ надавить на чувство вины, так и в плане наполнения, ибо сам остров Ики вышел компактным, не менее красивым и дозированным в активностях от стрельбы на время и игры на флейте для животных до турнира на палках и святилищ с неочевидными головоломками. Однако перед DLC советую пройти основу и хорошенько раскачаться, ибо монголы на Ики бьют куда больнее, особенно в связке с шаманами усиливающие их и жонглерами меняющие на ходу стили боя. [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785041971 [code] [b] Геймплей - Если коротко описать здешний кор геймлея, по сути экшн от 3-его лица в открытом мире похожий на 3-его Ведьмака с вкраплением Ассасина, к коему в первые часы не сразу привыкаешь в том числе к здешней боёвке, она в целом предельно простая, но в тоже время очень отличная и глубокая, где драки на катанах требуют выверенных ударов и парирований со своевременными уворотами, а также подстраивания под разные стойки, дабы эффективнее было сразить щитовников, копьеносцев и всяких амбалов. Причём сражаться можно по разному, либо идти напролом и спецом науськивать врагов на честный бой, чтобы устроить им лихую нарезку, либо прячась ниже травы тише листвы, вырезая по одному, благо лук, кунаи, дымовухи и прочие прибомбасы этому способствуют. Правда боевка порой даёт осечки, особенно в схватках с целой толпой, где из-за фиксации на одном враге посреди потасовки легко получить удар под дых. Прокачка простая и делиться на три ветки (Самурай для приёмов катаной, Стойки и Призрак для метательных плюшек) качаемые очками получаемые через уровень легенды за пройденные квесты и зачищенные аванпосты, правда билды тут стряпать не особо выйдет, поскольку все перки можно прокачать при зачистке всего, а вот снаряга уже апгрейдится за собранное добро у нужных мастеров в деревнях. [/b] [/code] [code] [b] Открытый мир - Цусима хоть очень красива и даже к навигации подошли здесь с креативом, так как заместо типичных маркеров ориентиром выступают дуновения ветров, но в плане активностей тут типичный репетативчик в стиле Юбисофтовщины со всякими аванпостами и прочими местами интереса (Вроде лисиц ведущих к алтарям Инари, молельни с кучей паркура, сочинений хокку до горячих источников, тренировок на бамбуке, и тому прочее), но при этом на удивление они абсолютно не бесят и поданы крайне ненавязчиво из-за тумана войны. Чего уж там, даже побочки здесь очень хорошие и порой не менее интересны чем основной сюжет, конечно среди них хватает всяких пойди и разберись с чем-то, однако квестовые арки и мифические истории вышли крайне доставляющими, особенно линия Сэнсэя Исикавы про поиски его ученицы переметнувшиеся к монголам, монаха Норио и госпожи Масако с её трагедией и местью за убитую семью, и т.п. А уж последние вовсе детективные истории с налётом мистики про легенды острова, одаривающие по итогу полезными абилками. [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782089939 [code] [b] Графика - Цусима выглядит просто потрясающе и неимоверно сочно, что почти каждую секунду я кайфовал от местной графики благодаря шикарной работе с освещением и прочими мелочами вроде вечно опадающей листвы и реалистичного ветера которые еще больше дополняют атмосферу самурайского приключения, но самое главное стоит отметить это живописные пейзажи самого острова Цусимы которые выглядят одинаково красиво в любое время суток и они прям просятся раскромсать их на на обои, благо очень гибкий фоторежим к этому располагает с кучей фильтров и даже возможностью настраивать порывы и направления ветров. Да и постановка катсцен тут отличная и местами даже стильная особенно в сюжетных квестах, оставляющие впечатление как от просмотра фильма. Портирована Цусима очень качественно и оптимизирована отлично, спокойно работая на моей сборке на ультрах в 75 ФПС (Правда он явно залочен но все же) практически без просадок и фризов, да и серьёзных багов или софтлоков за все прохождение не было встречено, разве что иногда встревал ненадолго в объектах, но не критично. [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782123783 [h1] Вердикт: [/h1] Призрак Цусимы это не только история борьбы одного самурая с монголами, это еще история о тяжести сохранения кодекса чести и просто шикарный самурайский экшн в открытом мире с отличной боёвкой со 4-мя стойками и приятным стелсом, заправленный потрясающей и красочной графикой с живописными пейзажами Цусимы который любопытно изучать и даже местный репетатив крайне ненавязчив. Ну и с очень неплохим дополнением про Ики на 12 часов впридачу, дополняющее историю Джина Сакаи. Более того, это Assassin’s Creed Shadows здорового человека, если бы им занимались люди которым было не все равно на японскую историю и культуру, а не сдувшиеся бракоделы из нынешнего Юбисофт, ну и самое важное в отличии от Shadows, Цусима по крайней мере законченная история с чётким концом и еще здесь можно погладить лисиц! Однозначно рекомендую. [h1] Оценка 9.5 из 10[/h1] [h1] P.S [/h1] Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми. https://store.steampowered.com/curator/33555256/
Ghost of Tsushima - A Masterful Blend of Beauty and Brutality! Ghost of Tsushima is an unforgettable experience. The visuals are breathtaking, painting a stunning portrait of feudal Japan. The combat is fluid and deeply rewarding, demanding skill and strategy. Beyond the action, the story is a powerful tale of honor, sacrifice, and the burden of protecting one's homeland. While the pace is deliberate, it allows for a true immersion in the world and its characters. Highly recommended for anyone who appreciates artistry, engaging gameplay, and a compelling narrative. A true masterpiece! :)
Esta vez te luciste Playstation creador de Remasters de franquicias recién salidas, aquí esperando el próximo remaster del remaster del Tsushima :)
"Мы должны сражаться с честью, Дзин!" "Господин Симура" "Честь погибла на пляже!" "Дзин Сакай"
Yes I have only played this game for 3 hours, I'm not writing this review to only talk about the game, which btw it is brilliant. This review is for people with lower end pc's or like 4gbvram like me. I was doubtful to buy the game with 4gb vram, but in the end, with mostly medium settings, and framegen, the game runs fine. Framegen kinda messes a few things up like fire embers and sometimes trees but it is really useful, it doesn't bother me enough to stop me from playing the game. So if you have 4gb vram, don't stop that from letting you try the game, the graphics look even in 2026 and you can always refund the game if you have less than 2 hours played and within 14 days of purchase. The game is similar to botw/totk, if you like those games, you will definitely like this too. Summary/TLDR?: Good game even with 4gb vram, game runs fine with medium(ish) settings. Graphics look good even in 2026, gameplay is smooth and plays well, lots to do and explore. Lots of progression, and difficulty changes in reruns allows replayability (not that I have finished the game yet, I just wanted to talk about 4gb vram issue others like myself may have).
?
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.