
Half-Life: Alyx is Valve’s VR return to the Half-Life series. It’s the story of an impossible fight against a vicious alien race known as the Combine, set between the events of Half-Life and Half-Life 2. Playing as Alyx Vance, you are humanity’s only chance for survival.
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Reviews
[h1]Half-Life: Alyx[/h1] kann man nur in VR zocken. Das Spiel ist extra dafür so gemacht. Wenn man es normal spielen würde, würde sehr viel von der Atmosphäre verloren gehen. Ich hab das Game schon vor ein paar Jahren gekauft. Ebenso meine VR-Technik. Nun habe ich es endlich durchgespielt und bin begeistert. Das ist auch mein erstes VR Spiel, welches ich durchgespielt habe. Wie gesagt, die Atmosphäre ist bombastisch. Die Grafik ist immer noch gut. Die Steuerung ist nach einer kurzen Eingewöhnungszeit auch ok. Der Sound/track und die englische Vertonung sind auch sehr gelungen. Wer keine Lust hat die deutschen Untertitel zu lesen, kann als Addon die deutsche Sprachausgabe zuschalten. Das Addon ist kostenlos und wurde mit Hilfe von KI erstellt. Die Qualität davon ist nicht herausragend, aber sie erfüllt ihren Zweck. Die Story und Storytelling finde ich auch gut. Zeitlich gesehen befindet sich Hauf-Life Alyx zwischen dem ersten und zweiten Teil. Der Umfang ist zufriedenstellend. Für das erste Durchspielen habe ich ca. 20 Stunden gebraucht. Ich habe mir aber auch Zeit gelassen und hab gefühlt alle Schränke und Schubladen durchwühlt. :) Ansonsten gibts hier 4 Schwierigkeitsstufen, kleinere Minispiele/Rätsel, eine automatische Speicherung, Errungenschaften und drei Schusswaffen, die man auch upgraden kann. Man hat auch spezielle Handschuhe, mit denen man kleine und mittelgroße Gegenstände zu sich herziehen kann. Außerdem hat man ein spezielles Werkzeug, mit dessen Hilfe man Stromleitungen manipulieren und kleinere Minispiele und Rätsel lösen kann. [b]Meine Wertung:[/b] Atmosphäre: 9/10 Grafik: 8/10 Sound: 9/10 Story: 8/10 Steuerung: 9/10 Umfang: 9/10 Gesamt: 9/10 Was mich etwas irritiert ist die Tatsache, dass zum jetzigen Zeitpunkt nur 23,8% der Spieler die letzte Errungenschaft (die man nur bekommt, wenn man das Spiel durch hat) erspielt haben. D.h., dass ca. 76% der Gamer das Spiel nicht beendet haben! oO [h3]Ich hatte sehr viel Spaß mit Half-Life: Alyx. Hier stimmt wirklich alles. Wer im Besitz von VR-Technik ist, darf sich dieses Game nicht entgehen lassen. Das Spiel ist sehr empfehlenswert, auch für die Gamer, die die beiden normalen Half-Life Titel nicht kennen. Die Preis-Leistung ist auch zum Vollpreis ok.[/h3]
好几年前前买index送的alyx直到2026年才打完,好玩! VR游戏还是太小众了,直到2026年alyx还是最出色的那一档。
6 лет ожидания и вот я догнал тех счастливчиков, которые прикоснулись к игре за эти годы. Да, это буквально единственная ИГРА для VR, ещё и по вселенной с которой я впервые познакомился одновременно с отцом в 2009 году.
Far and away the greatest game made for VR, it's not even close.
VR游戏的天花板。哪怕六年过去了,依然没有能打的。如果你有VR设备,那绝对不能错过这款游戏。
a videogame has never before made me feel the emotions i had during the final chapters, literaly would buy a whole headset just to play this one game
Наконец-то игра, которая дала понять, что шлем был куплен не зря. Единственный её минус это то что больше нет, не то что игр лучше для VR, а даже, хотя бы на том же уровне. Ждем Half-Life 3
God, I bought a VR headset to play one game, and this is that one game. I played on a meta quest 3, and my lord was it a great time. I loved every second of this game and still think it's wonderful. That being said. The better the pc you have the better your time will be. I also recommend to setup a wired setup that comes down from your celling for maximum immersion. The higher your framerate the better.
Nunca encontraré las palabras para describir semejante obra maestra. Solo deseo que, cuando llegue mi hora, el último instante de mi vida se convierta en un bucle eterno, para poder seguir jugándola una y otra vez. Jugado en una Meta Quest 2.
Прохожу без VR. Играется интересно. Жаль что VALVE не сделала игру в двух режимах: с VR и без VR.
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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