
Mental Hospital VR is a truly scary first-person stealth horror game. Discover heart-thumping terror, chase and scary creatures in this atmospheric horror game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
То ли я не такой любитель хорроров с паззлами, то ли игра такая. Темно хоть глаз выколи, фонарь или предмет нужно постоянно удерживать, иначе он падает и потом ищи свищи где он там шлёпнулся. Предметы лежащие на полу зачастую оказываются ниже моего реального пола, так что бумажку у горящего креста я даже поднять не смог, влом было ломом раскурочивать свой пол чтобы до него добраться, могли бы сделать хоть лёгкое примагничевание лежащих на полу предметов. Я видимо слишком тупой, но я не понял как решать какую-либо загадку, или просто не дошел до этого момента, слишком много интерактивных предметов которые хз нужны ли или сделаны для антуража, инвентаря я не нашел. В маленький дом у игровой площадки я войти не смог, то ли баг, то ли я такой умный, но дверь в этот сарай у меня не открывалась, я её и толкал и тянул и тыкал все кнопки махая руками в разные стороны. В итоге тыкаясь в стены сарая я прогличил внутрь через заколоченное окно, фонарь славно хлопнул и оставил меня в полной черноте без возможности выйти из здания, т.к. дверь не работает, да и хз где эта дверь в черном ничто в котором я ходил. На этом я игру вырубил и удалил. Не моё это. А, да, управление как будто я бухой и ищу сортир, если не юзать телепорт, идти вперед на клавишу джойстика, идти назад это оттянуть стик влево, плюс идешь туда куда смотришь, поэтому тебя постоянно при беге штормит когда ты смотришь по сторонам. Oculus Quest 2
I hated every second of it. FIVE STARS!!!!!!
Would love to get back into the game once a few more changes have been made. Perhaps I'm just terrible but game does get quite confused on what to do and it's actually way too dark. Looking forward to future updates and hopefully I can get into the game back again in the future. *(Perhaps a gamma settings?)
Дешевая копия барби, нет ну серьёзно, говно еще то. Она не страшная, графика говно особенно для вр. Помню как на телефоне в нее играл, она от мобильной версии не изменилась СОВСЕМ. Не советую тратит свои деньги особенно время на это говно.
Понравилось, пару раз можно обделаться. Атмосфера работает, графика тоже вполне хороша
Jeu indépendant en VR conçu par un seul mec - Igor Migun de son petit nom - "Mental Hospital - Child of evil" commence tranquillement en nous mettant dans la peau d'un journaliste qui veut enquêter sur un établissement psychiatrique pas très net et qui, après que sa voiture a dû s'immobiliser sur la route, se retrouve en pleine nuit dans le bois peu rassurant qui mène à l'établissement en question. Ce premier niveau ne propose rien de vraiment nouveau pour l'amateur de jeux d'épouvante-horreur et on se dit alors qu'à défaut de jouer à un jeu foncièrement génial, on va au moins avoir droit à un petit truc sympa qui assure le minimum syndical en terme de flippe. Sauf que - et ce n'est pas si fréquent dans le domaine vidéoludique - "Mental Hospital" se bonifie clairement au fur et à mesure de la progression du joueur. Dès que l'on pénètre dans l'hôpital, le jeu passe à la vitesse supérieure : l'atmosphère se tend, l'ambiance malsaine devient plus prégnante, les effets de lumière très réussis nous en mettent plein les yeux sur le plan horrifique. De plus, la construction des niveaux et les énigmes plutôt bien fichues finissent par rendre l'ensemble étonnamment stimulant. Les petits reproches que l'on pourrait faire à notre ami Igor concernent une modélisation des monstres pas fabuleuses et des emprunts un peu trop voyants qui dépassent le stade du simple clin d'oeil ("Massacre à la tronçonneuse" ou "Silent Hill" pour le cinéma - désolé mais pour moi, "Silent Hill", c'est d'abord le film de Christophe Gans - et la franchise "Outlast" pour les jeux vidéo, voire même "Organ Quarter"). Je terminerai sur ces mots : I don't know if you'll read this words, Igor, but I want you know that your game managed to make me scream. Good job, fellow !
Trash, not even 10 min in Game and i got Bugged.
氛围非常不错,刚进院子就听到有个妹妹在哭,她一定是被旁边一闪一闪的灯吓哭了,当我走过去她看见我帅气的脸庞,便立刻开心的笑了,正当我想过去跟她深入交流时,她害羞的跑进了屋子并关了门,而且万恶的程序员把我和她分隔在一扇门,明明松动却不能撞开,我只能钻进篮球场,看到不知道是谁留下的字条,我觉得我该去学习英语了
Trzeba mieć mocne nerwy. Jest też trochę z Silent Hill - pielęgniarki ! Technicznie bardzo dobrze, brakuje jedynie obrotów o dany kąt oraz czasami zbyt długie etapy, które po zginięciu należy znowu powtórzyć. Atmosfera gry jest ciężka, przerwy wskazane. grane na nv 1080 i oculus Rift S
Yeah! Come on! Fight against your controller and find disgusting animals like: Bugs bugs and bugs Sorry, this ♥♥♥♥♥♥♥♥ sh1t ist pre alpha! Wrote this 2022!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Neon City Riders | $12.5K | 67 | 82% | $9.99 |
| GhostCatcher | $12.5K | 55 | 53% | $8.99 |
| Rivers of Astrum: Daughter of Darkness | $12.5K | 55 | 87% | $8.99 |
| 破碎棱镜 Broken Prism | $12.5K | 55 | 75% | $8.99 |
| Grime&Gold | $12.5K | 68 | 96% | $4.99 |
| Dead District: Survival | $12.5K | 481 | 47% | $0.99 |