
The country of Grand Chien is thrown into chaos when the elected president goes missing and the paramilitary force known as “the Legion” seizes control. Hire mercs, meet interesting characters, and fight in tactically deep turn-based combat in this true successor to a beloved franchise.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Russian, French, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Polish, Indonesian*languages with full audio support
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Reviews
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Super jeu de tactique au tour par tour avec des aspects de jeu de rôle. Bien que le système de combat reprenne les caractéristiques de Jagged Alliance 2, et des indicateurs de couverture / mouvement inspiré par les XCOM de Firaxis, le jeu a au final sa propre logique et ses stratégies spécifiques. Le système de points d'action est plus simple à aborder que les unités de temps de son aîné, tout en étant plus flexible que les deux actions d'un XCOM moderne. Les couverts ne sont pas absolus, et peuvent être transpercés par des calibres suffisamment important (en fonction de la matière du couvert) ou peu provoquer des ricochets. Les mercenaires débloquent en progressant des capacités puissantes qui leur permettent quelques coup d'éclats digne de films d'action hollywoodiens. Bref, le jeu fait le grand écart entre simulation et mécaniques de jeu de plateau d'une manière assez unique. Les ennemis sont tous des variations de "types avec des flingues", mais les différentes cartes sur lesquelles vous combattrez renouvellent bien l'expérience. La campagne regorge de contenu que ce soit en termes de quêtes, de personnages ou de lieux à visiter. Le ton est quasi uniquement sarcastique malgré la gravité de certains sujets abordés, et la narration ne va jamais en profondeur. Si vous arrivez à vous faire à cet humour peu finaud, et à l'absence de cinématiques, le jeu est par contre entièrement doublé (en anglais uniquement), et les comédiens y ont mis tellement d'énergie qu'il est difficile de ne pas trouver quelques répliques qui feront mouche. Astuce: écoutez bien les discussions des villageois, que ce soit entre eux où avec votre équipe de mercenaires, elles alternent entre blagues potaches et informations utiles pour la campagne. Je peux difficilement juger de la pertinence de ce pays fictif d'Afrique qu'est le Grand-Chien, mais c'est un environnement qui apporte qui le bénéfice d'avoir été peu utilisé dans le jeu vidéo. Le côté gestion très léger vous rappelle surtout que vos personnages ne sont pas les héros d'une juste cause, mais bien des professionnels de la guerre en quête de leur prochain bulletin de salaire. Cela va diriger vos choix stratégiques en début de campagne et peut vous mettre en opposition au bien être des locaux, même s'il est souvent facile de trouver des compromis. Au final j'ai beaucoup aimé ma première campagne [~120h!), n'ayant pas exploré tout le contenu disponible, ni même les mods. Je trouve qu'il a tout à fait sa place parmi les meilleurs tacticals modernes ainsi qu'en tant que successeur officiel de Jagged Alliance 2.
엑스컴같은 SRPG를 좋아합니다. 명작으로 유명한 2나 1.13모드는 안 해봤습니다만 취향 맞으면 정신 못 차릴 정도로 빠져드네요. 아쉬운 점은 모드로 충족가능하니 아무렇게 마음대로 1회차 뛰어보시고 2회차부터는 다양한 모드질로 즐겨보세요
Sobald die Spiel Logik verstanden wurde ist es ein sehr einfaches Spiel, wenn nicht mit Absicht schwere Hindernis Optionen aktiviert werden. Das ist eine der stärken diese Spieles. Leider wird hier aber eher auf Masse statt Klasse der Gegner gesetzt. Die Gegner sind echt dumm. Trotz komischer Design Endscheidungen und das sich das Endgame etwas zieht, hat es mich sehr gut unterhalten.
Отличная игра
Хорошая тактическая RPG
I really really love this game. i hope we get another one in a modern setting. 10/10
Great turn based tactics game.
Solid tactics game with good mechanics, entertaining characters, and well executed combat system. Combat is similar to X-Com with taking cover and flanking enemies as key to victory. Characters are customizable enough where you can get distinctively different troops to control. Maps are a good size with varying terrain, weather, and opponents. Skill tree doesn't seem that deep and tutorial was a little lacking on explaining gameplay and management but overall a really enjoyable game in one of my favorite genres.
no je to rozporuplna hra,nevyvazenost by asi ani nevadila nakonec se to da hrat a je to celkem lehky,nekdy,problem je ze nova hra co se pisni nazvem jagged aliance 3 je daleko horsi nez JA2 a to prakticky uplne ve vsem a clovek nejak nechape proc nekdo vydal horsi hru,oproti dvojce je spatne prakticky vsechno,nejvic me vadil asi nulovej vyvoj postav,ve dvojce proste sel udelat brutalni ostrelovac a krasne se dal vytrenovat tady nic zadnej bod za neco co delate furt dokola,spatne udelany statistiky a i kdyz udelate ostrelovace co ma konecne 100procent na zasach do hlavy tak to neni postavou ale zbrani,dalsi problem je ze vubec nefunguje treba prurazny strelivo kdy ve dvojce sel hromadnej headshod pripadne i sniper vystrelil 2x za tah,to pocitani akcnich bodu je taky jedna velka katastrofa a trenovat postavy na neco jinyho nez je ostrelovacka je ztrata casu protoze ze samopalu vysipete davku do nepritele tak polovina strel ani nezasahne ani cil a to stojite vedle neho a zbytek mu veme tak 20procent hp,nejlepsi paradox je ze kdyz udelate to samy s holima rukama tak mu zeberete vic hp , jo jasne mody ale kurva bez modu je to uplne nehratelny a po 5updatech nepridaj ani to debilni zobrazovani procent,no koupil sem to za 5dolaru tak v poho ale za 45euro nebo kolik je to absolutni picovina
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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