
ATOM RPG: Trudograd is a turn-based post-apocalyptic roleplaying game, which continues the story of ATOM RPG as a stand-alone sequel/expansion, and follows the traditions set by classic cRPGs such as the early Fallout and Wasteland titles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Please note: Since Trudograd continues the story of ATOM RPG it is recommended to play the previous title before the sequel.
Trudograd is a stand-alone story expansion to ATOM RPG - a turn-based roleplaying game set in post-apocalyptic Soviet Union. It is inspired by classic cRPG titles of the past, such as early Fallout, Wasteland and Baldur’s Gate series.
22 years ago the USSR and the Western Bloc destroyed each other in a nuclear inferno. Millions died instantly, society collapsed and technology was sent back into the Middle Ages. You are a member of ATOM – an organization tasked with protecting the post-apocalyptic remnants of humanity.
Two years ago you – a rookie agent of ATOM – were sent on a dangerous mission into the Soviet Wastes. As a result, you uncovered certain information about a new threat that can potentially destroy the struggling remnants of humanity.

In ATOM RPG: Trudograd your goal is to travel to a giant post-apocalyptic metropolis that withstood the tests of nuclear obliteration and social collapse. There you must find what is thought to be humanity’s last hope in fending off the menace from outer space!
Trudograd features:
Start a new game with a new character OR continue playing as your ATOM RPG character - for this you must make a save file after beating ATOM RPG’s last boss and upload it into Trudograd via a helpful menu;
Explore a vast open world, containing 40+ hours of gameplay and 45+ populated locations, from a snowy post apocalyptic megapolis and its outskirts to secret Soviet military bunkers, a large pirate tanker in the frozen sea and a mysterious island, among many more;
Visit 30+ combat-only locations where you will get to fight tens of foe varieties from mercenaries to merciless mutants;
Meet 300+ characters, each with a unique portrait and branching dialogue;
Complete 200+ quests, most with multiple solutions and outcomes;
Try out our fully voiced visual text quests with branching plots and unique hand made artwork;
Arm yourself with 100+ models of distinct weaponry with 75+ weapon mods for further customization;
Protect yourself using any of the 3 unique powered Soviet-style exoskeleton armor suits, with 20+ ways to customize and modify them for any playstyle;
And the fun doesn’t even end there!
We really hope you will enjoy ATOM RPG: Trudograd!
Engagement
Reviews
Themes across 81 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Купил игру из интереса ,а так же ради поддержки маленькой СНГ студии с малоизвестными проектами. В итоге , в ответ на поддержку, всё ру-комьюнити получило бессмысленный харчок в лицо со словами о поддержке ВСУ. Очнись, разработчик, ты не Сралкер 2, чтобы за счёт поддержки западной аудитории харкать в лицо аудитории СНГ-шной. Как говорила моя учительница по украинскому языку и литературе: "За дурною головою i ногам нема покою". На момент покупки игры отзывы были были очень положительными, но вы решили приплести игры к политике. Хорошо, что можно сделать рефанд. И помни, Тарас, салорейх не будет тысячелетним. На возвращенные деньги предлагаю купить русскую добрую колу, потому что каждая бутылка доброколы- патрон в магазин русского солдата
Продолжение вышло среднее, вроде много нового, одна силовая броня чего стоит (хотя по факту, тут она слишком увы перехвалена, скорее проблема в том, что мы её ждали долго), но по факту ограниченная карта и масштаб действий, перки и навыки как то странно сделаны, не сбалансировано что ли.. стоило бы сделать иначе, но увы. Я бы сказал, что прохожу игру и заставляю себя, первая часть была интереснее, хотя и не без недостатков. P.S. текущий команде "разработчиков" желаю закрыться, раз им на столько отвратительно писать на русском, эксплуатируя сеттинг СССР.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Traditional Chinese, French, Japanese, Polish, Ukrainian, Portuguese - Brazil, Italian, German +1 more
Hours played at review time, across 81 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Россия — священная наша держава, Россия — любимая наша страна. Могучая воля, великая слава — Твоё достоянье на все времена! Славься, Отечество наше свободное, Братских народов союз вековой, Предками данная мудрость народная! Славься, страна! Мы гордимся тобой! От южных морей до полярного края Раскинулись наши леса и поля. Одна ты на свете! Одна ты такая — Хранимая Богом родная земля! Славься, Отечество наше свободное, Братских народов союз вековой, Предками данная мудрость народная! Славься, страна! Мы гордимся тобой! Широкий простор для мечты и для жизни Грядущие нам открывают года. Нам силу даёт наша верность Отчизне. Так было, так есть и так будет всегда! Славься, Отечество наше свободное, Братских народов союз вековой, Предками данная мудрость народная! Славься, страна! Мы гордимся тобой!
[h1]Откровенно говоря, под Краснознамённым бегать было веселее и интереснее.[/h1] Проект показался более спорным, чем первая часть. Тем не менее где-то появились улучшения, где-то сохранился статус-кво, а где-то старые ошибки и недостатки можно было исправить, но вместо этого проявились новые. В целом это более чем играбельно, хотя много кто вторую игру считает лучше первой. Сюжет не начинается с новой точки, а продолжает историю первой части: грибной коллективный разум сообщил о том, что на нашу голубую планету летит астероид, коий все вокруг называют Чигирь-звездой и уже oстoeбeнили им что бывшего Кадета, что игрока. Кадет за пару лет неплохо так прыгнул в звании до майора, и теперь наш Майорчик по доброй традиции, опыту и, видимо, симпатии судьбы получил новое задание по спасению мира — поиск некоего рельсотрона, которым Советы планировали сбивать спутники. В теории, если начальство найдёт электричество для аппарата, а мы — сам аппарат, то можно попробовать пальнуть в этот кусок камня. Прибываем мы в город, осматриваем местные бомжатские виды, отмечаем, что богатые богатеют, а бедные беднеют, а с севера на территории лезут тамошние беженцы и конкурируют за неплохие крохи довоенного мегаполиса. Ещё там криминальный авторитет своих диверсантов кидает в бой, и местные топовые одичалые готовятся прийти и собрать горы лута, переехав в места потеплее. Там ещё революционеры местные немножко буржуев хотят убить, а мyсора очень хотят свою пайку сохранить и, видимо, не сильно желают встать к стенке, поэтому вместо примирения грызутся с подпольщиками. В поисках этой довоенной рогатки нужно пришиться к одной из сторон. Квесты у них удивительным образом сосредоточены на одном и том же: если у одних задание — подбить профсоюзы на забастовку, то другим надо побить их, ибо нeхyй тут свои знамёна раскрывать и миску риса требовать. В ходе этого мы по городу бегаем, всякую мpазь городскую видим, людям помогаем, с китайцами познакомимся, по местным подземным комплексам побегаем, убьём десять тысяч банд, корабль взорвём в интересах коммерсов из бывшего КНР, пиратам накидаем и ещё много чего сделаем, если головой крутим и берём задачи. По итогу, проутюжив весь мегаполис или не делая этого, находим мы профессора, получаем информацию о заводике, где хранится искомая убер-рогатка, и координаты ключ-карты от волшебных заводских подвалов, которые сломать нельзя из-за их фантастической, научно обоснованной в рамках игры прочности. Наконец-то получаем паспорт и возможность залететь в местный горисполком сопоставить данные ради общей цели — верхушке города желание не умереть от камня из космоса должно быть близко. Там мы контачимся с военщиной (все остальные заccали и либо убежали из города, либо прячутся в особняках), выполняем пару квестов, идём смотреть, чё люди местного Жукова и Дзержинского в одном лице замолчали. Оказывается, их диверсанты-северяне немножко убили, и что бы мы с ними ни делали, начинается битва за Трудоград. Мы вынуждены бежать на завод за изделием, чья эвакуация спасёт мир, отстреливая одну из сторон в зависимости от выбора. Потом наш силовик передумает, говорит: «Нет, чё-то не хочу пока АТОМу отдавать рельсотрон», но его мнение ничего не решает: революционеров ли мы выбрали или полицию, да хоть к бандитам прибились или присоединились к этому господину Пuздaболу, макгаффин организация так или иначе заберёт. В целом это более короткая часть, атмосфера мегаполиса мне понравилась меньше Пустоши — слишком малое влияние на соседние локации, тем более в рамках одного города. Квестов прилично меньше, и если у вас персонаж как у меня, например кабаниха 32 уровня, вполне можно на них и не отвлекаться, как я делал в прохождении за ментов. Истории в квестах редко прикольные, чаще средненькие, тем не менее на один забег вполне прилично смотрится. Влияние первой игры крайне небольшое: из героев, как я понимаю, мы только Гексогена увидим, пару раз в слухах о местах нашей прошлой командировки расскажут, а если пёс выжил, мы получим его фото со щенками или машину в пригороде, если мы её нашли — фансервис, ничего такого. Геймплей фактически не поменялся, основным отличием стала замена радиации на холод. Он перманентен в зонах далеко от горящих бочек и помещений, так что теперь выгодно носить термос с чаем или кофе. А вот обвесы на оружие — это прикольно: можно качать пушку, меняя модули. Правда, тема недоработанная: в игре куча кустарных обвесов, а мы ни один будто бы крафтить не умеем, чё за бред? Персонаж, который может делать кустарные пушки, не способен сварить магазин или ложе для винтовки? Ещё игра географически линейной стала: если в Пустоши мы бегали где хотим, тут мы по рельсам ходим, иначе не ясно, чё персонаж не срежет никак. С этим, кстати, комично выглядят бесконечные попадания в бандитские кварталы, видимо для того, чтобы было на ком новый третий способ избегания через диалог использовать. Персонаж будто даун не может ходить нормальными кварталами: город не в руинах, ходы быть должны, но нет, мы на троллейбусе по маршруту катаемся. Самым главным апгрейдом стала специальная броня — очевидный оммаж Фолычам. Местная силовуха улучшается прямо как в классике, причём два раза, прямо как в четвёрке: можно кастомизировать броню или менять обвесы. Правда, тут всё бедненько, вариантов апгрейда не тысяча, и это фактически третья прокачка: мы тупо старый апгрейд при нахождении такого же по сути, но чуть лучшего, меняем без зазрения совести. Ещё она топливо жрёт, прямо как в четвёрке, правда солярка явно не ядерные блоки, поэтому её быстрое сгорание похоже на правду. Там ещё четыре уникальных оружия для брони: дрель, ПТР, миниган и гранатомёт. Штука прикольная, но она одна на игру и её по сути только покупать нужно: спuздить или получить иначе нельзя. В игре нет врагов, коих без неё не забороть, так что нужна она в основном для того, чтобы больше мусора таскать. А вот снаряжения особо не добавили. Разная одежда от холода защищает по-разному, но помимо этого и силовухи новой брони толком нет — пара уникальных шлемов или пососных броников не в счёт, как и шапки. Оружие тоже в основном старое: есть китайские версии советских пушек с eблюдcким именованием типа объектов, холодное оружие на треть выросло, но стволов катастрофически мало. В оригинале я бегал с СВД, тут мне еще Ремингтон добавили — «очень круто», я в шоке от «разнообразия». Напарников на игру два в лучшем случае: Гексоген и мент/революционерка. Персонажи сильно реже на мир реагируют, почему не дали больше людей и реакций — загадка. Картинка стала лучше, персонажи больше не отсылают к фильмам внешним видом, зимний город выглядит неплохо. Но игра выглядит однообразно: большинство мест — это либо руины кварталов, либо бункеры. В плане разнообразия картинка посасывает, а ещё неудобно приближать камеру из-за многоэтажек. Музыки всё ещё мало, персонажи иногда дают общие фразы в начале диалогов — бесполезно. Баг в игре по сути был один и тянется с первой части — мyдaцкoе взаимодействие со снаряжением в инвентаре через ПКМ. Она постоянно глючит, а в условиях работы с обвесами это зaёбывaeт ещё сильнее. С учётом того, что игра на треть короче, цену можно было бы и на бакс меньше сделать. Разработчики себя крайне скотски повели по отношению к русским — очень «умное» решение, особенно в условиях того, что игра на общем культурном поле строилась. [h2]Плюсы:[/h2] 1) Прикольная специальная броня. 2) Полезные и актуальные модульные обвесы. [h3]Минусы:[/h3] 1) Сокращенная свобода, объём сюжета и влияние на мир. 2) Тошнотное дрочево с ПКМ. 3) Арсенал не вырос так, как мог и, наверное, должен был. [b]Оцениваю игру на 5/10. Я уже сказал, игра на один раз. Разрабы, вы в дальнейшем лучше не политикой занимайтесь, а проекты в глубину расширяйте, а то чё-то вы очень избирательно на военные конфликты, хотя бы в рамках СНГ реагируете. Чё-то по СВО ваше «важное» мнение я увидел, а тот же Карабах для нашей «совести игропрома» видимо слишком мелок и вообще – про этих там.[/b]
блеванул от разрабов
Узнал что разрабы решили поиграть в политику. Что ж, играйте. Запросил возврат денег.
Потраченых денег жаль
Ограничивать всю игру одним городом, было не самым удачным решением, так-же как и начинать игру не первоуровневым персонажем. Нас насильно заставляют продолжать историю, о которой я уже забыл, ведь играл в первую часть уже больше года назад. А хотелось бы самодостаточного и самобытного чего-то... Побродив пару десятков часов по однотипным локациям, я понял что они мне уже очень надоели. Игра по прежнему не плоха, есть юмор и интересные квесты, но в сравнении с первой частью и с вышеописанными проблемами, игровой опыт получается каким то кастрированным, имхо. Так же расстраивает поведение разработчика, который решил поиграть в политоту. 5 цветочных проституток из 10
Это очень плохая игра, скучная и не интересная, смело проходите мимо!
Как Дополнения к первой части - КЛАСС супер магёте!!! Как самостоятельный проект - ну камон это так не работает!!!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 4.2K | 77% | $29.99 | |
| $4.3M | 17.5K | 94% | $9.99 | |
| $3.1M | 10.6K | 85% | $14.99 | |
| $1.3M | 8.1K | 83% | $5.99 | |
| $5.6M | 25.2K | 94% | $9.99 | |
| $223.9K | 1.6K | 79% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $858.2K | 951 | 92% | $24.99 | |
| $859.2K | 1.1K | 77% | $24.99 | |
| $859.3K | 857 | 96% | $24.99 | |
| $857.8K | 823 | 72% | $34.99 | |
| $859.5K | 846 | 73% | $34.99 | |
| $859.7K | 713 | 59% | $29.99 |