
IXION is an unrelenting, city-building odyssey across the stars. As Administrator of the Tiqqun, DOLOS’ prototype space station, you are tasked with balancing preservation and exploration as you manage infrastructure, resources and crew. Can you keep the flame of humanity alight in the cold dark?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Aug 29 → 9.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 17.8Kreviews | 79% | — | $19.7M |
| $34.99 | 412ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1062 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I don't like city survival games, until this one. Cool story had me hooked and keeps me coming back.
Wer auf Sci-Fi steht wird hier bedient- hatte es lange auf meiner "ich kauf das game liste" , nun gekauft und es ist mega , errinert ein wenig an anno . Alles in allem ist es mega gut zu spielen und trifft genau mein geschmack ( spoiler in kapitel 5 solltet ihr genug batterien und kolonisten haben)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best RU #29, worst CA #78 · 6 markets collected
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, French, Italian*languages with full audio support
| $12.25−65% |
| 119ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $34.99 | 61ratings | 84% | — | not modelled |
| $34.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Классная стратежка а-ля Frostpunk, но с более глубоким сюжетом, всего одной, но длинной кампанией и достаточно сложной средней сложностью (для первого прохождения).
This is one of the few games that I have played over the last few years that really captured my imagination and pulled me in. The constant expansions into new sectors, new buildings, new problems to solve pulls you along. I will say there are a few buggy things that make the end of the game annoying and frankly I had to search via AI how to get past them but overall this is an INCREDIBLE game. Would highly recommend it!
IXION-космическая одиссея. Представьте себе игру с невероятным сюжетом, ещё более крутой подачей, за что отдельное спасибо звукорежиссёру, Guillaum David с его богоподобной музыкой, на моё удивление, довольно малоизвестен, и очень-очень затягивающем геймплеем. Спустя часов 30~ вы заканчиваете игру, и вспоминаете, что это вообще-то градостроительный симулятор 😮. Это и есть IXION. Подача дополнительных миссий тоже шикарная, не считая возможности сохраниться и сразу откатить сейв, чтобы избежать нежелательных последствий, это очень крутые мини истории. Хотя многие из них безусловно недожаты, у истории со сферами, например, не особо ожидаешь объяснения или концовки, но многие другие истории прямо намекают на какие-то последствия. Безусловно, часть выборов действительно влияет на историю в будущем, но очень малое количество. Не считаю особым минусом, но тем не менее считаю важным это отметить. Сами элементы геймдизайна построены ну просто великолепно. Игра создана так, что ты сам своими решениями можешь создавать себе проблемы. Сама игра тоже пакостит, но делает это аккуратно, будто подталкивая на развитие, не более. Игра требует вникания в игровой процесс, прям надо думать. Не размышлять как в условной факторио, но думать. Круче всего, что здесь, в отличие от подобных игр, тебе всегда есть чем заняться, всегда что-то происходит, не бывает такого, что ты всё настроил и сидишь ждёшь пока произойдёт авария или чёт ещё. Всегда надо за всем следить, что-то менять, обновлять и тд. Механика стабильности в секторах, а если точнее, -1 из-за СМЗ, то есть слишком долгого пребывания в одной системе, всё ещё остаётся для меня сомнительной идеей, но она толкает к развитию и прогрессировании в сюжете, поэтому мне не кажется прям уж минусом. Погружение и кинематографичность игры выше всяких похвал. Звукорежиссура на высшем уровне, звук в игре богоподобен, ещё от заставки в главном меню идут мурашки по коже, а то какое кино происходит во время игры-просто вау. Причём многие мелкие детали видны и это круто, можно например посмотреть на станцию со стороны, и все события будут видны (во время движения будут работать и шуметь двигатели, солнечные панели будут увеличиваться по мере улучшения, погодные условия и планеты также видны и тд и тп). Увы идеальных игр не бывает, наш мир таков. Оптимизация в игре странная, у меня вроде были хорошие и играбельные кадры (особо не поглядывал на конкретные цифры, но играю комфортно уже 4 раз, 2060s тянула также, как нынешняя сборка), но при переключении вида, открытии менюшек и сохранениях кадры падают до 1-2. И такую проблему я встреча не только у себя, но хз от чего зависит. Сюжет заканчивается... красиво, но не ясно, остаётся много вопросов, вдобавок !СПОЙЛЕР К КОНЦОВКЕ! [spoiler] концовки ничем не отличаются, один в один, вне зависимости от выбора. [/spoiler] Сюда же мини истории с нераскрытым потенциалом, сценарист не дожал к сожалению. Последний минус - специфичность жанра, многим людям просто не нравятся такие жанры, как и тяжёлые игры, в которых нужно думать наперёд и тд. Всё же игры - это развлечение, без всякого осуждения. В общем и целом, игра на 10/10, достаточно самобытный сеттинг, уникальный геймдизайн, шикарная музыка и сюжет. Для массового игрока не пойдёт, но ценители глубоко оценят, я уверен. Одна из моих любимых игр. Dear Bulwark Studios, thank you all for this beautiful game. I’ll be waiting for your new project. Of course, I understand that decisions about game production are often made based on finances. But I truly fell in love with IXION and would really love to see a new part, something similar in the same setting, and so on. Thank you very much for the invaluable experience and dozens of fascinating hours. Sorry for my poor English. Best wishes, administrator of Tiqqun
great if you good at colony management games, the ship you command is very unstable and it isn't properly explained how to stop it from blowing up. don't know why I am stuck in widescreen non-stop though.
The premiss of this game seems good, however there's still bugs within the game, one example being "stock pile was unable to transfer resources between sectors" as one example, the ship is split into 6 sectors, initially 5 of them are locked, but later on as you find you need the space etc you open up additional sectors, and generally choose to specialize within each sector, so sector 1 might have the majority of your industry in, sector 2 you might turn into a massive farming/food sector, sector 3 you might have as your primary logistics hub (IE storage of mined resources etc) and when you need to say transfer a lot of food between sectors 1 and 3, while transferring minerals etc from sector 3 to sector 1, you will frequently get the messages about being unable to transfer said resources over, leading to starvation, lack of resources etc. For people playing for the first time, after the first jump where the solar system is erm different, one of the POIs asks you if you want to try turning on the environmental controls or break the ice, Choose break the ice, after second jump to the next system, one option with twin tailed comet is to descend, DO NOT choose that option :) As for the rest thats for you to discover :)
love this game
If you love Frostpunk you'll love this game. Play it on the hard difficulty. The story is amazing, the atmosphere is amazing, the gameplay is great. Everyone complaining that the pacing is slow must have missed the fast forward buttons (just like Frostpunk).
have had the game for years and haven't yet beat it, but every time I start a new champaign I'm in love just as much as the last time I started one
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.6M | 137.5K | 93% | $5.99 | |
| $201.7K | 1.5K | 61% | $4.99 | |
| $107.3K | 161 | 47% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 119 | 84% | $12.25 | |
| $927.1K | 1.1K | 65% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.7M | 57.6K | 93% | $19.99 | |
| $19.7M | 27.7K | 93% | $19.99 | |
| $19.6M | 29.1K | 92% | $19.99 | |
| $19.7M | 16.4K | 75% | $39.99 | |
| $19.6M | 36.5K | 96% | $19.99 | |
| $19.8M | 19.8K | 89% | $29.99 |