
IXION is an unrelenting, city-building odyssey across the stars. As Administrator of the Tiqqun, DOLOS’ prototype space station, you are tasked with balancing preservation and exploration as you manage infrastructure, resources and crew. Can you keep the flame of humanity alight in the cold dark?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, French, Italian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 610 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 608 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I just try to play a bit, once I knew again... 9 Hours already passed... The Mechanic look simple but it's not simple at all once progress a bit.
Ixion 2 bietet ein atmosphärisches Sci‑Fi‑Management‑Erlebnis mit spannenden Ideen, leidet aber aktuell unter mehreren gravierenden Problemen, die den Spielfortschritt massiv beeinträchtigen. In meinem Durchlauf war die Hauptquest „Erwecke die Menschheit“ nicht abschließbar, obwohl ich alle verfügbaren Kryokapseln eingesammelt habe. Von den benötigten 2000 Kapseln waren insgesamt nur etwa 1900 im gesamten Spielstand vorhanden. Zusätzlich wurden einige Kryokapseln im Verlauf bereits geöffnet, was die Gesamtmenge weiter reduziert. Dadurch gibt es keine Möglichkeit mehr, den Spielstand zu vollenden – der Fortschritt bleibt dauerhaft blockiert. Neben diesem Quest‑Problem fällt auf, dass manche Gebäude extrem groß ausfallen, während der verfügbare Bauplatz sehr begrenzt ist. Das führt schnell zu Platzmangel, unflexiblen Layouts und Situationen, in denen man ganze Sektoren mehrfach umbauen muss, nur um grundlegende Strukturen unterzubringen. Das beeinträchtigt den Spielfluss und sorgt für unnötige Frustration. Das Spiel hat Potenzial, aber diese Punkte sollten dringend überarbeitet werden, damit Spielstände nicht in einer Sackgasse enden und das Management‑Gameplay besser zur verfügbaren Baufläche passt.
City builder, space exploration, resource management, way more than 4X variables.
bad
Uno de los mejores juegos de construcción de ciudades. Sistemas únicos, una historia interesante y oportunidades para volver a jugarlo y probar otras estrategias.
J'ai lancé Ixion à la suite de Frostpunk et j'ai pas été déçu, le jeu est bien, nerveux et plutôt imprévisible (surtout si comme moi vous vous attendiez à du low sci-fi) Quelques points du jeu restent encore clairement a peaufiner, principalement dans la qualité de vie, il y a des choses qui devrait être présentes mais ne le sont pas comme pouvoir sélectionner plusieurs bâtiment ou ressources (dans l'espace) pour effectuer une action groupé. Quoi qu'il en soit, le jeu est top et je le recommande grandement même si vous n'êtes pas un joueur aguerri de la gestion
I played it to the end, and enjoyed it, but there's a whole bunch of annoyances along the way. Silly micromanagement because it's more efficient, or because the game will do really stupid things otherwise. A story that wants so much, but conveys it rather haphazardly and incompletely. Rather poor pacing, and an annoying tech tree, with many branches that make very little sense.
旅程模式其实难度也没有很高 这作剧情和音画我觉得非常棒,特别是藏起来的各种暗线有点解谜游戏的意味 遗憾的是可能因为经费不足,展现的没有很全面,也没有后续和DLC了TT
7.7/10
gameplay is great, overall people's behavior is great, only occasional accidents happen even in our world, but it's a great game, gameplay is great
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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