
IXION is an unrelenting, city-building odyssey across the stars. As Administrator of the Tiqqun, DOLOS’ prototype space station, you are tasked with balancing preservation and exploration as you manage infrastructure, resources and crew. Can you keep the flame of humanity alight in the cold dark?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About





Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, French, Italian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 610 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 608 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I adore this game. You're constantly spinning five different plates while doing exploration events and trying to fit just one more building in your sector.
Хорошая игра, не показалась скучной после прохождения дуологии мастодонта жанра Frostpunk (если понравился Frostpunk, то и IXION понравится с большой вероятностью). Плюсы: Оригинальная идея с застройкой кольцевой базы Очень понравилась механика сканирования космоса зондами Древо технологий неплохое, перки полезные и балансные Перемещение кораблей в космосе визуально приятно, особенно их траектории во время маневров станции Визуал в целом хороший Минусы: Оптимизация (фризит при определенных обстоятельствах, но это не критично, играть не мешает) Один раз сломался сейв (игра загружается, но сыплет бесконечный штраф за перегрузку) Нет опции разового перемещения ресурсов из отсека в отсек Хотелось бы иметь возможность постройки форпостов на планетах для производства ресурсов (по аналогии с производством очков науки колониями), но это тоже мелочь В остальном же это просто классическая игра в жанре, прошел с большим удовольствием P.S. так же не хватает некого бесконечного режима, чтобы просто застроить станцию и навести красоту
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ one foot in the grave ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☑ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ☐ All Audiences ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Below Average ☐ Decent ☑ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☐ Workable ☑ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☑ Dark Souls ---{ Grind }--- ☑ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☑ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ Makes you go insane ☐ The game itself is a big terrarium for bugs 6.2/10 Summery: It's graphics, story, and cutscene and magnificent, and I also love the aspect of adding real time strategy and difficulty to city builders, but this one pushes it too far, only got to around the 10 hour mark before having to restart. I know it's a good game but I most likely wont be playing much more of it, at least until I learn the game a bit more.
IXION : la plus grande erreur de recrutement de l'humanité Quand l'humanité a décidé de quitter la Terre, elle avait deux possibilités : confier le destin de l'espèce aux plus grands scientifiques de la planète… ou à moi, un type qui a construit trois routes, deux serres et qui, au bout de vingt minutes, a déjà oublié d'alimenter les quartiers ouvriers. Bienvenue dans IXION. Au départ, c'est magnifique. Une station spatiale gigantesque, une musique incroyable, les étoiles plein les yeux… Puis, exactement quarante-cinq secondes plus tard : — « Administrateur, nous manquons de nourriture. » — « Administrateur, il manque des travailleurs. » — « Administrateur, la coque se désintègre. » — « Administrateur, la population est mécontente. » Mais FERMEZ-LA DEUX MINUTES, j'essaie déjà de comprendre où j'ai garé le stock de polymères. Le véritable ennemi d'IXION n'est ni le vide spatial, ni les tempêtes cosmiques, ni les mystérieuses anomalies. Non. Le véritable ennemi, c'est Gérard, ouvrier secteur 3, qui déclenche une crise sociale parce que la cantine se trouve à vingt-sept mètres de son appartement. Le jeu te vend une aventure spatiale épique. En réalité, tu passes 55 heures à faire des allers-retours entre six quartiers pour résoudre des problèmes passionnants comme : Pourquoi le secteur 2 manque-t-il d'électricité alors qu'il produit plus d'énergie qu'un petit pays ? Qui a eu l'idée brillante de stocker le carbone à l'autre bout de la station ? Pourquoi les scientifiques meurent-ils tous dès qu'on les envoie étudier un caillou bizarre ? Comment se fait-il qu'une population entière soit en dépression parce qu'il n'y a qu'un seul parc au lieu de deux ? Et puis il y a cette IA. Cette merveille technologique capable de calculer des trajectoires interstellaires, mais dont l'activité principale consiste à te rappeler, toutes les trente secondes, que tout part en vrille. « Administrateur, la confiance de l'équipage diminue. » Merci. J'avais remarqué en voyant les émeutes, les incendies, les cadavres et le réacteur nucléaire qui ressemble désormais à un barbecue. Après 55 heures, j'ai terminé le jeu avec le regard vide, des tableaux Excel plein la tête et la certitude qu'en cas d'apocalypse, l'humanité est condamnée. 10/10. Je recommencerai probablement demain.
I absolutely loved IXION. After playing for 33 hours, I can honestly say I enjoyed every minute of it. What stood out most was the constant need to adapt. There were always changing variables to manage, and even when everything seemed stable, a new problem would appear and challenge the systems you had built. You could never become complacent because one poor decision could quickly create a chain reaction and put the entire station at risk. The infrastructure management was excellent. Planning ahead was crucial, from organising production and resource storage to keeping the population fed, healthy and working efficiently. Every system felt connected, and success came from understanding how all the different parts of the station affected each other. IXION felt like a proper management simulator. It rewarded careful planning, quick reactions and the ability to recover when things went wrong. The constant pressure of trying to stop the station from falling apart made every success feel earned. For me, it was a fantastic game and an easy 10/10.
Юмореска. Отзыв содержит сюжетные спойлеры! [spoiler] 4 глава. "Пиранези" - огромный и с очень большой долей вероятности враждебный корабль, уничтоживший до этого мега-ковчег ООН. Судно обладает немыслимой мощью, имеет продвинутое ракетное вооружение, рой автономных дронов и может совершать хакерские атаки на расстоянии. Очень опасен! Пожалуй, это одна из самых смертоносных угроз, с которой мы сталкивались до этой поры. В данный момент корабль находится в стазисе в системе пульсара. Сообщение с научного корабля "Бергсон". - Администратор, мы обнаружили, что координаты Рем находятся на "Пиранези" в закрытом отсеке. Двери из неизвестного сплава, наши инструменты его не берут. Ваши предложения? Чуть позже: совещание командования. - Попробуем взять образцы материала, изучим. Если потребуется, проведём дополнительные исследования, подтянем учёных и инженеров, подумаем, как вскрыть шлюз! - Увы, на это у нас нет времени, ещё варианты? - Как насчёт того, чтобы использовать наши буровые корабли? Подгоним один из них и попробуем вскрыть запечатанный отсек прямо сквозь обшивку "Пиранези"? - Мы не уверены, что буры возьмут его броню, нужен иной способ. - А давайте подгоним наш разваливающийся на ходу Последний Оплот человечества вплотную, подключим его к "Пиранези" рукавом, который мы построили для запитки "Протагора", подадим питание на закрытые двери, и они откроются! - Замечательная идея! Давайте, так и сделаем! И ведь действительно, что может пойти не так? Искин "Пиранези", получив питание, выйдет из гибернации и постарается уничтожить "Тиккун" всеми доступными ему способами? Да, нет! Бред какой-то! :) [/spoiler] В остальном, замечательная игра, а как раз результат этого... кхм... гениального решения заставил развеяться скуку, которая уже начала образовываться в четвёртой главе :)
90% Basebuilding 10% Space exploring 100% Addictive Gameplay Brilliantly done
불친절하고 복잡하지만 프로스트 펑크를 재미있게 했으면 좋아할듯 다만 후반부에서 살짝 늘어지면서 힘이 빠지는게 단점
OMFG, this game is the ♥♥♥♥, but if you're stupid, you're gonna struggle
终于全成就了,按理说游戏本身是没问题的,但是缺少打磨。 无论是恶心人的圈式科技树,还是几乎没有的新手引导都让人难以接受,抛开这两点这游戏还是有可圈可点的地方 空灵的科幻太空舞台剧情,充满巧思的名词设计,如果你喜欢冰汽时代,那么这款游戏还是值得你来尝试,但是我个人推荐你一定要多存档!!!无论是事件选择,还是每个章节的开始,一定要存档!!!通过回档能弥补你大多数的错误操作
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Bendy and the Ink Machine | $16.8M | 36.4K | 89% | $19.99 |
| Romance of the Three Kingdoms XIII | $16.7M | 7.6K | 58% | $59.99 |
| Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy | $16.8M | 44.3K | 98% | $9.89 |
| Danganronpa: Trigger Happy Havoc | $16.8M | 37.9K | 96% | $19.99 |
| The Riftbreaker | $16.9M | 24.5K | 90% | $29.99 |
| Slime Rancher | $16.6M | 155.5K | 98% | $4.99 |