
IXION is an unrelenting, city-building odyssey across the stars. As Administrator of the Tiqqun, DOLOS’ prototype space station, you are tasked with balancing preservation and exploration as you manage infrastructure, resources and crew. Can you keep the flame of humanity alight in the cold dark?
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, French, Italian*languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Hours played at review time, across 607 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Es un buen juego, si le tuviera que comparar con algún juego, sin duda lo compararía con la saga Frostpunk, se parece mas al 1 que al 2 ya que no se centra tanto en las políticas y en la gente, si no que se centra mas en la gestión de recursos y la toma de decisiones aunque no cambian mucho la historia, si te gusta Frostpunk te va a gustar Ixion. Aunque no es perfecto porque primero, me hubiera gustado que las decisiones pudieran haber cambiado mas la historia. Y segundo, viniendo de Frostpunk la verdad que el juego no se me hizo nada difícil, algún que otro contratiempo que se logra solucionar "Facilmente" pero siento que el final es exageradamente difícil, comparado con como avanzas en el juego, me refiero a que una vez completas el capítulo 3, hay un pico de dificultad enorme, que nunca me hubiera esperado y la única manera de que vayas preparado es sabiendo el final, osea spoileandote viendo un video de otra persona o haciendo una segunda partida lo que es bastante tedioso. No me quejo por la dificultad en sí, si no por lo poco esperable (por decirlo de algún modo), que llega a ser el final boss y que encima en el momento que aparece prácticamente la tasa de producción de materiales esenciales se pausa y dependes casi únicamente de las reservas que tengas guardadas, entonces o tienes una reserva suficiente o pierdes el juego. A si que si acabas de empezar y no sabes nada del juego, solo te recomiendo que guardes alrededor de 800 de Aleaciones. Conclusión, el juego es buenísimo pero el final es tedioso de cojones.
Absolute 10/10, masterclass of this genre. If Frostpunk is the progenitor of the post-apocalypse city builder genre, Ixion is the definitive endpoint in how it should be done. While it's a 10/10 for me, it's not perfect. It's far more difficult than Frost Punk until you learn how to speak it's language. It's much more narrative heavy than Frostpunk as well... but it's again, a masterclass in how it should be done. The presentation alone is worth full price. This was made by a small team of between 15-20 people, and I get GOOSEBUMPS every time I play it, it's addicting. It has a few pacing issues, your workers will just blow themselves up seemingly for entertainment, and you'll be scrambling to prepare for a new area and realize you're wasting resources over-preparing.... but overall.... 10/10 visual presentation 11/10 soundtrack from Guillaume David 8/10 gameplay 10/10 writing It's well worth the $35 price tag, though it apparently goes on sale often for about $12 USD which is an absoloute steal. 100% the negative reviews are skill issue.
Un casse tête aux premières heures et une fois qu'on à compris comment s'organiser, plus rien ne nous arrête, on oublie tout le rester et la journée passerait bien d'elle même. Défaut du jeu, un peu léger en réflexion peut être sur le scénario de jeu surtout vers la fin, on a pas le temps de lire tout ce qu'il se passe à l'écran, le jeu ne se visite pas, on est trop absorbé par les soucis de gestion. Qualité, une jeu SF qu'on aimerait connaitre en 3D à la premiere personne.
The game can be quite chill and quite hectic at times. The system is always pusing you into more of something. Need more people to get work hours down. Need more jobs to then sustain those people. And more resources to get the things that need doing done.
6/10 во второй половине много багов
Great lore and story but would love to have more graphic story time but the whole story is worth all the time pass in this game.
Jeu exigeant et à la narration très présente, captivante et à l'intérêt constant, des débuts de la partie à la fin. Plusieurs points viennent gêner l'expérience de jeu: - Un scénario qui passe sous silence un certain nombre de points, ce qui fait croire à de l'incohérence (attention spoil: exemple avec le 1er bond Vohle. Que s'est-il passé? Le Tiqqun a réussit puis est revenu? (Pourquoi ne pas nous montrer Proxima dans ce cas?) A t'il échoué totalement ? (mais dans ce cas-là, comment les années ont-elles pu passer?) Combien d'années ont passé?). Voire de vrais problèmes scénaristiques (Comment l'Administrateur choisi pour le Tiqqun peut-il en savoir si peu sur Dolos? Le dernier acte nous laisse totalement sur notre fin concernant la réussite de la mission, sentiment renforcé par la présence d'autres survivants... arrivés avant nous et qui s'en sortent très bien sans nous! Sachant que toute la tension dramatique du jeu est justement de nous faire croire que nous sommes le dernier espoir de survie de l'humanité... - Du coup, j'ai passé mon temps à attendre d'arriver enfin dans un système vierge, où je serais enfin le premier à conduire l'humanité. Mais non, on est plus un petit poucet cherchant des petits cailloux qu'un hardi défricheur à la destinée dramatique. - Par contre, les évènements constants, le rythme font oublier tout ça et on se fait prendre. - Le système de jeu est bon, la tension bien maintenue et les échecs punitifs. Bref, malgré des défauts scénaristiques, c'est un excellent jeu, très beau visuellement, et à l'ambiance tout à fait réussie.
Let me state myself clear: game concept is really good and I do like it. Yet for the current state of game and game crashing bugs... THAT is what forces me to NOT recommend it. And believe me, bugs here are really game-stopping. As the game just out of blue may experience a bug with a workhands... When you just can't get enough workers to make it operate at least without big penalties... Or just can decide your stockpiles won't transfer their stock anywhere. No matter what you're doing. Or decide to stop feeding your crew... Plenty of bugs all ruins your game entirely. And devs remains quiet for last 2 years so I guess game is abandoned by now. So my statement is: DO NOT even try it. You'll get only a frustration and disappointment when you'll dive into it more deep than just a start.
Un city builder exigeant, qui amène à une fin splendide. Ce jeu aura fait grimper mon taux de cortisol jusqu'au dernier moment, mais il n'en est pas moins extrêmement satisfaisant. Je souligne un game design bien pensé et propre à chaque système solaire, qui pousse le joueur à s'adapter tout en prenant soin de sa colonie
Hatte das Spiel schon lange auf meiner Wunschliste und ärgere mich fast, dass ich so lange gewartet habe. Bei anderen Aufbauspielen habe ich immer meinen Monk im Nacken:"Das ist ja total unrealistisch!" usw. Das Probleme habe ich hier nicht, da ja alles Si-Fi ist. Monk hat also Pause! ;-) Ich persönlich finde die Story sehr fesselnd und Sie motiviert mich dazu immer weiter und weiter zu zocken. Allerdings ist der Schwierigkeitsgrad im Standard-Modus schon nicht ohne. Da braucht es schon ein wenig Erfahrung im dem Genre Aufbau-Strategie. Ich persönlich finde es super, weil man seine grauen Zellen echt mal wieder anstrengen muss, um hier weiter zu kommen. Ich habe jetzt 51h gespielt und kann es kaum erwarten morgen wieder auf die Suche nach Remus zu gehen. Daher von mir klare Empfehlung!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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