
A "hot" new hot springs resort sim with a ton of new exclusive features!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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Reviews
おすすめしますが、実績全解除は苦行です。
[h2]与1代的区别 [/h2] 我可以说,1代如果是普通版,那么2代就是豪华奢侈plus巨无霸加量版,我并没有夸张,对比看来二者差距非常巨大。如果你没玩过1代,那么我肯定会让你直接去尝试2,而不是说可以体验看看。1代的体验完全没有,只有等待等待以及等待。漫长的等待毫无回报的收益,稀少的设计,可以说对比二代1代更像是没有味道的饼,二代在饼的基础上做到了极致奢侈,会有非常好的体验,当然这只是二者对比,我所说的一起都是建立在一代和二代上。 [h2] 游戏内容 [/h2] 成为温泉旅店的老板,经营你的旅店吧。我们要做的主要是选择好需要的建筑,然后布局在地块上。游戏拥有"契合度"设定,所谓契合度是指两种建筑可以相同也可以不同,放置在一块起到吸引顾客的作用,这样就会增加顾客,可以搭配的种类非常多同时随着解锁建筑也会增加种类,总有你可以适应的布局。 游戏的建筑并非随着时间推移而不断解锁,游戏采用了多用方式获取,比如直接商铺购买或者是通过投资研发,只有这样才能解锁新的设施。除去重要建筑物,装饰物也是游戏重要的一环,花草树木都可以增加建筑的人气,只是范围的大小可能并不能包含整个旅店而是某一地块内的所有建筑,所以在布局的同时如果为了美观肯定要花费大量精力了。此外,除去投资研发也包含了一些任务,这些任务也会是资金、特殊道具的来源。如邀请人员来到旅店体验,这会考研我们旅店的实力,如果实力不够就会失败,好在任务会很多,可以多次挑战。小任务也很多,是考研我们所招募的职员。作为旅店,职员经过锻炼实力也会提升的吧?花费大价钱请来可以培养的员工,然后培养成店内资深员工,就让他们去做任务。 随着研究越多,要解锁的内容也会逐步出现。这大概就是我说的对比一代,二代显得更加豪华的原因。随着设施的解锁,新增的UI按键就会越多,可以研发内容就越多。游戏提供了不只一条路线来发展我们的店铺,如观光、菜肴又或是营业活动,这样多的活动体验下来也会觉得愉快吧? [h2] 最后的最后 [/h2] 这次没有赤字,可能是因为我的实力增加了。开罗游戏总是很温柔的对待玩家,给予玩家轻松的体验。当你因为经营不善的时候,奇迹总会发生。“我在收银机里找到了XXX元”又或者是"我带来了XXX元给你帮助"我们的员工总是这样的温柔,也是制作人的温柔吧。在轻松游戏的同时,体验更多有趣的内容这才是休闲游戏的初衷 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]开罗系列之温泉物语居然还有第二部[/h1] [h2]前言:[/h2] 比起温泉物语一代来说得到了很大的提升,不管是玩法、建筑还是评价系统,等于一代的全方位升级版。 [h2]玩法:[/h2] 游戏刚开始我们就可以选择创建作为老板娘的角色形象还有手下服务员的造型,经典开局diy角色流程了,不过上一代好像没有那么详细。 然后就是建造列表,二代的建造列表比起前作来说更加美观了,直接列在右侧,节约了一个从下面打开再点击建造的步骤,玩起来要建造东西时更加方便了。在建造的时候也会出现对号的确认键和旋转键,比起前作只能靠自己摸索按键来说简直好太多了。 服务招待员则是具有各自的属性,活力、力量、技术、微笑,话说这几个属性刚开始看完全是一头雾水啊,活力倒是能悟出来,微笑也能感觉应该是和满意度有关,其他就有点不知所云了。 二代里依旧沿用了一代的契合度属性,不同的建筑之间会有关联,只不过比之前的稍微更改了一些对应建筑,比如说客房和储藏室放一起可以增加顾客数量,和式客房之间还是能互相促进客人数量这一点倒是没有变化。 [h2]游玩感想: [/h2] 比起上一代体验好太多了,画面也是,看起来舒服很多。 不过还是会存在错位的情况,有时候放置建筑只能小心翼翼地前进。 有些特殊客人和造景真的很难出,太花时间了。 [h2]总结: [/h2] 《温泉物语2》是开罗游戏的温泉物语续作,在前作的基础上丰富了玩法、提升了画面质感,还修改了一些提升游玩体验的按钮,比如菜单的改变,让建造按钮等更容易操作了。玩家要扮演一个温泉旅馆的老板进行经营,通过建造客房和温泉浴池来招揽顾客前来消费,并且给他们建造一些配套设施,不同的设施之间还会存在契合度,可以联动提升一些客人数量或者其他数值。 [quote]欢迎关注鉴赏家:[url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url]来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也可以顺手点个赞哟[/quote]
很好玩
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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