
A "hot" new hot springs resort sim with a ton of new exclusive features!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
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Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
1代的大量加强版,玩起来,差不多的感觉,只是东西多了,布局就会比较多样,可玩性也高些。 缺点,只是加东西和一些改动,平衡没有做好。比如人气,食品店的人气因为有厨师研发菜品这个东西,一路高升,和其他系统的人气拉开一大截...... 很多数值就单纯为了拉长时间而写,比如五万研究点数升级一次的景点。几个东西更单纯拉时间...50级和全员90+满意度才解锁... 提供一个玩法提示,景色会增加人气,然后地藏+3人气,全图增加,只占用一个格子。和其他全图增加的比起来单格增加的景色高。如果邀请NPC一直不成功,又不想折腾布局,可以在不影响小人移动的地方都放地藏,拉高全部店铺的人气。
コントローラーかなりの確立使えなくなる。設定しもしばらくして使えなくなる。設定が飛んでる。 他のゲームでは一再発生しない。このせいでマイナス
Wonderful game, looking forward to play more kairosoft games <3
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
全解锁物品要二周目,而且目测要100小时以上,但是要为那一两个东西多花上好几倍的时间不值得。浅尝辄止即可。
The sequel to Hot Springs Story and I STILL didn't enjoy it. Plays like the same, slow, terrible optimization and it ♥♥♥♥♥♥♥ sucks playing on PC. ♥♥♥♥♥♥♥ bleh.
[h1]《温泉物语2》:温泉酒店经营物语[/h1] 《温泉物语2》是一款温泉旅店模拟经营题材的开罗模拟经营游戏。在这款依旧设定神人的游戏中,玩家所经营的这家温泉酒店,在附近没有挖掘出温泉的情况下开业,又在主角前来经营的时候刚好冒出一眼温泉来。 本质上来说,《温泉物语2》就是一款旅店,模拟经营游戏,因为在前期,玩家在游戏中只能通过单纯的经营旅店客房来进行赚钱,需要游玩几分钟才可以解锁温泉的建造,而且温泉建造所需的资金并不便宜,且一次只能建造一种性别单独的温泉池。 当然在后期,玩家可以在规模逐渐扩大的温泉旅店中解锁并建造各种不同种类的温泉,因此游戏的标题也并非是跑题。而且作为一款模拟经营游戏,本作也的确像其他开罗游戏一样,充满了模拟经营特有的乐趣。如果你喜欢开罗游戏的话,那么这款旅店模拟经营题材的作品也是一部可以尝试的、在玩法上没有多少同质化的旅店经营题材佳作。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
温泉物语2的口碑相比前作好上不少,对前作做了一个全方位加强,大致相当于一个plus版本,加了不少的东西,细节方面也做了不少改动,可玩性增强了,操作也会更舒适。 模拟经营类游戏的核心肯定就是布局--怎么摆建筑、怎么搭相性、怎么让景色数值拉满,让客人住进来满意度爆棚,提高名声,慢慢做大做强。本作承袭了一代的契合度属性,建筑之间有契合相性,有的搭配能互相加成,有的放在一起却反倒减益,达到一个一加一小于二的结果。 员工系统也很讲究,所有客人入住都需要员工带领,前期员工少经常会看到客人在门口等。员工也有各自的属性,活力,微笑,技能,力量等等,培养员工的过程有点养成游戏的感觉,看着自己招的人一项一项能力升上去有种吾家有女初长成(?)的欣慰感。 当然,如果不是开罗的老粉或者是经营类苦手什么的,开局可能需要稍微注意一下。游戏初期如果随便摆放,很容易陷入客人到处乱跑、设施没人用、钱怎么也赚不起来的恶性循环,想玩得顺的话建议前期稍微看一下新手攻略了解一下相性机制,不然可能会走很多弯路。还有一点是本作内容量其实非常大,有些东西得玩到第100年才会解锁,所以这不是一款打一遍就结束的游戏,更像是一个可以长期泡着慢慢挖的温泉,不着急,慢慢泡就好。 总之本作在一代的基础上有了很多的优化和改进,玩法更加丰富,游玩体验也更好。开罗的老粉玩起来更轻松,就算是新人入坑也很容易上手,是各种方面都很推荐的一部开罗游戏。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
love & own most of the Kairosoft games but gotta be honest, the original Hot Springs Story was one of the few rare exceptions that I could never warm up to enough to play for very long. since it was on sale I thankfully decided to give Part 2 a chance because its a huge upgrade and a lot of fun.
思緒彷彿又回到了十年之前,沐浴在夕陽下彷彿一切都還在身邊,那時候的感覺真好啊
从小学到研究生毕业,开罗游戏陪伴了我十五年。这段时间闲下来才发现居然移植到了STEAM上,先买份比较熟悉的开玩。 电脑上整体的体验还不错,大屏幕能显示的全局信息更多,也支持手柄操作,但问题是移动建筑的时候定位会有偏差,比较烦人。每到这个时候就会想念手机触屏的愉快体验。 但总的来说,开罗还是那个开罗。对于能接受像素画风的模拟经营玩家,或者感兴趣的新手,温泉乡2都是很值得推荐入坑的一部。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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