
<p>Hazen is an episodic Action/RPG The first episode is named "The Dark Whispers" and will bring some freshness in the world of Hack'n Slash Games. Every single episode will be a "Stand alone" game with enough game-play and high re-play value.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Like the music, the feeling of old RPG, it relaxas me, no need to rush anything. Cheers
Играл в далеком детстве, в году так 2011, когда мне на рынке родители решили подарить ее. Тогдашнему мне вполне устраивало то как выглядела упаковка диска, но уже тогда душился с однообразного геймплея и крайне странного русификатора, который переводил только меню игры, а все остальное оставалось на английском. Но пройдя сейчас уже более искушенным, было очень скучно ее проходить. Но по порядку: - Геймплей: Игровой процесс — игра в жанре ARPG, но чувствуется как hack-and-slash, причем в плохом смысле этого слова. Играл я на классе мага (условного, ибо в начале игры ты не выбираешь класс, а буквально стартуешь уже кем-то) и всю игру только и использовал спеллы, коих очень малое разнообразие. Никаких сложностей по прохождению всех пяти локаций не появляется, а умереть вы можете лишь в двух моментах. Первый - вы уснули и не смогли победить толпу врагов, а второй - вы встретили копипастного гиганта в третьей локации, что выше вас уровнем и в прыжке сносит вам кабину и вы вынуждены появится на кладбище, которая является местной точка воскрешения после смерти. Управление: главный герой двигается крайне странно, словно ему вставили штырь в одно место и он вынужден двигаться так, как есть. Кулачного боя нету и на его замену приходят анимации боя посохом, что выглядит крайне потешно. Это касается и других анимаций, особенно, когда в бою вы нацеливаетесь, но герой слишком быстро проигрывает анимацию и ничего не происходит. Боевка: сражения сводятся к монотонному закликиванию толп одинаковых врагов. Все классы, будь то воин, маг или лучник, все имеют -+ одинаковые по назначению навыки, кроме последних, но за мага вы даже не достигните и 12 уровня, где собственно и финальный навык лежит по призыву фамильяров, поскольку для этого вы должны постоянно спускаться в данжи и убивать однотипных врагов. Нет никакой тактической глубины, а искусственный интеллект противников находится на уровне: о, вижу гг, лечу бить ему лицо. Про боссов такая же ситуация. Их не так много, зачастую это копипаста одного и того моба. Простой пример: в первой локации после встречи с Малестосом, он оставит вам огромного Гиганта, с которым вы сразитесь. У него есть всего одна особенность, а именно прыжок своей thiccasss на ваш face, после которого гг просто упадет и будет крайне уязвим. И вы будете видеть этого врага везде. Во второй локации этих гигантов будет два, в третьей будет его разновидность, огненная, в пятой вы увидите замороженную версию. То же самое и относится к големам, один огненный и два замороженных, даже встречаются обычные мобы, которые увеличены в размерах и считаются теперь боссами. Неплохим, на удивление, босс является лишь огромный арахнид, который обладает большим количеством способностей и ты вынужден постоянно менять свое положение на арене. Сам Малестос (тот самый лич) - полная шляпа, поскольку вы сначала должны по очереди сломать статуи, что дают ему щит, затем вы должны убить его самого, что не составит никакого труда, ибо эта бестолочь будет за вами летать и стараться убить в рукопашную. Затем, вторая фаза и ему подкручивают заклинание аннигиляции всего на арене, однако и это не проблема, потому что появляются ваши братки, что ставят щит и вы можете в нем спокойно переждать этот ужас. Прокачка и лут: дерево навыков скучное и несбалансированное. В детстве, когда я играл за воина, я страдал в пять раз больше, чем сейчас за мага, когда как лучника все сводилось выстрелу и отходу, поскольку вблизи вас быстрее убьют. Выпадающий лут генерируется крайне криво, будто мотивируя к мультклассу, но это бессмысленно, поскольку активация спелов и навыков требует от вас наличия профильного оружия (воин - любое двуручное/одноручное оружие, маг - посох, лучник - лук). Пример: во второй локации вы будете должны по квесту с местным боссом пауком (как оригинально) и после его победы вы получаете весьма сильный посох "Inquisitor", который дает какие-то запредельные статы вам. Однако сами разработчики, когда это ввели, сами поняли, что это слишком хорошо - поэтому условием к экипировке будет, на секундочку - 70 интеллекта, которые честно получить можно к 11 уровню, то есть в самом конце, в пятой локации игры. - История (Сюжет и Лор): Мне тогда было не понятно, что происходило, а сейчас, даже зная английский, не вызвало ничего, кроме скукоты. Сюжет: вы — очередное чmo, который вылез из могилы и должен спасти мир от неизвестного, но крайне злого зла. Диалоги написаны сухо и выступают скорее как отправка на очередную зачистку и доставку предметов. Никакого интереса за "отсутствием" сюжета это не вызывает. Лор: Мир Hazen абсолютно мертв. Разработчики попытались добавить какие-то записки и тексты для расширения вселенной, но они представляют собой графоманские стены текста, которые никак не влияют на восприятие игры. А вот и весь сюжет, вкратце для вас: В далеком прошлом, местный король неизвестного королевства, где происходят действия игры - хотел подмять под себя земли своих соседей, но его сил на это не хватало, от чего втайне от всех познакомился с таинственной личностью, что стал личным советником короля и помогал ему в завоевании своих соседей. Боги были удивлены подобными успехами и нехило так заволновались, когда узнали, что армия короля состоит подозрительно из демонов и нежити. И вот таинственные три героя спускаются на руины королевства и побеждают короля, что успел обратиться в демона Hazen, однако древнее зло невозможно победить и потом происходят уже события основной игры, где вы должны победить уже этого советника, что был личом все это время, а мотивация его ко всему этому... я даже не понял зачем он это делает, ибо говорил он максимально клишированными вещами даже по меркам того времени, так что сделал вывод, что просто потому что он плохой, мухаха. - Музыка и Звук: Звуки были набраны из бесплатной библиотеки звуков, поскольку чего-то интересного я для себя не нашел. Саундтрек: удачи вам его услышать, ибо зачастую вы будете слушать тишину, шаги вашего героя и битву. Уж не знаю, баг ли это или так задумано, но вы не сможете услышать полностью трек, что соизволит выскочить. Музыка редко соответствует происходящему на экране: во время вялой пробежки по лесу может играть эпичный оркестр, а потом резко оборваться, или повторяться. Хотя некоторые моменты могу понравиться, но это не показатель, ибо слушать вне игры вы не будете. Звуковые эффекты: звуки ударов мечом похожи на удары палкой по картонной коробке. Часто наблюдается рассинхрон звука и анимации, а иногда звуковые эффекты просто пропадают. - Левелдизайн: Визуально игра выглядит устаревшей даже для года своего выхода, но главная беда - это структура уровней. Пустота и копипаста: Локации представляют собой огромные, абсолютно пустые пространства с натыканными случайным образом деревьями или камнями. Иллюзия свободы: Несмотря на видимость открытых пространств, уровни представляют собой невидимые кишки. Никаких интересных секретов или мотивации исследовать карту здесь нет. - Баги: Их не так много, но все же стоит упомянуть. Вылеты: на удивление ни разу не вылетела, когда играл сейчас, однако в детстве она вылетала постоянно при переходе между данжем и локацией или после катсцен. Также, учитывая что это была пиратка, то антивирус постоянно жаловался на модифицированные файлы. Коллизии: враги застревают в текстурах деревьев, земли и прочего. Итоговые итоги: игра крайне плоха как в своем жанре, так и как игра. 0/10.
UPDATE: march 2025 Sadly, after advancing in the game, it begins to crash to desktop in a couple minutes or whenever you try to save the game. Unplayable for me as it is. --------------------- WHAT FOLLOWS DOESNT APPLY ANYMORE: old, 2022 I positively *loved* this game. Finished it with a happy smile and will always remember it fondly, play it again sometime. Now, the not so fine disclosures and caveats: 1- From Pineville on, some saves can fail to load, *as least for me*, making me load an older save, and try to not quit the game till I arrived at a new place via teleport. Thanks the heaven I *always* backup the saves (when the game keeps only one) of all my games regularly as I play. So in a failure to load I just past over the last save I kept. C:\Users\your user name\Documents\Hazen\Profiles\you player name\saves. 2- Being 67 y.o. and somewhat slow now, I hacked it to death. As you can't use Cheat Engine (alt tab crashes the game), I use free HxD hex editor to look over the savegames in Documents, Hazen ... Save ... (Example, Darkvale.sav). Backup it first!. Found all the Potions and Spell Scrolls and gave me 9900 of each, and gold, gave me 983039. The Scroll of Exploding Trap is a wonder, works as grenades ! Also the Scroll of Henchman helps to fight and distracts some enemies. If you are a mage as me, later on you can get the Spell of Ring of Fire: this is extremely useful as it makes short work of almost anything (including some bosses). For gold, just find the hex number of the gold you had when saving, change it to FF FF 0E. For Health, Magic, Experience and Stoneskin Potions and Scrolls, find and use only the *1st* occurrence (found 3 or 2 always) of a text (always shown on the right side as you scroll the file). Attention, must be the name *with an explanation -not a short version-, just as it appears in the inventory*. From the last letter or number of that explanation, count *always* 66 places, and you'll find the number of items on the inventory, in hexadecimal of course. If it isn't there, you are not in the right occurrence of the desired text. Replace it with AC 26 (9900). Save and load the game with the modified save. Hopefully, enjoy it as much as me !
年轻时的回忆了属于是,游戏问题很多,整个游戏也就是一天的时间,开作弊的话作为小游戏其实也还行
Yes.
Graphics is nice but the gameplay is really boring
It's a nasty stain on my Steam collection... :(
Tags: Hack & Slash - Diabloesque Additional Tags: Delete Local Content & Remove from Library TLDR: Functions as intended but too low ambitions and low quality to warrant the time investment. Occasional crashing. Constant asset recycling. Many ease of use features like holding click to move do not work or items that you can wear keeping their names red despite meeting requirements. No exposition, world lore, goals or anything. Game boils down to a tedious slow paced clicker to dispatch uninspired skeletons that you can aggro in one by one. No voice acting. Sound design and to a lesser extend the 3D models were somewhat acceptable if generic. Level design is mostly corridor like.
This game has not aged well. Only play it if you are desperate.
Another Action RPG? Why not. yet here are some nitpicks: Mouse pointer movement speed adjustment : false Enemy archers with homing arrows : true General game speed adjustment: false (well, many games portray slow-motion movies, so it is not specific for this game) Playability (in-game movement, interactions, attacking enemies) : below average I do recommend this game, but I also warn you, dear reader, do not set your expectations high, will ya?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| MATRESHKA | $13.9K | 113 | 85% | $4.99 |
| Journey to the Center of the Earth | $13.9K | 78 | 46% | $9.99 |
| Drizzlepath: Genie | $13.9K | 204 | 58% | $3.99 |
| METAGAL | $13.9K | 153 | 71% | $0.99 |
| Spiral Dystopia | $13.9K | 67 | 85% | $9.99 |
| SuperSpec Rallycross | $13.9K | 57 | 96% | $9.99 |