
<p>Hazen is an episodic Action/RPG The first episode is named "The Dark Whispers" and will bring some freshness in the world of Hack'n Slash Games. Every single episode will be a "Stand alone" game with enough game-play and high re-play value.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Win7 64bit start problem solution: Start menu > Control Panel > Hardware and Sound > Sound > Double-click on primary playback device > Advanced tab > Set format to 24-bit 44.1khz or 48khz
Довольно посредственная RPG, очень сырая и баганутая, вылеты постоянны, оптимизация (если она есть) отдельная песня. К покупке не рекомендую. И да все сохранения периодично стираются. 3/10
[h1] Не все разработчики одинаково добросовестны [/h1] Есть такая народная забава - раз в год брать игру с дерьмовыми отзывами и смотреть, может быть все не так уж плохо? Но нет, не в этот раз. [code][b]Hazen[/b] - action/RPG от студии Dagger Games, выпущенная в 2010 году под руководством известного канадского издателя Strategy First, подарившего нам прекрасную серию Disciples. Игра имеет 42 отзыва Steam, 77% которых - отрицательные. И мой не станет исключением. Давайте разберем по полочкам, что же тут не так.[/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Исория в игре практически отсутствует. Я категорически отказываюсь считать то, что нам подкинули, как голодной собаке в качестве игровой затравки, но раз уж я отчаянно пытался эти крохи из игры выдавить, сам бог велел свести их все воедино тут - если не заинтересованы в местных "хитросплетениях", можете сразу спуститься к следующему абзацу. Некогда жил-был принц. Был он никчемен и бездарен, а еще было у него много братьев, каждый из коих был на голову его выше во всем. И не видать бы Хэйзену трона как своих ушей, если бы в один прекрасный миг на его пути не повстречался таинственный старец, с настойчивым намерением готовый помочь во всем. За небольшую плату, разумеется. Он создал для Хэйзена магический камень, который давал принцу огромную силу, с помощью которой последний, по всей видимости, сумел удержаться у власти. О больших подробностях история умалчивает, по всей видимости, "интересное" разработчики припасли на последующие части. Мы начинаем игру от лица жителя одной из местных деревень, внезапно оказавшейся в осаде нежити разных мастей. Ну как разных - на самом деле одинаковых моделек скелетов, держащих разное оружие. Жители недоумевают, как такое могло произойти и попутно раздают нам кучу бесполезных поручений. И вот, после того как мы нашли всех потерявшихся грузовых ослов и надежно затворили все ворота, местный староста внезапно хлопает себя по лбу и вспоминает, дескать, здешний травник-лекарь что-то пропал, а до этого он чем-то странным у себя там занимался. Надо бы сходить его проведать. Впоследствии мы узнаем, что этот самый лекарь и станет корнем всех зол, ибо вместо лечения населения тот практиковал некромантию и прочую темную ересь, а еще в руки к нему неведомым образом попал тот самый камень, что когда-то вручили Хэйзену и тут уж сама Вселенная велела творить зло по полной. Впрочем, исходя из "разнообразия" здешних монстров - фантазия у главзлодея - не самое сильное место. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Игровой процесс в сущности схож с любым другим диаблоидом. Если хотите в двух словах - эдакий очень сильно порезанный во всем Titan Quest. С некачественной даже по меркам 2010 года графикой - эти жуткие угловатые деревья и налезающие друг на друга текстуры выглядят ужасным приветом из прошлого. Отдельно хотелось бы упомянуть абсолютно одинаковые модельки монстров, переходящие из одной локации в другую. Бегаете по сельской местности - вот вам скелеты. Горящий город? Вот эти же скелеты, только с горящими глазами. Ледяная пустошь - и тут можно этих же скелетов, только теперь они будут вас морозить. Вместе с разработчиками. Прокачка персонажа весьма стандартна и шаблонна. Есть три прокачиваемых параметра - сила (влияет на запас здоровья и наносимый урон), ловкость (скорость атаки и урон в дальнем бою) и интеллект (мана и сила магических заклинаний), а также три ветки умений - для ближнего и дальнего боя, а также магии соответственно. Прокачивать равномерно не получится - каждый предмет снаряжения будет требовать от вас по мере продвижения по сюжету все больших и больших значений конкретного параметра, и недокачивая его, вы рискуете в итоге остаться без какого-либо мало-мальски приличного шмота. В итоге так или иначе придется концентрироваться на чем-то одном. Ваш покорный слуга отдал предпочтение дальнему бою, и прогадал по всем фронтам - луки в игре не особо разнообразны, а учитывая скорость прицеливания - не особо полезны, но мне настолько ужасно не хотелось перепроходить это адище заново, что я решил смириться и выкручиваться тем, что есть. Эмпирическим путем было выяснено, что лучше всего брать воинское ремесло и прокачивать силу - одним параметром сразу же увеличиваете себе и урон, и здоровье. А в идеале - лучше взять Grim Dawn. После смерти персонаж перерождается в том же месте, где и умер. В окружении все тех же убивших вас ваншотом противников. Зачистить локацию у вас не получится, как бы Вы ни старались - убитые монстры будут пачками появляться снова и снова, не пройдет и пары минут со смерти предшественников. И это ужасно раздражает, учитывая необходимость постоянно мотаться по всей карте туда-сюда. Забавно, что в ходе прохождения я вкачивал дальнобойный урон на максимум и покупал самые топовые вещи, но даже будучи 10+ уровня тратил несколько выстрелов, чтобы убить первоуровневого скелета. Но это все ерунда по сравнению с той безумной тратой времени, которую вы убьете на бесполезную битву с местным главным злом. Я всем сердцем желаю разработчикам на том свете попасть в бесконечный цикл прохождения финальной битвы с иступляющим обстрелом этих гребанных башен. Музыка здесь местами как будто стибрена из Titan Quest, а иной раз выдает такую жуткую какофонию, что лучше бы её не было вовсе. Чтобы купить что-то у торговца, вам нужно самим в ручную перетаскивать это из одного инвентаря в другой - и это реальный гемор, особенно когда надо купить много зелий. Карта мира - бесполезный и неинформативный кусок пищепереработанных отходов, из которого можно понять лишь только то, что мы в полной жо*е. Но самая большая беда здесь - баги. Их много и они разные, но самый вредный среди прочих - внезапные вылеты. По мере прохождения я начал сохраняться буквально на каждом шагу - неизвестно, когда внезапно увидишь рабочий стол. Еще в игре отсутствует русская локализация, а на заморской мове цели и задачи порой формулируются от балды. Так, цель "Восстановитесь после битвы с монстрами" подразумевает что мы должны перейти через другой портал и найти там нового злодея, и все в таком духе. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] По итогу получился эдакий очень обрезанный прототип Titan Quest, абсолютно по всем фронтам уступающий оригиналу. Игра выглядит и является очень сырой и недоработанной, и изначальные планы разработчиков выпустить еще несколько частей по этому миру звучат искренне смехотворно. Игра абсолютно не стоит своих денег - даже 10 рублей, за которые была мною куплена по местной скидке. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
No no no no no no no no no no no no no no no no no no no no no. Don't buy this game, even as a joke.
It's not good in any way, but not as horrible as some make it out to be. Graphics are OK for a Dungeon Siege Wannabee, but it feels slow-paced and clunky, loot distribution is uninspired, missions nowhere to be seen. There are so many games in this genre way better than this. Still, worth a try if you get it dirt-cheap and if you have played the better games already to death. Even though you probably cant't stand it for very long.
The dev's have gave up on this game as soon as it released I just wish there was a way to make a unsupported patch for this game to fix the many game breaking bugs.
Jogo inacabado, com diversos bugs onde alguns até mesmo impedem de continuar o jogo e obrigam a recomeçar tudo de novo. Jogabilidade muito travada e ineficiente.
This is the 9/11 of aRPGs.
What the heck is this garbage? No UI size adjustment option... cursor the size of a gnat. No mouse scroll speed option... gnat moves like a snail... takes lifting my mouse up 4 to 5 times to get it to scroll from 1 side of the screen to the other. And in a game where precision is crucial... No camera controls: AT ALL No key layout control One button to move, one to attack... with no option to change. And the big one: You have to keep R-clicking over, and over, and over, and over again to move. -_- I *tried* to give it a shot... I really did. UI is just too terrible... not even barely functional with scroll speed so low.
Booty Stank.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| MATRESHKA | $13.9K | 113 | 85% | $4.99 |
| Journey to the Center of the Earth | $13.9K | 78 | 46% | $9.99 |
| Drizzlepath: Genie | $13.9K | 204 | 58% | $3.99 |
| METAGAL | $13.9K | 153 | 71% | $0.99 |
| Spiral Dystopia | $13.9K | 67 | 85% | $9.99 |
| The Way Home: Pixel Roguelike | $13.9K | 67 | 91% | $9.99 |