
<p>Hazen is an episodic Action/RPG The first episode is named "The Dark Whispers" and will bring some freshness in the world of Hack'n Slash Games. Every single episode will be a "Stand alone" game with enough game-play and high re-play value.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Довольно посредственная RPG, очень сырая и баганутая, вылеты постоянны, оптимизация (если она есть) отдельная песня. К покупке не рекомендую. И да все сохранения периодично стираются. 3/10
TL;DR : I would rate this game at 3/10, play it ONLY if you want to play ANY RPGs ever released. O.K. I went through this ordeal and actually finished it. Played with a mage. Completed in 9 hours with a lot of useless running around to check things out, out of curiosity. So you could finish it in 7 hours or even less if you don't waste time in (optional) dungeons and follow the main quest, all bosses (even the final one) have simple mechanics, you won't miss 1 level or 2 to beat them. Everything is mediocre to bad : graphics, sounds, settings, level design, very short field of view (fog at 20 meters), extremely weak character customization, very generic scenario (a villain archdemon wants to destroy the world), very generic dialogs ("you are a hero, you must follow the path to the darkest evil and follow the Light from your heart"). A lot of glitches, some bugs (lost interface a couple of times), crashed three times to desktop, you can't alt-tab, mispellt words (e.g. the Archangel's name in quest announcing you defeated the final boss, is Gabriel but text says "Garbriel"). Some finished quests will stay in your log as unfinished. You'll sometimes feel the real "game" is about understanding what bad programming is expecting of you. Very low monster diversity. Monster skills sometimes don't make sense (ice mages are hurt with a normal damage by your ice attacks, and will attack you with... fire). Easy bosses, sometimes slow or barely reacting as if they were stuck, with +-2 attacks, AI is so weak, you'll "exploit" the game without even wanting it, you'll use basic mechanisms: block/spam attacks/block/spam attacks... Frustrated a lot by the spider boss, extremely hard to beat (it's the only hard boss of the game) because of unfair adds, nets, poisons, super attacks, you'll relive exactly where you die surrounded by the boss and adds, good luck to heal you and run away (or not... you can't -> nets and adds block you). But if you beat it and complete the quest, it'll respawn later (why ?) and EVERYTIME you go through the zone (even if the spider is blocked in a small corner of the map and can't get out) she'll glue and make you fall every 10 seconds even if you are like 2 kms away from her (you'll see her spit flying through the map to get you). It must have been one of the weirdest bug (pun intended) I've seen in a video game. Some annoying things: for instance you'll portal to a new zone but monsters will wait for you just beside it so they can knock you down before you can take control of your loading character. A grand total of 4 dungeons that are... exactly copy-pasted on 2 different zones. A dungeon will take you from 3 to 10 minutes max, you can't save in dungeons, they are optional and not linked to the story or any quest, the loot is common, the bosses are common, the XP is common, they are ugly (short pathways surrounded by abyss). You have 3 paths for your character: melee, magic and archery (yeah so original), it doesn't make sense to mix them up so you'll choose only one path. I took magic (6 predefined skills in total) but in the first 2 zones my melee staff hurt more than my spells (yeah I know, Gandalf fought with staff too!). You are limited to your path equipment: e.g. you must equip a staff to use magic skills. Loot is inconsistent (even after final boss, I never found a second ring for my mage), elite monsters will give you usual XP and not necessarily good loot. There are very few gear sets, attributes on good items didn't seem consistent or relevant to any path. You'll find the usual RPG/MMO nonsense: a spiderling dropping an armour. The exact same NPC in 2 zones at the same time, etc. One of the most annoying things: you'll often "miss" enemies in melee or they'll resist your distance attacks. Seriously when a spiderling resist 3 times in a row your magic attack or when you miss a giant standing 50 cms away from you, it feels like devs wanted to add stupid randomness to spice up and make boring fights longer to pretend there's a sort of complexity. Moving is painful (constant right-click on the ground), you can't hold down mouse button to move your character around. No initial nor final movies (at the end I was expecting at least something cool like a cutscene or credits, but nothing happens), you have no name, you can't customize anything at start for your character, you have no initial explanations of what you are doing here and who you are. No cutscenes, but camera moving around the zone in engine mode to show you where you are supposed to go (completely useless actually because zones are very small and you have like 2 paths to explore). Conclusion: if you were born for a sort of desperate mission on Earth to complete ALL RPG's, you can play this one (no game-breaking bug for me anyway), but if you don't like bad games or only want the good RPG's, avoid this at all cost. PS : it's titled "Episode I", and after final boss, archangels say there are other stones to destroy so it meant other episodes were coming. But they won't. I can quietly find another horrible RPG to complete.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Не все разработчики одинаково добросовестны [/h1] Есть такая народная забава - раз в год брать игру с дерьмовыми отзывами и смотреть, может быть все не так уж плохо? Но нет, не в этот раз. [code][b]Hazen[/b] - action/RPG от студии Dagger Games, выпущенная в 2010 году под руководством известного канадского издателя Strategy First, подарившего нам прекрасную серию Disciples. Игра имеет 42 отзыва Steam, 77% которых - отрицательные. И мой не станет исключением. Давайте разберем по полочкам, что же тут не так.[/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Исория в игре практически отсутствует. Я категорически отказываюсь считать то, что нам подкинули, как голодной собаке в качестве игровой затравки, но раз уж я отчаянно пытался эти крохи из игры выдавить, сам бог велел свести их все воедино тут - если не заинтересованы в местных "хитросплетениях", можете сразу спуститься к следующему абзацу. Некогда жил-был принц. Был он никчемен и бездарен, а еще было у него много братьев, каждый из коих был на голову его выше во всем. И не видать бы Хэйзену трона как своих ушей, если бы в один прекрасный миг на его пути не повстречался таинственный старец, с настойчивым намерением готовый помочь во всем. За небольшую плату, разумеется. Он создал для Хэйзена магический камень, который давал принцу огромную силу, с помощью которой последний, по всей видимости, сумел удержаться у власти. О больших подробностях история умалчивает, по всей видимости, "интересное" разработчики припасли на последующие части. Мы начинаем игру от лица жителя одной из местных деревень, внезапно оказавшейся в осаде нежити разных мастей. Ну как разных - на самом деле одинаковых моделек скелетов, держащих разное оружие. Жители недоумевают, как такое могло произойти и попутно раздают нам кучу бесполезных поручений. И вот, после того как мы нашли всех потерявшихся грузовых ослов и надежно затворили все ворота, местный староста внезапно хлопает себя по лбу и вспоминает, дескать, здешний травник-лекарь что-то пропал, а до этого он чем-то странным у себя там занимался. Надо бы сходить его проведать. Впоследствии мы узнаем, что этот самый лекарь и станет корнем всех зол, ибо вместо лечения населения тот практиковал некромантию и прочую темную ересь, а еще в руки к нему неведомым образом попал тот самый камень, что когда-то вручили Хэйзену и тут уж сама Вселенная велела творить зло по полной. Впрочем, исходя из "разнообразия" здешних монстров - фантазия у главзлодея - не самое сильное место. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Игровой процесс в сущности схож с любым другим диаблоидом. Если хотите в двух словах - эдакий очень сильно порезанный во всем Titan Quest. С некачественной даже по меркам 2010 года графикой - эти жуткие угловатые деревья и налезающие друг на друга текстуры выглядят ужасным приветом из прошлого. Отдельно хотелось бы упомянуть абсолютно одинаковые модельки монстров, переходящие из одной локации в другую. Бегаете по сельской местности - вот вам скелеты. Горящий город? Вот эти же скелеты, только с горящими глазами. Ледяная пустошь - и тут можно этих же скелетов, только теперь они будут вас морозить. Вместе с разработчиками. Прокачка персонажа весьма стандартна и шаблонна. Есть три прокачиваемых параметра - сила (влияет на запас здоровья и наносимый урон), ловкость (скорость атаки и урон в дальнем бою) и интеллект (мана и сила магических заклинаний), а также три ветки умений - для ближнего и дальнего боя, а также магии соответственно. Прокачивать равномерно не получится - каждый предмет снаряжения будет требовать от вас по мере продвижения по сюжету все больших и больших значений конкретного параметра, и недокачивая его, вы рискуете в итоге остаться без какого-либо мало-мальски приличного шмота. В итоге так или иначе придется концентрироваться на чем-то одном. Ваш покорный слуга отдал предпочтение дальнему бою, и прогадал по всем фронтам - луки в игре не особо разнообразны, а учитывая скорость прицеливания - не особо полезны, но мне настолько ужасно не хотелось перепроходить это адище заново, что я решил смириться и выкручиваться тем, что есть. Эмпирическим путем было выяснено, что лучше всего брать воинское ремесло и прокачивать силу - одним параметром сразу же увеличиваете себе и урон, и здоровье. А в идеале - лучше взять Grim Dawn. После смерти персонаж перерождается в том же месте, где и умер. В окружении все тех же убивших вас ваншотом противников. Зачистить локацию у вас не получится, как бы Вы ни старались - убитые монстры будут пачками появляться снова и снова, не пройдет и пары минут со смерти предшественников. И это ужасно раздражает, учитывая необходимость постоянно мотаться по всей карте туда-сюда. Забавно, что в ходе прохождения я вкачивал дальнобойный урон на максимум и покупал самые топовые вещи, но даже будучи 10+ уровня тратил несколько выстрелов, чтобы убить первоуровневого скелета. Но это все ерунда по сравнению с той безумной тратой времени, которую вы убьете на бесполезную битву с местным главным злом. Я всем сердцем желаю разработчикам на том свете попасть в бесконечный цикл прохождения финальной битвы с иступляющим обстрелом этих гребанных башен. Музыка здесь местами как будто стибрена из Titan Quest, а иной раз выдает такую жуткую какофонию, что лучше бы её не было вовсе. Чтобы купить что-то у торговца, вам нужно самим в ручную перетаскивать это из одного инвентаря в другой - и это реальный гемор, особенно когда надо купить много зелий. Карта мира - бесполезный и неинформативный кусок пищепереработанных отходов, из которого можно понять лишь только то, что мы в полной жо*е. Но самая большая беда здесь - баги. Их много и они разные, но самый вредный среди прочих - внезапные вылеты. По мере прохождения я начал сохраняться буквально на каждом шагу - неизвестно, когда внезапно увидишь рабочий стол. Еще в игре отсутствует русская локализация, а на заморской мове цели и задачи порой формулируются от балды. Так, цель "Восстановитесь после битвы с монстрами" подразумевает что мы должны перейти через другой портал и найти там нового злодея, и все в таком духе. [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] По итогу получился эдакий очень обрезанный прототип Titan Quest, абсолютно по всем фронтам уступающий оригиналу. Игра выглядит и является очень сырой и недоработанной, и изначальные планы разработчиков выпустить еще несколько частей по этому миру звучат искренне смехотворно. Игра абсолютно не стоит своих денег - даже 10 рублей, за которые была мною куплена по местной скидке. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
It's not good in any way, but not as horrible as some make it out to be. Graphics are OK for a Dungeon Siege Wannabee, but it feels slow-paced and clunky, loot distribution is uninspired, missions nowhere to be seen. There are so many games in this genre way better than this. Still, worth a try if you get it dirt-cheap and if you have played the better games already to death. Even though you probably cant't stand it for very long.
The dev's have gave up on this game as soon as it released I just wish there was a way to make a unsupported patch for this game to fix the many game breaking bugs.
No no no no no no no no no no no no no no no no no no no no no. Don't buy this game, even as a joke.
Jogo inacabado, com diversos bugs onde alguns até mesmo impedem de continuar o jogo e obrigam a recomeçar tudo de novo. Jogabilidade muito travada e ineficiente.
Booty Stank.
UPDATE: march 2025 Sadly, after advancing in the game, it begins to crash to desktop in a couple minutes or whenever you try to save the game. Unplayable for me as it is. --------------------- WHAT FOLLOWS DOESNT APPLY ANYMORE: old, 2022 I positively *loved* this game. Finished it with a happy smile and will always remember it fondly, play it again sometime. Now, the not so fine disclosures and caveats: 1- From Pineville on, some saves can fail to load, *as least for me*, making me load an older save, and try to not quit the game till I arrived at a new place via teleport. Thanks the heaven I *always* backup the saves (when the game keeps only one) of all my games regularly as I play. So in a failure to load I just past over the last save I kept. C:\Users\your user name\Documents\Hazen\Profiles\you player name\saves. 2- Being 67 y.o. and somewhat slow now, I hacked it to death. As you can't use Cheat Engine (alt tab crashes the game), I use free HxD hex editor to look over the savegames in Documents, Hazen ... Save ... (Example, Darkvale.sav). Backup it first!. Found all the Potions and Spell Scrolls and gave me 9900 of each, and gold, gave me 983039. The Scroll of Exploding Trap is a wonder, works as grenades ! Also the Scroll of Henchman helps to fight and distracts some enemies. If you are a mage as me, later on you can get the Spell of Ring of Fire: this is extremely useful as it makes short work of almost anything (including some bosses). For gold, just find the hex number of the gold you had when saving, change it to FF FF 0E. For Health, Magic, Experience and Stoneskin Potions and Scrolls, find and use only the *1st* occurrence (found 3 or 2 always) of a text (always shown on the right side as you scroll the file). Attention, must be the name *with an explanation -not a short version-, just as it appears in the inventory*. From the last letter or number of that explanation, count *always* 66 places, and you'll find the number of items on the inventory, in hexadecimal of course. If it isn't there, you are not in the right occurrence of the desired text. Replace it with AC 26 (9900). Save and load the game with the modified save. Hopefully, enjoy it as much as me !
This is the 9/11 of aRPGs.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $36M | 495.3K | 95% | $4.99 | |
| $134.9M | 184.8K | 96% | $49.99 | |
| $125.7M | 308.6K | 98% | $24.99 | |
| $117.7M | 226.3K | 75% | $29.99 | |
| $43.5M | 44.9K | 58% | $34.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5K | 67 | 84% | $1.99 | |
| $2.5K | 88 | 61% | $0.99 | |
| $2.5K | 57 | 84% | $1.49 | |
| $2.5K | 64 | 94% | $3.99 | |
| $2.5K | 200 | 88% | $0.74 | |
| $2.5K | 52 | 92% | $2.99 |