
Ghostrunner offers a unique single-player experience: fast-paced, violent combat, and an original setting that blends science fiction with post-apocalyptic themes. It tells the story of a world that has already ended and its inhabitants who fight to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 614 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 608 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I've played Ghostrunner 2 first and I loved that game. But I've seen a lot of review saying that this game was far better.... Don't bother playing this it feels like a tech demo at best and the sequel is far better in evey way. And the story in this one is so bare bone that you really don't need to play it to understand the sequel.
Обещалась хардкорная игра - пройдена за 5 часов + волны пройдены Дальше в забеги баловался и коллекционки собирал Итог: Игра не трудная если у вас реакция не как у кабачка -Ожидал большего -Сюжет средненький -Трассировка портит игру (Меч в любом скине будет просто чёрный) -Всего два босса на игру, мало, оба лёгкие. -Местами кривое управление: хочешь запрыгнуть - перепрыгиваешь хочешь перепрыгнуть - запрыгиваешь чуть в прыжке коснулся стены - персонаж начинает бежать, хотя этого не требовалось(банально можно было бы исправить бег по стенам зажатием кнопки "Пробел". Посмотрю позже вторую часть, если будет аналогично - то жаль потраченного времени даже, а не денег. Эпилог В Sifu или Hotline Miami больше драйва испытываешь чем в "ТеневомБегунке"
战斗爽
Не зря эту игру записали в легенды, удовольствие которое ты получаешь от такого быстрого геймплея не описать. Настоятельно рекомендую людям которые закрывают игры на 100% достижений сначала пройти игру не собирая коллекционные предметы, убьёте себе все ощущение скорости. В общем игра 10/10. Рекомендую к покупке
可以的,就是很考验耐心
Динамичный, стильный, красивый, сложный, драйвовый, с крутым саундом от Daniel Deluxe(на секундочку from Russia), вайбы киберпанка моментами сильнее, чем в 2077, плавная анимация, а когда привыкаешь к скорости и кнопкам, то набираешь иногда настолько дикий темп игры, что реально ощущаешь себя каким-то киберниндзя, который рассекает цели пачкамии. Круто.
有bug多次挂不上墙,尤其是冲刺和跳跃,总是会出现直线从墙上掉下来,不知道是不是笔记本原因还是故意的,玩法和建模可以,但bug的存在导致体验感极差,并且出现很多离谱的问题,比如敌人会甩狙,太恶心了
- У отца двое детей, мальчик и девочка, он любит обоих, но дочку больше; случается несчастье, и семье нечего есть; кем пожертвует отец? - Тем, кто толще. - ... - Тебе снится сон, в котором к тебе подходит ребёнок, он заговаривает с тобой, чтобы узнать дорогу; во время разговора ты видишь в траве змею, которая собирается напасть на него; что ты скажешь? - Ничего. - Потому что это сон? - Потому что я не знаю дороги... МеRня наполняеRт множествRо чувств отR этой игрRы. Но всё,R что я могуR сказать, — пRрикольно. Очень Rкайфовый сRаундтрек. ПАРRКУР ПАРКУRР НОВОЕ ДRВИЖЕНИЕ ПУRТЬ САМОВЫRРАЖЕНИЯ.... RКАТАНА! ПаркуRр + катана —R это что воRобще!!!! САЙБRЕРПУНК!!!!!!R!! Это же воRобще гениальRность! Все ачRивки полученRы, можно скRазать, что игRра пройденаR на 1000000%R. Я кайфануRл, я её ненRавидел и каRйфовал! ★★★★★ ✔ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790654041
游戏本身设计思路优秀,但是实际游玩体验一坨,非常容易使人红温。
sb跳跳乐,玩这扫码跳跳乐不红温的你是这个。设计师心理是得多扭曲才能设计出这种献祭自己双亲的跳跳乐,旋转台阶捡13个球、爬塔还有最后打败玛拉之后的又粪又长的扫码跳跳乐,玩到最后只有一肚子火,,我真的想问问设计师你真的玩过或者通关过自己设计的关卡吗?你是不是觉得自己设计的老好了?整部游戏的机制和美术那么好,全被这扫码关卡设计给毁了! 还有这存档,最后的跳跳乐跳一半被气到了,把游戏关了,过段时间想再挑战,打开一看,重头再来,之前赤过的石再吃一遍!你就这么想让玩家赤你设计出来的石?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Korean, Traditional Chinese +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Saints Row IV: Re-Elected | $35.2M | 77.5K | 88% | $19.99 |
| TCG Card Shop Simulator | $35.2M | 46.2K | 97% | $19.99 |
| CONTROL Ultimate Edition | $35.2M | 62.3K | 86% | $39.99 |
| Mafia: The Old Country | $35.2M | 28.7K | 73% | $49.99 |
| Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation | $35.3M | 55.7K | 94% | $24.99 |
| Temtem | $35.5M | 39.3K | 81% | $44.99 |