
Ghost of a Tale is an action-RPG game in which you play as Tilo, a mouse and minstrel thrown into a perilous adventure. Through stealth and cunning you’ll be able to explore the secrets of Dwindling Heights Keep and navigate its dangers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 4.2Kreviews | 91% | — | $1.8M |
| $24.99 | 1.5Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 95 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Some parts of the game are so good, other parts are so bad... Notably, all the walking around (yes, walking, you have barely enough stamina to run long enough even when you reach end game level and equipment). World design is cool and have quite a lot of shortcuts and verticality, I enjoyed exploring it, but after I explored all of it, walking through it became a chore. As for gameplay, this is mostly a casual stealth game. Even when enemies notice you, they can't do much unless you corner yourself. It was ok, not bad, not good. I got lucky and discovered most things myself without a guide, but I understand that a lot of people would have problems finding things due to how scattered everything is. Overall, I don't regret buying this game (I bought it at a heavy -90% discount), but game definitely got stale by the end. The first 5 or so hours were amazing, the next 5 were ok and the last 3 were just a chore, so... Yeah, I'd recommend this game, but not strongly though.
День 1: Теперь я умею играть на лютне и горланить песни День 2: В мои привычки вошло пиздить всё, что вижу День 3: Я мышь
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese
| $24.99 |
| 753ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | 672ratings | 88% | — | not modelled |
| $3.74−85% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 95 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Had to verify my game files twice because there is awful stuttering early on that kept returning until I eventually gave up when the stuttering came back time and time again, making the game more unplayable than prime Messi. On top of that, the start of the game - and perhaps most of the game consists of a looooot of backtracking and searching for things which was fine at first until I found myself just going back and forth constantly while my number of quests kept racking up but actually finding what I needed or where I had to go was becoming such a chore that even the map from Dora would've given up. Speaking of a map...this game has a map system, but you have to pick up a map for the specific areas first and bearing in mind there are no waypoints in this game for any quest - good luck finding where you need to go quickly. If it weren't for the abysmal stutters then I would've kept going through the endless hallways of the same buildings another 50 times but alas...I found salvation instead when I clicked uninstall. Probably could've found Atlantis in the game before the various armour sets I needed. The stealth part of the game became just like new KSI - irrelevant, useless and wondering why it's there when, because of the backtracking, you will be spotted by guards so many times that there is genuinely no need for stealth at that point as you can just outrun them. The story and characters that I saw were nice and I was genuinely looking forward to more when I first started but that excitement did a Jay Sean and went down faster than Bonnie Blue on her two thousandth man. Maybe I'll give the game another go but will just google everything and maybe the starting area is the only bad part of the game but for now I just can't be bothered to play it anymore. My first experience stank so much that I swear I could hear the Spongebob stink sound every time I pressed play on the game.
Todo bastante estupendo hasta que prácticamente al final del juego un bug me impide avanzar y completarlo.
Когда перепутал норы с нарами. Картинка хорошая, история и персонажи тоже, но божежмой, сколько раз вас заставят бегать туда-сюда это просто невыносимо... Еще и заставляют бегать в нелепой медленной броне, потому что это дружественный костюм для стражей, а между стражами мы бегаем 80% игры...
Отличная, милая и в меру трудная игра с собственной атмосферой и самобытным миром. Именно такого чувства исследования мне давно не хватало в современных играх. Если вы устали от нынешних однотипных проектов, то, возможно вас, эта игра порадует. [hr][/hr] Прекрасное построение уровней локаций, будто Резидент, где вначале все двери закрыты, но чем дальше идёшь, тем больше срезов открывается, самое сложное было всё это запомнить. От такого проекта последнее, чего я ожидал услышать - такую прекрасную музыку. Она очень атмосферная и отлично дополняет происходящие приключения в игре. Во время игры вам буквально, [i]как мышке[/i], придётся пылесосить карту, чтобы ничего не упустить. Отдельный совет: выписывайте на листочек локацию и что в ней можно сделать (двери/сундуки/ключи/монументы/персонажи) Из минусов: на геймпаде невозможно быстро повернуть камеру, не помешал бы резкий разворот. А также к концу прохождения я так и не смог нормально запомнить, к какому персонажу как быстро пройти: по карте это было сложно понять (но это скорее привычка от подобных игр-бродилок, где путь до цели почти всегда отмечен стрелочкой) [hr][/hr] Возможно, когда-нибудь перепройду и закрою все достяги.
фанаты стюарта литтла оценят, ценители заплачут ждем продолжение, это наше ААА
Ghost of a Tale — очаровательная игра про мышонка Тило. Она немного «угловатая» и неловкая из‑за проблем с управлением и графикой, но при этом безумно милая. Я искренне прикипела к персонажам и миру — именно они делают игру особенной. Игра позиционируется как стелс‑проект, и поначалу это чувствуется. Но всё меняется, когда герой получает комплект одной определенной брони: после этого стелс фактически уходит на второй план, и многие игроки о нём забывают. К тому же локации довольно компактные, а геймплей нередко сводится к беготне между точками — это местами утомляет. У игры богатый лор, и в нём чувствуется потенциал для масштабного RPG в духе «Ведьмака» или Skyrim: открытый мир, разбросанные по нему задания, глубокая проработка вселенной… Но вместо этого мы получаем камерную историю в паре локаций. Многое приходится узнавать из текстов — а эта информация чаще рассказывает о прошлом или устройстве мира, чем двигает вперёд сам игровой процесс. При этом концовка получилась необычной и по-своему эпичной: она не столько закрывает историю, сколько служит заделом на продолжение — и вторая часть здесь действительно просится. Мне понравилась свобода в прохождении: необязательные миссии позволили больше взаимодействовать с персонажами и сильнее к ним привязаться. Именно эти моменты и сделали игру близкой моему сердцу. Рекомендую, если вы цените душевные истории и харизматичных героев. Только не ждите от Ghost of a Tale классического стелса — игра раскрывается совсем с другой стороны.
Great game for the length. Somewhat cozy, definitely worth a playthrough or 2.
never wrote a review before but im dying for a second game i love this game so much !!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 1.8K | 74% | $24.99 | |
| $126.6K | 400 | 77% | $14.99 | |
| $344.6M | 274.7K | 90% | $59.99 | |
| $18.1M | 53.1K | 95% | $14.99 | |
| $12.9M | 16.6K | 86% | $34.99 | |
| $12.7M | 20.2K | 66% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 2.3K | 84% | $19.99 | |
| $1.8M | 8.4K | 92% | $5.99 | |
| $1.8M | 3.4K | 76% | $24.99 | |
| $1.8M | 970 | 75% | $59.99 | |
| $1.8M | 3.8K | 97% | $18.99 | |
| $1.8M | 5.9K | 87% | $9.99 |