
Remember Me is a galgame with a male first-person perspective. Players will play a high school student Lin Yining, and three girls launched their own story. It's up to you to choose between the hidden past and the future to reveal.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Reviews
买之前务必看一下这条测评。以我玩过国内外数十个的gal的经验来看,这个游戏的好评估计都是刷的,因为各个方面的质量都不堪入目。 剧情:对gal最重要的剧情,我10分里最多给他2分。很多剧情发展毫无铺垫且逻辑欠缺,简直能用离谱来形容。这个编剧还能吃到饭,多少在座的所有人得负责,而评论区居然有夸剧情的钱,我喷饭.... 流程:八个结局加起来也就两个小时的流程,这可能也部分解释了为什么剧情是如此差劲且没有逻辑,这体量怎么撑得起三条人物线血肉啊? bug:我真第一次见到有那么多bug的gal,比如存档可以存12个,读档却只能读前六个,另外cg也有很大问题,本游戏是八个结局,你只能看到自己最后推的那条线的cg,再去推另一条线,其他cg就黑了。ps:我看到评论区有人说修好了,但我这里还是这样!最后是多线gal里很重要的功能快进,不知道是不是bug,比乌龟还慢!我推这可怜的八个结局还要自己点鼠标,真是谢谢你...... ui:剧情回顾黑且小,而且退出操作也麻烦!总之非常契合这游戏的质量,那就是离谱。 总之在国产gal里这东西也得排到四五流水平,一个滥竽充数的半成品就敢卖15块,我觉得这游戏标价1块我都是亏了,因此献上差评一个,希望给一些后来者避避雷。
节奏怪的离谱,很多地方一点铺垫都没有,显得莫名其妙。不过两个小时三条线也没指望能有多好。 [spoiler]存档能存很多,读档却只能读前六个的游戏还是第一次见。[/spoiler]
又是一次不错的体验,音乐做的真不错,角色立绘也好看。感觉一直在吃糖,太甜了,尤其是和詹染,虽然詹染线是最后过的,不过明显觉得詹染线比苏瑜和妹妹长,也有可能是我选的选项导致的吧。不过剧情上还是有点bug,就是在[spoiler]三选一决定后面和哪个女生处时,选择詹染的话,后面主角妹妹说,要下次来拜访向哥哥解释自己来历,那个地方后面的剧情里没有出现了,有点不明不白的。[spoiler]唯一遗憾的就是没有18+mod,就像炒了一道非常香的菜最后没放盐一样,对我这种咸口的食客来说是相当遗憾的一件事(bushi)
我兴趣很广泛,可对所有东西3分钟热度 我见过许多人跟事,可我记性总是不好 所有的事情都是当时看起来充实 事后都会变成泡沫 或者说那个我我永远无法忘记的人也是虚影
♥♥♥♥, 槽点太多以至于不知从何说起 编剧写的很好,建议下次别写了
剧情极度敷衍,很多地方都是莫名其妙的,就像是硬把设定塞你嘴里一样,到后期配角说来就来,完全是感觉需要个工具人了就随便加上去一个。人物众多,但是能攻略的只有3个,且很多选项是没有意义的,决定走那条线的关键选项只有1。 系统方面十分拉胯,非全屏模式保存的话缩略图不完整,调出历史文本延迟极高,快进模式简直是龟速,没有选择跳过已读/未读文本选项,UI极其简陋,无法使用steam自带截图。游戏到处都透露出廉价的味道。 CG还不错,无法截图上传社区可惜了,且好几张CG获取条件特殊,全CG很困难。配音虽然不是知名CV但是质量挺高的,还特地编了首歌作为ED,虽然不怎么好听但是很用心了。 总体来说本作属于国G的下游水平,开发商现在专注于做黄油,大概黄油比较赚钱吧。(即便如此这个开发商做的黄油也属于低端水平)
看简介妹妹应该是故事的核心,但实际上詹染才是剧情比重最高的,而妹妹在另两条线中基本等于空气。 系统问题很大,log功能不方便,其他还有CG缺失等bug。
The female characters in this game are beautiful. The game's soundtrack and plot are worth savoring. Now you can buy the game body can also give extra music of the material.
总体好评,推荐一试可能这个游戏有诸多缺点,但是这个游戏对我来说是一个让我很有感触和共鸣的游戏,为爱长评,纯个人情感不太荔枝,有涉及剧情,谨慎阅读,游戏有糖有刀,愿甜勿刀,充满青涩气息的校园题材相似的人物性格,某些场景下让我想起前任,还有和她度过的时光,场景,一幕幕令人潸然泪下。游戏情节三选一,和当年差不多,和三个女孩相互有些许青涩的情愫与好感,有三条路可以走,人生没有存档,(吐槽一波游戏存档,即使像这个游戏一样简陋的存档都是没有的)另外两条路不得而知,从不后悔选择了你。讲讲游戏 剧情: 小鹿线,(。。你也曾自称鹿,即使是恋人,有时候你也喜欢叫我哥哥): 1.两情相悦,整个游戏第二个解锁的结局,小鹿线第一个解锁的是这个结局,小鹿就像你一样,我一点也不忍心伤害小鹿,只想一直对她好,保护她,呵护她,永远深沉地爱着。算是我心目中的一个完美结局吧,即使你不是妹妹,但因为你对我好,所以我也对你好。。。(真巧,恰巧和我们吻合了) 2.无法谅解的谎言,真的很心痛,即使是假的妹妹,但是。。怎么忍心伤害她,她对我那么好,被刀到了,讨厌绝情的结局。 3.永远的兄妹:总觉得很遗憾,只是那一点点的距离,却无法逾越,(也许就是曾经我们的关系吧,是从恋人过成亲人了吧,放不下,但要强迫自己放下,是正确的选择吗,不一定是,但选择都在一方手里,另一方已经尽力了,只能黯淡离场。) 苏瑜线,(真的挺像我们的,当时是同桌,游戏里是前后桌,当然,我们也做过前后桌不是吗?): 1.整个游戏里第一个解锁的结局,挺喜欢的。(对同桌的你有种执著的保护欲,希望事事都能帮到你,享受你对我的偏爱,喜欢看你笑,喜欢看你哭,看你闪光,看你出丑,你的一切都是青春留给我最好的礼物,青春散场了,落幕了,你也离开了,异地和矛盾终究是带走了一切,挺怕打扰你,不要联系了吧。。虽然内心深处也像林一宁对妹妹一样始终有期待,你的小林同学应该离开了,巧了,我也姓林) 2.一个人的胜利,不太喜欢,但是也很现实,总有人要退后,也许,也有散场,就像我们。 詹染线:不予置评,后期推完了再更吧。推完了,补更 1.星星在光的背后闪烁,很甜的结局。(还没推完,但是人已经麻了,分手前最后几次见面,有一次就是我们一起放烟花,点仙女棒。。。仙女棒真没啥好烧的,但是,是和你一起啊。这也太巧了。 有时候,有些东西本来想拒绝,但看到你憧憬的眼神,总于心不忍。你的手,也是纤细的小小的,一年四季都冰冰凉凉的,冬天更是冷得吓人。很遗憾,有一起看过天上的星星,也常常指给你看,但是从来没有正式的看过一次,都是路上的随手一指,像彩虹也是。也许,这也是一种方式吧。。小孩子气的拉钩也好像你。同一轮明月下的你现在又过得如何呢?你,也害怕孤单呢。) 2.生活不会改变,平平淡淡的,全拒绝了就OK了 3.风儿穿过中庭:很浪漫青涩的暧昧,就像曾经错过的那些人和事。 游戏优点:1. cg漂亮,声音也不错值得好评 2.和我人生撞车了,感觉像人生打碎了揉在一起搓成的游戏,很相似莫名熟悉。所以对我来说剧情本身和人物性格和形 象塑造是很好的,非客观剧情好评,但是分布实在受不了,缺点有提。 3.剧情甜的地方很甜,是想要的风格。当然,刀人也很痛,但也合理。 4.音乐勉强算OK 5.CG消失的bug没了,虽然我不怎么看CG 游戏缺点:触动很深,想认真写评测,所以,不好意思,缺点也认真写了,真的很火大。 1.存档12个位置只有前6个能读???!所以后6个位置有啥用,只存不读等于存个寂寞。玩过不少游戏,头一次见到这 么奇葩的bug非常影响游戏体验 2.历史回顾进去之后不能反滚滚轮退出,必须点击右上角关闭,非常不方便,但是最难顶的是一旦在自动播放状态下召出历史回顾界面,游戏就会卡bug,右上角交叉无法点击,剧情继续播放,导致剧情错过,想看只能快进重推 3.说到这个快进啊,它是真的很快,快到斗地主的花都谢了,玩过就懂了,control才是真的快进键。 4.剧情分布不均匀,感觉就很怪,某些线完全没有妹妹参与或者是苏瑜的参与很少。然后詹染线出现很多跑龙套的角色 像什么露露啥的。 也是莫名其妙 5.特别烦的一点,结局的时候总是一直放制作人名单啥的而且鬼长,无法跳过!!!无法跳过!!?搞什么,每次都看 那么长,不如直接关掉读档推下一条线 6.CG在推不同线的时候会消失,估计只有把有cg的画面全部存档了才能全CG吧,懒得摸索了。 7.错别字和语序问题,不过无伤大雅了,不是重点。 就这么多,总体还是推荐的,即使槽点很多,202211130327评
很便宜,但不建议购买,这故事看的要睡觉了,我不会退款,当支持了,但不推荐,多花几十块买其他的吧。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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