
The original FINAL FANTASY VI comes to life with completely new graphics and audio! A remodeled 2D take on the sixth game in the world-renowned FINAL FANTASY series! Enjoy the timeless story told through charming retro graphics.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.56/day in the week to Aug 4 → 3.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, App Store, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $17.99 | 5Kreviews | 92% | — | $2M |
| $17.99 | 4Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 239 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Final boss is the magnum opus of 2d Final Fantasy games. Nobuo Uematsu is a genius. There is a noticeable jump in quality from the previous entries, the first game in a series that made shed a tear.
Yes. This is good.
Welp, I finally finished the FF Pixel Remasters! Although I didn't quite get the 100% since I burned out trying after my second time miss a few chests an monster entries, maybe I'll get it in another playthrough! I still absolutely LOVED this game with every ounce of my being, and it definitely made me teary eyed at the end! I recommend this game so deeply! Especially if you haven't played a FF game before!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese
| $10.79−40% |
| 471ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | 422ratings | 71% | — | not modelled |
| $10.79−40% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 240 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
kefka > sephiroth
[h3]Final Fantasy VI Pixel Remaster — Uma obra-prima que continua impressionando[/h3] Esse remake de [b]Final Fantasy VI[/b] faz parte de uma coleção única, lançada com os outros cinco jogos anteriores da franquia. Uma das grandes sacadas dessa coleção é que cada título funciona de maneira independente. Não existe um hub para selecionar os jogos, e isso traz uma vantagem interessante: o usuário pode comprar apenas o título que realmente deseja, sem precisar adquirir a coleção inteira. Dito isso, os seis jogos compartilham uma mesma base. O menu, os extras e as configurações de vídeo e som seguem praticamente o mesmo padrão. É possível, por exemplo, alternar entre a trilha sonora original e a versão repaginada/orquestrada. Nesse aspecto, a Square Enix acertou em cheio. A apresentação geral da coleção é excelente. [h3]Indo para o jogo em si...[/h3] E [b]Final Fantasy VI é simplesmente espetacular[/b]. Em relação aos personagens, temos ao todo 14 personagens jogáveis. Alguns possuem uma lore muito mais aprofundada que outros, mas o jogo se destaca principalmente por não apresentar um protagonista fixo. Apesar disso, conforme a história avança, fica cada vez mais claro que existe, sim, uma personagem que ocupa uma posição central na narrativa. Isso fica evidente desde o início do jogo e, principalmente, na batalha final. [h3]História e exploração[/h3] A história é excelente, mas existe um detalhe importante para quem pretende fazer uma campanha mais completa. Se você pretende obter [b]todas as entradas do bestiário, todos os itens, baús e completar determinadas quests[/b], é preciso ficar atento ao mapa. Existem momentos na história em que determinadas áreas deixam de ficar acessíveis. O lado positivo é que o próprio jogo mostra a quantidade de baús e itens existentes em determinadas áreas e quantos deles você já encontrou. Isso ajuda bastante quem está tentando completar tudo. [spoiler] Na metade do jogo, o mapa sofre mudanças catastróficas, dando origem a um segundo mapa. Depois disso, não é mais possível retornar ao mapa anterior. E aqui não estamos falando de [i]Chrono Cross[/i], em que viajamos entre realidades paralelas, nem de [i]Chrono Trigger[/i], em que fazemos viagens no tempo. Em [b]Final Fantasy VI[/b], a mudança é radical e definitiva. [/spoiler] [h3]Jogabilidade[/h3] No começo, joguei da maneira mais próxima possível de como me lembrava do original no Super Nintendo. Porém, depois de algum tempo, acabei me rendendo às facilidades muito bem-vindas do Pixel Remaster, como a possibilidade de desligar os encontros aleatórios e aumentar a velocidade do jogo. Afinal, a vida adulta não me permite mais passar meses apreciando o mesmo jogo. 😂 Mesmo jogando sem essas facilidades durante boa parte da campanha, achei os encontros aleatórios suportáveis e o progresso de nível bastante equilibrado. Um ponto que me decepcionou um pouco foram as invocações. A variedade é boa e as animações são muito bonitas, mas elas acabam se tornando praticamente inúteis conforme avançamos na aventura. Com determinados equipamentos — principalmente utilizando a opção [b]"Otimizar"[/b] — e com as magias de níveis mais altos, o dano causado pelas magias acaba sendo superior ao das próprias invocações. Para mim, isso acaba sendo um desperdício de uma mecânica que poderia ter sido muito mais relevante durante o jogo. Pelo que me lembro, isso foi melhor trabalhado em [b]Final Fantasy VII[/b], onde as invocações realmente eram um espetáculo à parte. [h3]Extras e trilha sonora[/h3] Um detalhe que gostei bastante nos [b]Pixel Remaster[/b] está nos extras. A versão possui um reprodutor de músicas, permitindo ouvir praticamente toda a trilha sonora do jogo. E devo confessar que passei boas horas simplesmente ouvindo as músicas de fundo enquanto fazia outras atividades. [b]Nobuo Uematsu ❤️[/b] [h3]Conclusão[/h3] No geral, [b]Final Fantasy VI é uma experiência praticamente impecável[/b], principalmente quando levamos em consideração o seu escopo para a época. Não é à toa que o jogo continua sendo tão apreciado pelos fãs até os dias atuais e é frequentemente considerado um dos melhores — se não o melhor — Final Fantasy da era 2D. Talvez eu até dê meu voto nessa afirmação. Mas ainda não joguei todos os outros títulos da era 2D para afirmar isso com total propriedade. De qualquer forma, depois de jogar esta versão Pixel Remaster, fica fácil entender por que [b]Final Fantasy VI continua sendo tão lembrado e respeitado décadas depois de seu lançamento original[/b].
短所 ・マップが異様に分かり難い。最初の町からして嫌がらせレベルというか本当に嫌がらせ ・通行可能だがそうと見えない通路も、何もないが実は通れる箇所も、あちこちに存在している ・メンバーがやたらと強制的に入れ替えられる。人数も欠員状態になる事が多い ・胸糞悪いだけで説得力のまるでないシナリオ。開発者の方は何を考えていたんでしょうか ・事前に知っていないとまず分からない展開分岐(当時なりのリプレイ用で、計算だとは思いますが) ・レベルアップだけでは一切上がらないステータス。しかも影響は大 ・長距離かつ長時間かかるダンジョンに待ち受ける台バンレベルの仕込み 長所 ・ロマンシングサガのようにキャラクターごとのテーマ曲があり、どれも良い曲 ・異種的ミニゲームのような展開が何回かあり、記憶に残りやすい ・事実上隠しアイテムでしか不可能だったエンカウントレスが、任意に可能になった ・システムと場所を把握していれば、経験値4倍化を用いて容易にLv99にすることが可能になった ネタバレなしで書くのが難しいというか、数十年前のゲームのリマスター版のレビューで ネタバレをしないほうがいいのかとか、いろいろ思うところはあるのですが。 アンドリューフォークがヤンとラインハルトを暗殺して宇宙の神になっていたとしたら そんな話見たいですか?しかも50話位かけてという形で・・・ 不満点を書き連ねると私の愚痴墓場になってしまうので結論を ・FFシリーズを知りたい目的(履修的な)で遊ぶなら攻略サイトをなぞる前提であり ・自力で遊ぶなら壁や壁にしか見えない場所、建物の裏や横など、全て通れないか試すのを推奨 まぁ、ゲーマー専用or作業みたいな話となるとお勧めはしちゃいけないと思います。 複数回クリアしていても、一度たりとも良い気分になった記憶はないんですよね。 キャラクター達の雰囲気、演出、音楽は素敵なのですけど・・・
Após muito tempo, finalmente decidi dar uma chance para a franquia Final Fantasy e seguindo as recomendações de amigos e do Cogumelando Videogame, escolhi começar pelo sexto jogo. Realmente é incrível o que Final Fantasy consegue trazer para o estilo de RPG de turno. Confesso que não sou fã do gênero, mas não me lembro de ter tido uma experiência tão única, ainda mais considerando as limitações da época em que o jogo foi lançado. Os personagens têm designs ÚNICOS. Um ou outro pode até parecer meio esquisito kkkkk, mas são marcantes e com certeza você vai acabar se identificando ou criando certo apreço por algum deles. Além disso, a história também é realmente linda. Ela consegue brincar bastante durante o enredo e ao mesmo tempo, abordar temas mais pesados sem errar a mão em nenhum dos dois lados. Jogo 10/10. Uma pena que os preços de Final Fantasy ainda sejam tão inacessíveis, visando quando foram lançados até os dias de hoje, porque isso com certeza afasta novos jogadores da franquia.
English Version (french below) : I personnally prefer FF4, but let's be honest : this game's reputation is completely earned. It's not the best game ever, it has issues, but from the music, the story, the plot twists, the amazing progression system, the unique characters and the many iconic FF moments from this game... it really is a staple in the series. For any new people unsure to try it out, I do find the first few hours to be not only a bit boring but bland. However, give it more time, I promise it won't disappoint. Ok so now I do want to talk about some things that annoyed me. Firstly, even though they had their moments, my god did Celes and Locke feel bland (but it's just personal opinion so to each their own). Then my GOD was the platinum frustrating, there were so many enemies in only a VERY specific location that you will never enter again, so unless you know in advance you just can't get everything, and to me that's just frustrating for no reason. Next is the disparity between characters : I mean just compare Terra and Gau for instance, some characters feel way too underpowered compared to the others in my opinion, especially considering how hard some of the difficulty spikes in the game can get. But then again, I am nitpicking. It is clearly a great game, there's no denying that, just don't be fooled by people saying it has absolutely 0 flaws and that it's perfect. Version Française : Personnellement, je préfère FF4, mais si on est honnête, la réputation du jeu est complètement méritée. Ce n'est pas le meilleur jeu du monde, il a ses problèmes mais entre la musique, l'histoire, les retournements de situation, le système de progression génial et les nombreux moments iconiques des FF venant du jeu... C'est vraiment un mastodonte de la série. Pour les nouvelles personnes qui hésitent à y jouer, j'ai trouvé les premières heures un peu long et vides, mais donnez-lui du temps, je vous promets qu'il ne décevra pas. Alors par contre je veux quand même parler de quelques trucs qui m'ont dérangé. D'abord, même si ils ont leurs moments pour briller, Celes et Locke étaient pour moi les personnages si.. classiques et sans personnalité (mais bon ca reste personnel donc ça sera surement différent pour d'autres). Ensuite, le platinum etait VRAIMENT fatiguant, il y avait tellement d'ennemis planqués dans des parties toute petite de maps inaccessibles plus tard que si on ne suit pas un guide a la lettre, c'est impossible d'avoir tout du premier coup (et franchement j'aurais eu la flemme de refaire une partie pour 2 pauvres mobs perdus dans un coin paumé d'un donjon), et c'est juste frustrant pour aucune raison. Ensuite la différence entre les personnages est juste abusée : si on compare Gau et Terra, c'est stratosphérique. Certains personnages sont juste beaucoup trop derrière, et c'est compliqué de se permettre ça vu le niveau des pics de difficulté particulièrement énervés du jeu. Mais bon, ça reste des détails, c'est clairement un très bon jeu, on peut pas dire le contraire. Juste ne soyez pas aveuglés par les commentaires qui disent que le jeu est parfait et n'a absolument aucun défaut.
The last entry of the Pixel Remaster and probably the best one. Here it really feels like a big step up. You have such a huge cast of characters and somehow they all feel so alive and each one has their own personality. The story also feels much more emotional compared to the previous games, especially from the halfway point onwards, where you’re surprised by what happens. Kefka is also such a memorable antagonist. A nihilistic jester who just wants to destroy the entire world, but at the same time delivers some really good comedy moments. He’s honestly just an incredible character. The gameplay is also fantastic, with a lot of freedom in how you use your characters and abilities. Combined with the amazing pixel art and one of the best soundtracks in the series, it creates a really special atmosphere.
Absolutely back asswards that none of the extra content like bonus dungeons was added to this and square enix is so out of touch with what their customers want in the west we'll probably never get it.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 3.1K | 92% | $17.99 | |
| $1.1M | 2.9K | 93% | $17.99 | |
| $2.3M | 8.7K | 95% | $11.99 | |
| $1M | 2.5K | 90% | $17.99 | |
| $915.2K | 3.5K | 82% | $11.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 9.2K | 89% | $14.99 | |
| $2M | 2.7K | 81% | $19.99 | |
| $2M | 3.1K | 86% | $19.99 | |
| $2M | 6.1K | 94% | $13.99 | |
| $2M | 2.6K | 83% | $24.99 | |
| $2M | 8.7K | 97% | $9.99 |