
Hidden in the towering Himalayas lies Kyrat, a country steeped in tradition and violence. You are Ajay Ghale. Traveling to Kyrat to fulfill your mother’s dying wish, you find yourself caught up in a civil war to overthrow the oppressive regime of dictator Pagan Min.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Japanese*, Korean, Polish +6 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 727 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 723 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
PEAK
o jogo é ate bom, so que foi mal projetado em algumas missoes e tem muitos bugs, só compre ce estiver em uma promo de 90% fora isso gaste seu dinheiro em outro jogo
classic far cry
Não achei divertido, só não é pra mim.
what's there to think, just let the pink guy go
[h3] С этого началось падение юбисофт в бездну вышкодpoча [/h3] Это не фар край 3 доведенный до ума. Это тема вышек возведенная в абсолют. В фар крае 3 была ИНТЕРЕСНАЯ история с кучей ХОРОШО ПОСТАВЛЕННЫХ миссий. Можно было идти по сюжету, не зачищая ни одной вышки, пройти игру как просто шутер в открытом мире и получить огромное удовольствие. Миссии отличались друг от друга. Где-то слежка, где-то просто походить поговорить, где-то расследование, были и стандартные подай убей принеси. Причем в БОЛЬШИНСТВЕ миссий где тебе надо повоевать была постановка. Взрывающиеся мосты, улет на вертолете от погони, война с вражескими снайперами при убийстве важной цели. Играть было интересно с 1 и до последней миссии. Да в тройке тоже был огромный мир с вышками, собирательством ресов и тд. Но там это АБСОЛЮТНО не обязательно и было лишь для того, что бы если тебе хочется побегать повоевать, ты мог продолжить это делать. Ни одна вышка и ни один аванпост не был обязательным для сюжета. А что тут? Почти ВСЕ миссии это те же самые вышки и аванпосты, только под приправой "ТАМ ЖИ ЛЮДИ" или "ТАМ ВАЖНЫЕ ДАННЫЕ". Т.е. в фрироуме ты на рандом опушке спасаешь людей просто так, а в сюжетных миссиях ты РОВНО В ЭТОМ ЖЕ МЕСТЕ спасаешь людей потому что попросили персонажи сюжетные. Нормальных миссий, с постановкой и срежиссированных можно пересчитать по пальцам одной руки фрезеровщика. [h3] Секретная концовка - лучшая и самая адекватная. [/h3] В третьей части был шикарный антагонист Ваас, но помимо него были и другие персонажи. И КАЖДЫЙ из них был интересным. Что твои дружки, что сестра васа, что просто главный бандит, что нанял Вааса. У них у всех была адекватная мотивация, адекватно прописанные характеры. Следить за перепетиями сюжета было интересно. А что тут? Мы имеем восхитительного Пейгана Мина и кучу нонейм обезьян. Представим, что ты рандом школяр, который приехал на родину мамы. Тебе харизматичный глава страны говорит "ты мой кузен, будем вместе править, я помогу тебе развеять прах мамы". ЛЮБОЙ АДЕКВАТНЫЙ человек бы просто согласился и сказал "окей дядь, погнали". Но нет, ты идешь присоединяться к каким-то грязным обезьянам просто потому что чото-там твой батя мутил которого ТЫ ДАЖЕ НЕ ЗНАЛ. Кто здесь из персонажей есть помимо Пейгана, у которого прописана и мотивация, и характер и шикарный юмор? Лox на гг который делает все, что ему скажет любой бомж? Амита и Сабал, два индусобомжа вся мотивация которых это "мы повстанцы"? Какие-то рандомные повернутые на вере калинаги-xyiнаги и прочие? КОторым ты помогаешь просто потому что "ну люди любят верить в богов, а Пейган нам не дает"? Весь сюжет этой игры это "Пейган плохой иди свергай". И все сюжетные миссии это просто оправдание заставить тебя фармить вышки. [h3] Ccaный вышкодpoч [/h3] Возьмем первые ассасины, вплоть до бразерхуда и ревелейшнс: Большинство точек интереса либо давали тебе какую-то записку, раскрывавшую лор мира. Либо давали интересный джамп пазл с наградой в конце. Либо еще что-то ИНТЕРЕСНОЕ. Взять дейз ган: Каждая точка интереса, это какое-то событие. Иногда даже банальная зачистка от зомби если присмотреться скрывала за собой историю, рассказанную через предметы и окружение. Как девочка одна выживала в доме и боялась выйти, или как семья спасалась забарикадировавшись в магазине. А чаще всего это или какие-то данные, раскрывающие лор или просто интересный сайд квест с сюжетом. В тройке ни одна вышка и ни один аванпост был не обязательным для сюжета, тройку мы не берем. Тут половину карты ты пропылесосишь так или иначе для прохождения сюжета. Здесь 80% точек интереса существуют просто для того, что бы ты на них потратил время. В них нет ничего, кроме капли ресов и опыта. В тех же местах где есть какие-то записки или лор, это какие-то записки аля "фанфик о том как я побывал в индии", которые АБСОЛЮТНО нaxyi тупые, скучные и не интересные. Вся эта индийская тематика и стилистика с их лакшманами, xyянами и тд изначально кал скучный, который ЕЛЕ ЕЛЕ смогли сделать интересным МИНИМАЛЬНО в длц к анчартеду 4. Но тут это еще больше 6ля убивает всё настроение. [hr][/hr] Девиз этой игры "развлеки себя сам". Единственное, ради чего можно взять эту игру по огромной скидке за пару баксов, ато и меньше это ради Отличного антагониста в лице Пейгана и покекать с его шуток, переговоров с тобой и в целом ЕГО сюжетной арки. Все. В остальном эта игра это троекратно переваренный кал. Юбисфот увидела, что гoвнoeды хавают и решила "зачем париться, прописывать сюжет, интересные миссии, тратить на постановку деньги, если можно просто дать абсолютно мертвый открытый мир с миллиардом вышек и пусть идут играются". [h3] Свет в конце туннеля: [/h3] Благо даже до самых кoнчeных гoBнoeдoв стал доходить вкус гoвна которого они жрут уже который год в виде асасинов и фар краев, что даже шедоус и шестерка просели знатно в продажах. И МОЖЕТ БЫТЬ юбисофт наконец задумается и начнет делать что-то, хоть минимально похожее на игры.
muito dificil não proferir chingamentos a ubisoft, mas vamos lá, comprei o jogo e para iniciar ele é necessario criar uma conta, a maravilha desse client da ubisoft não deixa eu criar uma conta, fica dando erro no email, entre outros mil
♥♥♥♥♥ я должен регатся в юбисофт . Я раз 50 попытался не получилось ♥♥♥♥♥♥ рот дауны сделайте нормально регистрацию почему я не могу просто зайти в игру поиграть ♥♥♥♥♥ я его купил чтоб регатся к юбисофт? я купил игру поиграть а не хуйней страдать ♥♥♥♥♥♥ идиоты лучше пиратку скачать чем этой дрочевой заниматься
w game but relly hard
a masterpath of a game one of the best
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Barotrauma | $41.4M | 88.3K | 94% | $19.99 |
| DARK SOULS™ II | $41.4M | 46.6K | 88% | $39.99 |
| Castle Crashers® | $41.4M | 139.7K | 96% | $14.99 |
| Hellblade: Senua's Sacrifice | $41.6M | 76.3K | 90% | $29.99 |
| DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT | $41.6M | 66.6K | 92% | $39.99 |
| Black Mesa | $40.7M | 143.8K | 95% | $19.99 |