
ENDLESS Space™ 2 is a Strategic Space Opera, featuring the compelling “just one more turn” gameplay, set in the mysterious ENDLESS Universe™. As the leader of your civilization, will you impose your vision and build the greatest stellar empire?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
ENDLESS Space™ 2 is a Strategic Space Opera set in a mysterious universe.
Your story unfolds in a galaxy that was first colonized by God-like beings known as the “ENDLESS”, who rose and fell eons ago. All that remains of them are mystical ruins, powerful artifacts, and a strange, near-magical substance known as Dust.
ENDLESS Space™ 2 takes the classic “one more turn” formula to new heights. You will explore mysterious star systems, discover the secrets of ancient races, build colonies on distant planets, exploit trade routes, develop advanced technologies of unthinkable power; and, of course encounter new life forms to understand, to court or to conquer.
As a leader, you have to manage your populations like never before as they react dynamically to your decisions and to their environment, expressing their will through political parties, dictating the laws that your Senate can pass. Will you be a beloved natural leader or will you manipulate your populations to your benefit?
Watch your fighters fly past huge cruisers while lasers rip their hulls apart in epic real-time space battles. Detailed after action reports will help you adapt your strategy for the next confrontations.
Design your ships, assemble your fleets and carefully adapt your battle plans to overcome your enemies. Once you think you’ve done it all, take it online against seven other players.
Immerse yourself in the ENDLESS Universe™. The galaxy belongs to the civilization that controls Dust and uncovers its secrets… but were the ENDLESS alone in the galaxy? What is the true origin of Dust?
Lead one of eight civilizations, each with a unique playstyle affinity and story quest, and build great stellar empires capable of imposing your vision on the Galaxy!
Find out more about the Academy and its powerful cast of Heroes, that you can recruit and train to become fleet admirals, system governors or influential senators.
Press ‘Space’ anytime to activate the Amplified Reality view and reveal in-depth contextual information about your systems, trade routes, diplomatic stances and even your ship stats during battle!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 605 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 604 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Something has happened with the battle mechanics. Not sure if it's always been this way. But, for example, say you have 2 fleets in a system and each is 800 str (simplified example). If they come in with a single fleet with 1200 str, you'd think, well I have a combined str of 1600, so I should do well. NOPE. They get to attack one of your fleets at 800 str destroying it while your other fleet I guess just sits there and watches. Then on your turn, you only have a 800 str fleet against their 1,000 or so str fleet after losses. That's totally stupid. I have now uninstalled the game.
闪退,进不去了
Ой! Видать разрабам наш рынок опять понадобился и игра снова стала доступна на покупку )) Не ребят, я больше ничего не покупаю.
Тот случай, когда игру я скорее рекомендую - если вы фанат космических 4х-стратегий, обязательно попробуйте. Но сам отзыв будет преимущественно негативным. Потому что лично для меня в игре есть ряд неустранимых недостатков, которые рубят её реиграбельность на корню. Игра хорошо играется на старте, буксует в мидах и превращается в душнильню в конце партии. Если ты играешь за имбу, вроде Хранителей (Vaulters) и грамотно рассчитал стратегию хотя бы на полсотни ходов вперёд - галактика обречена. Подкинуть проблему тебе могут разве что какие-нибудь пожиратели, заспаунившиеся прямо в соседней системе, в остальном ты довольно быстро вырываешься вперёд по науке/производству, а там уже достаточно лишь сохранять преимущество. В итоге, уже на 150-200 ходах ты развиваешься в тотальную доминирующую мразоту, объединяешь галактику под своим флагом и остальные 100 ходов занимаешься прокликиванием одних и тех же иконок. Максимально бестолковый и душный геймплей. Тут можно сказать: ну, выкрути сложность повыше! Справедливо. вот только от превращения игры в мидах в симулятор листания десятков однотипных страниц с прокликиванием однотипных иконок это не спасает примерно никак. Итог? Играть с определённого момента становится просто скучно, так как большую часть геймплея сжирает рутина. В игре присутствуют достаточно сильно отличающиеся друг от друга расы, геймплей которых радикально отличается. За кого-то играть проще, за кого-то сложнее. Однако все они постепенно скатываются к одному, +/- одинаковому, геймплею. В итоге, победить дипломатией можно даже на Пожирателях, было бы желание. Хорошо это? Не знаю, мне кажется - нет: кроме стартовых условий и персональных квестов, хорошо бы добавить ролеплея. В игре просто зашкаливающее количество условностей, они тут повсюду. Местная дипломатия - рудиментарная, количество возможных действий очень ограниченное. Механика "давления" интересная, но из-за крайне ограниченного набора возможных соглашений - выглядит просто условностью. Не добавляет достоверности и местный ресурс "влияния" - блин, это что вообще? Натурально, некая "мана", расходуемая государством каждый ход на поддержание существующих договоров, например(!). Иными словами, вы заключаете взаимовыгодный договор с соседями, но через пару ходов он саморазрывается, так как у них нет "влияния" на его поддержание. И так - во всём: условные "поинты" тут абсолютно в каждой механике, от экономики до осады планет. Возможно, кто-то найдёт это рациональным, я же вижу в этом просто костыли, убивающие погружение. Из предыдущего пункта вытекает невообразимая скука смертная в основных игровых механиках - экспансии и войне. Из-за того, что флоты и армии максимально условны, а их противостояние сводится к довольно простой математике, никакого импакта по итогу ты не чувствуешь. Где мои флотилии из Стеллариса и DW2, обрушивающие на головы аборигенов потоки огня? Где пылающие миры, сгорающие в очистительном огне планетарных экстерминатусов? Здесь всё сводится к прощёлкиванию парочки экранов с цифрами: выбери стратегию и наблюдай, если у тебя циферка больше, чем у противника - ты победил. У - "увлекательность". И вот оно всё такое. Билды вроде есть, а на практике сводятся к "построй корабль побольше, возьми торпед погуще". Экономика - построй здания с выхлопом побольше, ценой поменьше. В принципе, во время игры не отпускает ощущение, что разработчики ужасно боялись сломать баланс. поэтому загнали весь геймплей в рамки жесточайших лимитиков. Даже одна из самых удачных механик в игре - инфляция местной валюты, "пыли", грамотно играя на которой можно загонять врагов в бездну долгов чисто экономическими методами, - в итоге ощущается, как якорь для сдерживания игрока, чтобы слишком не богател и не перекачивался. Итог? Всё просто: игра красиво выглядит, в ней приятные синематики, куча анимированных картинок, фонов и слайдов. А за всем этим - очень простая и очень условная математика, даже не пытающаяся в какое-то погружение и реализм. А ещё - игра очень камерная. Прямо очень. На самой крупной карте попросту тесно - и из-за этого... душно. В Эндлесс Спейс со всеми его игровыми условностями не чувствуется главного - размаха и масштаба космооперы. Галактика маленькая, в ней вершатся маленькие дела, ведутся маленькие войны, в которых сражаются маленькие флоты. Не космоопера и даже не оперетта, а так, школьный драматический кружок. В общем, я всё же рекомендую взять по скидке и попробовать. Но сам перепроходить вряд ли стану - может, ещё Хор попробую с их механиками, но это не точно.
This game fits right into the niche category of space-based, turn-based strategy games. It's a little more complicated than traditional RTS or 4X space games, due to the turn-based aspect, but what I appreciate about this game is that it reduces the upkeep that comes along with maintaining a galaxy-sprawling empire. You can colonize planets, which have a population limit, can build improvements on planets (and systems) and eventually build up a fleet to conquer the galaxy. This game has a lot of asymmetrical gameplay as well, which further adds to the niche-ness of the game. There are a few 'traditional' empires where you colonize planets and expand as usual, and you have advanced empires which leverage unique mechanics. One such empire allows you to construct pops instead of waiting for them to grow naturally. Another allows you to harvest planets for resource bonuses. Yet another leans into the hacking aspect, even though it is a bit on the complicated side. Yet another wants you to be constantly fighting, else you fall apart to internal politics. Start slow with the basic humans, then move on from there. What I appreciate is the ability to specialize planets through terraforming and having certain improvements affect the entire system of planets you are working on as opposed to just a singular planet. Get this game if you appreciate a new challenge and want to step away from the RTS aspect.
依旧是最好的太空4k类游戏之一 也许在策略性和堆量大小上略逊群星一筹,但无尽深空的美学设定和太空战深度在我这里加分很多
The turn glitch is killing the game. Ships won't move, etc. It can sometimes be fixed by restarting, reloading an older save or verifying game files. But it comes right back at you, sometimes even the next turn. Of course this happened well after the 2 Hour mark ... so no refund, yey. Otherwise nice game, but unplayable like this. Can not recommend.
Fun, but keeps freezing between mid or late game turns. Reloading leads to the same result on the same turns. Haven't been able to finish a single game yet. Can't recommend it.
游戏机制和 UI 都不清晰,对新手很不友好。并且容错空间很小,前面五六局都是玩到中期就死了,侵略性AI刷旁边更是只有重开的份 海盗对前期来说很超模,舰队战斗更是纯屎,多个舰队在一个星系里竟然还得逐个 1v1 还有 win11 启动闪退的bug还得自己解决:选择英文、用开发者模式启动,再改回中文才行。 唯一比较好的是音乐和插画🤣
本来想拿起来玩玩,但是直接黑屏闪退,游戏界面都看不到。 网上肯定有解决的办法,但是别人都能直接玩就你不能,那我买正版的意义何在?不就为了省事么,差评。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Serious Sam 3: BFE | $21.2M | 28.6K | 88% | $29.99 |
| BioShock™ Remastered | $21.2M | 51.8K | 84% | $19.99 |
| Hardspace: Shipbreaker | $21.2M | 22.2K | 89% | $10.49 |
| Victoria 3 | $21.2M | 60.4K | 70% | $14.99 |
| Wo Long: Fallen Dynasty | $21.2M | 29.1K | 50% | $39.99 |
| Need for Speed™ | $21.1M | 28.5K | 69% | $29.99 |
Related
| STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack | $29.6M | 42.9K | 98% | $19.99 |
| ENDLESS Legend™ | $14.8M | 19K | 83% | $29.99 |
| Master of Orion | $5.3M | 8.2K | 77% | $24.99 |
| Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition | $31.2M | 36.1K | 96% | $24.99 |
| Age of Wonders III | $10M | 12.8K | 80% | $29.99 |
| ENDLESS Space™ - Definitive Edition | $3.8M | 9.6K | 81% | $9.99 |