
Age of Wonders III is the long anticipated sequel to the award-winning strategy series. Delivering a unique mix of Empire Building, Role Playing and Warfare, Age of Wonders III offers the ultimate in turn-based fantasy strategy for veterans of the series and new players alike!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 14 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 827 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Total opposition to changing the contract without the players being able to refuse. I do not agree with your new conditions. I do not agree with the obligation to constantly check what you have changed in the contract. and it's completely crazy that I have to keep checking, and it's my duty to keep track of what you've changed in the contract, otherwise I automatically agree to it. Is gaming supposed to be my job? How dare you make such changes without any information about it. "13. Updates to this Agreement We may amend this Agreement from time to time by posting an updated version on our Services. The amendments will come into effect after 30 days so make sure to review the agreement often. Your continued use of the Service after the changes come into effect means that you have accepted them. No i dont.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Polish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 832 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is a good game if you like massive turn-based battles and very little city management. The AI of course knows where everything is located and exploits this, yes, it cheats. Here's the reason for the thumbs down. When I bought this game I clicked all the required boxes, made all agreements, sent my money then got a copy of my game. After I played a while I went to other games then came back to this one (as I often did) but the last time I came back I had to click another box and agree to something I didn't want to agree to. What? We already did all this, now they want to change the agreement and if I don't agree I can't play the game. Yep, I'm locked out of playing my favorite game until I click something not a part of the original deal we made. Something about this doesn't sit well with me. Seems like a bad business practice that will aggravate your customers and drive them away, as it has done to me. Shame on Triumph, who's games I like. Shame on Paradox, who's reputation everyone already knows. Shame on Steam for letting them get by with this and not holding developers to a higher standard and friendlier customer service. Because of these things I leave a bad review and I will be leaving Steam for good. Why would I continue to do business with this sort of treatment? I know, I know, I'm just one person out of tens of millions that play on Steam, what do they care, they're not going to change anything. Well, I care, hopefully I leave with my integrity intact. Congratulations Steam customers you are now being (not so) soft censored.
1. Buy a game on steam. 2. Install game 3. Be forced to download some stupid 3rd-party-launcher 4. don't create an account on the stupid 3rd-party-launcher 5. delete game 6. never by a game from them again
Paradox is such a ******* **** company they kill out everything they touch with their greed. FFS can you ever have enough? Are you Pharaohs and are hoping to take all that wealth to your next life? There is no currency in hell, unfortunately for you.
Great Game xD
need another stupid ass launcher to play the game and theres no way to bypass.
game is pretty ok, not worth full price. Now there is this bad log in thing. I dont want to be forced to log into a game thats gonna be played offline or single player. I bought the game when there wasnt a log in, but now there is a log in and I cant return the game.
I want to like this game. But it has just a few too many flaws. It starts by recommending you to play the games tutorial/High Elf Campaign. However, this is a trick as the campaign is harder then random maps by such a decent margin I have seen players quit and refund the game because of this experience. This is all due to the fact that these devs have no idea how to build an effective AI for you to fight besides giving the AI multiple advantages and bonuses. At higher difficulty levels it cheats and builds 2 buildings and 2 units per turn and yet even with it doing this you still walk over it in random maps. The AI has no idea how to fight besides spamming T4 units to throw at you. In the Campaign, the AI gets map coverage, starts with end game buildings and high tier cities never needs to worry about eco while you start with a settler or empty cities. Then it plays like a random map. So if you pick anything other then easy, the AI will also cheat units in to send at you. Manual battles are fun early but become tedious later when the map is filled with T4 units. If the game stuck to 6v6 battles and didn't include armies around armies it would be better. Playing on large maps is also a downside as one match could take you a week or more to finish depending on the victory settings you pick making the game quite boring as you know you've won days before it happens. It has a really cool hero system though that would be quite cool in an RTS. Its also another game where there is diplomacy, but you have to let the AI engage you because even if you are decimating the entire map and own everything and have killed every single unit of an AI, they will still start wars with you that they have no chance of winning.
Age of Wonders III. В 2024м игре уже 10 лет. Сложно писать обзор на игру, которую я считаю лучшей за всё моё игровое время в Steam. [i]Мысли разбегаются :) О чём писать? [/i] В первой версии обзора я начинал писать про устройство игры. Описывал расы, класы, боёвую систему, магию и юнитов. В итоге получался какой-то набор моих комментариев по wiki игры. Удалил. Во второй версии я хотел описать несколько наших великолепных игр. Длительность некоторых игр достигала года. Огромные миры, эпичное противостояние полные триумфов, ошибок и предательств. Представляете мультиплеерную партию длинной в целый год? Да, ходы там делались медленно, но по ощущениям это было похоже на сражение в реальной жизни. В какой-то момент стало понятно, что описать это просто не получится. Пусть наши масштабные игры останутся в памяти и на скриншотах. [i]Ладно. Нужно всё-таки с чего-то начать. Хочется написать обзор на любимую игру.[/i] Age of Wonders III и в 2024 остается лучшей 4Х стратегией для мультиплеера (играть, конечно же, нужно с модом на баланс). С друзьями мы играли в PBEM режиме. У PBEM есть одна проблема - нельзя вручную играть битвы против игроков. Долгое время я воспринимал это как серьёзный минус, но в какой-то момент я начал воспринимать это иначе. Автобой в финальных сражениях придаёт какое-то странное чувство азарта. -- Что будет? -- Как распорядится Судьба? :) -- Побежит ли мой стек под первый удар соперника? (Побежит, да) К автобою привыкаешь, начинаешь смотреть на карту "под другим углом". Приходится подсовывать сопернику определенные отряды. Обходить опасные участки, маневрировать с целью поймать соперника и превысить численность его отрядов. Там, где 1 стек под твоим управлением справится, автобой может наглухо всех слить (кстати, в обратную сторону это тоже работает!) Иногда казалось, что из-за такого автобоя открывается какой-то [b]другой[/b] слой игры. Неожиданное открытие, которое привело к нескольким серьёзным разочарованиям. Даже те разочарования сейчас вспоминаются с улыбкой. Игра дает настоящие эмоции от побед и поражений. [i]Забавно. Сам не заметил как перешел в рассказ про мультиплеер и автобой. Это неизбежно.[/i] На мой взгляд, нельзя обойти в обзоре без отличитительных особенностей игры. Добавлю парочку абзацев и про это. В игре достаточно разнообразное формирование собственной фракции без нарушения каких-либо логичных вещей. 6 рас (Высшие эльфы, Гномы, Люди, Дракониды, Орки, Гоблины, а после ДЛС ещё 3 расы - Полурослики, Фростлинги и Тиграны) 6 классов (Военачальник, Технократ, Чародей, Теократ, Архидруид, Плут, а после ДЛС ещё и 7й - Некромант) Такое разнообразие создает достаточно глубокую систему, т.к. у каждой расы и класса свои юниты, а классы ещё и свою магию имеют. Для лидера в игре доступны Специализации. Специализаций много, они тоже очень разные. В итоге получается, что общий набор для старта формируется из: Расы, Класса, Специализаций. Классы и Специализации дают огромное число заклинаний и исследований для развития своей Империи. Я помню все свои первые игры за новые комбинации. Далеко не всегда я побеждал (намного чаще я проигрывал), но я всегда с огромным удовольствием изучал новые способности. Всегда хотелось изучить эту магическую книжку полностью. Изучить и скастовать последнее, невероятно могущественное заклинание класса. В этом плане AoW III в разы лучше всех своих конкурентов. Уникальная боевая система студии Триумф тоже остается лучшей в жанре. Столько лет прошло, а никто так и не смог её "побить". Если коротко и просто: фланговые атаки и подобие очков действия для перемещения и использования способностей. Казалось бы, в наши дни это уже такая очевидная мелочь. Нет, не мелочь, по какой-то причине в стратегиях это часто игнорируется. 9 рас и 7 классов дают нам огромное число юнитов, но даже этого разработчикам показалось мало. Кроме всего прочего они добавили 6 городов других рас: Наги, Огры, Драконы, Феи, Архонты, Морские народы. С такими городами можно и нужно вести "деловые отношения". Выполнять квесты и повышать их расположение. В итоге эти города можно будет присоединить к своей Империи или захватить. Герои. Герои тут могут решить весь исход битвы. Некоторые мои соперники создавали ужасных монстров, способных в одиночку уничтожить стек отличной армии. Некоторые герои были с огромным уроном, некоторые герои были с большим резистом к моему основному типу урона. Артефакты и правильные навыки многое решают. Сложно оценить адекватно оценить таких героев монстров. Резисты по всем типам урона можно назвать абсолюьным злом, но... вы попробуйте так прокачаться? Невозможно описать всё. В своём обзоре я даже не упоминал про способы победы, развитие города, систему морали, прокачку юнитов, навыки развития расы и многое другое. Огромная игра. Под конец обзора хотел бы добавить ещё 4 интересных стратегических пункта: - Разведка часто бывает ключом к победе. - Мосты можно блокировать 2-3мя отрядами. Соперник в случае такой блокировки сможет напасть только 1 отрядом. - Входы/Выходы из подземелья тоже можно так же блокировать. - При правильном подходе и хитрости, столицу соперника можно захватить ОДНОЙ вороной. Слова благодарности моим AoWным друзьям. Без вас игра не была бы такой интересной. izmegul, JJsmall, Hikari, Ратибор, Melciar, Lyserk. Часть друзей продолжает играть в Age of Wonders III, другая же часть завершила свой пусть в серии Эпохи Чудес или перешла в новые игры серии. Стоит добавить и несколько других достойных стратегов. Они уже ушли из моих друзей, но я всё равно добавлю их в обзор: Dark Efreet и Larik.частица.света Большое спасибо, это было невероятно увлекательное приключение! [b]Замечательная музыка. Замечательная детализация мира. Замечательная игра.[/b]
[h1] 7/10 [/h1] Good game, they gave this away for free, I tried it, and honestly loved it, Turn based deep fantasy strategy, tactical battles, and satisfying empire building.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.8M | 19.1K | 83% | $29.99 | |
| $1.2M | 4.3K | 88% | $9.99 | |
| — | 0 | 75% | — | |
| $148.1M | 121.5K | 93% | $59.99 | |
| $31.9M | 210.8K | 96% | $7.49 | |
| $41.3M | 379.2K | 86% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.9M | 19.7K | 93% | $19.99 | |
| $9.9M | 24K | 80% | $19.99 | |
| $10M | 15K | 84% | $39.99 | |
| $9.9M | 22.3K | 87% | $19.99 | |
| $9.9M | 14.7K | 54% | $29.99 | |
| $10M | 30.1K | 62% | $14.99 |