
Age of Wonders III is the long anticipated sequel to the award-winning strategy series. Delivering a unique mix of Empire Building, Role Playing and Warfare, Age of Wonders III offers the ultimate in turn-based fantasy strategy for veterans of the series and new players alike!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Polish, Russian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Age of Wonders III[/h1] [i]«Говорят, что фэнтези — это жанр, где добро побеждает зло. Они просто забыли добавить, что для этого вам сначала придётся выбрать, станете ли вы теократом-гоблином, технократом-гномом или просто военачальником, который решает все дипломатические споры огненным шаром.»[/i] 🧙♂️⚔️ [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]Age of Wonders III[/b] — это пошаговая стратегия, в которой строительство империи, тактические сражения и ролевая прокачка сплетаются в один фантастический клубок. Вы становитесь во главе одной из шести рас — от благородных людей до коварных гоблинов — и выбираете класс правителя, определяющий стиль игры: можете быть чародеем, насылающим на врагов метеоритные дожди, теократом, обращающим неверных в свою веру с помощью огня, или технократом, чьи паровые танки выглядят как аргумент против любого магического колдовства. Мир игры огромен, детализирован и полон сокровищ, которые ждут, пока вы отправите за ними армию и заодно присоедините к своим владениям пару-тройку соседних королевств. [h2]🎨Графика и звук[/h2] Визуальный стиль Age of Wonders III — это яркая, красочная фэнтезийная сказка, в которой даже орк выглядит так, будто только что вышел из иллюстрированного бестиария. Ландшафты меняются в зависимости от вашей магии: захотите — заморозите вражеские поля, захотите — превратите пустыню в цветущий сад, и всё это видно на карте. Тактические битвы переносят камеру прямо в гущу сражения, где юниты анимированы с любовью к деталям, а заклинания выглядят как дорогие спецэффекты. Музыкальное сопровождение эпично до мурашек: оркестровые темы заставляют сердце биться чаще, когда ваша армия идёт на штурм, а спокойные мелодии в мирное время навевают мысли о том, что неплохо бы построить ещё один город. [h2]🎮Геймплей[/h2] Геймплей делится на две основные фазы: глобальную карту, где вы занимаетесь строительством, дипломатией и разведкой, и тактический режим, где ваши армии сходятся в пошаговых битвах. Шесть классов правителей и шесть рас дают невероятное количество комбинаций: хотите — создайте теократа-гоблина, который обращает драконов в свою веру, хотите — плута-эльфа, чьи стрелки исчезают в тенях. Прокачка героев и их экипировка добавляют ролевую глубину, а система осад и фланговых атак превращает каждое сражение в головоломку. Мультиплеер поддерживает до восьми игроков, есть кооператив и режим Hot Seat, так что вы сможете разругаться с друзьями не только по сети, но и сидя за одним компьютером. Отдельный реверанс — случайные карты, которые обеспечивают бесконечную реиграбельность. [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжетная кампания предлагает две стороны конфликта, и каждая подана с той серьёзностью, которая заставляет забыть, что половина вашей армии состоит из огров и единорогов. История полна интриг, предательств и эпических битв, а диалоги написаны с приятной долей пафоса, который в мире меча и магии звучит абсолютно уместно. Атмосфера — это смесь высокой фэнтези и лёгкого безумия: вы можете одновременно заключать союз с благородными эльфами и натравливать на врага племя великанов, а ваш главный герой тем временем будет носить корону, дающую +3 к силе духа, и посох, вызывающий метеоритный дождь. Всё это создаёт ощущение, что вы действительно правите сказочной империей, где каждое решение может изменить ход истории — или хотя бы цвет ландшафта. [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐ Невероятная вариативность: 6 рас × 6 классов = 36 комбинаций, каждая из которых ощущается по-своему. [*] ⭐ Тактические битвы с флангами, осадами и сотнями способностей — каждое сражение как шахматная партия с огненными шарами. [*] ⭐ Живой мир, реагирующий на магию: заморозить реку, чтобы пройти, или превратить лес в выжженную пустошь — пожалуйста. [*] ⭐ Множество режимов: кампания, случайные карты, мультиплеер, Hot Seat — залипнуть можно надолго. [*] ⭐ Присутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⭐ Присутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️ Искусственный интеллект иногда ведёт себя как злодей из дешёвого романа: то атакует без причины, то прощает вам разрушение своей столицы. [*] ⚠️ Редактор уровней только на английском и без поддержки — для энтузиастов моддинга это маленький квест на знание языка. [*] ⚠️ В начале некоторые механики могут огорошить: вы будете путаться в заклинаниях и классах, пока не осознаете, что технократ — это не просто маг с гаечным ключом. [*] ⚠️ После долгой игры может появиться желание отрастить бороду и начать говорить цитатами из фэнтези-эпосов. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]“Age of Wonders III”[/b] — это та самая игра, которая заставляет вас забыть о времени, завтраке и необходимости спать. Она дарит вам ключи от целого фэнтезийного мира и говорит: «Делай что хочешь». Вы будете строить, воевать, колдовать и снова воевать, и каждый раз это будет по-новому. Рекомендуется всем, кто хочет почувствовать себя настоящим повелителем драконов, гоблинов и паровых танков одновременно. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 9/10🏰[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
One of my biggest disappointments. The game looks better than the previous one, has nice music and lots of other features. But it’s worse in the very aspect I liked most about the previous instalments. The size of the battlefield. AO3 has changed to look more like the HOMM series. The battlefields are smaller; units reach each other in one, or at most two, rounds. There’s little room here for manoeuvres and tactics. It’s not unpleasant, but for me it’s disappointing. AO2 had large battlefields; when storming a city, you could attack it from many sides. The speed of units (e.g. cavalry) mattered. Slow units could face at least 2–3 turns of being fired upon without a chance of reaching the enemy. This created a sense of scale, making it feel as though battles were taking place across a vast expanse and that the cities were large. Rather than a skirmish on a battlefield the size of a sandpit. I haven’t got to know AO3 well, as I’m unfortunately unable to stomach the new look of the battles.
I like the ability to customise the game to keep it new and play in different styles and levels of difficulty. I've played it way more than I should have and recommend playing it.
Requires a secondary account and the devs think it is okay to defend this by saying "you don't need it for single player". I shouldn't need a secondary account at all.
Published by Paradox.
Начните играть это, если вы любите героев, но ими вы пресытились. Всё ещё даёт фору более простым военным пошаговым стратегиям и не уступает более сложным. Интересная, большая, весёлая, классная. Класс!
I wish we got some of these beards for the dwarfs in AoW4
You don't have to make a triumph account, i've got 75 hours and never signed up, you just click play at the bottom and start playing. I love this game, but it's very hard.
Jogavel no Linux na versão do proton 9.0-4
The spectacular, high-fantasy love child of Civilization and Heroes of Might and Magic. If you have ever played a 4X strategy game and thought, "This is great, but I wish I could personally command my army of frost-breathing Draconians in a turn-based tactical arena," then Age of Wonders III is your dream come true. Triumph Studios delivered an absolute masterpiece that bridges the macro-management of global empire-building with the deep, statistics-heavy progression of a high-fantasy RPG. From the second you spin up a map, you are sucked into a gorgeously detailed fantasy world where you aren't just conquering land; you are sending legendary heroes to raid ancient crypts, forging alliances with mythical monster dwellings, and casting world-altering global spells from your high tower. The true genius of the game lies in its innovative RPG Leader Class system, which completely replaces traditional static civilization bonuses. Instead of just picking a race like Orcs or High Elves, you choose an overarching class for your leader—such as a Sorcerer, an Archdruid, a Rogue, or the brilliantly unique, tech-focused Dreadnought. This choice fundamentally warps your entire empire's tech tree and military. Playing as a Goblin Dreadnought allows you to roll heavily armored steam tanks, musketeers, and mechanical cannons into battle alongside standard fantasy units. The transition from the massive overworld map to the 3D turn-based tactical combat grid is completely seamless, turning every city siege or wilderness skirmish into an intricate, palm-sweating game of positioning, flanking, and spell casting. With its robust random map generator, dual-sided narrative campaigns, and deep multiplayer capabilities, the replayability here is virtually infinite. The game truly reaches its final form when you couple the base experience with its Eternal Lords and Golden Realms expansions, adding mechanics like cosmic events, race governance, and incredible necromancy classes. It is a beautifully balanced, mentally stimulating "no-brainer" classic that runs flawlessly on modern PCs and handhelds. For anyone looking for a strategy game where your choices on the global map are beautifully realized through tense, tactical combat, this is an absolute masterclass in genre fusion. 10/10 — My Elven Theocrat army marched across the map, converted an enemy giant to our religion mid-combat, and used holy magic to smite an army of underground orc engineers. Absolute perfection.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.