
ELEX is a handcrafted action role-playing experience from the award-winning creators of the Gothic series, set in a brand new post-apocalyptic Science Fantasy universe that puts players into a huge seamless game world full of original characters, mutated creatures, deep moral choices and powerful action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 7 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 19.6Kreviews | 74% | — | $11.6M |
| $39.99 | 4.7Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 855 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я БУКВАЛЬНО КАК СТАРЫЙ ЧЕЛОВЕК МИЛЛИНИАЛ В ЭТОМ МИРЕ МОГУ СКАЗАТЬ ТО ЧТО ЭТА ИГРА ПОСТНАЯ ♥♥♥♥♥♥ ГОВНА ДЛЯ ЗУМЕРОВ, КОТОРУЮ ОНИ БУДУТ ЕСТЬ В БОЛЬШЕМ КОЛИЧЕСТВЕ ИЗ ЗА ТОГО ЧТО ОНА ФОРС
Интересный сюжет и лор, но очень шероховатый геймплей. По порядку. Сюжет и персонажи крепкие, как для игры в большом открытом мире пойдет. Вау эффекта, конечно, нет, все твисты читались сильно заранее, интриги какой-то тоже нет, но и сильной скуки или отвращения не вызывает. Сам мир - тут уже хуже. Он большой, но пустой. 4 крупных города на всю игру, причем интересно было делать сайды только в Таваре и Купольном городе. В Хорте ориентироваться невозможно, а в Голиете особо ничего интересного не произойдет. За пределами 4 городов почти ничего нет. Есть пустыня, снежная пустыня, лавовая пустыня и зеленый лес (пустой). За пределами городов почти нечем заняться. Я облазил все, каждую локу, думал найду сайды или доп. информацию по ЛОРу. Но нет, там только мутанты и горы мусора. Весь ЛОР ближе к концу игры на вас просто вывалят из ушата за 2-3 миссии. А весь мусор и лут - куда его использовать? Я первые часы копил эту кожу, пластины и т.д. А чтобы что? Крафт в игре как будто бы есть, но его легко можно даже пропустить при прохождении. Он не нужен. Зачем в итоге исследовать мир? Боевка и прокачка. Боевка очень топорная и удовольствие от сражений у вас будет вряд ли. Мобов достаточно мало, буквально штук 5, просто они рескинятся в зависимости от региона. Баланс врагов вызывает вопросы, потому что обычно враг силен вблизи, но его можно расстрелять / враг больно бьет издалека, но его можно запырять в упор. Тут не так, какой нибудь вепрь может убивать вас за 3 укуса, вы с луком залезете на ящики, а он плюнет в вас каким-то сгустком, который убьет вас за 4 попадания. Т.е. тактик борьбы с врагами тут нет, только прокачка. Раскачался - дерись, нет так нет. Даже если вы хотите быть стрелком - вы процентов 60 игры будете бегать с мечом и булавой, потому что иначе вы не прокачаете стрелковые навыки + огнестрел и лазерное оружие очень слабое почти всю игру и во всем уступает холодному. А вот под конец вы найдете плазменые пушки и они будут настолько сильными, чтобы убить 3 колосса за 5 выстрелов труда не составит. Очень неравномерная прокачка без выбора. Как итог - в плюсы отнес бы персонажей, сюжет, несколько интересных сайдов и диалогов, но вот геймплей он как бы есть, но застрял году в 2010. Если готовы неспешно гриндить ради новой толики ЛОРа, то игра для вас, геймплеем она вас не затянет.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian, Czech, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 2.7Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 1.5Kratings | 78% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Cada día me es más dificil defender los juegos de Piranha... xD Graficos desfasados, combate tosco, expresiones faciales espantosas, dialogos forzados, zero personalización de personaje, muy pocas opciones de vestimenta... PERO, lo jugué en cuanto salió, y me lo pasé del tirón. Me enganchó más de lo que suelen hacer el 90% de los titulos a los que juego. Se puede completar en unas 100h, viendo todos los finales (cargando desde 1 momento determinante) y sacando todos los logros. Como dice todo el mundo, solo se recomienda si se ha jugado a los anteriores titulos de Piranha...
does the main character need to narrate his actions?
ELEX ist ein typisches Piranha-Bytes-Spiel: Eine große, offene Welt, viele Fraktionen und ein interessantes Setting, das Sci-Fi und Fantasy kombiniert. Wer sich darauf einlässt, findet eine Menge zu entdecken. Allerdings ist vieles sperrig: Die Steuerung wirkt altbacken, das Kampfsystem hakelig und die Einstiegshürde recht hoch. Man muss auf jeden Fall viel Geduld mitbringen - vermutlich zu viel für die meisten.
Впервые сыграл вскоре после релиза, правда на слабом железе. Недавно перепрошёл уже с нормальными кадрами и более вдумчиво, так что могу написать пару слов: Если кратко, то игра мне понравилась. Я считаю первый Илэкс удачной работой Пираний. Визуал Довольно устаревший даже для своего времени, но сама композиция неплохая. Освещение не всегда подходит локации. Что больше всего бросается в глаза, так это мыльцо моделек в катсценах во время крупных планов и весьма скудное разнообразие лиц персонажей. Они очень похожи между собой. Дизайны брони понравились и даже вдохновляют. Мобы интересные, правда даже "не мутанты" выглядят как жертвы мощного и длительного облучения. Цветовая палитра мобов довольно бедная, это тоже бросалось в глаза. Аудио Музыка также не впечатлила. Как-никак, это не Розенкранц (композитор Готики и 1-го Ризена). Остальные звуки в целом неплохие. Тут особо нечего сказать. Геймплей Про баги стоит говорить? Без багов игры Пираний даже не запустятся. Правда в сравнении с первыми патчами прогресс виден и их действительно стало меньше. Развитие в игре - в стиле первой Готики. Можно раскачаться почти до предела в 1 главе и дальше просто добивать сюжетку. В начале персонаж откровенно страдает, поэтому нужно усердно выполнять множество квестов фракции, дабы боль от каждого второго моба ослабла. ИИ мобов меня удивил в сравнении с прошлыми работами Пираний, противники стали куда сообразительнее. Боёвка в целом ничего, правда в ближнем бою персонаж даже под конец игры может знатно отхватить от нескольких мобов. Принцип "толпою гасят даже льва" в Илэксе ощущается особенно ярко. Порадовало разнообразие типов вооружения, есть с чем покреативить. Механики и побочные квесты отнесу к плюсам игры, хотя есть примеры и получше. Сюжет Пожалуй, одна из наиболее сильных сторон игры. За развитием событий было интересно наблюдать даже при повторном прохождении. Имеется вариативность, влияющая на дальнейшую расстановку сил и события, это хорошо. Прохождение и впечатление (спойлеры) [spoiler] На второй раз решил пройти "за альбов". Примерно на 15 уровне пробрался в Ледяной Дворец и стащил броню Командора Альбов. И что меня удивило - так это то, что в ней большая часть сюжетных диалогов и событий смотрится куда логичнее, особенно в общении с альбами-отступниками. Правда равнодушие Берсерков при виде напичканного илэкс-технологиями Альба меня всегда умиляло. Вступил к Клирикам чисто ради галочки и технологий. Мой Джакс остался верным Альбам и преследовал исключительно свои цели. Броня элексетора в эндгейме была не более, чем приятным бонусом к такому прохождению, как вишня на вершине торта. Перепрошёл прям с удовольствием, всем советую. [/spoiler]
It's the only game that has kept my attention to not only finish it but to come back and do it again and again. You can feel the amount of passion developers have put into it. It has its problems, but ultimately it's a unique experience that's trapped in time and won't be replicated ever again. The game is a mix of sci-fi, fantasy and post-apocalypse themes (represented by factions) with a strong sense of progression and huge replay value. You get stronger and climb through the ranks of your chosen faction to defeat the ultimate threat. On that journey you meet lots of interesting characters and are given enough information to start questioning what you've been told and believed to be the truth. The companions are a great addition instead of a burden (especially Falk) and the religious faction was really well done. It's not just the usual cliché and even if you're not religious you can find yourself agreeing with them. This game won't have any scantily clothed women or ironic self-depreciating "humor", but if you enjoy complex worlds with lots of interesting ideas then you're going to love it. Each location is handcrafted without any procedural generation. Each faction has their own laws, moral systems and dilemmas and not once are you lectured on making the "wrong" choices. There's no forced "diversity" or mentions of real life topics at all. You won't have to wonder if certain parts have been added to push an agenda. They truly just wanted to create an immersive world and they accomplished it. Enjoy it, because that's all we're going to get. Piranha Bytes are gone, Elex 2 is a disappointment and all the modern games are basically propaganda pieces designed by an activist committee for the lowest common denominator. In Elex there's numerous photos of developers scattered throughout Magalaan added to represent the remains of the old world and it shows how proud they are of their work. How many developers today can say the same? Here they are: https://elex.fandom.com/wiki/Photograph A tip: Digital Extras DLC contains a PDF with translation of the Elex alphabet. You can use it to decipher various texts in game. It's pretty satisfying to do so.
peak euro jank
Game kicks your butt for the first 15 levels. After that things start to smooth out and the world it pretty fun. The story is alright as well. The combat is rough, I mean ROUGH, but most NPC can't handle side stepping. Where the game shines is the world. The exploration and the different factions are really good. Some of the quests are simple fetch style, but others do have interesting choices to make. You'll like this game if you enjoy exploration, understanding the NPC/Factions, finding notes and uncovering lore. There is an amount of dedicated needed to get past the initial hump. You will not enjoy this game if you like games that start quick and let you loose. This is much MUCH closer to ATOM RPG than Skyrim.
Кривое управление, каждый моб даст тебе пиздюлей в независимости от прокачки , супер долгая и нудная прокачка не говоря уже об остальном. НЕ БЕРИТЕ
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.9M | 12.5K | 76% | $39.99 | |
| $6.5M | 13.2K | 92% | $19.99 | |
| $5.2M | 6.9K | 73% | $49.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $27.4M | 58.4K | 92% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.7M | 4.1K | 47% | $69.99 | |
| $11.7M | 14.1K | 81% | $29.99 | |
| $11.7M | 24.5K | 59% | $23.99 | |
| $11.6M | 21.9K | 92% | $29.99 | |
| $11.7M | 25.4K | 74% | $19.99 | |
| $11.7M | 113.2K | 79% | $4.99 |