
ELEX is a handcrafted action role-playing experience from the award-winning creators of the Gothic series, set in a brand new post-apocalyptic Science Fantasy universe that puts players into a huge seamless game world full of original characters, mutated creatures, deep moral choices and powerful action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 7 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 19.6Kreviews | 74% | — | $11.6M |
| $39.99 | 4.7Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 855 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I went into ELEX expecting the classic Piranha Bytes "euro-jank" experience, and I was not disappointed, in the best way possible. After finishing the Risen trilogy, ELEX felt like a natural evolution. It delivers a surprisingly compelling and complex story set in a unique post-apocalyptic world that blends sci-fi and medieval fantasy. While the game starts brutally punishing (everything wants to kill you, and progress feels glacial at first), pushing through that initial hump makes every success feel genuinely earned and satisfying. Beneath the jank lies an ambitious and atmospheric double-A RPG that’s well worth your time, especially if you enjoy weird, distinctive worlds and don’t mind a game that demands patience and commitment.
if Star Wars KOTOR and Dark Souls had a baby it would be this kickass game right here. Definitely give it a try.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish*, Russian, Czech, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 2.7Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 1.5Kratings | 78% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Trash movement and combat. Felt so restricted.
Elex is a great RPG in a rich setting with different areas, characters and dilemas to discover. It has an interessting story, where one experiences a shift from the pursuit of ones personal goals, to the conflict of the free people versus their opressors, the Albs and beyond. I found myself severely invested in the setting and themes of this game and was provided with food for thoughts for the real world as well. I rate it a solid 7/10, on some corners it is visibe, some content or in-game interaction could have been perfected, added or finished, but I guess the developers created the best they were able to do with the ressourcess given to them. Luckily, the world reacts to your decisions and your compagnions react to you as well. I highly recommend to play this game and also indulge in the storys of the lost world, before the meteor came to Magalan. I am looking forward to Elex 2. Thanks for reading :) Lol okay, maybe not gonna play Elex 2 after watching some Reviews. Maybe there are some Mods to upgrade it lol
Its janky, but its really great once you get past that. I would recommend if you like CRPGs or AA games.
I was hoping this would be close to Gothic 2, but the setting just isn't my cup of tea. Also, the inventory UI really put me off.
Fr eines der besten storygames, dass ich je gespielt habe
Много раз играл в неё на пиратке, но вскоре решил купить и лицензию. Проходил игру более 5 раз, и еще не раз пройду. Жалко то, что не будет Elex 3
ELEX – Ambition trifft auf veraltete Technik ELEX, entwickelt von Piranha Bytes und veröffentlicht von THQ Nordic im Jahr 2017, ist ein Spiel voller interessanter Ideen und großem Potenzial, das jedoch an seiner technischen Umsetzung scheitert. Die Grundidee ist eigentlich vielversprechend: Der Spieler kann sich frei entscheiden, ob er das Spiel eher mit moderner Technologie, Magie oder klassischem Nahkampf bestreiten will. Dieses hybride Setting aus Sci-Fi und Fantasy ist selten – und genau das macht ELEX zunächst so faszinierend. Die Welt ist groß, abwechslungsreich und lädt zum Erkunden ein. Die Fraktionen und Entscheidungsmöglichkeiten bieten Spielraum für unterschiedliche Spielstile und moralische Wege. Es wäre eine ideale Fortsetzungsidee für Fans von Gothic oder Risen, hätte das Spiel nicht mit so vielen technischen und strukturellen Schwächen zu kämpfen. Grafisch wirkt ELEX schon zum Releasezeitpunkt veraltet. Die Engine ist sichtbar überfordert, besonders in Bezug auf Performance und Animationen. Auch das Kampfsystem fühlt sich hakelig und unausgereift an, was sich vor allem im Nahkampf und beim Zielen negativ bemerkbar macht. Trotz guter Ideen im Worldbuilding und der Story leidet das Spiel an seiner unausgereiften Präsentation. Fazit: ELEX hatte das Potenzial, eine Brücke zwischen Sci-Fi, Magie und klassischer RPG-Erfahrung zu schlagen – doch dieses Potenzial wurde durch eine veraltete Technik und ein unausgereiftes Gameplay verschenkt. Wer über die Schwächen hinwegsehen kann, entdeckt eine interessante Welt mit Wiederspielwert. Der zweite Teil hat bereits einige dieser Mängel ausgebessert. Es bleibt zu hoffen, dass ein möglicher dritter Teil die Reihe weiter rehabilitiert. Wertung: 6/10 – Starke Idee, aber schwache Umsetzung. Für Fans von Gothic dennoch einen Blick wert.
Впервые сыграл вскоре после релиза, правда на слабом железе. Недавно перепрошёл уже с нормальными кадрами и более вдумчиво, так что могу написать пару слов: Если кратко, то игра мне понравилась. Я считаю первый Илэкс удачной работой Пираний. Визуал Довольно устаревший даже для своего времени, но сама композиция неплохая. Освещение не всегда подходит локации. Что больше всего бросается в глаза, так это мыльцо моделек в катсценах во время крупных планов и весьма скудное разнообразие лиц персонажей. Они очень похожи между собой. Дизайны брони понравились и даже вдохновляют. Мобы интересные, правда даже "не мутанты" выглядят как жертвы мощного и длительного облучения. Цветовая палитра мобов довольно бедная, это тоже бросалось в глаза. Аудио Музыка также не впечатлила. Как-никак, это не Розенкранц (композитор Готики и 1-го Ризена). Остальные звуки в целом неплохие. Тут особо нечего сказать. Геймплей Про баги стоит говорить? Без багов игры Пираний даже не запустятся. Правда в сравнении с первыми патчами прогресс виден и их действительно стало меньше. Развитие в игре - в стиле первой Готики. Можно раскачаться почти до предела в 1 главе и дальше просто добивать сюжетку. В начале персонаж откровенно страдает, поэтому нужно усердно выполнять множество квестов фракции, дабы боль от каждого второго моба ослабла. ИИ мобов меня удивил в сравнении с прошлыми работами Пираний, противники стали куда сообразительнее. Боёвка в целом ничего, правда в ближнем бою персонаж даже под конец игры может знатно отхватить от нескольких мобов. Принцип "толпою гасят даже льва" в Илэксе ощущается особенно ярко. Порадовало разнообразие типов вооружения, есть с чем покреативить. Механики и побочные квесты отнесу к плюсам игры, хотя есть примеры и получше. Сюжет Пожалуй, одна из наиболее сильных сторон игры. За развитием событий было интересно наблюдать даже при повторном прохождении. Имеется вариативность, влияющая на дальнейшую расстановку сил и события, это хорошо. Прохождение и впечатление (спойлеры) [spoiler] На второй раз решил пройти "за альбов". Примерно на 15 уровне пробрался в Ледяной Дворец и стащил броню Командора Альбов. И что меня удивило - так это то, что в ней большая часть сюжетных диалогов и событий смотрится куда логичнее, особенно в общении с альбами-отступниками. Правда равнодушие Берсерков при виде напичканного илэкс-технологиями Альба меня всегда умиляло. Вступил к Клирикам чисто ради галочки и технологий. Мой Джакс остался верным Альбам и преследовал исключительно свои цели. Броня элексетора в эндгейме была не более, чем приятным бонусом к такому прохождению, как вишня на вершине торта. Перепрошёл прям с удовольствием, всем советую. [/spoiler]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.7M | 4.1K | 47% | $69.99 | |
| $11.7M | 14.1K | 81% | $29.99 | |
| $11.7M | 24.5K | 59% | $23.99 | |
| $11.6M | 21.9K | 92% | $29.99 | |
| $11.7M | 25.4K | 74% | $19.99 | |
| $11.7M | 113.2K | 79% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.9M | 12.5K | 76% | $39.99 | |
| $6.5M | 13.2K | 92% | $19.99 | |
| $5.2M | 6.9K | 73% | $49.99 | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $27.4M | 58.4K | 92% | $29.99 |