
In this sequel to the vintage Open World RPG ELEX, Jax must once again unite the free people of the Science-Fantasy world of Magalan against a new threat - the Skyands, who want to change the face of the planet forever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 6.9Kreviews | 73% | — | $5.2M |
| $59.99 | 2.1Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 835 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
До выхода Готики ремейк остался 1 день, а я купил ELEX 2, не жалею.
1 глава - убей 40 куриц 2 глава - убей 400 мутантов 3 глава - убей 400000 роботов, пришельцев 4 глава - убей всех на карте 5 глава - убей сына, задуши джина 6 глава - убей себя
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 1.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 275ratings | 72% | — | not modelled |
| $49.99 | — | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 838 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
"Piranha Bytes is on the verge of closure after 25+ years (the process has probably been running since November 2023). The reason is the drastic cost-cutting course of the Embracer Group. Any game in an early stage of development where it is unclear whether it will be profitable upon release will be canceled. THQ Nordic is not to blame. They have stood up for Piranha Bytes against the Embracer Group" I hate to see this happen since I have enjoyed Piranha Bytes Game for the last 25 years. Elex and Elex 2 are my favorites. A quirky world that was fun to play in. I hope for an Elex 3 which I heard maybe a possibility.
По сравнению с первой частью игра пустая, имеются логические несостыковки в сюжете. Про то, что графика стала хуже, можно и не упоминать. Создалось впечатление, что в Пираньях либо состав разработчиков сменился и прежние уволились, либо просто перестали стараться. Не советую играть никому.
Грустно это всё. Видно что Пираньи хотели исправить в игре после проблем первой части, но вышло это у них крайне слабо. Если в начале 1 игры ты мог прочувствовав механику нагибать врагов либо лазерным автоаматом либо любой колотушкой с накладываемой дотой, то они это исправили. Теперь ты не можешь нагибать ничем со старта. НО ты крайне рано можшь прокачаться до достойного уровня чтобы убивать врагов с пяти шести ударов. Что неплохо... Пока не доходишь до финальной главы, когда начинаешь бить морды скианидам, и среди них появляются нереальные жирничи которым надо ударов тридцать.... а урон уже не растёт, разрабы не придумали как повышать урон выше среднего. В итоге ты под конец чувствуешь себя Микелянджело который зубилом откалывает от гранитной скалы маленькие камешки чтоб создать Давида... Были проблемы с открытым миром, что ты мог сразу лететь везде и перекачиваться до вступления во фракццию. Нууу теперь ты также можешь летать повсюду, но ты не можешь пекрекачаться ибо перекачать могут только тебя, и фракции вообще ни хера не дают, так как даже у странствующих торговцев есть броня не хуже фракционнй Были проблемы с прокачкой через элекситовые зелья... Ну это решили... теперь во первых прокачка от них ни хрена не окупается раз, и во-вторых прокачка не даёт ни хрена два... Чутка доработали фракции, теперь между ними есть конфликт между Друидами и Морконами, Клириками и Альбами... Жаль что от Фракций теперь нет толка вообще. Их броня не нужна, их навыки полное гавно. Проблема игры была не в сеттинге и не в сюжете, а в том что Пираньи не знали как его применить к своим мирам. А надо было просто сделать карту поменьше и локальнее, наполнить её контентом и получилось бы норм. А во второй части даже наполнение мира стало хуже чем в первой. Грустно если это станет последней игрой Пираний.
Feels unfinished and it also feels like the budget was $5. Somehow is worse then the first one. 100% not worth the $50.
Когда-нибудь сверхразумы на разрабах поймут, что нет смысла делать огромные пустые открытые миры, которые ты не сможешь толком заполнить и насытить контентом (это вообще какая-то эпидемия среди них); Что нет никакого смысла создавать миллиард персонажей, которым потом не сможешь прописать вменяемые диалоги, запоминающуюся историю, мотивацию или хотя бы просто сделать уникальные модели лиц; Что нет никакого смысла гонять суперкрутого чела как презренного шныря по квестам типа «собери кило картошки» и «убей блохастую собаку где-то там»; И самое главное: нет никакого смысла растягивать сюжет на дополнительные 20-30 часов с помощью кучи примитивных квестов, унылой беготне туда-сюда и гринду зверушек как в ММОРПГ для умственно отсталых. Ало, уроды, мне как бы есть чем заняться в жизни (в конце концов, есть и другие игры, которые хочется пройти), чтобы тратить своё святое время на подобное.
Не понимаю, почему многие хейтят эту игру, но все игры пираний в духе старых RPG. Возможно я просто стар.
Марко Ройс, мой любимый Марко Ройс. Он снова не чемпион Германии. Он снова становится вторым. Очень жаль по-человечески. Даже комментаторы, они не должны быть нейтральными. Это судьи должны быть нейтральными. Комментаторы всё же люди. И у них тоже есть симпатии. Я клянусь вам, я очень хотел, чтобы Марко Ройс стал чемпионом Как б грустно не было признавать, но это было последним гвоздём в гр0б моих любимых Piranha Bytes. Я буду раз за разом проходить вторую Gothic и купаться в лучах ностальгии. Но второй Elex я не рекомендую никому не запускать, даже тем, кому Elex попало в самое ко-ко-ро.
Compared to Elex 1, the fights are less clunky. You also don't need 10 hours at the start to be able to defeat monsters without problems, but everything else... is horrible. The atmosphere of a post-apocalyptic world populated by mutants is gone. Instead there is green and flowers everywhere. The only faction with an identity are morkons. The quests are mostly "go and kill X monsters" and it gets worse towards the end. The main quest and especially the ending are so bad that it outweighs all the advantages. In summary: the game has lost all identity and become a mediocre RPG with very bad quests.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41.1K | 89% | $49.99 | |
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 | |
| $4.5M | 9.1K | 80% | $19.99 | |
| $2.9M | 7.9K | 89% | $14.99 | |
| $3.7M | 7K | 66% | $19.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 14.3K | 74% | $19.99 | |
| $5.2M | 5.6K | 93% | $19.99 | |
| $5.2M | 8.2K | 96% | $34.99 | |
| $5.2M | 3.6K | 93% | $49.99 | |
| $5.2M | 9.8K | 86% | $14.99 | |
| $5.2M | 7.9K | 85% | $20.99 |