
In this sequel to the vintage Open World RPG ELEX, Jax must once again unite the free people of the Science-Fantasy world of Magalan against a new threat - the Skyands, who want to change the face of the planet forever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 6.9Kreviews | 73% | — | $5.2M |
| $59.99 | 2.1Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 835 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Как фанат первой части этой игре можно сказать "ДА", НО с оочень большой натяжкой! Плюсы: + сюжет. Очень интересно было наблюдать за тем, как все поменялось после первой части. + мир. Исследовать до сих пор интересно. И в отличии от первой части здесь понаделали много случайных активностей. Обшаривая очередные развалины можно наткнуться на случайного чела, который, вдобавок может еще и спутником стать. Да и в целом чувствуется что поживее персонажи стали, таких моментов типа подожди я сейчас приду , темнеет экран и он подошел стало намного меньше, зачастую персонаж своими ногами идет и разговаривает с кем либо. + квесты. Те кто помнят многоходовочный квест с Крысой из первой части будут рады, заданий типа таких тут огромное количество. + ру озвучка. Минусы: - боёвка. Очень я был огорчен что убрали вполне нормальную комбо систему из первой части... Теперь мы имеем обычное закликивание, сильный удар , удар с разбега и удар в спину.. Очень плохо..А что самое интересное - враги с любым оружием делают какие то выкрутасы, а мы имеем лишь то , что я выше написал. Как будто комбо систему вырезали из игры. Любителям шикарного двуручного оружия из первой части можно посочувствовать. Оно неиграбельно в этой части, совсем.. ДАЖЕ с бафом на скорость от морконов. - оптимизация. Пропадающие текстуры так и не поправили, + очень не рекомендую запускать игру на DX11, получите 40 фпс в городах. По хорошему игре хотя бы 1-2 патча, но издатель решил что и так сойдет, а разрабов так и вовсе выкинул на мороз.. В целом играть было интересно. 3ю часть мы скорее всего не увидим
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 1.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 275ratings | 72% | — | not modelled |
| $49.99 | — | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 838 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I thought I could love this game. I played Elex long ago and expected a similar feeling when I started this game. Instead, I got lost from the start of the game and struggled to figure out what the point was the entire time I played. The poor story telling and scattered environments make this game feel more like a less impressive tech demo than a game. Combat is horrible. Movement is horrible. Acting is horrible. Writing is okay. World building is mediocre. I gave up way before I would've if it weren't so painful to just play.
I love Gothic, Risen, Elex. The typical stuff you expect from pirhana bytes
[h1] ELEX – My Honest Review (7.5 / 10 – for fans, a solid 8) [/h1] ELEX is one of those games that might not be perfect — but it has soul. For me, it was a really fun and memorable experience. The world feels massive and alive, with that classic Piranha Bytes feeling of freedom and danger. You can go anywhere, do anything, and the game doesn’t hold your hand. I really liked that they re-worked the jetpack - flying feels smoother and adds a lot to exploration. Combat also feels improved: melee can actually stand its ground now, while in ELEX 1 ranged combat was practically demigod-tier. Here it’s more balanced, and that makes fights more satisfying. Jax feels more human this time, more grounded, which makes the story a bit easier to connect with. The factions, the open landscapes, and the classic PB world design all give that nostalgic “I’m really there” feeling. It’s not flawless - animations, movement, and some dialogue can feel rough — but that’s part of the old-school charm. Piranha Bytes never chased perfection; they built worlds you could live in. Sadly, this was their last game before the studio was disbanded. [b] SALUD Piranha Bytes [/b] - they gave us Gothic, Risen, Elex… pure adventures that defined a generation of RPG fans. I’m definitely looking forward to the Gothic 1 Remake, even if it’s by another team - it seems faithful to the original with updated visuals and the same legendary soundtrack. ✅ Pros ■ Open world with true exploration freedom ■ Jetpack and traversal improved ■ Better combat balance (melee vs ranged) ■ Jax feels more human, good faction system ■ Nostalgic atmosphere with that Piranha Bytes soul ❌ Cons ■ Some clunky animations and combat timing (Rough edges and minor bugs) 💬 Final verdict [b] 7.5 / 10 overall — for fans of Piranha Bytes, easily an 8. [/b] [b] Piranha Bytes - thank you for the worlds you gave us ! [/b] Gothic (2001) Gothic II (2002) + Gothic II: Night of the Raven (2003) Gothic 3 (2006) Risen (2009) Risen 2: Dark Waters (2012) Risen 3: Titan Lords (2014) ELEX (2017) ELEX II (2022)
До выхода Готики ремейк остался 1 день, а я купил ELEX 2, не жалею.
first act was enjoyable, but game was clearly unfinished after that. Worse than the first game
Первый Elex оставил смешанные чувства, но все же больше положительных и вселил надежду, что студия поработает над ошибками в продолжении. Да, щас... Тут буквально все минусы первой части, но усилены в 3 раза, а каждый из плюсов практически убран. 1) Интерфейс. Я думал, что в 1 части интерфейс плохой, так во второй они сделали его под консоли и стало еще хуже. Как можно все предметы поместить в 1 раздел гигантским столбиком??? Кто придумал записки и квесты засунуть в один большой список??? Почему при каждом открытии списка квестов все подпункты всех заданий разворачиваются??? Я худшего интерфейса не видел со времен... Да никогда не видел! 2) Открытый мир. Он стал еще более пустым, чем в 1 части. Там ты быстро понимал, что эксплоринг впринципе ничего тебе мало что дает, но иногда даже в глухом лесу можно было наткнуться на сайд-квест. Здесь за пределами городов встретить кого-то почти нереально. Сами локации со времен 1 части переехали, причем даже без объяснений. Форт остался на месте, его переработали знатно. Но Хорт по лору разрушен, вместо него у Клириков ультра-помойка, а не база. Ладно, пусть так, пошел я в место, где Хорт был, так даже руин не сделали. Пусковые шахты Калаана - даже упоминаний нет. Радиоактивный кратер? Теперь отличное место для города! Некоторые локации, как перерабатывающий завод в Таваре вообще удалили, но оставили к ним точки перемещений! Их в этой части штук 30, только вот ты телепортируешься куда?! Там нет уже ничего.... 3) Боевка мусором была, им и осталась, тут без разочарований. 4) Квесты. Основной квест просто глупый и все. В нем смысла нет, интереса нет. Сайдов кратно меньше, чем в 1 части, а их наполнение свелось к 1 - убей от 7 до 150 врагов. Серьезно? За что? Тут как минимум 2 раза есть квест где просто надо обойти всех глав фракций, 3 раза вам надо будет набивать по 10 лвл, несколько сотен убийств по квестам. Выглядит как сюжет на 4 часа, который насильно растянули на 60. 5) Концовка первой части - мы лидер Истока, что объединил другие кланы на борьбу с Гибридом. Во второй части Гибрид как бы мертв, но Адам, что и был Гибридом спокойно ходит и вербует армию... Фракции, что готовы за малейший косяк друг друга сожрать закрывают глаза на бывшего лидера альбов... пусть так. Сам Джакс из почитаемого героя, которому кланялись в конце 1 части стал ультра-слабаком и бомжарой в начале 2, т.к. якобы на всех обиделся и ушел в отшельники, где его собака покусала. Кайф. Нельзя было оставить его лидером Истока? Просто сказать, что он так и остался очень малочисленный, поэтому нужно опять сплотить остальных, которые из-за смены руководства позабыли о былых заслугах Джакса? Нет, надо с 0 строить новый Исток, который теперь "6 путь" (или как-то так), еще и под руководством Адама, к которому ни один нормальный человек не пошел бы. В контексте ЛОРа опять путь Джакса с 0 во второй раз уже не выглядит логично, а все его достижения из 1 части помножили на 0.
УФ.... добил последнюю платину, в последней игре студии ибо это игра была последним гвоздем в крышке гроба первые три главы норм, фракции стали хуже правда, но квесты весьма вариативны, прикольно боёвку чуть поправили, разнообразия хватает концовка и сюжет полный швах, это даже на фанфик не тянет лол, рили нейросеть лучше напишет, но как я понял половину игры допиливали уже на этапе закрытия, т.к. не сошлись во мнении внутри но хоть игра и сомнительна, затянула прям хорошо, что-то в играх пираний есть да и в целом мир интересный был с магией+технологией. 6.5.. жаль не доделали, жаль расставаться с их играми..
Great game, easily top 100 games I've beaten on Steam. (Hey, I'm at 711 now so that's actually a complement). People complained about bugs, I didn't see too many. Fell through the world once. But a quick reload later and that was fixed. Played the game as melee 1h and shield and if you're reading this with that build YOU CAN ATTACK AERIAL UNITS WITH YOUR JETPACK. I don't think the game explained that and it wasn't until Chapter 4 of 5 that I figured it out. Another note is unlike most Piranha Bytes games, enemies do respawn, but their respawn is at a very low rate. That I didn't like, one of my favorite things about these games is enemies only respawn after chapters. But hey, mild annoyance. You can still do quests before talking to the quest giver, which I like. Some people complained about the acting, honestly I didn't have any problem with it, and during most of the game the acting was completely fine. The game does rely a little too heavily on lore dumps in dialogue but the twist is complicated. Sadly, it does leave off not a full cliff hanger but... sort of an edge, you see the cliff over there. There obviously was a plan for an Elex 3 and it looked like it was going to be awesome. But, unfortunately, Piranha Bytes closed down. Could still happen, but probably not for a long time. Risen 3 remains my favorite Piranha Bytes game but Elex 2 isn't far behind.
1 глава - убей 40 куриц 2 глава - убей 400 мутантов 3 глава - убей 400000 роботов, пришельцев 4 глава - убей всех на карте 5 глава - убей сына, задуши джина 6 глава - убей себя
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41.1K | 89% | $49.99 | |
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 | |
| $4.5M | 9.1K | 80% | $19.99 | |
| $2.9M | 7.9K | 89% | $14.99 | |
| $3.7M | 7K | 66% | $19.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 14.3K | 74% | $19.99 | |
| $5.2M | 5.6K | 93% | $19.99 | |
| $5.2M | 8.2K | 96% | $34.99 | |
| $5.2M | 3.6K | 93% | $49.99 | |
| $5.2M | 9.8K | 86% | $14.99 | |
| $5.2M | 7.9K | 85% | $20.99 |