
In this sequel to the vintage Open World RPG ELEX, Jax must once again unite the free people of the Science-Fantasy world of Magalan against a new threat - the Skyands, who want to change the face of the planet forever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 6.9Kreviews | 73% | — | $5.2M |
| $59.99 | 2.1Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 837 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nach den diversen Patches unbedingt für diejenigen zu empfehlen, die auch den 1. teil geliebt haben.
2025/01/16 時点の感想です。 前作プレイ済。 セールで2,000円ほどで購入。 クリアまではサブクエクリア等含めて61時間ほどでした。 ストーリー的には完全に前作プレイを前提としており、 がっつりと人間関係を引き継いでいるため、 前作をプレイしてから遊ぶのが望ましいです。 (一応、回想みたいな感じで簡単な説明は入る) ~だいたいあってるあらすじ~ ※前作のネタバレを含みます 前作にて人を支配しようとしていた アルブの親玉、「ハイブリット」を 人類勢力を統合することで撃破した主人公。 その後、「ハイブリット」の最後の行動で、 未知の危険が迫っていることを知った主人公は、 「世界がヤバい」と各勢力に対して 危機に備えるように説いて回りますが、 当面の危機の去った各勢力は、 最強勢力であったアルブが 力を落としたことをいいことに 各々の利益のために争いをはじめ、 主人公のいうことに耳を貸しません。 相手にされなくなった主人公は、 いじけて「もう人類なんてしらない」と 一人山奥に引きこもってしまうのでした。 しかし6年後のある日のこと、 主人公の家に空から謎の物体が降ってきて、 主人公はそこから現れた謎の生物から 命からがら逃げだすことになります。 なんとか逃げ切ったものの、 ケガで意識を失う主人公。 それを助けて介抱したのは 前作ボス「ハイブリット」の中の人だった お爺ちゃんでした。 聞けばお爺ちゃんは 機械に操られていたとのことで、 「わしは しょうきに もどった」 「わしと契約して救世主になってよ!」 というお爺ちゃんの導きとともに、 主人公の、世界を救うための二度目の旅が 幕をあけることになるのでした。 ~難易度について~ さて、前作で最強になった主人公ですが、 長い隠遁生活の中で体内のヤk… もといエレックスを失ってしまったこと、 並びに、襲撃の際に謎生物から 未知の病気をポジってしまったことから 再び貧弱一般人に逆戻りとなっております。 しかし、序盤の流れは前作ほど厳しくはなく、 「次はこの武器をつかうんだよ」と 言わんばかりに、 徐々に強い武器を手に入れることができるため、 前作と比べれば育成難度は かなり引き下げられております。 また、安価な体力回復方法として、 「食事」が導入されたため、 焚火で肉を焼いて HPが減ったらそれをモグモグしていれば いくらでも活動できるようになりました。 ステ振りも筋力・敏捷武器である 「散弾銃」系が最強武器となったため、 物理ルートなら 近接と遠隔で両立できるものが多く、 また、前作では必須スキルだった、 動物からのドロップが増えるスキルについても 強いスキルではありますが、必須というほど 重要なスキルではなくなったため、 序盤から戦力強化を重点にした育成でも 問題なく進められるようになりました。 (それでも、散弾銃を使えるようになるまでは 近接ペシペシでわりとストレスがある戦闘ですが…) なお、このゲームが本当の意味で面白くなるのは 散弾銃を使えるようになって、 出会う敵を楽に狩れるようになってからですので、 序盤に「ちょっと合わないな」と感じた方は、 散弾銃が使えるステまで 頑張ってレベルをあげてみることをオススメします。 ~ヒント~ ・このゲームはアイテムが非常に見づらく、 また狭い場所でグルグルしながら アイテムを探すため非常に酔いやすいです。 これを解決するために、開始直後に アイテムを強調表示する装備、 「見通し」を取ることをお勧めします。 場所は、「砦」から南の海岸にある小島です。 「見通し」は店で買うことも可能ですが、 序盤では手が出ないお値段のため、 小島で拾ったほうが断然お得です。 ・人型の敵がドロップする武器は 拾った時点では壊れています。 鍛冶スキルで壊れた武器3個を 新品1個に合成できるため、 極力修理してから売りましょう。 (新品1個のほうが売値が高いものが多い) ・鍛冶スキルで強化した武器は 攻撃力が上がりますが、 要求されるステータスは変わらないため、 強化できるなら強化したほうが断然お得です。 そのため、早い段階で 鍛冶スキルを2まで上げておくと プレイが安定します。 散弾銃を装備できるようになったら、 体格ステを上げて鍛冶を覚えるといいかも。 ・レベルアップ時にもらえる 属性ポイントを+1するスキルを 教えてくれるNPCは 「モーコン」の酒場または 「保管所」の学校にいます。 ただ、序盤はともかく、中盤~終盤にかけては 属性ポイント1の差はわりと誤差レベルのため あまり取得を重視する必要はないかもしれません。 ~ 感想 ~ 不満だった点 ・体力自動回復のスキルは もうちょっと早い段階で 取らせてもいいと思いました。 (せめて弱は体格30くらいで) ・MAPが表示されているほど広くない。 大体1/4くらいが進入禁止になっています。 (進入自体は可能だが 毒などの状態異常になって とどまると死ぬ) DLC用の土地として取っておいたが、 セールスが振るわなかったため DLCが開発されなかったのかな?(邪推) ・苦労して開けた宝箱に 大体ゴミしか入っていない ・息子のキャラデザは もうちょっとなんとかならなかったのか… タダの小さいおっさんやんけ… 良かった点 ・なんでもないところに 置いてあるユニーク武器。 こんなところで拾っちゃっていいの!? (ただし、ステータスが足りなくて 装備できない) 探索のテンションが上がるため 非常によかったです。 ・特に終盤にかけて、 敵がモリモリと沸いて それとガンガン戦うという展開が 多いため、俺Tueeeeをしやすくなっており、 強くなったキャラで 気持ちよくバトることができます。 多少の不満はありますが、 総じて面白いゲームだったと思います。 前述のとおりセールで2,000円だったのですが、 4,000~5,000円払っても良いと 感じられるほどの満足感でした。 まだ続きそうなエンディングでしたが、 続編はでるのかな…?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 1.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 275ratings | 72% | — | not modelled |
| $49.99 | — | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Это же Piranha Bytes, однозначно лайк, а если серьезно, типичная игра Пираний, кому нравятся все остальные их игры, тому зайдет.
Honest to boot review... Pros: Leveling feels like gothic, you start weak, once you lvl up mosters are punching bags World is big Story rich game Polish dub feels high class Now for the cons...there is quite a few of them: Most of the world is empty, feels like some department had not enough time to fill everything Morkons feel like a useless choice that was added for no reason combat could be more fluent with lvls rather than just add dmg game mentions other cities few times not even having them in the game itself the desert should be more a desert, i get they have hearths but dang its been only 6 years Overall the game is fun but would require few graphic patches, posibly an expack to fill gaps in world, sadly you cant revert the dmg that was done by converting some places from elex 1 that now in 2 look just sad ( crater, lava covered igladon, the domes, old rafinery, or the warehouse that had mutants in elex 1)
класс
This game need a Cyber Punk overhaul or ELEX III would be a GOTY runner great game
Das Spiel ist besser als der Ruf, vielleicht aber einen-ticken schlechter als der erste Teil. Die Spielmechanik der unsterschiedlichsten Fraktionen zueinander ist gut, allerdings ist das Leveling das Haupt-Problem im Spiel. Mit fortschreitendem Level Aufstieg müssen doppelt, dann sogar dreifache Attributspunkte aufgebraucht zu werden um die Charaktereigenschaften (z.B. Stärke oder Geschicklichkeit) zu erhöhen - um damit auch höherwetige Waffen freizuschalten. Als Resulat ist man den Gegner sehr lange total unterlegen, dabei bestehen die Quests teilweise aus "gehe da hin und eliminiere eine Horde von Gegnern". Damit dauern die Kämpfe ewig! Tip: Wenn man nun einen Mod direkt installiert der dieses Leveling auf Faire bedingungen zurücksetzt, ist man dann auch diesen Quests gut gewachsen und kann sich dann auf die interessante, aber teilweise durchwachsen Erzähle story, freuen. Unter diesen Bedingungen ca. 3,3/5 Pkt.
2022 foi um ano cabalístico para game, no bom sentido da palavra, é claro. Tivemos jogos triple A magníficos como elden ring, god of war ragnarok, xenoblade chronicles 3, horizon forbidden west e muitos outros jogos grandes. De jogos indies tivemos supresas muito boas também, como olli olli world ( não sou chegado mas sei que é legal), sifu, cult of lamb e até o queridinho stray....o famoso jogo do gatinho que todos amaram. Então me surgiu ELEX 2..... eu já havia comprado o primeiro em uma promoção e sequer tocado nele, então fiz a burrada de comprar o segundo jogo em uma promoção sem sequer ter jogado seu anterior, o que se provou uma burrada em dobro da minha parte....realmente, as vezes eu fico impressionado com as decisões estúpidas que eu tomo por impulso. Ao ter uma experiência de duas horas e meia sofríveis e irritantes com o primeiro jogo e fazer uma análise negativa com uma tristeza nos olhos ( afinal eu tinha boas expectativas), decidi excluí-lo e ir para o segundo jogo na esperança de sentir uma melhora boa e apreciar não uma obra de arte, mas uma experiência prazerosa de jogo.... e foi quase isso... pra pior. Na arte e gráficos em geral, ELEX II melhorou bastante, realmente quem falar que não houve salto gráfico ou é maluco ou então jogou tudo na qualidade mais baixa possível e tem algum problema visual, de cognição ou de julgamento mesmo. Este jogo deu um salto bem grande na iluminação, efeitos de fumaça, nas texturas e o melhor salto foi nas expressões faciais, onde houve um salto bem grande e a sincronia labial realmente é boa. Na parte de arte acho que a equipe se puxou bastante, diferente do primeiro jogo que foi feio demais. A trilha sonora continua horrível, triste, amarga e muito... mas muito mal feita. Posso dizer que a música é repetitiva, os efeitos sonoros são fraquíssimos e a única coisa que teve uma melhor boa foi a dublagem, que agora transmite emoção e trouxe uma imersão maior. Em aspectos gerais, a evolução foi bem mais ou menos. A história é uma continuação de ELEX 1, onde temos alguns spoilers do jogo anterior e meio que o jogo define e não define um final certo, ele escolhe um final e mexe em nuances para dar a entender que não foi bem assim que aconteceu... uma típica estratégia que deixa claro que o final canônico é aquele que os jogadores querem, e não o que é definido pelos devs... achei meio "covarde" da parte deles, mas isso é mais uma questão de estratégia de enredo, então tá valendo. Jogamos com o JAX, o mesmo protagonista do primeiro jogo, agora com casa e família, ele mora com a família quase que isolado do resto do mundo, talvez tentando buscar a paz ou simplesmente fugir de uma vida de guerras, conflitos e tudo mais. No começo do jogo percebemos que o personagem não quer saber mais das guerras dos humanos, mas agora com uma nova ameaça batendo nas portas da civilização humana, ele sabe que precisa se mexer se quiser realmente ter a paz que deseja. Logo na primeira cutscene vemos que o barraco que nosso personagem está foi detonado por essa ameaça, então este já é o primeiro sinal de que se nada for feito, o mundo em que a humanidade vive pode ser completamente mudado e destruído. A ideia da continuação é boa, assim como a ideia abordada no primeiro jogo, porém ocorre novamente os mesmos erros que o primeiro jogo, onde começamos com uma enxurrada enorme de informações em cutscenes e um zilhão de diálogos, onde nada é trabalhado direito e tudo é meio que passável. A história, durante meu pouco progresso já mostrou que seria mais do mesmo, então para evitar desperdiçar mais do meu precioso tempo, decidi dropar do jogo. E fica minha recomendação a você: se um jogo não te agradou na primeira hora, evite forçar jogar e, se possível, peça reembolso e compre outro jogo que seja do teu gosto, evite jogar algo que não goste só porque "comprou" ou quer provar que consegue zerar ou platinar... seu tempo é mais valioso do que uma experiência ruim ou alguns meros trocados...# FICA A DICA! Eu dropei do jogo, achei bem ruim e mesmo tendo melhorado em alguns aspectos, ainda não foi suficiente para me prender a ele.... não recomendo este jogo.
solides gutes Piranha game, Leider ja das letzte q.q
Underwhelming is the best word to describe the game. Only pro of it is maybe the exploration and the jetpack, as there are some beautiful views. Otherwise, combat system is bad and clunky, enemy variety is not great, most enemies being reskins of old ones and not having a diverse or even new attacks, some enemies are extremely unbalanced, story and writing are atrocious. I hardly reached the 79 hours mark and I couldn't find the will to finish it. I wouldn't recommend this game to anyone.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41.2K | 89% | $49.99 | |
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 | |
| $6.1M | 12.4K | 82% | $19.99 | |
| $4M | 10.8K | 89% | $14.99 | |
| $3.7M | 7K | 66% | $19.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 5.9K | 92% | $19.99 | |
| $5.2M | 14.4K | 74% | $19.99 | |
| $5.2M | 8.2K | 96% | $34.99 | |
| $5.2M | 9.6K | 75% | $29.99 | |
| $5.2M | 7.9K | 85% | $20.99 | |
| $5.2M | 3.3K | 87% | $49.99 |