
In this sequel to the vintage Open World RPG ELEX, Jax must once again unite the free people of the Science-Fantasy world of Magalan against a new threat - the Skyands, who want to change the face of the planet forever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 8 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 6.9Kreviews | 73% | — | $5.2M |
| $59.99 | 2.1Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 835 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра - кал.
Klasse Game, in diesem Fall besser als sein Vorgänger in meinen Augen. Elex mag man, oder eben nicht....dazwischen gibts nix...;)
7/10. Decently fun while it lasted. Moderately fun gunplay, and the jet pack is pretty cool. Nice for a one time play, but I don't plan on returning to it.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 1.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 275ratings | 72% | — | not modelled |
| $49.99 | — | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 838 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
전작의 동어반복이면서 미세하게 열화된 후속작이다. 굳이 따지자면 그렇다. 하지만 굳이 따질 이유가 없는 게임이기도 하지. 그런 미세한 차이는 일렉스한테 크게 의미가 없다. 선택의 재미, 나뉘고 이어지는 퀘스트가 주는 재미, 잡템을 아득바득 긁어 모아 밑천을 꾸리는 재미, 느리지만 꾸역꾸역 성장하는 재미는 여전하다. 그 정도면 충분한 거 아닌가. 팔콤보다 작은 회사한테 뭘 더 바라는 건지? (한글 패치 있음. 게임 우클릭-속성-게임 버전 및 베타에서 dx12 버전으로 해야 적용 됨. 근데 이걸로 플레이 하면 해킹 색깔이 안 보이는데, 감마를 많이 낮춰야 됨. ㅈ같은 게임...)
Это же Piranha Bytes, однозначно лайк, а если серьезно, типичная игра Пираний, кому нравятся все остальные их игры, тому зайдет.
macht spaß. erinnert mich an gothic
做一半没钱了是吧,后面几章动不动三位数击杀糊脸我还以为在玩什么劣质网游呢,属实骗进来开杀。 体验还那样,前作怎么玩本作还怎么玩,这次能平着飞外加传送点满地撒所以跑图体验好不少。但没想到的是战斗居然还退步了,初代那德行我还以为退无可退了呢。能量武器二合一纯换皮不说射击模式还给砍了,虽然前作这玩意也是图一乐但正确做法应该不是直接当它不存在吧。当然喷气背包遮一切也没所谓,战斗真正的问题是数值崩了。 拿远程来说,游戏中期玩家能力就已经到顶了,属性十换一压根点不起提升也是蚊子腿。而武器已经拿不到更好的了,“卡兰之光”努努力是能换成牧师的PT3或者奥尔伯的MK3但该打不动的还是打不动,体验全靠霰弹救,但“雷霆一击”往上的“铅弹弹弓”到通关我就凑了一把半(那睿智武器锻造要是真能合成大西瓜倒好了),不过就算换上也不会产生质变。 而到此你就会发现支撑本作的动力只剩下通关,因为砸锅卖铁换来的奥能无济于事,地图上也没有好武器值得一去。结果制作组就在通关路上给你整几百个怪怼脸,我还真是缺这点奥能碎片呢,谢谢啊。 任务依旧水准之上,虽然有不少白开水但这年头你还是见不到几个“你居然已经搞定了?了不起”、“既然你们见过面那么就应该知道我想说什么”这样的游戏。售后也齐全,NPC说自己去哪真会去(所以你就可以在奥尔伯老师跑去问东西的时候免费帮老师消教室里的蓝框),偶尔还会有小惊喜,我确实不能要求更多了。 真要说的话那就是本作有几个莫名其妙的护送任务,不知道制作组是不是突然起了些拉新需求,所以在一些前期难以到达的地方(牧师太偏、奥尔伯太难、摩尔根又偏又难)塞了几个NPC当导游。但问题是真要拉新反而应该在距离近的狂徒、狂战士设点(一半地图都用来卖情怀到底拉的哪门子新嘛),让大家渡过前期喜欢摸索的自己就继续摸了。对于老玩家更是负体验,刚跟团游到巴斯申下一秒我就搜了张贵重品地图连蹦带跳跑狂徒那儿摸太阳镜自由行刮地皮去了。等到做护送的时候就蛮尴尬的,不过游戏也提供不想去选项所以纯当调侃。 [b] 含剧透 [/b] 剧情严重退步,退步到我不会推荐别人入坑(老玩家没办法该玩还是玩)的程度。哪怕刨去一些为了游戏性妥协的部分(我寻思贾克斯连老婆找的都是狂战士那不说称兄道弟见面打声招呼还是有的吧,什么叫连门都进不去?)在我这儿也只能勉强算及格。 前作虽然是很俗很Bio的拉阵营打BOSS,但有一条人性之路(本作的模范叛逆勉勉强强吧)。更关键的是创造了三个很有特色且围绕奥能的阵营:能搞绿水青山可持续发展但敌视现代科技的狂战士;传统科技路线但信个大火箭的牧师;从前者分裂使用奥能提高效率但丧失人性的奥尔伯;要是都不喜欢还有个溜奥能的乐子阵营狂徒。 前作也有详细的任务和剧情介绍各阵营组织架构相关细节,但本作在默认你懂的情况下(天启兽那么牛逼一嘴给技能归零那能不能给记忆也归零啊)又拿不出对应水平的新任务。狂战士把狂徒的城拿了多好的题材结果主角过去给你整个完成时便乘家长里短过日子,狂徒去的是陨石掉落地结果连乐子都没讲好,奥尔伯相对较好但走的仍是恢复人性那套只能算是余辉。真正数得上的是牧师,你能通过各种任务塞一堆人进去搞的生机勃勃,正反馈拉满。完全不是巴斯申那个嘴上是大本营实际只是个前后脚都一个样只能换换内饰旗帜的便宜队友聚会所,但也只是对比出来的。 至于新阵营摩尔根就是个地铁、麦克斯、凯撒杂糅的废土题材常见缝合怪,和奥能半毛钱关系都没有。笔墨不少但教义整了个“死亡是最大的仁慈”之类的玩意,身担重任的摩尔根自然是要忍辱负重的先给大家助人为乐一下。这种贵物就算写出花来不还是和狂徒一桌的么?就算要掰扯新旧神冲突之类的玩意那还是和奥能无关啊,就很莫名其妙,甚至不如狂徒的“黑奥能,劲儿更大”。 反派天启者和摩尔根一德行,这位是“大的要来了,需要你们的小命这微不足道的代价来解决这个大的”。背景倒是和奥能拉扯很深而且算是罪魁祸首之一,但问题是居然没有深入了解的任务,设定全靠NPC站桩硬灌,制作组跟这儿上课来了是吧,这要有意思才叫见鬼了。 完事这么折腾一圈结尾告诉你大的还在天上飘着压根没法解决,整半天连饺子都TM吃不上!而吃不上的原因不是制作组整的有多深刻,而只是单纯的想继续搞续作捞钱,不知道下作他们还能整出什么烂活。 额外的:初代是白的、本作是紫的、有生之年的续作又来个绿的,我看你们什么时候能把色号用完。
It's worth a play through, I wish more games would go for themes like this one.
After replaying Elex 1, I gave Elex 2 another try. As is typical for Piranha Bytes games, you start as a loser in a freely explorable world. Exploring is, once again, incredibly fun. On the plus side, defeated monsters and NPCs grant more XP than in the predecessor. Unfortunately, much of the Beast of Xacor's charm is gone. The animations aren't particularly well done, and the world feels "empty," especially the towns. Where in Elex 1 the inhabitants chatted about everything and everyone, there's now nothing but emptiness. A single sentence is spoken, and that's it. Pleasant background sounds, like NPCs brewing potions, are also gone. The factions offer a bit of a breath of fresh air, but with two secondary factions that ultimately prove insignificant. Why not include them in the main story, where you have to decide the fate of two factions? So, a total of five main factions. Even the Berserkers didn't look particularly great in their new armor. And finally, the story. Overall, it was incredibly boring. I enjoyed the side quests from my companions far more. In my opinion, Elex 2 is not a truly successful sequel.
2022 foi um ano cabalístico para game, no bom sentido da palavra, é claro. Tivemos jogos triple A magníficos como elden ring, god of war ragnarok, xenoblade chronicles 3, horizon forbidden west e muitos outros jogos grandes. De jogos indies tivemos supresas muito boas também, como olli olli world ( não sou chegado mas sei que é legal), sifu, cult of lamb e até o queridinho stray....o famoso jogo do gatinho que todos amaram. Então me surgiu ELEX 2..... eu já havia comprado o primeiro em uma promoção e sequer tocado nele, então fiz a burrada de comprar o segundo jogo em uma promoção sem sequer ter jogado seu anterior, o que se provou uma burrada em dobro da minha parte....realmente, as vezes eu fico impressionado com as decisões estúpidas que eu tomo por impulso. Ao ter uma experiência de duas horas e meia sofríveis e irritantes com o primeiro jogo e fazer uma análise negativa com uma tristeza nos olhos ( afinal eu tinha boas expectativas), decidi excluí-lo e ir para o segundo jogo na esperança de sentir uma melhora boa e apreciar não uma obra de arte, mas uma experiência prazerosa de jogo.... e foi quase isso... pra pior. Na arte e gráficos em geral, ELEX II melhorou bastante, realmente quem falar que não houve salto gráfico ou é maluco ou então jogou tudo na qualidade mais baixa possível e tem algum problema visual, de cognição ou de julgamento mesmo. Este jogo deu um salto bem grande na iluminação, efeitos de fumaça, nas texturas e o melhor salto foi nas expressões faciais, onde houve um salto bem grande e a sincronia labial realmente é boa. Na parte de arte acho que a equipe se puxou bastante, diferente do primeiro jogo que foi feio demais. A trilha sonora continua horrível, triste, amarga e muito... mas muito mal feita. Posso dizer que a música é repetitiva, os efeitos sonoros são fraquíssimos e a única coisa que teve uma melhor boa foi a dublagem, que agora transmite emoção e trouxe uma imersão maior. Em aspectos gerais, a evolução foi bem mais ou menos. A história é uma continuação de ELEX 1, onde temos alguns spoilers do jogo anterior e meio que o jogo define e não define um final certo, ele escolhe um final e mexe em nuances para dar a entender que não foi bem assim que aconteceu... uma típica estratégia que deixa claro que o final canônico é aquele que os jogadores querem, e não o que é definido pelos devs... achei meio "covarde" da parte deles, mas isso é mais uma questão de estratégia de enredo, então tá valendo. Jogamos com o JAX, o mesmo protagonista do primeiro jogo, agora com casa e família, ele mora com a família quase que isolado do resto do mundo, talvez tentando buscar a paz ou simplesmente fugir de uma vida de guerras, conflitos e tudo mais. No começo do jogo percebemos que o personagem não quer saber mais das guerras dos humanos, mas agora com uma nova ameaça batendo nas portas da civilização humana, ele sabe que precisa se mexer se quiser realmente ter a paz que deseja. Logo na primeira cutscene vemos que o barraco que nosso personagem está foi detonado por essa ameaça, então este já é o primeiro sinal de que se nada for feito, o mundo em que a humanidade vive pode ser completamente mudado e destruído. A ideia da continuação é boa, assim como a ideia abordada no primeiro jogo, porém ocorre novamente os mesmos erros que o primeiro jogo, onde começamos com uma enxurrada enorme de informações em cutscenes e um zilhão de diálogos, onde nada é trabalhado direito e tudo é meio que passável. A história, durante meu pouco progresso já mostrou que seria mais do mesmo, então para evitar desperdiçar mais do meu precioso tempo, decidi dropar do jogo. E fica minha recomendação a você: se um jogo não te agradou na primeira hora, evite forçar jogar e, se possível, peça reembolso e compre outro jogo que seja do teu gosto, evite jogar algo que não goste só porque "comprou" ou quer provar que consegue zerar ou platinar... seu tempo é mais valioso do que uma experiência ruim ou alguns meros trocados...# FICA A DICA! Eu dropei do jogo, achei bem ruim e mesmo tendo melhorado em alguns aspectos, ainda não foi suficiente para me prender a ele.... não recomendo este jogo.
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