
DOOM: The Dark Ages is the prequel to the critically acclaimed DOOM (2016) and DOOM Eternal that tells an epic cinematic story worthy of the DOOM Slayer’s legend. Players will step into the blood-stained boots of the DOOM Slayer, in this never-before-seen dark and sinister medieval war against Hell.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 29.57/day in the week to Sep 15 → 18.33/day in the week after.
About
BECOME THE SLAYER IN A MEDIEVAL WAR AGAINST HELL
DOOM: The Dark Ages is the prequel to the critically acclaimed DOOM (2016) and DOOM Eternal that tells an epic cinematic story worthy of the DOOM Slayer’s legend. In this third installment of the modern DOOM series, players will step into the blood-stained boots of the DOOM Slayer, in this never-before-seen dark and sinister medieval war against Hell.
DOOM: The Dark Ages is a dark fantasy/sci-fi single-player experience that delivers the searing combat and over-the-top visuals of the incomparable DOOM franchise, powered by the latest idTech engine.
REIGN IN HELL
As the super weapon of gods and kings, shred enemies with devastating favorites like the Super Shotgun while also wielding a variety of new bone-chewing weapons, including the versatile Shield Saw. Players will stand and fight on the demon-infested battlefields in the vicious, grounded combat the original DOOM is famous for.
STAND AND FIGHT
Experience an epic story of the DOOM Slayer’s rage in this cinematic and action-packed story. Bound to serve as the super weapon of gods and kings, the DOOM Slayer fends off demon hordes as their leader seeks to destroy the Slayer and become the only one that is feared. Witness the creation of a legend as the Slayer takes on all of Hell and turns the tide of the war.
DISCOVER UNKNOWN REALMS
In his quest to crush the legions of Hell, the Slayer must take the fight to never-before-seen realms. Mystery, challenges, and rewards lurk in every shadow of ruined castles, epic battlefields, dark forests, ancient hellscapes, and worlds beyond. Armed with the viciously powerful Shield Saw, cut through a dark world of menace and secrets in id's largest and most expansive levels to date.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 46.1Kreviews | 88% | — | $47.5M |
| $49.99 | 18.7Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3031 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Начну, пожалуй, с плюсов данной части. В игре прекрасная производительность: ничего нигде не лагает, стабильный FPS, загрузки длятся примерно по 3 секунды. Пожалуй, я не видел такой скорости ни в одной другой игре. Это просто пример для разработчиков всего мира, как нужно оптимизировать проекты, притом что графика очень неплохая, намного лучше, чем была в Eternal. Далее — невероятное количество и разнообразие оружия. При этом ресурсов на его улучшение настолько много, что хватает на полную прокачку всего, да еще и останется. Сами ресурсы по большей части находятся в секретных местах, но, слава богам, разработчики добавили отметки секреток на карте, из-за чего их искать стало в разы проще. Также отлично получилось разделить игру на главы, благодаря чему аркадность ощущается еще лучше, что, на мой взгляд, огромный плюс для подобного шутера. Отдельного упоминания заслуживает разнообразие геймплея: здесь можно поплавать, полетать на драконе и погулять в гигантском титане — при этом всё реализовано отлично, без косяков. Ну и, конечно, сами бои. Добавление щита было самым верным решением: теперь каждая секунда боя — это вариация действий. Вы можете подлететь на щите, швырнуть его, парировать атаку или просто стрелять и т. д. При этом сражения из-за повышенной выживаемости стали в разы сложнее, но результат теперь полностью зависит от ваших навыков. Если раньше вы по сути никак не могли повлиять на летящие в вас снаряды или остановить противника, то теперь это доступно, и для каждого демона появилась своя тактика и лучшее оружие. Всё это дает незабываемый опыт и мегадинамичный геймплей. Также в игре очень просто добиться 100% достижений буквально за первое прохождение — не знаю, как для кого, но для меня это плюс. Теперь к минусам. По сути, реальных минусов всего два, а может, даже один. Самое первое — музыка. Я бы не сказал, что это критический недостаток, просто композиции Мика Гордона были великолепны, а нынешний саундтрек на их фоне — лишь средний хард-метал. Ну и главный минус, который реально может подпортить впечатление, — это баги. Их очень много. Самый относительно безобидный — некорректное отображение количества собранных секреток и золота. У меня раза 6–7 в запущенной главе с самого начала показывало, что я якобы всё собрал (что очевидно не так), из-за чего ориентироваться в прогрессе неудобно. Также есть софтлоки: я ловил их за прохождение раза 3–4. Большая часть лечится простой загрузкой с последней точки сохранения, но вчера я столкнулся с таким, из-за которого пришлось перепроходить всю главу целиком, просто потому что не заспавнился один демон, путь дальше не открывался. Ну и еще из неприятных моментов: есть как минимум одно оружие, на котором улучшения просто не работают — это гвоздомет. Чтобы выполнить его задание мастерства, я играл с ним почти постоянно и закрыл его только через 12 глав. Чтобы вы понимали: обычно мастерство можно получить за половину или максимум за одну главу. Улучшение настолько бесполезное, что я на протяжении 12 глав едва-едва набивал с него урон. Что по итогу? По итогу, даже с учетом этих минусов, по моему мнению, это не просто лучшая часть, а вообще лучший шутер в мире, и вряд ли что-то в ближайшее время сможет переплюнуть такой геймплей.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $47.5M | 91.8K | 97% | $19.99 | |
| $47.5M | 102.9K | 96% | $19.99 | |
| $47.7M | 56.7K | 93% | $49.99 | |
| $47.2M | 109.9K | 93% | $24.99 | |
| $47.1M | 92.9K | 93% | $19.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $111.4M | 217.5K | 91% | $29.99 | |
| $71.6M | 221.8K | 96% | $19.99 | |
| $19.3M | 13.6K | 61% | $49.99 | |
| $810.6K | 8.8K | 93% | $4.99 | |
| $53.2M | 136K | 90% | $29.99 | |
| $13.6M | 18.8K | 92% | $39.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 58.43/day in the week to Jul 30 → 59.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America* +3 more
| $69.99 |
| 16Kratings |
| 93% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Top
I feel like Doom (2016) and Eternal were both fundamentally better games, but that's not to say The Dark Ages is bad. There is definitely a bigger emphasis on story this go around, but the gameplay still just boils down to killing every demon in the room and/or solving some basic environmental puzzles before being allowed to move on, which is what Doom has always been, and really always should be. I respect the developers for trying something new with the combat this time around, it would have been easy for them to just do a lazy Eternal 2 type sequel, so credit where it's due.
Méltó "folytatása" a Doom szériának grafika, játékmenet,hangok,zenék 10/10!. Igazi klasszikus Doom hangulat óriási örömmel tudom ajánlani mindenkinek aki oda van a hentelésért.
NO I FAJNA..
本当に良いゲーム。…なのに、DLC導入後、頻繁にクラッシュが発生。 本編すらまともに動かせなくなってしまった。早急に対応を願いたい。
♥♥♥♥♥ чертей Эра деда
yes its very amazing would recommend
Игра, приносящая расслабление и удовольствие, как и всегда во время игр в DOOM, с незамысловатым, но до боли пафосным сюжетом (что хорошо), где каждая травинка сотрясается от имени Палача, и, конечно же, лютая нарезка демонов под самую тяжелую музыку, от которой на моих ушах растут бицепсы.
Ethernal круче в разы, но тоже пойдёт
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.