
DOOM: The Dark Ages is the prequel to the critically acclaimed DOOM (2016) and DOOM Eternal that tells an epic cinematic story worthy of the DOOM Slayer’s legend. Players will step into the blood-stained boots of the DOOM Slayer, in this never-before-seen dark and sinister medieval war against Hell.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 29.57/day in the week to Sep 15 → 17.71/day in the week after.
About
BECOME THE SLAYER IN A MEDIEVAL WAR AGAINST HELL
DOOM: The Dark Ages is the prequel to the critically acclaimed DOOM (2016) and DOOM Eternal that tells an epic cinematic story worthy of the DOOM Slayer’s legend. In this third installment of the modern DOOM series, players will step into the blood-stained boots of the DOOM Slayer, in this never-before-seen dark and sinister medieval war against Hell.
DOOM: The Dark Ages is a dark fantasy/sci-fi single-player experience that delivers the searing combat and over-the-top visuals of the incomparable DOOM franchise, powered by the latest idTech engine.
REIGN IN HELL
As the super weapon of gods and kings, shred enemies with devastating favorites like the Super Shotgun while also wielding a variety of new bone-chewing weapons, including the versatile Shield Saw. Players will stand and fight on the demon-infested battlefields in the vicious, grounded combat the original DOOM is famous for.
STAND AND FIGHT
Experience an epic story of the DOOM Slayer’s rage in this cinematic and action-packed story. Bound to serve as the super weapon of gods and kings, the DOOM Slayer fends off demon hordes as their leader seeks to destroy the Slayer and become the only one that is feared. Witness the creation of a legend as the Slayer takes on all of Hell and turns the tide of the war.
DISCOVER UNKNOWN REALMS
In his quest to crush the legions of Hell, the Slayer must take the fight to never-before-seen realms. Mystery, challenges, and rewards lurk in every shadow of ruined castles, epic battlefields, dark forests, ancient hellscapes, and worlds beyond. Armed with the viciously powerful Shield Saw, cut through a dark world of menace and secrets in id's largest and most expansive levels to date.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 46.1Kreviews | 88% | — | $47.5M |
| $49.99 | 18.8Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3047 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
fine ♥♥♥♥
gg
толко е свирепа че си пръснах путката
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 58.43/day in the week to Jul 30 → 59.57/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America* +3 more
| $69.99 |
| 16Kratings |
| 93% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
not so fan of the Dark Ages constant parry mechanic for a doom game + the main game is very mid excepts for performance and graphics , but DLC add the spear ( basically grappling hook and dash from eternal again ) so if you add the dlc , it gets better. 2016 and eternal were superior imo.
es bueno pero podria haber sido mejor el dlc añade la lanza la cual es el meathook de eternal pero la campaña le falta movilidad,el juego es bueno en su tipo arte:10/10 gameplay:7.4/10 ost:8/10 MI OPIÑON
la verdad un juegazo. pero mala optimizacion de grafico en otros juegos más optimizados el rtx me vas bien en este juego me va 10 fps deberian optimizarlo mejor al publico en general
Наверно это моя любимая часть, наконец-то я почувствовал себя брутально, ты понимаешь почему тебя все боятся. Это игра про мощь во всех её проявлениях. Ты на массе, твой гульфик явно не для защиты, а для сдерживания, если ты больше чем с 1 метра приземляешь все демоны разлетаются и не понимаешь почему в прошлых частях было не так, динамика боя приятная, тебя поощряют быть в гуще событий, у тебя есть щит - но ошибочно предполагать, что он замедлит геймплей, он так врос в мою руку, что если его в следующей части не будет - я буду скучать. Ну а теперь по существу: + 1) Как я уже говорил брутальность. Мы неумолимый РОК слишком злой, чтобы умирать. 2) Вариативность геймплея: Дают полетать на драконах. От его соска питаются огроменные роботы. Дают посидеть за зениткой и тд. 4) 11 пушек, которые после небольшой прокачки мне начали нравятся все, разве что Цеповал не зашёл, круто, но не удобно. Все оружие эффективное. 5) Я уже что только не поделал, по открывал оружия некоторые даже прошёл вообще на максимум, а игра только на половине. 6) В Этёрнале если ты стреляешь из дробовика чуть-чуть выше головы, ты промахнешься, как будто стреляешь из снайперки. В The Dark Ages если ты стреляешь даже рядом ты разносишь этих монстров в щепки, большинство оружий массовые. А разве мы не для этого запускаем Doom? Крошить Ёбл* демонам под крутую музыку. 7) Вариативность сложности появились множество ползунков для тонкой настройки 8) Выделю отдельно ЩИТ - это и замена дэша, и добивание, и оружие, он явно воспитывался дробовиком, и самое глупое что можно им делать - это всегда прикрываться. Он так и просится в бой и ему это надо давать. 9) Можно комбить - это поначалу сложно, но если постигнуть его - это весело Коломёт + Булова, ух. 10) Темп, динамика. Пока ты играешь тебя поглощает всего наверно это один из любимейших аркадных шутеров в данный момент, да минусы есть, но они думаешь уже постфактум, а не вовремя игры. - 1) Изначально открыта карта со всеми секретами. Не знаю даже это плюс или минус, вроде приходишь не напрягаться, но по разгадывать секреты все равно было бы интересно 2) Свайп оружия хотелось бы побыстрее 3) Вкрапления в виде драконов и титанов, хорошо разбавляют, но как буд-то чего то не хватает. Как буд-то они должны были быть более сложнее или какой-то механики не хватает, не знаю не могу объяснить как-то казуальненько скучновато. 4) Вначале игра очень медленно и аккуратно разгонялась, а вторая часть игры сразу выкручена на 100%, можно было бы сделать её всю такой. Советую ли я - однозначно да, но потом играть в предыдущие части будет сложнее.
El mejor Doom hasta la fecha, la mecanica de los combates es muy buena, la musica y la historia
Kurz vorweg: ja, es ist langsamer als Eternal. Ja, du fliegst nicht mehr wie ein Flummi durch die ganze Map. Wenn du danach suchst, dann spar dir die 40 Euro. Für alle anderen: mega geil Der Schild klingt auf dem Papier erst bescheuert. Doom mit Schild, ne is klar. Und dann wirfst du das Teil zum ersten Mal in eine Gruppe und alles explodiert und du denkst dir, okay, geil. Optisch muss für mich ehrlich nichts mehr besser werden. Läuft bei mir in 4K mit Path Tracing auf Anschlag und selbst wenn 15 Dämonen gleichzeitig an dir dran sind und die halbe Map in die Luft fliegt, bleibts sauber. Auf den ganz großen Maps sieht man bei den Flammen manchmal kleine Unsauberkeiten, aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Story ist cool für ein Doom, die Musik beim Fight ist mega und pusht ordentlich. Spiele auf Ultra-Brutal was knackig aber nie unfair ist. Alles darunter ist schon sehr leichter, aber auch gut, weil so kann es wirklich jeder durchspielen. 40 Euro im Sale, dazu das DLC, komme am Ende bei ungefähr 40 Stunden raus, wenn man versucht auf allen Maps 100% zu erreichen. 10/10, würde immer wieder mit einem Sägeblatt-Schild in eine Horde springen.
a
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $47.5M | 91.8K | 97% | $19.99 | |
| $47.5M | 102.9K | 96% | $19.99 | |
| $47.7M | 56.7K | 93% | $49.99 | |
| $47.2M | 109.9K | 93% | $24.99 | |
| $47.1M | 92.9K | 93% | $19.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $111.4M | 217.5K | 91% | $29.99 | |
| $71.6M | 221.8K | 96% | $19.99 | |
| $19.3M | 13.6K | 61% | $49.99 | |
| $810.6K | 8.8K | 93% | $4.99 | |
| $53.2M | 136K | 90% | $29.99 | |
| $13.6M | 18.8K | 92% | $39.99 |