
Dragons: they have been hunted, they have been slain, but now the hour to strike back has come.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.78/day in the week to Aug 4 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 96 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's a real shame that this game is so incredibly unstable. Half of my launch attempts fail, and I get constant crashes to desktop when changing areas or entering events. The gameplay itself seems fun, but I couldn't even make it to where you unlock dragon form. Just absolutely unplayable for me, and there don't seem to be any mods that fix it.
🦉➰
Много раз забрасывал прохождение данного шедевра в детстве о чём сожалею, но руки наконец-то дошли до неё. Вся тема с охотниками на драконов и пламенными рыцарями очень прикольная. Насколько мне известно эта игра является продолжением прошлых частей, поэтому в сюжете я не сильно был заинтересован во время прохождения, но картинка какая-никакая всё равно сложилась ближе к концу. По части боёвки тут два варианта: агрить противников и по одному их мочить, либо врываться в гущу врагов, напиваться зельями и тапать кнопку быстрого доступа, чтобы пополнять здоровье. В игре есть, можно сказать, 4 класса: воин, лучник, маг, призыватель (некромант), но для комфорта как по мне лучше всего качаться в воина и не париться, он более удобен в плане нахождения для него различной экипировки да и в боях тоже, поскольку призывателю морду бьют на изи, а воина, вкачанного в живучесть, убить будет сложнее. Вообще раскачивать перса можно по-разному, однако делать из уникума с навыками двух классов не стоит. Особой механикой является возможность превращаться в дракона. На него тоже можно надеть экипировку, прокачать навыки. Ещё одной прикольной штукой является чтение мыслей. Также в игре куча секреток. Можно отыскать всякие книги, которые дадут очко навыков, либо мысли прочитать у кого-нибудь, что тоже даст очко навыков; уникальные комплекты экипировки, которые дают хорошие бусты к характеристикам перса; также есть множество предметов, которые тоже уникальные, но не сетовые. Экипировку можно улучшать талисманами, а также зачаровывать у специальных npc. Ещё имеется такая фича как алхимия, которая позволяет крафтить зелья. Квестов в игре море, и большая часть из них запутанная, если не вникать в диалоги. Вариативность в диалогах есть: можно скипнуть одну локацию, если поспешить с выполнением квеста, либо исследовать её, а уже потом сдать квест; можно выбирать кому помочь в каких-либо ситуациях; также есть фича доверия у торговцев npc (в основном просто мысли читать надо, либо выполнять их квесты). Квесты в этой игре это самое лучшее на мой взгляд, что в ней есть. Ещё после прохождения некоторой части сюжета доступна своя башня с подчинёнными (мобики, которые приносят просто всякие ресы по мелочи), в качестве погружения в игру это реализовано круто, но если судить по полезности, то так себе. Кстати, игроку позволяется выбрать npc торговцев, которые будут в башне. Выбор состоит из двух кандидатов на определённую роль, например: можно выбрать мобика, который "будет учить тебя фехтованию или боевой магии", то есть один мобик позволяет улучшить навыки для воина и лучника, а другой для мага и призывателя. Особо этим не пользовался. Такая же логика для алхимика, некроманта, кузнеца. Музычка прикольная. Вторая кампания, точнее дополнение "Пламя мести", реализована не хуже основной игры, грубо говоря это продолжение "Эры драконов". Концовка не радует (это не минус), поскольку она не особо типична. В общем, эта игра оставила у меня хорошие впечатления, несмотря на её дату выхода.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Russian*, Polish, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 97 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Better than Dragon Age Veilguard even in 2026
Nostalgia 15/10
started the game. saw the two game options. didnt know what the difference was.. alt+tabbed out to check.. game crashed! once again I 'fell for the mage trap'.. and mages suck once again! cast a spell then you cant cast another for around a minute! these devs are braindead morons! if I wanted to play a melee I would have chosen that! but no I HAVE to play a melee that occasionally casts a weak arsed spell that can only kill a rabbit.. absolutely ludicrous... then you get a new skill and cant map it to the skill bar.. click and drag doesnt work.. right click doest work.. oh.. press and hold the key you want to map!?!? IDIOTS! honestly these ppl have no idea how to develop an interface.. let alone a game for that matter..
Kindheitserinnerung. Und es hält stand, da kommen nur wenige Spiele wirklich heran.
Купил ради ностальгии все отлично единственный минус что модов для неё нет хотелось бы установить
Imppossible to attack non-hostile NPCs, thus you cannot punish some really obnoxious characters that try to screw with you
Очень классная рпг игра, правда, давно забытая
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.9M | 16.6K | 86% | $34.99 | |
| $114.1M | 317.8K | 95% | $19.99 | |
| $8.2M | 17.9K | 94% | $19.99 | |
| $4.7M | 49.1K | 88% | $4.79 | |
| $4M | 10.8K | 89% | $14.99 | |
| $2.2M | 8.3K | 92% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 7.1K | 95% | $7.49 | |
| $2.8M | 35K | 91% | $4.99 | |
| $2.8M | 5K | 66% | $29.99 | |
| $2.8M | 5.8K | 97% | $14.99 | |
| $2.8M | 9.5K | 88% | $11.99 | |
| $2.8M | 6K | 82% | $19.99 |