
Reprise your role as a supernatural assassin in Dishonored 2. Declared a “masterpiece” by Eurogamer and hailed “a must-play revenge tale” by Game Informer, Dishonored 2 is the follow up to Arkane’s 1st-person action blockbuster & winner of 100+ 'Game of the Year' awards, Dishonored.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 612 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 609 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I doubt my review will be helpful because this game has problems that only seem to be a problem for me. I played it years back when it first came out and didn't like it, so I tried it again to see if I'd enjoy it more now that I'm older. Nope. To preface, I think the lethal/non lethal split is already flawed game design. Don't give me all these fun powers and weapons to use but tell me I'm bad for using them. So in my opinion, the original game is deeply flawed. So why do I like it more than the sequel? It's fun diet stealth. It's not a serious stealth game. It give you convenient enemy positions and intuitive alternate routes. Find a locked door? Get up high and find an open window, or go around the building to find a secondary entrance. Dishonored 2 constantly, and repeatedly obscures these routes behind just a little to much homework to be fun. Want to get through this building to get a rune? Sorry, on this side there is 1 door, and it's locked, and you have to backtrack 20 minutes to go through the ONE entrance we gave it in an absolutely not convenient or intuitive location. It's like if to unsmoothed all the edges from the original game, at least the edges that were smoothed. It's somehow clunkier than the original. I don't even know if I can recommend it for $6. Because it doesn't even have the simple fun of the original.
Dishonored 2 is easily one of the best stealth-assassin games ever made. Even years after its release, it never feels old. What amazes me most is the sheer amount of freedom the game gives you. Every mission feels like a giant sandbox where there are countless ways to achieve your objective. Whether you want to sneak through shadows without being seen, eliminate targets silently, or go on a full rampage, the choice is always yours. At first, my ADHD kicks in and I spend way too much time trying to do everything perfectly and silently. It can be slow, but that's part of the experience. Exploring every corner, finding hidden paths, discovering secrets, and planning the perfect approach is incredibly rewarding. The level design is absolutely brilliant. There are so many routes, tools, powers, and creative solutions that every playthrough feels different. Few games make experimentation this fun. One moment you're teleporting across rooftops, and the next you're finding an entirely new path you never noticed before. What makes Dishonored 2 special is that it never gets boring. There's simply too much to do and too many ways to do it. Every mission encourages creativity and rewards curiosity. If you love stealth games, immersive worlds, and player freedom, Dishonored 2 is a masterpiece and one of the greatest stealth games ever created.
Very good action/stealth game, maybe a bit too similar to the first game.
Dishonored 2 was good But now it doesn’t even ♥♥♥♥♥♥♥ launch shouldn’t even be sold on the store do not buy this game
91/100。耻辱2在1的基础上让无论是暗杀还是潜行都有了更爽快的体验,空中敲晕简直爽麻了,同时地图也比前作更大。收集符文与地图探索也巧妙的结合起来,当然我觉得要收集的符文和护符还是偏多了
[h2]普通は美術≠高画質[/h2] この作品を4Kでプレイした時はぶったまげた その他のタイトルも4Kにすると驚きはするのだが、結局慣れる その他のタイトルも視覚的にフルHDまで戻すと嘘みたいにぼやけて見えるレベルではあるが実用上は問題がない、やはり慣れ どうしても気になるなら2Kにまで解像度を上げたら気にならなくなる しかしこの作品はわけが違う 元々の美術としてのレベルが半端ない上に4Kという環境が整った時 伝わりやすいように言葉を選ぶと、ストアページのスクリーンショットのままの映像で遊べると思っても間違いではないです ストアページのスクリーンショットは大幅に加工されています、より視覚的にハッキリ、よりドラマチックに 嘘みたいな話だが画質設定を最高にして4Kでプレイすると、この作品の場合本当にそういう画像でプレイできます そういう作品は稀有です 美術≠高画質と最初に書きましたが、一般のタイトルは正にそう でもこの作品にはだけはある意味当てはまっていません 美術+高画質=視覚的に新しいゲーム体験を拓く、という感じです ゲーム内容は、能力の違う主人公を最初に選らんで最後までそのキャラクターでプレイする事になりますが 特別なプレイ意図がない場合は女性を選らんだ方がいいと思います 女性でプレイする場合の難易度を1とすれば、男性では3~4くらいになり、全然違うゲームになります そこがまた楽しいわけですが、何も知らず最初から男性を選らんで難易度も一番上にした場合、多分半分くらいの人がやる気を無くすと思います
Dishonored это шедевр игровой индустрии, чем больше я прохожу проекты от студии Arcane, тем больше понимаю насколько они уникальные в своем роде, не любитель перепроходить игры, но их игры я прохожу с огромным удовольствием. Игре порядком больше 9 лет, но он не состарился и хотелось бы продолжения данной вселенной. Однозначно рекомендую к прохождению, игра снова влюбила меня в себя.
beautiful awesome fun game
Dishonored 2 — одна из немногих игр, которую действительно хочется проходить несколько раз. Лично я это делал 7 раз. Игра дает игроку открытую локацию со множеством проходов, показывает игроку цель и говорит, действуй. А дальше все зависит от извращенности фантазии игрока. Из самых запоминающихся и иммерсивных локаций хочется выделить особняк Джиндоша, Трещина в мироздании и королевскую Кунсткамеру. Это, пожалуй, одни из самых интересных и продуманных миссий в играх. Обширный выбор способностей делает каждое прохождение уникальным, особенно когда ты полностью незаметная тень, безобидная или несущая смерть и разрушение. Так же хочется отметить прохождение без способностей, это вообще ощущается совершенно другой игрой (Эмили Колдуин вырезает всех и все с помощью верного клинка и пистолета) Сюжет одновременно прост и понятен и это не делает его ни минусом игры, ни её плюсом, он есть и понятен абсолютно всем. Но хочется отметить что в некоторых миссия смысловая сюжетная нагрузка выше чем во всей игре, в той же миссии Трещина в мироздании, раскрывается проблема персонажа, что с ним случилось из за тех событий, и как его судьба и не только его изменится если мы просто сделаем некоторые действия в прошлом. Это же вау, судьба целого персонажа зависит от нас, а не просто выбор убить/пощадить. Ачивки: ачивки в игре сделаны хорошо и заставляют игрока играть по разному, могу отметить что они не имеют гринда по типу убей 100 врагов выстрелом в голову в подкате с замедленным временем, все ачивки, точнее большая часть завязана на способностях и стилях игры, есть немного гринда, большую часть которого вы встретите по сюжету без затруднений, не считая сбора писем на Падшем доме, но он вообще не напрягает как во многих играх. Итог: одна из лучших игр в жанре immersive sim и обязательна к ознакомлению для всех любителей данного жанра и необычных механик в перемешку с качественным левел-дизайном.
9/10 игра очень хороша что в плане продолжения первой части, что в других аспектах, очень нравится имерсивность сюжета ты можешь и устроить резьню и стать "мясником из карнаки" так и незаметной тенью.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Black Mesa | $40.7M | 143.8K | 95% | $19.99 |
| The Elder Scrolls® Online | $40.8M | 133.8K | 82% | $19.99 |
| Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition | $40M | 25.5K | 65% | $59.99 |
| Barotrauma | $41.4M | 88.2K | 94% | $19.99 |
| UNCHARTED™: Legacy of Thieves Collection | $39.8M | 42.7K | 91% | $49.99 |
| DARK SOULS™ II | $41.4M | 46.6K | 88% | $39.99 |