
London, 1868. Lead your underworld organization in the midst of the Industrial Revolution to break the corrupt stranglehold on the city in a visceral adventure filled with action, intrigue, and brutal combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
As the brash, rebellious Jacob Frye, put up your dukes and take enemies on with lightning-fast multikills and countermoves with your arsenal of weapons. As his twin sister Evie, master the art of stealth as a relentless Assassin who has perfected the silent, swift strike.
From Buckingham Palace to Big Ben, fight and triumph across the massive open world of Victorian London. Use parkour across moving vehicles to track down enemies or escape after a daring raid, hijack carriages to engage in a no-holds-barred street race, or blaze a trail of destruction aboard steamboats along the River Thames.
Establish Great Britain’s fiercest gang, the only force that can challenge the elite and defeat rival gangs. Infiltrate enemy strongholds by using an arsenal of weapons to take over London’s underworld. From robbing trains to rescuing child laborers, bring justice to London’s dangerous streets.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Hungarian, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +3 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 604 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 598 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Биба и Боба приключения в Лондоне. Именно с этой частью серия начала своё переосмысление в то самое большое и ужасное рпг В Синдикате нам предстоит управлять двумя героями Джейкобом и Иви Фрай. Их цель: остановить безумие и хаос в Лондоне и не дать главному злодею (Кроуфорду Старрику) воплотить свои планы. Геймплей! классический паркур, драки, скрытное передвижение. Из нововведений — крюк-кошка, которая убивает весь принцип паркура (зачем карабкаться, если можно просто нажать кнопку). Лондон красивый и относительно мрачный город, где бурлит жизнь молодых героев. Но это только декорации. Клоунада героев. Джейкоб вечный подросток, который лезет в драку и не думает о последствиях. Весь его образ строится на бунтарстве, но всё это не вызывает должной симпатии Иви сделали полной противоположностью брата: серьёзная, расчётливая, но она буквально сходит с ума от артефактов и похожа на фанатичную училку, которая попрекает брата во всех косяках. Вместо одного игрового персонажа нам выдали двух половинок, которых склеили наспех. Играя то за Джейкоба, то за Иви, я так и не смог привязаться ни к одному из них. Диванный злодей по имени Кроуфорд Старрик, который всё грозится что-то сделать Честно говоря, я не знаю, что тут ещё добавить. Типичный безликий антагонист: мотив обиженного подростка, которому не уделяли внимание и вечно всё запрещали. Он не вызывает ни страха, ни ненависти. В финальной битве я не почувствовал триумфа, только облегчение, ведь его злобные вопли закончились, и в игру вступают финальные сцены с титрами За всю игру ни один герой не растёт, такое ощущение, что сюжет движется, а персонажи топчутся на месте. Я разочарован только тем, что в игре присутствуют такие герои, они вызывают смех и отвращение, я не испытываю к ним положительных эмоций. Для меня всё это выглядит как слабое театральное представление сделанное ради денег и без души. Скорее всего слабое принятие синдиката поспособствовало изменению маршрута в серии, тем самым юбисофт зарыл яму ассасинам. Прощайте мастера - ассасины
🎩Ну що, Асасини? Це той самий Лондон, де гарпун, кастети, дрифт на каретах, вічна злива і близнюки, трясця їм, Фрай👊 На релізі "Unity" у 2014-му році франшиза обсерунькалась і "Ubiки" вирішили терміново виправляти репутацію і у 2015-му викотили на світ "Syndicate", що змінила французький пафос з К@ханням та революцією на сімейний британський поїзд з індусом, бухлом та гангстерським вайбом😎 Що ж, ласкаво прошу в туманний Лондон 1868-го року в епоху індустріальної революції: заводи смалять по повній, діти працюють по 12 годин без оформлення трудового договору та можливості піти на перекур, а капіталісти грають у гру — хто кого тр@хне. Звичайно, заправляє усім цим тамплієрський консорціум на чолі з місцевим олігархом Кроуфордом Старріком. (Ненавиджу,🤬, олігархів). Протистояти наважуються близнюки-асасини, які приїхали підкорити столицю. Розрізнити їх легко, бо у Іві блакитні очі, а у Джейкоба є х%й🙃 Джейкоб простий пацанчік з району. Планування не його фішка, тому імпровізовано збирає свою кримінальну банду (З совістю та співчуттям) під назвою "Граки". Пріоритет - бухати в пабах, бити пики у спарингу, ганяти на каретах по нічному Лондону і носити модний циліндр зі шкіряним фраком. Цей бунтар змінив ідеологію Братства👍 Іві у нас старша сеструха, яка реально вчилася кредо, поважає кодекси асасинів, та намагається врятувати черговий артефакт "Тих хто прийшов раніше" і постійно в шоці від скажених ідей брата та розгрібає наслідки його двіжу... Так якось і просувається сюжет всієї гри😬 📖В цій частині не обійшлось без історичних кадрів: 🐦⬛️Александер Грем Белл — місцевий винахідник і замість телефонів збирає нам гаджети і підганяє одну з прикольних фішок гри (Гарпун). 🐦⬛️Чарльз Дарвін — бородатий мужик зі своєю теорією еволюції (Що люди пішли від мавп), за це переживає певне цькування зі сторони преси та мешканців міста, то ж доведеться його охороняти. 🐦⬛️Чарльз Дікенс — відомий письменник, але в грі поки місцевий аля детектив, з яким наші Гг будуть розслідувати всяку паранормальну крінджатіну та перевіряти міські легенди. До речі він написав "Різдвяна пісня в прозі", що відома нам, як "Різдвяна історія" про скнару і трьох привидів. 🐦⬛️Карл Маркс — в грі, як і в житті, бореться з капіталізмом, виступає за солідарність робочого класу і профспілки. 🐦⬛️Королева Вікторія — відома імператриця, яка під кінець гри Дасть квест... 🐦⬛️Артур Конан Дойл — письменник, що створив неймовірного детектива, яким так надихнулись наші українські розробники "Frogwares". Зустрінете його не одразу. ✅Лондон виглядає грандіозно, тут Темза, баржі, залізничні вокзали з потягами на ходу, Біг-Бен і багато інших архітектурних смаколиків. По вулицях приємно повільно гуляти у зливу та вночі... Словами не передати ту атмосферу. А пересуватися на кареті вражає, наче ти граєш у ГТА. ✅Гарпун є невід'ємною частиною для пересування, бо масштаб мапи став великим і ми як Гг пересуваємось достатньо повільно. Займатися паркуром тут все ще приємно, однак для далеких дистанцій гак в тему, що на мить перетворює нас на Темного Лицаря. Спочатку я сприйняв цю фішку негативно, але пізніше отримав максимальний кайф від польотів між будинками. ✅Дуелі на мечах забрали і повернулися до знайомої нам боївки, яка стала трохи агресивнішою і динамічнішою. Основною зброєю тут виступають тростини-шпаги, кастети, ножі та шестизарядні стволи. Тому комбо взаємодії тут виглядають видовищно і на висоті👌 ✅Круті побічні квести з відомими постатями, серед яких є детективна ланка розслідувань. Механіка знайома з "Unity", однак цього разу її поліпшили, і це просто щось дуже моцне. Навіть пошук паранормальних явищ не так чіпляв. ✅Мені подобається вбрання тієї епохи, і Джейкоб виглядає максимально стильно. Кастомізацію трохи спростили в порівнянні з Арно (Вбрання стали цілісними, і їх дизайн просто неймовірний, і вони все ще дають баф на 10–15% в плюс до чогось). ✅Прокачка Гг ні про що (Майже ідентична попереднику), але виділити можу прокачку банди, де можна покращити їх бойовий арсенал, кількість громил і т.п. В завойованих районах це стає перевагою, якщо на тебе полюють, + завжди можна взяти з собою банду, і ти вже борешся не один. ✅Музика мене заперла, все оформлення під яскраво виражену скрипку композитора Остіна Вінторі. Оце крутий підхід. 📛Не знаю, кому як, мені головний антагоніст не сподобався і фінал якийсь змазаний. Старрік душніла, а от Максвел Рот мене вразив, як Джокер у тій епосі, живий і непередбачуваний театральний маніяк (В хорошому сенсі). Деколи сценаристи підводять. 📛Захоплення району відрізняється мінімально. Щоб підім'яти під себе район Лондона, треба: зачистити певне лігво, викрасти тамплієра (Механіка викрадення сама по собі непогана), звільнити дітей з фабрики.... І так майже в кожному районі. 📛Мені не подобається, що костюми поділені на рівні і ви не можете обрати той костюм, що подобається більше, бо він слабший. В минулій частині там була градація одного виду з його подальшим поліпшенням, і він ставав все гарнішим, а тут цього не дотрималися😕 📛Гг надягає капюшон, коли присідає... Краще б зробили окрему кнопку для зняття і надягання капюшона, єбогу. 📛У сучасному світі не зрозуміло що відбувається і за цим вже не цікаво слідкувати. Бродилка офісом Абстерго замінена на кінцо про Шона та Ребеку... Як не крути, це максимально весела та красива гра, яка більше схожа на пригодницький блокбастер, ніж на серйозну драму про вбивць (Як у Парижі). Гра робить акцент на круту динаміку близнюків, гумор, атмосферу вікторіанського Лондона та можливість начистити пику капіталістам під бадьорий біт. Для мене вона в топі, і скажу, що гра може сподобатися гравцям, що не стежили за лором, бо вона пропонує багато прикольних атракціонів для ОПЕНworldфілів🤌 Тож свистіть "Гракам"🤙
Assassin's Creed Syndicate is by far one of the most pleasing and visually appealing games of all time! The game feels like a time machine that takes you to 19th-century London. The map is huge, and it does feel more generation 9 than most current AAA titles out there to this date! It captures the Industrial Revolution and the Victorian era properly, and it properly shows us the impact and suffering of London's citizens due to that. I feel that the combat is weaker in most areas, and I genuinely believe that it lacks polish, especially when doing combos out there during Templar encounters. The traversal is fun, as we now have a grapple gun to ascend from building to building and travel across all of London. Also yeah, we have good and smooth parkour implemented too. Also, you can capture NPC carriages like we do in Watch Dogs and GTA games - a fun thing added there! And yes, after all this, the main downside of the game is the storyline. The story starts great, and everything keeps going great for the first few hours, but after the 3rd sequence, the storyline becomes flat. And also, to be fair, the story feels rushed, as it seemed weird how they handled all the Templar Masterminds boss missions. I mean, it was too much for the storyline, as most of those villains lacked motives and were technically slaves to their Templar Grand Master, Starrick Crawford; although he kinda portrays how leaders in the real world operate the world and their motives and all that.... you know!!! You can choose either Assassin (Jacob Frye or Evie Frye) in most missions; however, it would be great if we got to see both the Frye twins together doing assassin stuff! I really felt bad seeing their relationship lacking and getting distracted as the story progresses! But anyways, Ubisoft should have hired a good writer for the storyline, but what's the point of mentioning it now after a decade!?! Also the PC optimizations is bad, even worse than Assassin's Creed Unity, considering that this is a decade old game back from the PS4/Xbox One era (Gen 8) and on top of that it lacks a good Anti-Aliasing method. Another bad thing is the microtransactions implemented into the game! Overall, Assassin's Creed Syndicate is a great game when bought at a discounted price. Also, please consider getting the 'Gold Edition' of the game to get all the story expansion content.
鸡肋,食之无味弃之可惜。 剧情完全是子供向合家欢水准,角色塑造都挺浮于表面;开放世界相关gameplay则是标准育碧罐头,只能说喜欢吃罐头的话会很喜欢(。动作黏糊糊,战斗聊胜于无,一路潜行刺杀要比正面硬刚顺手得多。Bug很多,主线看得出来有精心设计和打磨,支线相比之下则是节奏奇怪的Bug大全——游戏外查如何解决Bug所花的时间都要比在游戏里做任务的时间多了;而且明明已经是十多年前的游戏了,玩起来居然还会不定期出现原因不明的卡顿状况。中文翻译也做得差强人意,像是机翻润色的水准。 但对维多利亚时期伦敦的考据和还原做得很细致,美术和音乐也十分优秀,当一般旅游/探索/收集游戏玩的话还蛮快乐。 综合下来玩得还算开心,还是给个好评吧。🥴但一定要说的话,还是推荐对工业革命时期的伦敦这个历史背景有着特殊兴趣的玩家游玩……对历史的好奇能稍微对冲一下对剧情和bug方面的不满。
[quote]Nothing is true, everything is permitted[/quote] [h1]Вікторіанський Лондон та карети: чому Assassin's Creed Syndicate — це просто «норм»[/h1] Assassin's Creed Syndicate — це непогана гра, яка міцно застрягла між класичною формулою серії та першими спробами Ubisoft впровадити RPG-елементи. Її важко назвати шедевром, але вікторіанська епоха та історична достовірність Лондона передані настільки чудово, що гра досі здатна зачепити своєю атмосферою та візуалом. Це міцний середняк, який заслуговує на чесні 6,5–7 балів із 10, хоча технічні огріхи та деякі геймплейні рішення не дають йому стрибнути вище. Ну і, звісно, окремий "привіт" розробникам із Ubisoft Quebec — моєї «найулюбленішої» студії, чий фірмовий почерк тут уже починає проявлятися. Головною фішкою сюжету став поділ геймплею між двома близнюками, які відчуваються абсолютно по-різному. Іві пропонує класичний, жвавий ігровий процес із акцентом на прихованість — саме за неї стелс-місії проходяться ідеально. Джейкоб натомість нагадує персонажів з майбутніх RPG-частин (привіт, Odyssey від тих же Квебеків): він заточений під відкритий бій і керується досить важко, наче «мішок». Спрощена система рівнів проходженню не заважає, але й особливого сенсу не має, чого не скажеш про спорядження та костюми — їх приємно підбирати, і вони реально стають у пригоді. Сам наратив гри залишив приємне враження, особливо протистояння тамплієрів та вашої банди «Граків», яка поступово відбиває весь Лондон. Проте в плані особистих історій близнюків лінія Джейкоба виглядає цікавішою. Він щиро намагається діяти заради процвітання та звільнення міста, хоч і має величезну проблему — взагалі ніколи не думає про наслідки своїх вчинків. Іві в цей час зациклена виключно на артефактах предтеч (Частинах Едему / Ісу). Її абсолютно не бентежить те, що відбувається навколо, і цей ідеологічний конфлікт між братом, який руйнує економіку міста задля блага людей, та сестрою, яка шукає древні брязкальця, непогано освіжає історію. Геймплейно гра постійно балансує між вдалими знахідками та розчаруваннями. З одного боку, розробники повернулися до чудових комплексних місій, де для ліквідації головної цілі потрібно спочатку вивчити локацію та відкрити унікальний шлях убивства. Розважають і побічні активності на кшталт підпільних боїв чи перегонів. З іншого боку, паркур став величезним кроком назад після Unity — тут він скований і ближчий до четвертої частини. Доданий гачок-кішка рятує при підйомі на високі будівлі, але розробники чомусь взагалі забули дати можливість спускатися з його допомогою. Фізика карет теж залишає бажати кращого, а ідея з розборками банд постраждала через слабку реалізацію. Найбільше враження псують рутина та технічний стан. Побічні квести зведені до однотипної системи аванпостів, де доводиться або банально вбивати, або викрадати ворогів. Окремим болем стали технічні баги, які стабільно трапляються під час проходження: від карет, що злітають у повітря, до застряглих у текстурах супротивників. Ну а мисливцям за досягненнями Ubisoft Quebec приготували окреме коло пекла у вигляді штучно розтягнутих ачівок — як-от абсурдна вимога збити конем 5 000 об'єктів. Одразу видно руку «майстрів» геймдизайну. У підсумку, Syndicate — це класичний старий «Асасін» зі своїми приколами. Нажаль, що в Steam немає оцінки «нормально», адже для цієї гри вона підходить ідеально. [h1]Вердикт: 6,5 із 10 балів[/h1]
Maybe I'm just retarded but the gameplay is insufferable. The introduction of a level system limits your lethality. You would assume these assassins are leagues ahead of combat experience than a common gang thug. A headshot from a pistol should instantly kill regardless of level. I have no issue with being funneled into a progression line, but using such a tiresome mechanic is annoying in an AC game.
Геншин в который наиграл 3000+ часов: 0 из 10 Очередной конвейер от Юбиков в который играю из-за сериала Острые Козырьки: 10 из 10. GOTY.
Ubibug is famous for leaving their games with bugs and never fixes them. This game still has bugs and crashes up to this day. Overall the story is not perfect but not bad at all, Great Potential with Frye Twins. I think the story has a lot of bugs, how the hell Jack The Ripper beat the ♥♥♥♥ out of Jacob, and Evie Manages to kill him??! that doesn't make sense! London Portraited well in this game. 3.5/5
Herkese selamlar. Bu oyunumuz 6 günlük bir serüvendi. Peki hayatıma ne kattı? Nereden baksanız bir bok katmadı. Vasat bir hikâyeydi ve mekaniksel olarak da resmen çıldırttı beni. Tabii eski bir oyun olduğu için bunlara çok da kafa yormamak lazım. Oynanış olarak gayet yeterliydi. Özellikle adam öldürmek falan bayağı sarıyordu. Atmosfer konusunda ise beni pek içine çekemedi. Sanayi Devrimi temasını da bence çok iyi verememişler. Onun dışında hayatımda gördüğüm en kötü son boss fight'larından biriydi. Hatta Scars Above'ın boss fight'ları bile daha iyiydi. Bir de o iğrenç öpüşme sahnesi vardı; utanmasalar birbirlerini yerken yeri göstereceklermiş. Kısacası oynanış olarak iyi bir deneyim, hikâye olarak ise kötü bir deneyim yaşadım. Diyeceklerim bu kadardı. Herkese iyi oyunlar dilerim.
Buy and Play it now. Get immersed. Traversal is exactly how I thought AC should be. You can move quickly on top of or between buildings with what you have. Evie Frye has the greatest walking animation, to me she is the main char of the game, I dont like Ubisoft for giving two characters instead of focusing on one. It's still generic AC. Needs the same amount of work done again to make it GTA level. But it's there. It has everything, Victorian London, greatest city ever, Queen, Chimneys, Horse Cars, Every single landmark, Indian connection. Somehow existing classical AC story. Moving Train. PEAKY BLINDERS gang fights, bridges. Even WW2 and Churchill, DLC was original and after Unity's DLC felt great. As much as ACs felt repetitive I think they are untouchable, like GTA, whoever tries to make something like it just dont get it. This is a historical piece, putting boxes on an empty terrain doesnt make it an AC game. One of my favourite games and I give a 7.5/10 which is very high for my scale. I %100ed on PS4 with DLC. It has graphical artifacts as both early PS4 ACs have it and low resolution but they updated to 60fps too.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Jurassic World Evolution 3 | $25.5M | 12.5K | 93% | $59.99 |
| Enter the Gungeon | $25.5M | 89.4K | 95% | $14.99 |
| Lords of the Fallen | $25.5M | 54.4K | 68% | $29.99 |
| ATLAS | $25.4M | 42.9K | 47% | $29.99 |
| Maneater | $25.4M | 25.8K | 87% | $39.99 |
| Total War: EMPIRE – Definitive Edition | $25.4M | 37.9K | 91% | $24.99 |