
Dinkum is a survival life simulation game set on an island inspired by the rugged Australian outback. Farm, hunt, mine, fish, and forage to gather resources, expand your town, and discover what makes Dinkum so special—either solo or with friends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.57/day in the week to Aug 25 → 4.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
G'Day! Grab your tools, gather resources, and build your town while hanging out with friends and enjoying the charm of Dinkum.
Plant crops, raise animals, and build your dream farm, or roam the island catching fish and bugs at your own pace.
With changing seasons and weather affecting how your crops grow, every day brings a new challenge. Slip on your flip-flops to hunt for rare fish, bugs, or ores. Every moment becomes a special adventure.
From red deserts and lush forests to hidden mines, Dinkum is full of wild places to explore. Hunt wild animals, gather resources, and learn how to survive in the great outdoors.
The creatures might look cute, but don't let your guard down! You'll need tools, weapons, and a solid strategy to make it out in one piece. Will you go head-to-head, or set traps and play it smart? The choice is yours.

What starts as a simple campfire and a sleeping bag can grow into a thriving town with shops, fountains, flower beds, and windmills.
Craft furniture and decorations to personalize your home, reshape the island to design your ideal town layout, and customize your character's look from head to toe. Invite friends over to show off your one-of-a-kind creation!

Sell your harvest and foraged goods to earn Dinks, and reinvest them to help your town flourish.
As your town grows, new shops will open, visitors will stop by—and some might even decide to stay for good. Celebrate with festivals and build a vibrant, lively town, whether you're playing solo or with friends.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 29.1Kreviews | 92% | — | $19.6M |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 932 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Поиграв 100+ часов и получив все достижения, хочется сказать, что игра в общем и целом хороша для своего сегмента, однако есть несколько "но". Прежде, чем перейти к перечислению достоинств и недостатков Динкума, нужно рассказать, что он вообще из себя представляет. Динкум - это казуальный выживач со всеми вытекающими: рыбалка, охота, фермерство, собирательство, строительство и т.д. Игра начинается с того, что мы откликаемся на объявление, из которого становится ясно, что одна пожилая дама ищет помощника в освоении отдалённого и не освоенного острова. Игрок соглашается ей помочь, так мы и попадаем в то место, где нам предстоит выживать и попутно заселять его другими людьми. [hr][/hr] [u]Сначала поговорим о плюсах игры:[/u] [b]1) игра отлично подойдёт людям со слабым "железом";[/b] Графика здесь такая, что при большом желании можно играть и с утюга. Могут быть проблемы с шахтами, потому что каждый раз они рендерятся заново, но в целом пережить можно. [b]2) стилистика игры;[/b] Игра визуально очень приятна и чем-то напоминает Animal Crossing. Отдельное место в моём и сердечках друзей заслужили джекару, которые внешне похожи на рогатых кенгуру. [b]3) имеется кооперативный режим на 4 игрока, включая самого хоста;[/b] Это можно отметить в качестве как плюса, так и минуса. С одной стороны, хорошо, что он в принципе есть, но, с другой стороны, можно было бы расширить его ещё на парочку игроков. [b]4) игровой процесс не напряжный, идеально для того, чтобы расслабиться после рабочего/учебного дня;[/b] Тут, конечно, справедливости ради уточню, что всё это больше применимо к коопу. Ибо в случае см#рти в однопользовательском режиме игровой день просто скипается, что в свою очередь может помешать в выполнении некоторых заданий или достижений. [b]5) рыбалка;[/b] Да, я знаю, что это тоже относится к игровому процессу, но прошу меня понять, это занятие редко в каких казуальных играх бывает лёгким (до сих пор больно от воспоминаний о рыбалке в стардью). С плюсами, пожалуй, на этом закончим и перейдём к минусам. [hr][/hr] Минусов было замечено не особо много, но нашей компании они попортили кровь. [u]Итак, о плохом:[/u] [b]1) баги в коопном режиме;[/b] Думаю, эта проблема довольно распространена среди кооперативных игр, но всё же. Нашу компанию это коснулось во всех направлениях: начиная с самого игрового процесса и заканчивая получением ачивок. Из распространённых случаев со строительством могу припомнить баг с перетаскиванием и подбиранием некоторой мебели. Всё доходило до того, что нам приходилось либо звать хоста, либо перезагружать сейв, ибо иначе никто из гостей не мог нормально заниматься благоустройством. С достижениями у нас дошло до смешного, пару ачивок за пещеры (спуститься на определённый уровень и подняться, не выходя из лифта) получили все, кроме самого хоста. Заметили это, когда уже повторно спустя несколько дней спустились в шахты. [b]2) наказание за см#рть;[/b] За каждый печальный конец игрока взымается плата в виде 10% от имеющейся на руках суммы денег, значительной потери прочности (около 20%) и заряда предметов в инвентаре, а также после воскрешения здоровье опускается до минимума. Да, подобная практика имеется и в других играх этого жанра, но тут она как будто бы бьёт больнее из-за внешней милашности игры. [hr][/hr] Подводя итог, хочу сказать, что игра оправдала все возложенные на неё ожидания. Возможно она не идеал, но для проекта, сделанного одним человеком, это очень даже хорошо. Данную игру рекомендую и оцениваю на 9 лысин Джонов из 10. А также хочется выразить благодарность разработчику Джеймсу Бендону, который и сделал эту игру. <3
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Russian, Spanish - Latin America, Indonesian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Thai, Turkish +2 more
Hours played at review time, across 937 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h3] プレイ時間を意図的に引き延ばすような仕様が多すぎるゲーム。 [/h3] 縦横1.5kmの無人島を15名の住人のために開拓するゲーム。 ・1日(朝7時から深夜まで)リアル34分。 ・24時を過ぎると強制的にスタミナ切れになり歩くことも木を切ることも出来ない。 なので深夜に出来るのは釣りだけ。でも暗くてやりづらい。 おのずと日中の作業がスケジュール化してしまう。自由でも何でもない。 食べればスタミナは増えるけど序盤は焼いた肉くらいしかないのですぐ行動できなくなる。 ・NPCは道を歩き物を要求するのみ。苦労して鉄道を敷いても乗るわけではない。 ・序盤~後半のボート・バイク・車の操作性の悪さ(とにかく遅い、フラフラする)。 結局グライダーしか乗らないことになるがこれもなかなか手に入らない。 ・広大な島なのに建物は住人の家のみ。土を盛り上げたりアイテムを積み上げて何とか建物風に見せるしかないが大変すぎてニートか専業主婦でないと無理。 なぜ土地が無駄に広いのに建物の種類を増やさないのか疑問。 ・1日の時間を2倍に出来る「銀の懐中時計」を後半で手に入れられればゆったりと過ごせるがこれもなかなか手に入らない。 ・オンラインは荒らしがいるので非推奨。先にやっているリア友がいれば圧倒的に楽になるかもしれない。 [h3]とにかく前半は不便を強いることでさらなる利便性を求めさせ、ゲーム寿命を引き延ばそうという意図がみえる。 [/h3] でもその頃には飽きている。 [u] そんな仕様のせいかアップデートして間もないのにいつも1000人程度しかログインしていない。 [/u] 所詮パクリゲー。でも半額セールとかならやってもいいかも。
쟈 이쟈 니이름은 춘식이여~ 12시간 했는데 아직도 석기 시대임... "할머니 핫...산 일 다했다 돈 주세요 가족한테 보내야 한다.."
游戏操作有点反人类。。md种植原来是把种子丢地上,然后在挖坑,爱玩农场的可以直接划走了,没啥农家乐
Lost a total of 8 hrs of saves because playing from PC to Steam deck deletes save files. It’s a persistent problem widely reported and remains unsolved….
First experience with co-op, Host a game Sister joins you Goes and attempts to kill the Alpha Bush Devil She dies I try to save the day and attempt to get the Ute back Bush Devils spots me a mile away Chases me all the way home John screams HELP with his arms up We die many..many times ...everything broken now 10/10 would do again lmao
Animal Crossing auf Amphetaminen
This is such a good game, it's really a shame that I can't recommend it because the publisher is one of the worst companies in the history of gaming. Krafton doesn't deserve your money, don't buy anything from them.
一天不过完不存档,掉线后所有东西都消失
Despite playing for over 60 hours I can't recommend it if your intention is to play with others, because of the connection issues. I'm playing with my wife and random disconnections overshadows the general enjoyment this title gave us. You see, you can save the progress only when you sleep, which proceeds to the next day, so you don't want to sleep too often. So when you randomly disconnect from a multiplayer session your progress is reset to the previous day. There is no fallback, no "restore my progress" or anything upon reconnecting. So imagine that you picked up an expensive item, or have a lot of ore on you, because you want to smelt it and boom - you are disconnected out of nowhere - those things are lost, because you had it. The result is that you had to reset the whole day for everyone if you don't want to lose certain items. Had they resolved this issue, I would have gladly recommended it, as it gave a lot of joy PS. Works fine on Steam Deck, also in docked mode, although in that case don't go 4k
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.1K | 68 | 78% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $8M | 12.7K | 84% | $19.99 | |
| $975.4K | 4K | 84% | $7.99 | |
| $1.6M | 2.5K | 90% | $19.99 | |
| $608.7K | 648 | 58% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.6M | 86.5K | 96% | $9.99 | |
| $19.6M | 17.8K | 79% | $34.99 | |
| $19.6M | 57.6K | 93% | $9.99 | |
| $19.7M | 27.7K | 93% | $19.99 | |
| $19.7M | 96.4K | 96% | $14.99 | |
| $19.6M | 36.5K | 96% | $19.99 |