
The ultimate Devil Hunter is back in style, in the game action fans have been waiting for.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 337 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 337 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
HİKAYEYİ BİLMİYORSANIZ 2. MADDEDEDEN OKUMAYA BAŞLAYIN 1 HİKAYE İLE ALAKALI. 1- Hikaye korkunç kötü. SPOILER SPOILER SPOILER. Ben dmc evrenine dair neredeyse hiçbir şey bilmiyorum. Yalnızca DMC oyununu oynadım (reboottu zaten), onun dışında da DMC5'in kendi yayınladığı oyun içi izlenebilir olan kısa filmi seyrettim. Film, oyun serisi boyunca yaşananları seriye yeni katılanlar için özetliyordu. Yalnızca o özeti dinleyerek oyunun ana kötüsünün kim olacağını ben anlayabiliyorsam bu hikaye korkunç kötü yazılmıştır. Bir gizem yaratılmaya çalışılmış, plot twist denenmiş ama inanılmaz tırt. İşin daha da garibi, bir noktada V üstü kapalı şekilde "bir adam ıstıraptan kurtulmak için kendini ikiye böldü" ayarında bir replikle olayı anlatıyor zaten. Bu saçmasapan diyalogun üstüne plot twist yapılmaya çalışılıyor bir de komik. 2- Oynanış: Kontroller REZALET. Sadece birkaç örnekle durumun saçmalığını açıklayacağım. Dante'nin tekmelerinden yumruklarına geçiş yapmak için ben RB + L(aşağı yöne doğru) + Y tuşlarına basmam lazım. Ulan boktan bir stil değişikliği yapmak istiyorum dalga mı geçiyorsun sen? Kombo esnasında yanlışlıkla tekmeye geçtiysem uğraş dur. Üstelik RB tuşu düşmanlara kitlenmemi sağlayan tuş. Yani ben ister istemez birilerine kitlenmiş de oluyorum. Bir başka örnek: Kitlenme tuşu hold ile çalışıyor :D Kim default olarak böyle bir mekaniği tercih eder ki... Başka örnek: Dodge atmak için "RB (hedefe kitlenme) + A + L (sağa veya sola)." Tabi L çubuğu kargaşa esnasında kolayca yönlendirilemediği için istemeden yukarı doğru itersem karakterimin zıplamasına sebep oluyor. Bakın basitçe dodge atmak istiyorum. Altı üstü yuvarlanacak yani. Yuvarlanmak için benden üç tuşa aynı anda basmamı istiyor. Yapacağın kontrole sokayım. Oynanış problemlerine devam edelim: Oyunu üç karaktere bölmüşler. Yani toplasan maks 10 saatte bitecek bir oyunu üç karakterle oynuyorsun. Kombo yapman gereken bir oyunda sürekli yeni karakterlerin gelmesi ve kombolar için farklı sistemler gerektirmesi nasıl bir aklın ürünü anlayamıyorum. Basitçe: Dante'nin 4 silahı V'nin üç yaratığı Nero'nun birçok farklı eldiveni var. Ben hangi eldiven ne işe yarıyor öğrenemeden oyun bitti zaten. Hiçbir karakterde ustalaşamadım. Zaten bu saçmalık oyunun en büyük sorunu olan kolaylığına sebep olmuş. Oyun inanılmaz kolay. Eğer zor yapsalardı insanlar karakterlere alışana kadar zibilyon kere öleceğinden çocuk oyuncağına çevirmişler. Toplamda yalnızca bir defa öldüm o da ciddiye almadığımdan. Çünkü final savaşındaydım ve 9 adet dirilme eşyam vardı :D Yetenek geliştirmeleri çok kötü. Hiçbir yetenek power up aldığını hissettirmiyor. Kombolar ise örneğin x-x-a-a-x-b gibi tuşlara ritimle basmanı gerektirecek cinsten değil. Örneğin: y-y-yyyyyyy şeklinde saçmasapan dizayn edilmiş. Yaptığında görsellik de tatmin etmiyor çünkü uzuv koparma vs. işlerine girmemişler. Yapay zeka korkunç kötü. Mal mal bekliyorlar suratına bakıp Çevre dizaynına gelirsek: Dünyanın en basit atmosfer ve çevre tasarımı olmuş. Herhangi bir şehir işte. Kaotik bir atmosferi olması lazım ama o hissi hiç veremiyor. Her yer birbirinin aynısı gibi hissettiriyor. Doğrusu hissettirmiyor da, öyle zaten :D Karakter dizaynı: Herkes kusursuz görünüyor. Ne kadar seksi ve havalı karakterler yaparsak o kadar tutar kafasındalar. Oyunu yapanlar japon olduğu için çok şaşırmadım. Adamların bütün karakterleri havalı ceketler ve saç stillerine sahip zibidiler oluyor. Bu dediğime dikkat edin. Gerçekten tüm japon karakterlerinin ortak özelliği zibidi olmaları. Zibidi görünüş japonlar için havalı bir şey olarak görülüyor. Yakuzadan tut final fantasy'e, resident evil'a kadar böyle. Allah'ın nargilecileri sizi Özetle rezil bir oyun, bilsem bedava olsa almazdım
好玩 感觉v太无脑了
ПРИКОЛЬНО
Muy buen juego. El único problema es la campaña principal y los micropagos. 8/10
cunu seytanlar aglamaz
牛。。。。快被新v帅死了,通关后再回看,发现v是整个家族里最像人的那个,会恐惧死亡会依赖同伴。。。
game is awsome I liked it! i want dmc 6 to be this cool too. anyways I finally got lucky to buy this on a discount and gods it didnt let me down.
sapppeeeeeeeeee
Juegazo
神
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Magicka | $9.8M | 32K | 85% | $9.99 |
| Space Haven | $9.8M | 10.1K | 86% | $14.99 |
| Metal: Hellsinger | $9.9M | 16.9K | 96% | $11.99 |
| TUNIC | $9.8M | 18K | 91% | $29.99 |
| Starship Troopers: Terran Command | $9.8M | 11.9K | 87% | $29.99 |
| Age of Wonders III | $10M | 12.8K | 80% | $29.99 |