
The smash-hit stylish action game DMC4 is back and better than ever, boasting new playable characters and game modes!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.57/day in the week to Aug 24 → 10.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 22.5Kreviews | 87% | — | $12.5M |
| $24.99 | 30.1Kratings | 95% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1111 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
не знаю почему, но это единственная часть серии, которую не захотелось по многу раз перепроходить, хотя игра на деле шикарная. постановка катсцен - настоящее экшен пopno, пафосные, с кучей отсылок и приколов для фанатов даже в самом начале сюжета, да и просто на них всегда приятно смотреть. персонажи легендарные и как всегда мегахаризматичные, характер чувствуется, и ты с этого кайфуешь, кроме кирие, она тупая женщина, даже спасать не хотелось. геймплей и боевка жёстко апгрейднулись с прошлых частей, если научиться, то можно делать красоту и самому балдеть со своего стиля. за неро с помощью постоянной зарядки акселлератора, а данте ну просто может всё, с первых секунд понимаешь, что и члen у него подлиннее, и анимации покрасивее, чем у неро. с переключением стилей он реально превращается в бога, и ты можешь делать что угодно. и воду в вино превращать, и женщин взглядом оплодотворять, да было ощущение, что он вылезет из компьютера и начнёт играть за меня. замучил только душный бэктрекинг, где одних и тех же боссов нужно убить сначала за неро, потом за данте, а потом ещё раз за неро в боссраше, а потом ещё раз то же самое в компании за вергилия, кофе помогает от деменции👍👍👍👍. беготня из локации и обратно зaebaлa откровенно, видно, что игре зажали бюджет. в остальном - пик, самое то для поднятия power и motivation
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $7.49−70% |
| 4.3Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
dope game, terrible PC port. Had to spend a few hours researching just how to get it to be able to boot and the other various issues this port has, such as the super aggressive blur that covers your character like Vaseline. Would recommend, but not for PC
A dona deste perfil faleceu há cerca de 2 anos, após ser atropelada por um Fiat Uno 2005 em Pindamonhangaba, na Rua Mogi das Cruzes, no bairro Jardim das Palmeiras. Os médicos informaram à mãe que o rosto estava irreconhecível de tão feio. No entanto, ao ver o corpo, ela respondeu tranquilamente que o rosto da filha sempre foi assim, que estava intacto.
在我心目中,鬼泣的战斗系统依然是断档式领先于其它任何同类游戏,且每代各有各的风味,比如热武器大放异彩的新鬼泣(DmC)或者多风格开宗立派的鬼泣3等等 所以差评是给卡普空的。 在热门IP每年都有新活(比如怪猎,生化),冷门IP都有新作(比如鬼武者,大神),甚至愿意投钱给新IP(比如PvE打恐龙那个和今年的大叔带萝莉[strike]妈妈[/strike])的前提下,我们单作品已经可以销量破千万的鬼泣IP有什么呢? 出生阿三编剧搞得网飞动画剧作第三季堂堂预订,全员OOC+神人剧情,喜不喜欢呀 行,鬼泣粉丝一向能忍,毕竟多年没新作也不是头一次,默默的打开鬼泣4,然后天塌了 什么叫游戏上架steam 11年后,突然出了个更新修复了1个bug然后引入了100个新bug? 那你强制动态模糊修复了没? 存档读取bug修复了没? 已经成为社区开发段子一环的招式的良性bug搁那儿库库乱修,然后引入了新招式bug是吧?还是你卡祖传的帧数绑定bug 各种QoL呢?一个最硬核的角色动作游戏,不给训练场是吧? 行这些问题仗着玩家社区的深爱全都可以靠民间mod修复 然后一个逆天官方更新全部木大,卡普空的小巧思这一块儿 不愧是我第二讨厌的开发商 我的热情冷却了 我的拳头梆硬了 而卡普空 🫵的🐴🐴💀掉了
The game is great and a direct upgrade to dmc3. Unfortunately, Capcom forgot that in order to play a game, you have to open it. You have to search on internet and download an external program, following a guide just to play the game. The game is really good but I can't recommend a game you can't open by default.
I was HUGE into this series back on PS2. Back then when DMC4 came out I still found DMC3 peak. I didn't hate this game but some of the bosses are not great compared. Story is ok. Level design is meh also compared to the previous title. BUT, it's still a great DMC game. Gameplay is super fun and you get to see Nero's first appearance. I always thought this game could had been DMC5 levels if it wasn't rushed in development back when it came out. I'm still so happy we got a DMC5 after this. That game STILL is one of my all time favorite games ever.
Just so you know, the game doesn't start on modern systems and higher resolutions. As of yet, Capcom still hasn't fixed this issue, so you would need to download some additional stuff from the internet or rely on an older gaming setup. Big L for Capcom. Now for the game : it has very decent combat, a nice story, and very beautiful art style. In the second half of the game you will mostly replay the same missions and bosses but as Dante. The game was rushed, and it feels like some plot elements were changed at the last second to speed up the release, unfortunately. Overall, it is a solid Devil May Cry entry and definitely deserves your time.
its good, and the combat is very fun, but because nowadays we have monitors that can go from 1080p to even 4k, when you first launch the game you need to install a few things which is annoying but it basically fixes the resolution and crashing problem. Personally I fixed it with a youtube tutorial. https://www.youtube.com/watch?v=GvJEn1FzF6Q But overall it's a good game and the fighting is smooth and combos are easy to learn
I downloaded Futa May Cry 4 SE just to test things around, and wehn I did play it I did enjoy my time even though for a while, sadly Dante cannot get impregnated.
ДМС4 - это моя первая игра, которую я прошла полностью на геймпаде. Так получилось, что геймпад в руки мне попал относительно недавно, поэтому я осваивала его здесь. В первый раз (Неро/Данте) я прошла на человеке. Пробежала относительно быстро, вполне освоилась с местным управлением, ознакомилась с игрой и бла-бла... Но в игру я пришла ради Триш. Я увидела её в тиктоке и не смогла забыть. Потрясающая женщина... В общем, второй раз я пошла проходить путь Леди/Триш. Тот же самый путь, что и Неро/Данте, те же уровни, локации и прочее, но ощущения от игры всё равно отличались за счёт других персонажей. Этот путь я прошла уже на легендарном тёмном рыцаре. Чем был обоснован такой выбор сложности? Ну... меня забайтили. Всё. Буквально всё... Ну и раз уж я прошла два пути, то почему бы не пройти и третий, подумала я... И пошла пытаться играть на Вергилии. Его путь я прошла на сыне Спарды, он у меня открылся после прохождения на легендарном тёмном рыцаре. Далее уже отдельно о каждом пути. Неро/Данте - стандартная история, основная сюжетная линия, все дела... Распыляться о сюжете не буду, как мне кажется, он вполне типичный для этой серии (с дмс я знакома в целом только по мемам, но теперь и по этой игре). Скажу про Кирие. Не понимаю такого массового хейта вокруг неё. Она всю жизнь росла в церкви, верила там в то, что они поклонялись и тд, ну и пела. В общем, самая обычная монашка. Ну и вполне естественно, что она не пошла бить морды демонам, просто потому что ну... она не может. Да, она не такой яркий персонаж, но вполне логичный, самый простой человек в опасности, которая вообще без понятия, что ей делать, просто потому что она напугана и ничего не может. Нам, конечно, прямо всю их любовь с Неро не раскрыли, да и фраз у неё мало, от чего она ощущается картонной, но чтобы прямо её ненавидеть... Этого мне не понять. (Видимо как и хейт в сторону Эшли из 4 резидента). Неро - если бы я увидела его лет в 12, я бы пищала, потому что он там так мило ведёт себя с Кирие, но при этом и по мордасам может всем надавать, так ещё и спас её. В общем, типичный герой из каких-нибудь старых сказок, но это не делает его плохим персонажем. Вполне удобный для освоения и геймплея, а как он класно долбит врагов своим захватом.. ну прямо вкусно, особеннов демонической форме. Данте - О ДААА. В озвучке Кузнецова - самое то. И эти фразочки, и эти его заигрывания с девчонками-приманками жабки-удильщика, и эта его словесная перепалка с АгНУСОМ, и то, как он закрывал врата после Бериала, получая люцифера (если не ошиблась, я им не пользовалась)... Вот он, мужчина :) Извиняйте, но среди двух братьев (стульев) я выберу Данте. В длс, кстати, у меня стояла другая озвучка у Данте. Не знаю, кто его там озвучивал, но такой голос подошёл бы Данте из тройки, наверно... не знаю, тут субъективно, на ваш вкус. А вот Данте... ну, я его не освоила всё-таки. Типа я протыкивала его стили, брала в основном трюкача, мечника, иногда стрелка и защитника никогда, хотя хотелось бы. Ну и из оружия я брала только основной его меч, люцифера и гильгамеш я так и не освоила.Да и уровней за Данте мало. Кстати об уровнях. То, что за Данте ты пробегаешь уровни Неро, но наоборот, мне на самом деле не очень зашло, но это дело пробегается относительно быстро (в том числе и на легендарном тёмном рыцаре), да и всё равно играется по-новому, потому что ты взял другого персонажа, причём более сложного в плане механик. Поэтому сильно скучно не становится, я путь Данте в всех трёх режимах (Неро/Данте, Леди/Триш, Вергилий, я просто не знаю, как это обозвать) я пробегала прямо быстро, за один присест. Видела ещё отзыв, что кто-то жаловался на то, что расходники после смерти не востанавливаются или как-то так.. Ну, добро пожаловать в дмс, что сказать. Из дмс я пробовала ещё тройку, там также было. (Но я не прошла Цербера, поэтому судите обо мне сами, если хотите) Вроде такая штука сопровождает все игры серии. Ещё было в отзывах и про то, что красные орбы трудно фармить и что их можно купить за реальные деньги, что минус... Ну, на легендерном тёмном рыцаре мне ничего фармить не приходилось, там орбы быстро набиваются, а эта сложность доступна с самого начала в спешл эдишн. В общем, никаких проблем :) А, ну и чекпоинты тут очень щадящие, можно вполне пройти без использования золотых орбов. Но напомню, что всякие Ад и Ад, Ад и Рай я не расматриваю, всё-таки я новичок в слешерах. У меня до этого в опыте был только полностью пройденный МГРР, и то на клавиатуре, и прошла я его несколько раз, максимум на сложном уровне, который открыт с самого начала. Леди/Триш. Тот же самый путь, только меняются персонажи. Просто дополнительный прикольный режим для тех, кому мало было основной истории. Пробежала относительно быстро, но тут да, я использовала больше расходников. Леди - не очень приятный персонаж с точки зрения геймплея. Ну она просто человек с огнестрелами и всё, каких-то мега прикольных комбо, как мне кажется, на ней трудно накрутить. Но вот убивать Бериала с дробовиком мне очень понравилось (если хотите, то попробуйте, очень интересно). В целом, неплохой персонаж, но играется скучно в сравнении с той же Триш. А вот она... Триш - эта та самая женщина, ради которой я прикоснулась к этой игре. О да, какая же она тут потрясающая. Не знаю, не нравится мне чёт Триш в 5 части. Вот мой личный "топ": Триш из 4дмс, потом Триш из 1 части, а уже потом из 5. Как же круто Триш играется. Пускаешь две молнии, которые бьют противника постоянно, прыгаешь, стреляешь, а если ещё и удаётся сделать вертушку... Ух! И ведь без девил триггера! А там она ещё жёстче! В общем, мечта, а не женщина... А, ну да, она же демоница, логично. Вот прямо мой любимый персонаж здесь. Вергилий. Очень интересный персонаж, но сложный в освоении. Тут нужно следить за полоской концентрации, за Девил триггером и прочим, но его увороты - это реально имба. Так он ещё и концентрацию может накопить, когда просто ходит в бою, а его даджмент кат, который можно сделать почти при любых обстоятельствах просто зажимая одну кнопку - потрясающе! Очень сильный и интересный персонаж, но не сказала бы, что мне удалось его освоить. А, ну и из оружия я использовала только Ямато и иногда другой меч (меч Данте? не знаю, но мувсет тот же), есть ещё гильгамеш (вроде). В общем, освоила в принципе всех персонажей, но по-немногу :) Прямо очень понравилась игра, пробегается почти на одном дыхании. Вергилия я вообще пробежала за два присеста - за первый прошла миссий 6, потом руки начали болеть, а потом за 4 часа завершила полностью, убив 15 боссов, получается. Ну и да, после каждой смены персонажа очень болели руки и выворачивались, хотя управление у всех +/- схожее. Кстати о миссиях. Самое прямо ненавистное - это миссии в лесу в пути Данте, где появляются вот эти вот туманы, остальные в принципе не бесили. Ну из боссов прямо самый любимчик, наверное, это Бериал (вот именно такой босс, которого я раньше представляла, когда слышала о дмс), ну и Ехидна очень понравилась, тоже красоточка такая. Остальные... ну как-то не особо запоминаются, Дед вообще двухкнопочный - притяваешься и стреляешь/бьёшь, пока щит не упадет, а потом стараешься как можно быстрее его прикончить. В общем очень классная игра, с огромным удовольствием прошла её. Может ещё зайду в кровавый дворец или перепройду Неро/Данте на другой сложности, пока не знаю. Если играете впервые - лучше не берите человека, попробуйте Охотника на демонов хотя бы, но это так, мой личный совет :) По технической составляющей ничего не скажу, у меня особых проблем не было, игра сразу работала, русификатор тоже подсосался без проблем. Единственное - игра не любит, когда ты сворачиваешь её, но это со всеми старыми играми, дело привычное. Покупать или не покупать - решайте сами, но игра однозначно стоит того, чтобы пройти её.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.2M | 25.7K | 93% | $29.99 | |
| — | 4K | 62% | — | |
| — | 2.3K | 91% | — | |
| $24.5M | 33.1K | 93% | $29.99 | |
| $5.2K | 27 | 52% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.6M | 25.4K | 81% | $19.99 | |
| $12.6M | 97.8K | 94% | $4.99 | |
| $12.4M | 9.8K | 88% | $39.99 | |
| $12.4M | 13.6K | 96% | $24.99 | |
| $12.6M | 12.4K | 90% | $29.99 | |
| $12.4M | 37.2K | 94% | $14.99 |