
Death end re;Quest takes the classic turn-based RPG and flips it upside-down. Switch between the RPG action of the game world and the visual novel segments of the real world. In the realm of game development, it may seem all fun and games until the lines between fantasy and reality begin to blur.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
有卡 有繁体中文 有成就 有免费DLC 死亡终局:轮回试炼 剧情简介 游戏程序员水无濑新收到一封邮件,寄信人是失踪近一年的同事二宫椎名。二人曾联手开发顶尖沉浸式虚拟网游《世界奥德赛》,却因椎名离奇失踪,项目被迫停滞。 新意外得知,椎名一直被困在这款游戏世界之中。他紧急复盘废弃项目代码,发现整个游戏早已被海量漏洞侵蚀,而椎名竟是里面唯一还在活动的玩家。 一股邪恶力量阻拦着现实世界的救援,想要救出椎名,唯有通关游戏达成完美结局,而这条生路的成功率仅有百分之一。旅途之中,二人遇见无数难辨是人是智能程序的 NPC,虚拟与现实的界限逐渐模糊,一场关乎两个世界的惊险故事就此展开。 无人知晓,屏幕内外正潜藏着何等恐怖的危机。 核心特色 虚实双线穿梭 自由切换现实视角与游戏内视角,在现实探寻游戏真相,进入虚拟世界迎战异变怪物。抉择将直接改写最终结局。 颠覆传统回合对战 回合制战斗体系支持自由走位鏖战强敌,战斗中还能随心切换玩法模式,可变为第一人称射击、格斗玩法等多样形式。 专属地牢特技 探索途中解锁角色专属地牢能力,借此抵达隐秘区域,发掘稀有宝藏。 崩坏异世界大冒险 踏入高度拟真却早已被漏洞侵蚀的游戏世界,协助椎名战胜异变首领,逃出这片扭曲的虚拟天地。
This game may be old and have some technical issues here and there (low FPS in certain set ups), but still is a niche but interesting concept and story to tell. Some disclaimers here: - Sexualized content, although the most flagrant parts are in the form of the glitch mode, which is in it's majority optional. - Gruesome descriptions and situations described, some of them in too much detail for sensitive people. There is a really disturbing scene that was simply described (no CGI, but unsure if that was western censorship) and was enough to make my stomach churn... and I play really dark games. The JRPG sections may be lacking a bit and the maps may be unnecessarily confusing (hated missing key items because of highlighting and camera problems), but it aligns with the story of a corrupted broken world. At some point fighting becomes repetitive, and there are a few mechanics in the game that are simply confusing (the autocounter moves from certain enemies are a pain in the arse, but relatively easy to deal with once you figure it out). The visual novel section of the game is the best part for the majority of the game, with vibrant NPCs and enjoyable cast (Sumika is best girl... Those wows were simply great...) in a surprisingly dark story slowly getting darker and darker the more information you obtain. It does get rushed in the end, and you can tell there are a few missing chapters or sections to flesh out the situation and characters, but the core story is worth enjoying. Gameplay: Starts strong, but loses impact after a while. Play on easy the moment you get bored, and use the characters with the biggest AoE. Story: Quite intriguing, and goes to dark places while keeping a positive view on events. Reminds me of Trillion and Labyrinth of Refrain. Art style: Eye catchy, not too much, missing a few CGIs for my taste. Assets: Classic idea factory with reused sprites and environments. Final veredict: If you enjoy a good story, give it a try (and confirm your setup is compatible with the game). If you prefer gameplay, may be lacking depending on tastes, but the game at least attempts something unique with the classic formula.
It's not good. Like, it's a Dragon Quest XI style battle system utterly rendered impotent by constant interruption where the game won't let you play, instead shoving boring dialogue down your throat. The first boss fight was ridiculous, It takes only two turns to win even though I set the game's difficulty to Hard. I don't get it. I can't remember when I got this, but I feel like it was "on sale for 100% off" and that's why I own it. It Appears to be an awesome game but the gameplay is what matters the most and in the first 80 minutes, you get 70 minutes of exposition and 10 minutes of actual gameplay.
Awesome game. Gameplay can sometimes get a bit repetitive, especially by the time you get to NG+, but the story payoff is 100% worth it imo once you get the true ending. Story is crazy as hell, and awesome as hell.
trash
I almost dropped the game due to the poor UX/UI elements and the fact not every line is dubed, these are terrible things about this game, but everything else is very cool! the combat mix a turn-based tactics rpg with pool lol, super fun, and the story is amazing too, bouth the sequel and I'm curious about the next game!
Death end re'Quest is a very fun game with a good story. The mix between visual novel and turn-based JRPG make this game unique in it's own.
Простая жрпг с интересным сюжетом.
[h1]🎮 Reseña de Death end re;Quest[/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Death end re;Quest es el tipo de JRPG que te sonríe bonito, te ofrece “Aventura” y “Rol”… y luego te empuja por las escaleras con una historia que mezcla fantasía digital, misterio y un tono que coquetea con lo oscuro como si fuera su ex tóxica. La propuesta gira alrededor de estar atrapado (literal y narrativamente) en un mundo tipo videojuego, con combates por turnos que intentan verse “más Acción” gracias a empujones, rebotes y posicionamiento. La primera impresión es clara: esto no es un RPG para ir en modo zen. Es más bien “lee mucho, pelea, y duda de todo el mundo”. Si te gustan las novelas visuales disfrazadas de RPG con momentos de tensión y giros, aquí hay carnita. Si vienes buscando Acción pura… bueno, el juego te va a explicar con texto por qué no. [h2]Lo “Glitch” Bueno y lo “Bug” No Tan bueno[/h2] Lo Bueno: ✅ 🎮 Un jugador bien enfocado: experiencia narrativa sin distracciones ni “servicios en vivo” metidos con calzador. ✅ 🏆 39 logros: suficiente zanahoria para completionistas que necesitan validación digital. ✅ 🕹️ Compatibilidad total con mando: ideal para tirarte en el sillón y fingir que no estás leyendo media biblioteca. ✅ ☁️ Steam Cloud: porque perder progreso en un JRPG es un crimen de guerra. ✅ 🃏 Cromos de Steam: el verdadero endgame para algunos, no nos hagamos. Lo No Tan Bueno: ❌ 👥 5 jugadores actuales: la comunidad se siente como un club secreto… pero de gente que se quedó dormida. ❌ 📉 1010 recomendaciones totales: no es precisamente un fenómeno; más bien un “si sabes, sabes”. ❌ 📺 Remote Play en TV: útil, sí, pero si hay mucho texto, prepárate para entrecerrar los ojos como detective noir. ❌ 🧩 Acción/Aventura/Rol… pero con ADN de lectura: si esperabas adrenalina constante, te va a dar “adrenalina por diálogo”. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Turnos con posicionamiento: entretenido, pero no “Acción” como te lo venden.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Cumple; más de estrategia y gestión que de IA brillante.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]8[/td][td]Entre historia, combates y progreso RPG, hay bastante para masticar.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Estilo anime correcto; no deslumbra, pero tampoco espanta.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]8[/td][td]Su mayor gancho: giros y tono oscuro con vibra “esto va a salir mal”.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Mundo digital con feeling de “glitch” narrativo, bastante logrado.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Efectos decentes en combate; cumplen sin romper la banca.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña bien; no siempre memorable, pero sostiene el mood.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]7[/td][td]Correctas para el género; suman, aunque no son el punto central.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Típico JRPG: arquetipos conocidos, poca sorpresa en variedad de enfoques.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]En general estable para una experiencia single-player de este tipo.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]La rejugada depende de cuánto ames la historia y el “completar todo”.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]7.1[/b][/td][td]Un JRPG narrativo con personalidad: no para todos, pero sólido para su público.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] Death end re;Quest es ese juego que te atrapa por la historia y el tono, y luego te mantiene ahí con un sistema de combate que intenta sentirse dinámico sin dejar de ser JRPG. Funciona mejor cuando aceptas su identidad: Aventura y Rol con mucha narrativa, y “Acción” más como sazón que como plato principal. Ahora, hablemos del elefante en la habitación: 5 jugadores actuales. No significa que sea malo, pero sí que estás entrando a una fiesta donde la música sigue sonando… y ya se fueron casi todos. Aun así, con 1010 recomendaciones totales, queda claro que tiene su comunidad de culto: gente que lo jugó, lo terminó y dijo “sí, esto está rarito… me gustó”. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 7.1/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 5 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Si te gustan los JRPG con historia intensa y vibra oscura, dale; si buscas Acción pura, te vas a desesperar leyendo.[/i] Si tu idea de un buen rato incluye narrativa con giros, estética anime y progreso RPG en modo single-player, este es un “sí, pero sabiendo a lo que vienes”. Si lo tuyo es entrar, pegar y salir sin leer… aquí vas a sufrir, y el juego ni siquiera va a pedirte perdón.
[h2]Un Light Novel avec du gameplay.[/h2] [hr][/hr] On va dire que le jeu est un livre de type thriller psychologique, avec une touche d'horreur et un zeste de Sword Art Online. Il y a beaucoup à lire ! C'est une histoire qui n'est pas courante, et ce n'est pas pour me déplaire. Les personnages sont OK, l'univers est petit, les phases de gameplay / combat sont moyennes mais ce n'est pas mauvais. Les contrôles sont typiques d'un jeu Neptunia mais les compétences s'apprennent sous forme de combinaisons. [hr][/hr] Le jeu n'est pas compliqué (même en mode hard) et peut être "court" si les dialogues sont skip (quelques heures). Par contre, la prise en main n'est pas simple au début (gestion des menus). Pour ce qui est de l'histoire en soi, le jeu se termine (True Ending) entre 15-25 heures. Mais pour ce qui est du 100%, il va falloir ajouter environ 5-10 heures. [hr][/hr] Pour être franc, je recommande le jeu parce que j'ai bien aimé l'histoire. Parce que niveau exploration et le reste, c'est du passable.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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