
Deceived by the forces of evil into prematurely bringing about the end of the world, War – the first Horseman of the Apocalypse – stands accused of breaking the sacred law by inciting a war between Heaven and Hell.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.29/day in the week to Aug 8 → 7.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 18.9Kreviews | 88% | — | $8.4M |
| $20.99−30% | 13.7Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 977 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game takes me back to a simpler time in gaming. Old school fun romp of days gone by. Can't recommend it enough.
79%
Зрелищный экшен: Динамичные сражения с большим количеством комбо, добиваний и эффектных способностей. Разнообразный геймплей: Игра сочетает экшен, головоломки, исследование мира и элементы платформера. Харизматичный главный герой: Война — один из самых запоминающихся протагонистов серии благодаря своему дизайну и характеру. Дизайн мира: Локации выполнены в мрачном постапокалиптическом стиле с интересными подземельями и секретами. Битвы с боссами: Масштабные и разнообразные сражения требуют использования разных механик и способностей.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Polish, Russian*, Czech, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 2.4Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 544ratings | 84% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 982 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я полюбил Darksiders. Но расстался с ней я очень плохо и больно. Поначалу от игры - эйфория. Потом - любовь. А в финале... Боль. Почему так произошло? Хочу рассказать в этом обзоре, где подчеркну все плюсы и минусы этой игры. Начну. Плюсы: - Боевая система Определенно, игра 100% относится к такому поджанру экшен-игр, как слэшер: в игре куча различных комбо-атак и множество способностей для выбивания комбо. Основное оружие у вас - это меч, для которого можно покупать различные комбо и использовать их в бою. Есть также второстепенное оружие в виде мощной перчатки и косы. Ну и различное метательное оружие и стрелковое. В общем, бери и комбинируй различные атаки между собой в этом красивом танце, состоящим из сочных звуков, море кровищи, брутальных добиваний и возможности хватать врагов и швырять их об землю. К боёвке претензий нет - она 4.5. из 5. Куда делись полбала? На самом деле одна претензия всё-таки есть... У меня возникало ощущение, что когда враг падает, то в некоторых таких ситуациях наши атаки просто по скрипту проходили мимо. Т.е. игра порой хочет, чтобы ты дал врагу всё-таки упасть на землю, а это - нехорошо. - Враги и боссы Вообще врагов в игре довольно много и каждый имеет свой паттерн поведения. Есть конечно враги и полные мудаки, которые, на мой взгляд, как будто бы чуть-чуть всё-таки баланс нарушают и могут убить вашего персонажа буквально тремя-четырьмя попаданиями. К таким врагам нужно быть готовым. Но а в целом - каждый враг уникален и к каждому нужно находить свой подход и у каждого свои атаки. Но а боссы в игре - это просто песня. Они мощные, они интересные, битвы с ними - это просто absolute cinema. Чего стоит огромный червь, с которым ты сражаешься на горящем коне. Эрекция. - Локации и левел-дизайн Локации в игре довольно интересные. Здесь большая часть игры проходит в городах, а не во всяких пещерах, канализациях и прочих серых и скучных локациях. Да, здесь конечно серенькие локации тоже есть, но тут их спасает знаете что? Верно - левел-дизайн. Потому что уровни построены интересно, заблудиться в них сложно. Секретные зоны расположены замечательно. При том что локации в игре - это не коридоры, а действительно большие локации для исследования. Плюс в игре довольно интересные способности открываются, из-за чего в игре присутствует элементы метроидвании. Нет возможности запрыгнуть на тот уступ? Не ссы! Скоро тебе дадут крылья и сможешь туда залететь. Круто! Минусы: - Сюжет (спойлеров не будет) Вообще завязка в игре - просто великолепная! Ты играешь за одного из всадников апокалипсиса - Войну, которого тупо наёбывают и по его вине начинается война на планете Земля. И кто наебал - надо выяснить! Но вот после завязки сюжет скатывается... В никуда. По сути весь сюжет после завязки - это найти несколько сердец, которыми владеют боссы. И из-за этого 90% игры сюжет вообще отсутствует. Ты просто бегаешь и добываешь сердца. Сюжет абсолютно не двигается. Но что происходит оставшиеся 10%? Мешанина. Полная. Там вроде бы игра пытается сделать какой-то твист, но твист не работает. Почему так? Потому что начинается тупо нейм-дроппинг персонажей, о которых ты слышал в начале, а потом (спустя 13 часов игры!) здравствуйте: вот тебе один, вот тебе второй и т.д. Давайте раскрою мою претензию подробнее: у многих персонажей крайне созвучные имена на одну и ту же букву. Например, Аваддон и Азрил. "Не, ну это ж совсем тупой доёб" - скажете вы. А я скажу - возможно, но как вам насчёт того, что эти персонажи выглядят практически одинаково? В одних и тех же доспехах и с теми же крыльями, м? А как вам Ультрейн и Уриил? При том что один из них имеет ещё и прозвище, которое тоже в игре часто мелькает. А как вам Самаэль и Страга? При том что одного из них ты видишь вроде как только в начале и в конце. И вот тебе говорят (как пример): "Иди к Ультрейну, чтобы победить Страгу. Но остерегайся Самаэля, иначе Урилл вступит в бой с Аваддоном и Азрилом!" Вот такая вот песня, да. Из-за этого ты тупо теряешься who is who. - Последние четыре часа игры Такое ощущение, что в один момент сменился гейм-дизайнер у проекта. Потому что если до этого всю игру были простенькие и интересные задачки, то под конец игра превратилась сначала в долбанную головоломку, а потом... А что потом - расскажу позднее. И нет, я не против головоломок в играх. Но когда у тебя сначала всю игру 90% - экшен, угар и боёвка, и 10% на подумать, то ты потом чуть-чуть офигеваешь, когда всё меняется: и теперь, напомню, action у тебя превращается в 10% боёвки в 90% головоломки. Из-за этого темп у игры спадает. Игра начинает раздражать. Игра буквально превращается в подобие The Talos Principle. И ещё раз: я не против головоломок даже в экшенах, но здесь такая аналогия подойдёт идеально: представьте, что вы играете в Tekken, и последние три часа игра превращается в визуальную новеллу. Как вам? И да, я играл в Darksiders 2 и я тупо её дропнул на последних часах игры. Потому что когда из комнаты в комнату тебе суют головоломки - это уже надоедает. Если я захочу головоломок - я пойду в нужный мне жанр. Но финал игры оказался плох ещё тем, что игра заставляет вас ранбечить по всему миру. Вы снова бегаете по тем же локациям. Я не знаю, что было с игровой индустрией в 2008-2012-х годах, когда считали, что заставлять бегать по тем же локациям в обратную сторону - это круто, что пихали абсолютно везде (в DMC 4 например). Вот и здесь случился коллапс - игра заставляет бегать по всей карте назад, собирать осколки меча. Но и ладно, даже не это проблема. В один момент игра говорит: "Иди найди Ультрейна!" А где ты его видел - хрен его знает. Ты его видел в последний раз 8 часов назад. И игра предательски на карте мира не показывает где он находится, а показывает на мини-карте. Но - сюрприз-сюрприз - мини-карта показывает тебе только тот путь, который ведёт через ВСЮ карту. Вот и пожалуйста - ты второй раз пробегаешь в финале те же самые локации. Выводы Поэтому скажу так - это отличный экшен с мощной и брутальной боёвкой, с супер интересными врагами и боссами, с крутым левел-дизайном и с приятным окружением. Но с абсолютно потерянным сюжетом и с ужасными решениями ближе под финал игры. Поэтому скажу честно - первые часов 10 игра была в моём личном топе шедевром, даже несмотря на потерянный сюжет. Но когда последние четыре-пять часов я решал однотипные головоломки и тупо два раза бегал через всю карту - это меня начало раздражать, и игра для меня просто стала отличной. А разница между шедевром и отличной игрой - она весомая. Оценка игры: 8 из 10.
Один из самых ужасных ремастеров на моей памяти, графика вообще не изменилась, очень много крашей!
JuegazoOOooOo, aunque un par de bugs visuales pero seguro por mi pc xd (aguante darksiders)
虽然是一款很老的单机游戏了,但是确实很顶,很值得玩,流程也不长。操作有闪避,抵挡反击,还有一些可升级的操作技能!武器系统分为主武器副武器和第三武器,很不错。副武器和第三武器还可以任意切换!三种武器对应鼠标上左键右键和滚轮按下键!操作方便!每个BOSS都有对应的机制,机制玩明白了可以轻松搞定BOSS!收集系统也是比较考教联想思维的!后期关卡也对思维能力有很大锻炼!不比新出的3A差!画面也挺好,地图设计也不错。任务引导也通俗易懂!值得一玩!算得上是一款佳作!相当值得推荐! 简体中文在游戏里设置!在Steam里没有中文选项,游戏里有! 设置方法如下:打开游戏--START GAME--OPTIONS--TEXT LANGUAGE (在界面右侧找)--CHINESE(在右侧选项里选最后一个)!
Cамая душная и вторичная игра, в которую я играл. Разработчики тащили отовсюду, по итогу получился унылый лоскутный клон GoW для бедных со слабой реализацией даже ворованных механик. Лично меня добил местный Portal (да, они даже его сюда засунули с красными и синими порталами - зачем заморачиваться) и двумя одинаковыми боссами подряд (там еще третий по логике должен быть, но это уже выше моих сил). Персонаж то ловкий и быстрый на уступах, то тормоз без спринта, из-за чего все время вы будете дешиться, но и это не удобно, потому что Война все время норовит врезаться в любой бордюр. Сюжет почти как в соулсах, есть боссы - нужно убить, вот только окружающего лора никто не даст. Боевка однокнопочная, комбо бесполезны, прокачка в магазине для вида, потому что у всех есть, давайте и ее тоже добавим. Единственное, что можно похвалить - это стиль, он тут есть, приятный, но лично мне напоминал Overlord, но это уже игра моего детства. Если это не игра из вашей юности, то сейчас даже не стоит пытаться. Потраченного времени жаль, рад, что студия таких бездарей закрылась
Had to restart several times to get a good controller input working. Still required fine tuning to adjust the stick sensitivity as the in game options didn't help. Ran into an enemy whose damage was tied to framerate so he would kill me in a single hit every time. Couldn't fix it through the in game options so just had to deal with it. Now it appears as if there's a 1/4 chance each time I use the gauntlet's charge attack (a necessary move to progress) the game will just crash. I'm uploading my crashdumps but I have no idea where these are actually going. eb9506c8-0614-406f-abac-9d84b8cbdcf0
I cant recommend this game enough, its a masterpiece, I found this because I wanted to play god of war on pc. If you like brutal deaths with finishers and a great story, this game is for you
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.4M | 98.3K | 94% | $4.99 | |
| $8.4M | 60K | 94% | $9.99 | |
| $8.4M | 14.2K | 80% | $19.99 | |
| $8.4M | 13K | 92% | $19.99 | |
| $8.4M | 73.9K | 85% | $5.99 | |
| $8.4M | 34K | 91% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.8M | 17.5K | 76% | $39.99 | |
| $13.8M | 20.8K | 79% | $29.99 | |
| — | 12.9K | 89% | — | |
| $809.7M | 1.2M | 96% | $59.99 | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $40.7M | 20.2K | 79% | $49.99 |