
Then, there was fire. Re-experience the critically acclaimed, genre-defining game that started it all. Beautifully remastered, return to Lordran in stunning high-definition detail running at 60fps.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 857 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 854 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
上班上到打不下任何剧情游戏,但是没想到魂类不受debuff影响。从魂3开始入坑,一路上每张图都在死了一次又一次之后牢牢记下来,每个boss都是非常难忘的。打完魂3之后又去打法环,可惜法环的开放地图完全丢失了箱庭的乐趣,所以又来魂1受苦。魂1乐趣的一部分就是推完一张图之后打开B站重温别人受苦的视频...
potuzno
My favorite part was when I got jumped by Michael Jordan and Lizzo at the same time.
very hard
peak game besides the existence of bone wheels
You can't parry plin plin plon
THE ♥♥♥♥♥♥♥ BED OF CHAOS
Bah, Dark Souls 1 c'est chouette. Le level design est effectivement très bien travaillé, il ne me plaît pas toujours bien entendu, mais objectivement, il l'est. Le bestiaire est franchement bon, les musiques sont très cool, comme d'habitude avec les Souls, et bien sûr, son gameplay est super. Dans l'absolu, il possède tous les points positifs qu'on connaît déjà de la série, donc je préfère me concentrer sur les hics. 1 - La ou le jeu perd en sympathie, c'est dans sa rigidité, forcément, il date de 2011 et un remaster n'a pas pour but de régler ce genre de problème. Le fait qu'on ne bouge pas quand on boit une Estus, en plus d'une animation très longue fait qu'on peut rapidement pas du tout se soigner lors d'un combat contre un boss. 2 - Parfois tu atterris dans une zone et t'as un gros groupe de mob posé comme si tu plaçais tes bonshommes dans le mode créatif de Age of Mythologie, ça donne un effet bâclé très étrange. 3 - Le Foyer du Chaos, sérieusement ? Mais qui a designé cette m*rde ? Le boss est dans le principe super faible, mais il est si injuste. Tu casse sa première partie sans soucis puis d'un coup, il casse la moitié du terrain et te spam d'attaque qui soit te one shot soit te pousse dans le vide (surtout pousse dans le vide) il a des mécaniques très mauvaise, il n'a rien d'un boss principal ou même secondaire de la série, c'est honnêtement une purge sans nom avec un gameplay chiant à en mourir, et en prime, il n'a même pas une bonne musique. 4 - Les fantômes, ils traversent les murs allongent leur bras te suivent jusqu'à la mort dans une zone où il fait noir et en plus, il te faut un consommable pour pouvoir les attaquer, et encore, il est temporaire. 5 - Franchement même si le bestiaire en lui-même est bon, les boss eux, c'est autre chose. Plus de la moitié sont totalement oubliable, que ça soit dans leur combat comme dans leur design. Il y en a des géniaux (Ornstein et Smough, Sif, la sorcière de Quelaag, Gwyn) d'autres plutôt sympathique même si pas mémorable, mais vraiment beaucoup qui sont très naze. En définitif, il est génial, mais il restera à mes yeux une forme non aboutie du troisième opus, hormis dans son level design qui est objectivement meilleur et qui foutrait une claque à bon nombre de jeux, même si je préfère la map du 3. Et ce n'est pas forcément mal, il "réinvente" Demon's Souls tout en étant le point de départ de la trilogie donc il avait encore tout à prouver. Et puis surtout il pose les bases de ce lore gigantesque. (Eh oui, le savais-tu ? Dans Dark Souls 3 Aldrich c'est le nom du ver pas de la personne, lui, c'est Gwyndolin aktually !)
Прекрасная игра. До прохождения я думал что DS это жестокая игра где тебя постоянно наказывают.Но спустя несколько часов понял, что многое из этого оказалось преувеличением.Игра действительно сложная, если игнорировать подсказки и идти туда,куда явно не стоит. Если же быть терпеливым, внимательным и изучать мир, она становится честной. Самым сложным для меня было привыкнуть к таймингам после Elden Ring,потому что Dark Souls ощущается медленнее Игра оставила очень приятные впечатления. Да, иногда тебя буквально забивает толпа врагов, но это не испортило удовольствие от прохождения. Однозначно рекомендую. Не бейте нпс и не идите к скелетам в самом начале и все будет збс😁 Игра 10/10 для меня
Plin Plin Plon
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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