
Adapt to Survive An epic story thrusts players into an ever-changing environment, forcing them to adapt their tactics and approach to conquer battlefields ranging from newly frozen jungle to zero-gravity alien environments. Suit up! A high-tech Nanosuit allows gamers to augment their abilities in real time on the battlefield.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About

Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 13.4Kreviews | 80% | — | $10.6M |
| $19.99 | 1.2Kratings | 70% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 835 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
>ЛЮБИМАЯ ИГРА >>НАИГРАЛ 100+ ЧАСОВ >>>СОКУЧИЛСЯ, ЗАХОТЕЛОСЬ ВЕРНУТЬСЯ В РОДНУЮ ГАВАНЬ >>>>ПРОШЁЛ ЧЕТВЕРТЬ ИГРЫ, ВСЁ НРАВИТСЯ >>>>>ДОШЁЛ ДО ПОЛОВИНЫ, ЗАЕХА́ЛСЯ ИТОГ: ИГРА ГОАВНО, ВСЁ ОДНО И ТО ЖЕ
Back in 2012, I didn't just play Crysis, I survived it. Running at a smooth, luxurious 10 FPS, every movement felt like I was personally dragging my computer through a warzone. Shooting an enemy? Hope you like 5-second input lag, champ. Explosions? Might as well go make a sandwich while the frames catch up. It wasn’t a video game. It was a slideshow. A POWERPOINT presentation of pain. And yet, despite my GPU screaming in agony and my soul aging 10 years every time I turned a corner, I knew... I was playing something special. Something my potato couldn't comprehend. Fast forward to 2025: Armed with an RTX 4070, I finally booted up Crysis again. And cried. Cried real tears. At 144 FPS, it turns out this game wasn’t just good, it was a masterpiece hiding behind a fog of digital suffering. Final rating: 10/10 Not just because Crysis deserves it, but because I deserve it for surviving the Dark Ages of 10 FPS gaming. Thank you, technology. Thank you for freeing me.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Italian, Czech, Polish, Russian, Hungarian
Hours played at review time, across 839 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
CRYSIS HAS A VR MOD NOW??? // crysis . vrmods . eu
all modern game devs shoukd be forced to study this
[h1]Crysis: A Visual Masterpiece[/h1] Oh mate, I don't even know where to start! I remember the first time I met both my computer and this game in 2007. My uncle (rest in peace) got me this after I was doing great in my grades compared to others my age. It was a life-changing moment for me. This is the game if a company decides to work on graphics like their life depends on it. I can see people disliking this game in their reviews judging by their times. Look here lads, This game was a Goddess back in 2007-2010. Even at the later dates, only one question gets to be asked during graphic card retails "But Can It Run Crysis?" [h1]Story:[/h1] Set on a fictional island(Lingshan Islands) in the South Pacific(Close to China but no...The enemy is Korean), we are taking control of Nomad "a US Marine equipped with the powerful Nanosuit". But what is Nanosuit? It's a technologically advanced suit that grants enhanced strength, speed, invisibility, and armour modes. [h1]Game Mechanics:[/h1] Unlike the other games in its time era. Crysis comes with various game mechanics. ◘CryNet Nanosuit 1.0: The core mechanic, the Nanosuit, revolutionized FPS gameplay. You were able to seamlessly switch between different modes as in: •Strength: Increased damage and the ability to lift heavy objects. (you can't flip tanks and vehicles like our Chief😔) •Speed: Enhanced movement speed for quick traversal and evasive manoeuvres. •Armor: Increased resistance to damage. •Invisibility: Become nearly invisible to enemies. ◘Open Worldish: The game does offer a degree of freedom in how you can approach combat and exploration. You could choose to stealthily infiltrate enemy camps, engage in open combat, or utilize the environment to your advantage. ◘Destructible Environments: Environments were highly interactive, allowing you to destroy foliage, collapse structures, and utilize the environment to your advantage in combat. [h1]Pros and Cons[/h1] Pros: +Groundbreaking Graphics: Crysis was(still is) a visual masterpiece for its time, pushing the boundaries of graphical fidelity in video games. +Innovative Gameplay: The Nanosuit provided unique tactical options and encouraged creative players' expression. +Immersive World: The lush tropical island setting was beautifully realized and provided a sense of scale and exploration. Cons: -Demanding System Requirements: Limited accessibility for many players at launch. -Story: Not particularly memorable or innovative. [spoiler]You will have to read books and comics in order to fully understand the lore[/spoiler] -AI: Enemy AI could be predictable and easily exploited. [h1]Conslusion[/h1] Crysis, a 2007 landmark, redefined FPS visuals with its demanding graphics. The innovative Nanosuit gameplay, while showing its age, remains influential. A must-play for FPS fans, though be prepared for outdated mechanics. 9/10 Until next time. Take care everyone.
[h1]В бой идут одни "нанисты"[/h1] [b]Crysis[/b] - это военно-фантастическая стрелялка от первого лица, духовно и технически являющаяся прямой наследницей первой Far Cry. (ну, млин, прямо в названии же видно!) Сюжет в приказном тоне сначала повествует о спасении мирных учёных от злых корейцев на архипелаге где-то в Филиппинском море, а после своего экватора перетекает в рапортирование об открытой бойне с [spoiler]осьминожками из "Матрицы"[/spoiler]. Особого интереса вся история не представляет да и помнят проект не за неё. Играть предстоит за одного из спецназовцев США, облаченного в костюм-миллионник, дарующий пуленепробиваемость и взрывоустойчивость, увеличивающий скорость перемещения, прибавляющий силу руко-ногомаханий и обеспечивающий краткосрочную невидимость. В нём будем выполнять приказы далеко отсиживающихся шишек по устранению угроз, обеспечению безопасности и метанию меж джунглей. Карты вновь, как и в FC1, являются песочницами с налётом геройских похождений из WarCraft III. Главное условие продвижения - реализация только определенных целей, так что вычищать всё подчистую не надо. Мир игры соткан из тропических лагун, лесов, рек и гор с густой растительностью. Он населён дикой (и не очень) живностью, будь то крабы, курочки, чайки или бабочки. Вся фауна здесь - мирная, не то, что человеки! Атмосфера курорта - вот отличная характеристика! Но в последней трети авторам уже было не до неё... Кроме свободного стиля руко-ружеприкладства можно использовать авто- или акватехнику нескольких видов для перемещения и атаки (в ней можно переключаться на вид от третьего лица). Правда, потанковать и полетать дадут только в специально отведенных местах. Разрушаемость в основном касается построек по типу бедных хибар и вышек да укорачивания деревьев. Авианосец, например, тонет строго по программному сценарию. Врагами обозначены людские военюки. Кроме разновооруженных ходунов-сидунов карты наполняют патрули на технике. По стэлсу целиком корячиться не получится - звездонавты далеко глядят и громко вопят + активация скриптов. Первую половину игры за боссов отдуваются танки и вертолёты, от последних практически не скрыться при обнаружении - так что прозапас придётся выискивать всюду ракетные установки. К середине игры произойдут три стычки с [spoiler]корейскими "нанистами" (откуда у них подобная технология? это же не Китай!), которые могут только в невидимость и миниган[/spoiler]. Последнюю треть крутим всюду головой, успокаиваем [spoiler]пробуждённый рой[/spoiler]. Свободных "отсеков" нашего костюма под меняемые подбираемые шугалки - 2, остальные - забиваются автоматически. Присутствует возможность модифицировать оружие тактическими обвесами на ходу - но откуда они у нас в таком количестве для каждой подобранной пукалки? В дополнение к одиночному есть и многопользовательский режим, но это просто крошилово двух типов. Графически проект, должен признать, что уже начал "седеть" - но есть ещё наниты в костюмчике! Всё-таки и геометрия ландшафта довольно угловатая по нынешним меркам, и различные текстурки местами "плывут" в лоб. Облачное небо уже проигрывало в сравнении с NFS [strike]ProStreet[/strike] Shift, куда там Far Cry 3! Звуковая локализация - какая-то фоновая подносная бубнёжка. Сергей Бурунов тут - совсем не вор Гаррет, и даже ракушку произносит, как рАкушку! Ацтек с ударением на А - просто кипяток! Номада единственного никак не адаптировали - он что, какой-то особенный? После скачивания игра просто выкидывала с чёрного экрана, пришлось ручками лечить по первому попавшемуся руководству. В ней возможны глюки типа зависания ИИ, частичного провала в объекты или стрельбы ружья без владельца. На летательной миссии она стала вылетать (ха-ха!). А самый сок - плавающий баг с пушкой в финале, препятствующий завершению игры: https://steamcommunity.com/app/17300/discussions/0/2132869574268607623/ История оканчивается [spoiler](?)[/spoiler] где-то за 8 часов - это одновременно и в галопе, и в приседе. Ценить сиё творение и сейчас можно за красивую картинку, открытое действо, крутые фишки и удачно заимствованные моменты из Unreal II. Про рванину после 2/3 прохождения лучше помалкивать. Я же на короткое время вернулся в свой 2008-й, где всё тогда ощущалось на 8/10
I'm glad I got to buy this before it was lost forever with that being said it was a fun experience till the very end 10/10
Maximum sadness. As of 21st June, 2025, Crysis is no longer available on the Steam store.
Crysis — тот самый шутер, который в своё время был не игрой, а тестом на выживание для ПК. Сюжет простой и подаётся без лишних изысков - спецотряд на тропическом острове, корейцы, потом всё резко уходит в sci-fi. Но тут главное не история, а геймплей. Нанокостюм до сих пор ощущается круто — скорость, сила, броня и стелс реально дают свободу. Можно штурмовать в лоб, можно играть тихо, можно вообще устраивать хаос по своему сценарию. Первые часы - песочница мечты. Огромные локации, куча подходов, враги реагируют на действия игрока. Стрельба ощущается хорошо, особенно с учётом физики и разрушаемости окружения. Потом игра становится более линейной, а ближе к концу теряет часть магии, но впечатление всё равно остаётся сильное. Графика даже сейчас выглядит достойно, а в момент выхода это был чистый шок - не зря мем «а Crysis потянет?» живёт до сих пор. Оптимизация, правда, всегда была спорной, но это уже часть легенды. Итог - культовый шутер с отличной песочницей, который стоит пройти хотя бы ради атмосферы и чувства свободы. Не идеальный, но очень важный для жанра.
Dated, flawed, weird, partially broken, more of a techdemo from a forgotten era than a game, but I still gotta recommend it over the "remastered" version. If you ever feel like buying Crysis 2007 you can still do it by purchasing the Crysis Warhead bundle. I gotta repeat myself, the REMASTERED VERSION IS ASS on both technical and gameplay level. You will have a much better experience playing the OG version.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 | |
| $149.6K | 189 | 94% | $29.99 | |
| $7.9M | 17.8K | 77% | $29.99 | |
| $2.9M | 11.8K | 82% | $9.99 | |
| $2.2M | 4.1K | 85% | $19.99 | |
| $40.1K | 76 | 58% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.6M | 20.1K | 86% | $19.99 | |
| $10.6M | 2.8K | 40% | $69.99 | |
| $10.6M | 6.6K | 88% | $59.99 | |
| $10.6M | 15.4K | 60% | $23.99 | |
| $10.6M | 28.6K | 95% | $14.99 | |
| $10.6M | 15.9K | 95% | $19.99 |