
Adapt to Survive An epic story thrusts players into an ever-changing environment, forcing them to adapt their tactics and approach to conquer battlefields ranging from newly frozen jungle to zero-gravity alien environments. Suit up! A high-tech Nanosuit allows gamers to augment their abilities in real time on the battlefield.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About

Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 13.4Kreviews | 80% | — | $10.6M |
| $19.99 | 1.2Kratings | 70% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 835 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
zamanın en iyi oyunlarından. zaten oynamayanımız yoktur. 10-10
[h1] Короче: Обзор на Crysis [/h1]. Игра отличная, в ней мы играем за Номада, который расхаживает в суперкостюме, уничтожает корейцев, разгадывает тайны острова Эпштей... А, ой, не, че-та в бан я не хочу идти, пока! А, ну и вот, наш Номад разгадывает тайны острова Лишань и в ходе прохождения узнаёт о неком корейском генерале Ри Чань Кхоне, который и устроил всю эту движуху. По пути мы будем уничтожать корейцев, спасать археологов, собирать разведданные, уничтожать корейскую ПВО и технику, ликвидировать генерала Кхона, исследовать корабль цефов, ну и наконец, оборонять наш авианосец. Не буду сильно спойлерить, так что идём к плюсам и минусам [h2] Плюсы: [/h2] Графика и технологии: Даже сейчас игра выглядит достойноа в 2007 году она была технологическим эталоном с невероятной дальностью прорисовки и детализацией. "Нанокостюм": Механика переключения режимов (сила, скорость, защита, маскировка) делает геймплей разнообразным. Это радует. Свобода действий: Большие открытые локации позволяют проходить миссии разными способами Разрушаемость: Можно уничтожать заборы, деревья и здания, что влияет на тактику. Стелс-механика: Возможность быть невидимым и устранять врагов скрытно реализована очень качественно. [h2] минуси: [/h2] Производительность: Игра была известна тем, что тормозила на большинстве компов своего времени, хотя я бы не назвал это проблемой, так как нынче она вопче не актуальна. Сюжет и персонажи: История подается чут чут поверхностно, персонажи не запоминаются. Линейность второй половины: Ближе к концу игра превращается в коридорный шутер, теряя дух открытого острова. Уровень "корабль пришельцев": Многими игроками признан скучным и запутанным. ИИ врагов: Иногда противники ведут себя неестественно, замечая игрока через кусты или, наоборот, теряя его из виду. Корч, игра бомба! Всем советую! Наслаждайтесь))
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Italian, Czech, Polish, Russian, Hungarian
Hours played at review time, across 839 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is the version you want, not Crysis Remastered. Remastered is based on the console version of Crysis. They enhanced some things, like texture quality, but broke everything else. The new lighting engine looks horrible, the dynamic physics are greatly simplified, and an entire level is missing. Unfortunately, this original version of the game has been ignored and doesn't run well on modern OSes. Luckily users have fixed this. Look for "c1 launcher" on Github and follow the instructions to get it working.
[b]Alright, listen up, gamers! Today, we're diving headfirst into the adrenaline-pumping, alien-blasting world of Crysis, the game that's gonna make you feel like a total badass with every nanosuit-powered step you take. Let's break it down and see why Crysis is the bomb dot com. First off, let's talk about the graphics. They're like a punch to the eyeballs in the best way possible. I'm talking about lush jungles that'll make you feel like you're on vacation, stunning sunsets that'll make you stop and stare, and explosions so epic they'll make Michael Bay jealous. And let me tell ya, when you're playing Crysis on max settings, it's like your computer is flexing its muscles and showing off its raw power. But the real star of the show is the nanosuit. This bad boy is like a Swiss Army knife on steroids, with abilities that'll make you feel like a superhero. You wanna cloak and sneak past enemies like a ninja? Done. You wanna armor up and charge into battle like a tank? Easy peasy. And let me tell ya, there's nothing quite like the rush of chaining together different abilities and pulling off the perfect stealth takedown like a freakin' boss. Now, let's talk about the gameplay. It's like a delicate dance of strategy and chaos, with every encounter feeling like a puzzle waiting to be solved. Whether you're sniping enemies from a distance, sneaking through enemy lines like a ghost, or going in guns blazing and causing mayhem, there's always more than one way to skin a cat. And let me tell ya, experimenting with different tactics and seeing what works best is half the fun of Crysis. But it ain't all sunshine and rainbows, my dudes. Crysis can be about as demanding on your hardware as a bodybuilder on leg day, and the AI can be about as dumb as a box of rocks sometimes. But hey, when you're blasting aliens into next week with an arsenal of high-tech weapons and rocking a nanosuit that would make Iron Man jealous, those issues seem minor in comparison. So, if you're looking for a game that'll push your PC to its limits and make you feel like the ultimate badass, then Crysis is the game for you. Grab your nanosuit, grab your weapons, and get ready for a wild ride through jungles, beaches, and alien-infested islands. Just don't forget to take a break and appreciate the breathtaking scenery along the way.[/b]
[h1]Crysis[/h1] [i]«Говорят, что это игра проверяет на прочность ваш компьютер. Она скромно умалчивает, что параллельно проводит стресс-тест вашего терпения, тактического гения и желания переиграть один чекпоинт, надевая на себя плащ-невидимку, в пятнадцатый раз.»[/i] 💻🦾 [quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote] [h2]📜Описание[/h2] [b]Crysis[/b] — это не просто шутер. Это технологический манифест и симулятор всесилия для тех, кто устал быть смертным солдатом. История отправляет вас, элитного оператора в высокотехнологичном нанокостюме, в эпическое путешествие от замерзших лесов до нулевой гравитации инопланетных кораблей, заставляя адаптировать тактику к условиям, в которых обычный человек давно бы стал частью пейзажа. Ваша работа — выжить. Ваш инструмент — костюм, который позволяет стать сильнее, быстрее, невидимее или крепче обычного человека. Ваша главная проблема — понять, что делать, когда вы можете ВСЁ, но враги почему-то тоже не лыком шиты. [h2]🎨Графика и звук[/h2] В 2007 году эта игра была не графикой, а проклятием для железа. Легендарный движок CryENGINE 2 устанавливал стандарты, которые большинство ПК не могли тянуть годами. Спустя почти два десятка лет визуал по-прежнему впечатляет: тропические джунгли с разрушаемой листвой, заснеженные базы с продвинутым освещением и сюрреалистичные интерьеры инопланетных объектов. Это мир, который хочется рассматривать, даже когда из-за куста в вас летит ракета. Звук — это плотная, кинематографичная атмосфера. Треск ломающихся веток под вашими усиленными шагами, механический гул работающего режима брони, оглушительная тишина невесомости и леденящие душу звуки технологий пришельцев создают невероятное погружение. Это тот редкий случай, когда техника служит не картинке, а полной иллюзии реальности происходящего безумия. [h2]🎮Геймплей[/h2] Геймплей — это свобода и безнаказанность, ограниченная только зарядкой вашего костюма и сообразительностью. [list] [*]🦾Нанокостюм — это бог и царь: Четыре режима (Сила, Скорость, Броня, Маскировка) позволяют подходить к ситуации как угодно. Хотите — прыгайте на крыши, поднимайте врагов и швыряйте в их друзей. Хотите — станьте невидимым охотником, расставляющим противникам ловушки. Или просто включите броню и пойдите в лоб, как танк. Выбор за вами, а расплачиваться за него будут солдаты и пришельцы. [*]🦾Открытый мир и тактика: Уровни — это песочницы. Подход к цели можно найти с десятка сторон: через лес, по воде, через горы. Можно использовать физику (опрокидывать машины, взрывать бочки), транспорт (от лодок до ховеркрафтов) и, конечно, модульное оружие с кучей обвеса. [*]🦾Эволюционирующий вызов: ИИ солдат не глуп — они фланкируют, используют гранаты для выкуривания из укрытий и вызывают подкрепление. А потом появляются пришельцы, и правила меняются — драться приходится в невесомости, где привычная физика и тактика летят в тартарары. Реалистичный ИИ заставляет думать, а не просто щёлкать по головам. [/list] [h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2] Сюжет — это качественный голливудский боевик 2000-х с тропами про потерянный артефакт, злобных северокорейских генералов и инопланетную угрозу. Но атмосфера, которую он создаёт, гениальна. Это нарастающее ощущение эскалации — от напряжённых стычек в джунглях, где вы — хищник, до полномасштабной войны с внеземными силами, где вы — последняя надежда. Атмосфера меняется от тактического триллера до эпичной научной фантастики, но неизменным остаётся чувство, что вы — самый опасный человек (или уже не совсем человек) на острове, даже когда всё летит в космический ад. [h2]✅Плюсы:[/h2] [list] [*] ⭐Нанокостюм — одна из самых гениальных и влиятельных игровых механик в истории, дающая невероятную свободу действий. [*] ⭐Потрясающая, опережавшая время графика, которая даже сегодня смотрится более чем достойно. [*] ⭐Отличный геймплейный баланс между тактикой, действием и исследованием открытых локаций. [*] ⭐Удовольствие от ощущения собственной сверхсилы, которое редко удаётся передать в играх так убедительно. [*] ⭐Захватывающий переход от земных конфликтов к космической фантастике. [/list] [h2]❌Минусы:[/h2] [list] [*] ⚠️Вторая половина игры (космическая) с более линейными уровнями и боями против пришельцев нравится не всем, кто обожал тактику в джунглях. [*] ⚠️Даже сегодня игра может быть требовательной к системе и требовать тонкой настройки для идеальной работы. [*] ⚠️Сюжет и персонажи довольно шаблонны и служат в основном каркасом для демонстрации технологий и геймплея. [*] ⚠️Многопользовательский режим, некогда популярный, сегодня может показаться пустоватым или устаревшим по сравнению с современными онлайн-шутерами. [*] ⚠️Отсутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного. [*] ⚠️Отсутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек. [/list] [h2]😈Заключение:[/h2] [b]“Crysis”[/b] — это памятник. Памятник амбициям разработчиков, которые хотели сделать «игру будущего», и памятник поколениям геймеров, сгоравших в попытках эту игру запустить. Но прежде всего — это блестящий, нестареющий шутер, который ставит во главу угла свободу и силу игрока. Это не игра про то, как вы проходите сценарий. Это игра про то, как вы, обладая технологическим преимуществом, решаете проблемы так, как хотите именно вы. Если вы ищете глубокий сюжет или сбалансированный мультиплеер — вам не сюда. Но если вы хотите почувствовать себя непобедимым богом на поле боя, посмотреть на одну из самых красивых игр в истории и понять, почему в 2007 году все кричали «Но она же запустилась!», — это обязательный пункт в вашей игровой биографии. [h2]💎Итоговая оценка:[/h2] [h3]Общий балл: 9/10💻[/h3] [h2]Внимание![/h2] [i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
This is my [strike]Deux Ex 2[/strike] Dark Messiah 2. My cybernetic legs launch me so high into the air I hurt myself on landing unless I switch to armour mode in mid-jump. In strength mode, I punch boxes so hard they explode into wooden chips that ricochet into my face and kill me. I had the great idea of putting an oil barrel into the back of a truck to drive towards a military checkpoint, so I could jump out at the last minute, shoot at, and cause an explosion; instead, the friction of the oil barrel rolling around in the back of the truck slowly damaged it, so that by the time I reached the checkpoint all I had to do was jump out and the truck exploded by itself. I killed so many soldiers at the same spot in the jungle that new soldiers coming to investigate started tripping over the old soldiers' corpses. I ♥♥♥♥♥♥♥ love this game. There's just so much cool ♥♥♥♥ here. Vehicles damage is modular, meaning vehicle handling changes depending on what part has been damage. Weapons attachments are modular, letting you customise your tactics on the fly. Gameplay itself is modular, leading to emergent situations composed of the interactions between enemy AI, object physics, and player actions. It's wild. [b]Update[/b]: The game [i]really[/i] drops in quality halfway through its campaign, becoming a linear/rail shooter. It ain't pretty, and it highlights some of the worst trends of the era. However, it sounds like this [url=https://www.resetera.com/threads/crysis-1s-original-design-that-didnt-pan-out.199335/]wasn't the original intent[/url]. There were meant to be no cutscenes or scripted sequences, and the various military forces were meant to engage with one another in in a dynamic simulation. — [b]PSA[/b]: You can still buy the original Crysis by searching for [url=https://store.steampowered.com/app/17330/Crysis_Warhead/]Crysis Warhead[/url], then selecting [url=https://store.steampowered.com/sub/987/]Crysis Maximum Edition[/url]. You can also buy it from [url=https://www.gog.com/en/game/crysis]gog[/url]. I [strike]haven't[/strike] have now played Crysis Remastered [strike]but[/strike] and it's based off a console port that downgrades the physics, which I would consider part of the original's immersive sim charms. The remaster also makes changes to the gameplay of the original, which you can read about in [url=https://steamcommunity.com/id/mitakiharashi/recommended/1715130]my review here[/url]. If you're keen on the remaster's visual improvements there's a [url=https://www.moddb.com/mods/crysis-enhanced-edition]mod[/url] that improves the original's visual fidelity beyond that of the remaster, giving it 4K textures, global illumination, screen-space ambient occlusion, real-time reflections, tessellation, volumetric clouds, and so on. The original [i]is[/i] unstable though. If you're having issues, you can try and run it [url=https://forum.beyond3d.com/threads/run-crysis-on-warheads-tweaked-engine.44606/]through the Crysis Warhead engine[/url]. Lastly, if the original isn't launching for you, try these two fixes together: [url=https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Crysis#Game_opens_with_black_screen.2C_then_crashes_to_desktop]fix 1[/url] + [url=https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Crysis#Improved_executables]fix 2[/url].
Фразочки: Пророк: Эти корейцы не знают, что мы здесь. Псих: И не узнают, кто их убил. ────────────────────░███░ ───────────────────░█░░░█░ ──────────────────░█░░░░░█░ ─────────────────░█░░░░░█░ ──────────░░░───░█░░░░░░█░ ─────────░███░──░█░░░░░█░ ───────░██░░░██░█░░░░░█░ ──────░█░░█░░░░██░░░░░█░ ────░██░░█░░░░░░█░░░░█░ ───░█░░░█░░░░░░░██░░░█░ ──░█░░░░█░░░░░░░░█░░░█░ ──░█░░░░░█░░░░░░░░█░░░█░ ──░█░░█░░░█░░░░░░░░█░░█░ ─░█░░░█░░░░██░░░░░░█░░█░ ─░█░░░░█░░░░░██░░░█░░░█░ ─░█░█░░░█░░░░░░███░░░░█░ ░█░░░█░░░██░░░░░█░░░░░█░ ░█░░░░█░░░░█████░░░░░█░ ░█░░░░░█░░░░░░░█░░░░░█░ ░█░█░░░░██░░░░█░░░░░█░ ─░█░█░░░░░████░░░░██░ ─░█░░█░░░░░░░█░░██░█░ ──░█░░██░░░██░░█░░░█░ ───░██░░███░░██░█░░█░ ────░██░░░███░░░█░░░█░ ──────░███░░░░░░█░░░█░ ──────░█░░░░░░░░█░░░█░ ──────░█░░░░░░░░░░░░█░ ──────░█░░░░░░░░░░░░░█░ ──────░█░░░░░░░░░░░░░█░ ████──░█░████░░░░░░░░█░ █──█──████──████░░░░░█░ █──█──█──█──█──████████ █──█──████──█──█──────█ █──█──█──█────██──██──█ █──████──█──█──█──────█ █─────█──█──█──█──█████ ███████──████──█──────█ ──────████──██████████ Crysis по праву считается революционной игрой в плане графики. Разработчики внедрили передовые технологии, которые позволили создать невероятно детализированный и живой мир. Даже сегодня, спустя годы после выхода, игра впечатляет своей визуальной составляющей. Собственно поиграть я в неё на максималках смог только спустя 6 лет. Геймплей Crysis предлагает игрокам уникальный опыт благодаря сочетанию динамичного экшена и тактических элементов. Возможность использовать нанокостюм делает каждую миссию уникальной и захватывающей. Нанокостюм позволяет не только усиливать защиту и атаку, но и маскироваться, что добавляет стратегическую глубину. Игра позволяет взаимодействовать с окружением, что делает каждую миссию интересной и разнообразной. Возможность использовать различные объекты и элементы ландшафта в бою добавляет тактическую составляющую и делает геймплей более насыщенным. Crysis - это не просто игра, это настоящий шедевр, который оставил значительный след в индустрии. Великолепная графика, захватывающий геймплей и множество забавных моментов делают её обязательной для прохождения. Если вы ищете игру, которая сочетает в себе высокие технологии и отличное развлечение
finally i think i can run crysis at max settings
Vor zwei Jahrzehnt fragten sich viele PC Gamers eines: Can it run Crysis? Computer sagt: Nein, und explodiert... Als Supersoldateneinheit liegt die Mission auf einer Tropischen Inseln voller Gefahren und die Nordkoreaner besitzen diese Inseln als Militärischen Basis. Dr.Rosenthal sendete einen Notruf, die Operation lief allerdings nicht wie geplant, Plan B gibt es nicht also gehen wir zur Plan C über, jedoch mit riesigen Risiko. Der Nanosuit bringt vielerlei Vorteile mit der sich im Kampfsituationen verschiedene Ausweg Möglichkeiten ergibt, Nahkampfboost erhöht Nahkampfschaden sowie der Sprungreichweite, Unsichtbarkeit erklärt sich von alleine. Panzerung verringert die erhaltenen Schaden jedoch schwächt die Laufgeschwindigkeit und zur guter Letzt Turboboost, das zum Sprinten gut geeignet ist, jedoch schnell die Energiequelle zerschießt! In der heutigen Sicht sieht das Spiel heute noch sehr gut aus, Gameplay macht Spaß & die Maps selbst zu erkundigen ohne eine Unsichtbaren Wand dagegen zulaufen war bestimmt damals auch mal erfrischend. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540760598 Pro: ✅Grafik Made in Germany ✅Halbwegs Offene Welt zu betreten ✅Explosionen ✅Gunplay ist im Ordnung ✅Waffen modifizieren war genial! Shotgun+Sniper=GG ✅Qualität aus Deutschland Com: ❌Konnte nur auf English spielen, da es auf meiner Muttersprache das Menü nicht laden konnte trotz Guide ❌Nahkampfboost war einfach useless https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3542100815 Fazit: Gutes Spiel, es lief wunderbar aufm PC ohne Qualm oder Feuerausbrüche, klarer Empfehlung!
[h1]Неоднозначная Легенда (обзор 1/2)[/h1] Обзор будет как непосредственно на Crysis 1 в ретроспективе, так и на Remastered с его особенностями. Поскольку обзор большой, он разделён на две части. Здесь по большей части то, что касается Crysis 1 в целом, [url=https://steamcommunity.com/id/serial_humanist/recommended/1715130/]в продолжении (2/2)[/url] — то, что больше касается ремастера. Пожалуйста, читайте обе части. Уже очень многое было сказано в бесчисленных обзорах, рецензиях и видеоэссе по типу «Про что был Crysis?», «Я прошёл Crysis и это НЕ видеоигра, это технодемка», «Он вам не технодемка», «Мы зря пропустили Crysis Remastered» и прочих; порождённые игрой жаркие дискуссии и обсуждения не утихали с 2007 года, а с выходом ремастера разгорелись вновь, но[spoiler]здесь с вами независимый, не ангажированный эксперт геймдева, поэтому[/spoiler]давайте попробуем объективно и не обязательно тезисно. Crytek развили каждую из идей, с которыми дебютировали в [url=https://steamcommunity.com/id/serial_humanist/recommended/13520/]Far Cry (2004) — предтечей Crysis[/url]. Здесь у нас вновь остров, но больше и впечатляющее, вновь сай-фай, но более осмысленный и целостный, вновь технологии, но теперь динамичнее и «экшоновее», больше вариативности, собственный лор и персонажи. Но самое главное — новенький [i]CryEngine 2[/i]. Движок, изменивший лицо игровой индустрии, после релиза которого в Crysis геймдев уже не будет прежним. Весомый вклад? Безусловно. Но что скрывается за беспрецедентной графикой и технологичностью Crysis? В чём же неоднозначность, спросите вы. Давайте разберёмся. В 2007 году визуальная часть игры не только впечатлила игроков, но и повергла в шок, поскольку графика была соизмерима с требованиями к железу. Вам требовалось мощное железо не чтоб играть на ультра, а просто чтоб играть. Фраза "Can it run Crysis?"[spoiler](смогу ли запустить Crysis?)[/spoiler] стала мемом. И новым графическим пресетом в Remastered-версии — для всех нас, бояр с флагманским железом. Ну а в 2007 мы довольствовались славным 800х600 на наших почти квадратных мониторах (мой первый widescreen 22" появился в 2010), и всё равно это было впечатляюще.[spoiler]Спустя 13 лет Crytek сделали так, что в ремастере вы вновь зададитесь вопросом "Can it run Crysis?", глядя на свой пк[/spoiler]. О сюжете забываешь, когда видишь просторные и фотореалистичные (в оригинале) пейзажи острова и осознаёшь, что можешь выстрелить в любую часть знаменитых пальм Crysis и пальма сломается именно в том месте; листья и кусты колыхаются от стрельбы или ходьбы по ним, окружающий мир разрушаем настолько, насколько возможно; можешь подобрать почти любой предмет, бросить его в ближайшую лачугу и она сложится, как карточный домик, а можешь взорвать и она разлетится. Но можно использовать и свои кулаки, ведь ты — персонаж в бляццком нано-экзоскелете, ты можешь сесть на транспорт и поехать, но зачем тебе транспорт, если ты бегаешь быстрее, прыгаешь с усилением, можешь хватать противников и бросать, а можешь использовать маскировку и исчезать прямо у них на глазах, преломляя свет.[spoiler]Вайб [i]Predator[/i] по-прежнему здесь, пуще прежнего[/spoiler] А ещё твои нано-доспехи чертовски стильны, игра покупает тебя этим с первых кадров. Звучит интересно, да? Но что у нас есть помимо этого? Об этом расскажу дальше. Но не думайте, что вы всесильны и что ограничений нет. Или что это единственный стиль прохождения. Вам также доступен стелс... в определённом понимании. Да, как и в Far Cry 1, противники могут заметить вас с тридцати метров, если вы просто идёте через кусты. А могут не заметить почти в упор. Здесь специфичный ИИ, к которому можно [i]приспособиться[/i] (концепция игры в том, чтоб уметь приспосабливаться, шарите). Кроме того, вы не сможете подкрасться достаточно близко для убийства вручную, это не предусмотрено, зато предусмотрено усыпление противников дротиком с последующим добиванием (иначе через минуту они придут в сознание). Таким образом, при желании можете быть шиноби и не давать противникам вызывать подкрепления на блокпостах и в лагерях. Все способности (режимы) вашего костюма балансируются запасом энергии (и комфортнее в ремастере). Кстати, рекомендую играть на последних двух уровнях сложности. «Броня» не делает вас пуленепробиваемым и вы по-прежнему можете умереть. «Маскировка» не делает полностью невидимым, вас могут заметить по приближении. «Сила» и «скорость» — временно увеличивают ваши показатели. Отличительная черта Crysis Remastered — режимы костюма перебалансированы, об этом читайте [url=https://steamcommunity.com/id/serial_humanist/recommended/1715130/]во второй части обзора[/url]. В вариативности также поможет дизайн локаций. Следуя первому Far Cry, игра — не опен-ворлд, вместо этого у нас есть набор эпизодов (11 вместо 20 в FC), каждый из которых разворачивается на отдельной просторной части острова. С учётом всего вышеперечисленного, вы вольны выбрать путь и способ подхода к цели, в этом вам также поможет кастомизация оружия в реальном времени, вы в любой момент на любом оружии можете изменить прицел, насадку, тактический блок — подходящие под выбранную вами тактику. Если говорить о целях, они незамысловаты. Чаще всего это «добраться и уничтожить». Как я упомянул, у нас в распоряжении транспорт, однако он почти не требуется (особенно лодки). В отдельных заданиях нам также дадут покататься на танке и полетать. Это вносит разнообразия, но суть заданий та же. Но вы же не думали, что, обладая такими технологиями и арсеналом, будете сражаться против обычных людей и не найдутся достойные противники? Об этом далее. Почему я так долго не говорю о сюжете? Потому что это самая уязвимая часть игры. Как и её нещадно устаревший нарратив. Наш сюжетец крайне поверхностный: есть вымышленный остров, американские археологи, нападение на них войск КНДР, есть наша команда супермощных и суперсильных американцев иии... лично для меня свежесть вносят инопланетная раса и научно-фантастический элемент. Мне осточертели банальные перестрелки и набили оскомину бесконечные сюжеты о войнах и вооружённых конфликтах. Сай-фай — то, что нужно. Без этого игра так и осталась бы подобием колды с технологичной графикой. А Far Cry у нас уже есть. Годом позже Ubisoft выпустили Far Cry 2 (2008), воспользовавшись первой версией CryEngine и изменив движок, ставший Dunia Engine. Я никогда не буду солидарен с теми, кому не нравится сай-фай элемент и инопланетные противники в игре, кто хочет превратить игру в maximum духоты, банальщины и тривиальности. А потому за цефов спасибо, Crytek. Не отбросили свои футуристичные идеи из Far Cry 1 и продолжили их реализовывать, что дало серии Crysis тот успех, который она заслуженно имеет. Так вот, игру можно разделить на две части — до инопланетян и после, поскольку геймплей меняется, и если до этого мы могли быть шиноби или сильным суперсолдатом против корейцев, то с соизмеримо сильными противниками тактика сводится к лобовой атаке. Crysis всегда был про пафос, экшон, звуки сервоприводов (забавно, ведь костюм «нано»), про красоты, созданные на технологичном немецком движке, про реиграбельный геймплей. Не про сюжет и нарратив. Не удивляйтесь, если столкнётесь с клише или рваным повествованием. Один из сюжетных поворотов: цефы питаются энергией (например, взрывы), поэтому правительство сша принимает решение... ударить ядеркой и дать им много энергии. И чтоб не говорили, что сюжет непредсказуемый.[spoiler]Он просто eбнyтый :D[/spoiler]. Босс-файты, мягко говоря, странные. Ну или скучные. Зато мы увидим пришельцев в броне и без, сможем хватать их руками, а ещё они приспособлены к экстремально низким температурам, поэтому мы увидим зимний сеттинг. Слабые стороны нивелировались сильными, на момент выхода игра никого не оставила равнодушным. Crytek заявили о себе громче прежнего и со своей второй игрой твёрдо закрепились в геймдеве как сильный игрок. Что насчёт ремастера? Читайте в [url=https://steamcommunity.com/id/serial_humanist/recommended/1715130/]продолжении[/url].
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 | |
| $149.6K | 189 | 94% | $29.99 | |
| $7.9M | 17.8K | 77% | $29.99 | |
| $2.9M | 11.8K | 82% | $9.99 | |
| $2.2M | 4.1K | 85% | $19.99 | |
| $40.1K | 76 | 58% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.6M | 20.1K | 86% | $19.99 | |
| $10.6M | 2.8K | 40% | $69.99 | |
| $10.6M | 6.6K | 88% | $59.99 | |
| $10.6M | 15.4K | 60% | $23.99 | |
| $10.6M | 28.6K | 95% | $14.99 | |
| $10.6M | 15.9K | 95% | $19.99 |