
Your favorite marsupial, Crash Bandicoot™, is back! He’s enhanced, entranced and ready-to-dance with the N. Sane Trilogy. Relive all your favorite moments in Crash Bandicoot™, Crash Bandicoot™ 2: Cortex Strikes Back and Crash Bandicoot™ 3: Warped, now in fully-remastered graphical glory!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 609 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 607 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Quando lançou os comandos respondiam com delay, ai acabei largando, mas arrumaram isso e hoje está muito gostoso de jogar pra quem é a primeira vez ou no meu caso revisitar o game do Playstation 1 com gráficos atuais, o game se mantém muito fiel também, um exemplo de jogo de plataforma bem feito. Ps: Faltou o Crash Team Racing Nitro-Fueled no PC em...
This is not a bad game. It is a faithful recreation of the 3 original games with a little bit of extra content and some quality of life. But it is not the original. Even if it's close, if it's nostalgia the reason you are here, you will find little. You will get (most) of the original music remastered, and very close levels and mechanics, but the new graphics look way too different for me to enjoy it. I would recommend the emulation instead. If you are not here because of the nostalgia, and you don't care about the original looks of the game, its a very good way of enjoying the classics.
Это хороший ремейк, у которого есть недостатки Вкратце + +Это Крэш. Тот же самый. +Тут есть дополнительных 2 уровня, которые были удалены в прошлом из-за высокой сложности. +Внезапно есть рескин Крэша на его сестру Коко. Аналогичное поведение и движения. Хотя иногда мне казалось, что за неё играется как-то мягче и удобнее. Плацебо может, не знаю. +- +-Лично моё ощущение - Я не особо понял почему, но старые Третий и Второй Крэш были лёгкими играми. А Первая часть была жопораздираловкой. Здесь же почему-то я не смог набрать 99 жизней к концу игры в Втором и Третьем, хотя раньше к середине игр имел такого количество, а вот у первого наоборот - к середине игры имел 99. Это изменён какой-то баланс? Или я стал более криворукий? - -Музыка была изменена на более качественную по звуку и звучанию. И совсем не скажу, что новая мне больше понравилась. Но мотивы явно отдают ностальгией :3 -Ооочень многие жалуются на физику Крэша. Прыгает не так, это не так, то не сяк. Мне было норм. Кроме.. -Крэш умеет соскальзывать с некоторых платформ камнем вниз, если ты встаешь кончиком модельки Крэша на саму платформу. Особенно остро ощущается в доп уровне Первого Крэша. Хотя раньше если ты зацепил платформу - значит стоим. -Некоторые перемещающие платформы из визуализации 3д перспективы в 2д заставляют прыгать Крэша как попрыгунчик на них. Ни на что не влияет, кроме визуального эффекта. Но в старом Крэше таких приколов не было. -Упрощение и отсутствие анимаций некоторых смертей по сравнению с оригиналом. Коко так вообще не имеет пласт анимаций Крэша. Например при сгорании - Крэш распадается на горелые кусочки, а Коко улетает с арфой в небо, как при обычной смерти от противников. Не вкратце тут особо нечего говорить. +Мне понравились достижения. Но некоторые без гайдов фиг найдёшь. +Мне понравилось переигрывать и вспоминать кучу секретиков, что я сам знаю +Мне понравилось узнавать что-то новое, тк оказывается 2 секретных уровня в 3тьем Крэше я и знать не знал. Хотя в своё время прозадротил в него оочень много часов и перепроходил игру ни 1 раз. -Мне не понравились соскальзывания с платформ первой части. Но внезапно в второй и третьей такое не ощущалось. -Мне не понравился сам Крэш. Он никак не изменяется из части в часть, хотя раньше это были реально разные Бандикуты. В первой он выглядел более..ээ.. по глупому, чтоль, когда в второй и третьей уже более привычно мультяшно. Здесь нет развития его вида меж частями у Крэша, хотя после Кортекс-Вортекса, по сути, он должен быть с придурковатым видом, как было в оригинале первой части. А в второй и третьей - прошло довольно много времени после.. ээ.. операции над мозгом, и его привычный мультяшный вид вернулся бы в норму. Но нет. Он в всех 3х частях одинаковый. Придираюсь, конечно, но всё же. -Мне не понравилось управление в меню и взаимодействиями кнопок. Нельзя ткнуть сразу "показать время за сколько времени нужно пройти уровень". Нужно подождать 3 секунды после того как ты ткнул на лвл. -Мне не понравился выбор уровня к Третьем Крэше, тк на пс1 ты бежал по 5ти кнопкам и уровни переключались туды-сюды. Тут - нет. 1 лвл пока откроется, другой не откроется, а ты уже на на другом краю кнопок. Да, придираюсь снова, но мне было прикольно бегать по этим кнопочкам. А теперь нельзя. +Мне понравились фейерверки по достижению 100% частей. Глупенько немного, но поздравляют. Приятно.
im so full of wumpa fruiot
As a completionist not loads of fun. Maybe I'll come back some day, but for now there are more fun games to complete.
Wouldn't it be funny if the game crash-
If you loved the Crash Bandicoot games from Playstation 1-2...than this is a must have.
obviously if you are a fan of crash, buy it
Very simple and easy. My other games started crashing after I downloaded this so I deleted it and requested a refund but it really was far too easy. I like these types of games to offer some sort of challenge but this was clearly made for kids.
Bastante divertido, recomendado.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Star Wars Outlaws | $17.4M | 12K | 72% | $69.99 |
| Transistor | $17.3M | 31.2K | 94% | $19.99 |
| Skul: The Hero Slayer | $17.4M | 57.4K | 93% | $19.99 |
| HELLDIVERS™ Dive Harder Edition | $17.3M | 33.3K | 90% | $19.99 |
| Borderlands Game of the Year | $17.4M | 31.8K | 90% | $29.99 |
| REANIMAL | $17.2M | 23.9K | 74% | $39.99 |
Related
| Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time | $2.9M | 4K | 86% | $39.99 |
| Spyro™ Reignited Trilogy | $10.2M | 14K | 93% | $39.99 |
| TY the Tasmanian Tiger | $898.4K | 2.5K | 98% | $14.99 |
| Rayman® Origins | $3.2M | 6.2K | 94% | $19.99 |
| Yooka-Laylee | $2.3M | 5.4K | 75% | $19.99 |
| Corn Kidz 64 | $288.2K | 1.7K | 94% | $6.99 |