
Nuclear Throne is a post-apocalyptic roguelike-like top-down shooter. Not 'the final hope of humanity' post-apocalyptic, but 'humanity is extinct and mutants and monsters now roam the world' post-apocalyptic. Can you reach the Nuclear Throne?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99 | 19.8Kreviews | 96% | — | $5.3M |
| $11.99 | 2.5Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 907 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The aquatic creature is capable of performing a rotating maneuver.
I select Melting. I die as Melting. I select Melting. I die as Melting. I select Melting. I die as Melting.
BEWARE, insane and irresistable. I'm addicted. Save yourselves.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +3 more
| $11.99 |
| 653ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $11.99 | 126ratings | 76% | — | not modelled |
| $13.99 | — | — | — | not modelled |
| $11.99 | — | 96% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 908 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Radiation, turns out, is good for you and your brethren... the true children of the weak and strong force that have inherited the earth but you want something more... a seat of power to call your own and for that you must play the game of the glowing throne. Are you rad enough to get it?
[h1] [b] Я люблю эту игру больше, чем себя [/b] [/h1] Трон – это не просто игра, а именно философия жизни; лично для меня это аналогия с жизнью. Испытания, которые бросает игра, и которые ты в итоге проходишь, заставляют тебя оглядываться и гордиться собой. Трон – не столько честная игра, сколько правильная игра. Баланс в троне – вещь относительная, потому что враги могут наносить урона больше чем у вас может быть хп, а также вас могут убить через всю карту выстрелом снайпера или шилдера. Но взамен на это, игра даёт и такие пушки как спк которые запросто могут вынести всю комнату за 20 секунд (если вы сможете её правильно использовать с тригерами) Конечно, вы можете взять сильные мутации, которые дадут хороший бафф персонажу, а также залутать не плохие пукалки – но по итогу всё зависит от вас и вашего скилла. Если вы не уверены – вас убьют; если вы самоуверены – вас также убьют. Должен быть баланс между отсиживанием за стенками и перебежками от хелпака до патронника. Вы можете провести аналогию с тем, как в жизни вам приходится разбираться в чём-либо и как в начале вы будете очень долго не понимать, что к чему, а уже по прошествию 50-100-200 часов, вы будете замечать в определённых местах прогресс. Это кривая, а не прямая – но вы точно ощутите, что стали лучше в том, чем занимаетесь. Здесь также. Трон – всё-таки игра упорства и силы воли. Не сдаваться, не унывать и не злится – а двигаться дальше от одной неудачи к другой попытке – уже более осознанной. Вам может повезти – но удача не тот фактор, на который стоит рассчитывать. Весь трон – это одно большое испытание, пройдя которое вы сможете просто сказать себе: «Если я смог пройти эту трудную игру, то что меня может остановить попробовать разобраться в ___ в жизни?» Вместо пропуска вы можете подставить что-угодно, но суть одна – трон учит тому, как смотреть на вещи и двигаться от этого. Это нечестная игра – а жизнь тоже нечестная игра, но вы же до сих пор играете в неё. В троне вам будет даваться не решение – а лишь средство для достижения цели (Это касается как баффов и пушек, так и корон). Каждое достижение в игре — это последовательное испытание, которое увеличивается по сложности с каждым разом, забегом, вашим опытом. Первые достижения довольно простые – дойти до зоны или победить босса – но даже здесь, вы пробудете приличное количество времени. Даже дойти до трона довольно трудно, потому что вы будете сначала осваиваться в игре, экспериментировать и просто умирать от своих собственных ошибок и невнимательности. Далее идут достижения потруднее – открытие B-скинов, C-скинов, лупы и хард-мод. Всё идёт по нарастающей и по итогу, к моменту, когда вы сможете делать стабильно лупы на персонажах, вы сможете закрыть почти все достижения. Все достижения – это скилл чеки, они трудные и требуют от человека понимания игры на определённом уровне (аналогично градации новичок, любитель, профи и мастер). Ещё одной особенностью трона нужно отметить, что лор игры нигде не прописывается, не говорится – он показывается как последствие действий игрока, особенно это видно на лупах – но это вы должны увидеть сами (тот уровень хаоса что творится на экране). В целом, я считаю, что такой вид лора, лучше всего отражает динамику трона. Все персонажи в игре реально классные и за них ВЕСЕЛО играть. В других играх, это не так сильно чувствуется – но здесь, ты чувствуешь кардинально как меняется геймплей от перса к персу. Мелтинг и курица в этом плане – это просто невероятно. Саундтрек – это просто кайф; есть такие треки – которые навевают меланхолию (снежный город и тема Роги), а есть просто динамичные и драйвовые (тема Y.V. и битва с троном). Я не знаю что сказать на счёт музыки – как то, что она наряду с визуалом делала картину полной; если бы здесь стояла просто стоковая музыка – игра просто бы потеряла частичку души, не знаю как сказать лучше. По итогу, трон подарил мне много весёлых забегов, но главное научил меня относится к трудностям иначе. Нету смысла злится или впадать в отчаяние что что-то идёт не так, до тех пор, пока ты не проиграл и двигаешься вперёд, всегда можно камбекнуть – а если нет, то эта ошибка не должна остановить тебя от прохождения дальше – ведь достижение не закрыто, значит надо двигаться дальше. Решил также чисто символически оставить достижений на курицу «Время новичков окончено» и Ультрамутант на потом – чтобы прочувствовать игру побольше в хард моде и на лупах и уже после них закрыть эти достижения
lil hunter
when i got this i wanted to have a session-based quick fix roguelike-like game i can just hop in and play in short bursts but this ♥♥♥♥♥♥ is less like enter the gungeon and more like crack cocaine i feel like a little baby discovering crimsonland again, this game kicks my ass and i'm kinda happy with that ngl
"У меня есть столько игр, а я как последняя хикка играю в трон" - Neonomi©
This is the best game of its kind that I have played. It is simple and fun, with YASD style avoidable difficulty and roguelite upgrades that add variety rather than being there to make success possible at all. It is not a game that makes a point of killing you so you'll collect upgrades. The action is crystal clear, unmuddied by random noise, bolstered by crisp and satisfying sound effects, bright colors, and clearly drawn backgrounds. It's a joy to look at, it feels great, it sounds great. The gunplay is fun, the weapon variety and powers keep things fresh. The game is a masterpiece. The reason I am moved to write this after all these years, is because the developer, who disbanded in 2020, reconvened just to put together a huge update for the game's 10th anniversary. I have rarely seen this level of dedication or such respect for the players. My admiration for these people and their games defies description. Highest possible recommendation.
Do you hate yourself? Do you want to play a game that will cause you to ragequit it everytime you die? Do you like shooting and hiting everything you see? Do you like walking crystals, robots, and funny fish? Welcome aboard, buddy. )
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.3M | 14.8K | 57% | $9.99 | |
| $5.3M | 12.7K | 91% | $19.99 | |
| $5.3M | 7.8K | 79% | $19.99 | |
| $5.3M | 5.8K | 74% | $34.99 | |
| $5.3M | 22.3K | 92% | $11.99 | |
| $5.3M | 9.9K | 87% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.6K | 71 | 72% | $9.99 | |
| $1.1K | 26 | 96% | $1.99 | |
| $0 | 0 | — | $0.99 | |
| — | 126 | 76% | $11.99 | |
| $57.6K | 171 | 72% | $14.99 | |
| $66.2K | 228 | 92% | $14.99 |